2019/11/30角色天梯前200平衡分析 - 手遊
By Frederica
at 2019-12-01T00:09
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Table of Contents
https://truth.bahamut.com.tw/s01/201911/7c35dcfeebdd04b6f7ae72bc3e5e9312.JPG
於2019/11/30,約11:00統計
最高分-該角色最高分(全世界最高分的玩家),通常越高分越op,越低分越爛,為次要平
衡觀點。
(因為可能是個案,如果只有一個人玩得好,不代表這個角色op)
最低分-該角色最低分(前200最低門檻),通常越高分越op,越低分越爛
1000+-該角色達1000分以上的人數,人數越多越op,人數越少越爛。
橘色背景為數據過高,可能需要削弱,取前3。
綠色背景為數據過低,可能需要加強,取後3。
討論嗜血死鬥模式移除後的影響
比較誇張的數據消失了(就是在說你,8-BIT)
但8-BIT依然位居榜首,地位屹立不搖,這次究竟會不會又再次被動刀呢?
而保力、滴答就像被照妖鏡照到一樣,直接從前段班變成後段班。
但爆破麥克同樣是投擲系的,排行也偏後。
故可能不是保力、滴答真的過弱,而是最近的地圖不適合他們。
討論上次BUFF/NERF
達里爾
被BUFF後,直接起飛,飛到一個前所未見的高度。
算是很有效地加強,也有可能是達里爾本身就不弱,只是因為不適合嗜血死鬥模式,所以
被官方過於低估,而BUFF過頭。
個人猜想可能會將上次BUFF的生命拿回去
法蘭克
增加300的血,顯然沒有拯救法蘭克於過弱深淵中,只是從弱變成偏弱而已。
還是需要官方多一些關照。
彈射
經過上次加強後,直接跳到前段班,加強幅度雖然比法蘭克少,但影響程度天差地遠。
主要和以下兩點有關
1.彈射第二能力之星,觸發條件間接變寬鬆,有更充足的血量可以和部分角色周旋,尤其
是像傑西、柯爾特等單下傷害不高的角色
2.攻擊模式的不同,法蘭克的攻擊停頓時間長,距離也沒彈射遠,他受到攻擊的風險可不
只有1.5倍。
狂牛
各數據大多中庸,算本次平衡最成功的角色。
小辣椒
雖然數據還在前段班,但本次削弱後,照前200名來看,已不再是需要改動的第一目標。
史派克
本次改動後直接變成後段班角色,但我認為小仙人掌只需要稍微調整一下調整尖刺判定(
有時候打人或寶箱傷害比預期的低...說看角度看技術,說真的高手也沒辦法算這麼好,
又不是阿爾法GO),就可以平衡了。
談其他前後3名角色
卡爾
數據相當驚人,和其他角色(保力、滴答)被嗜血死鬥過度高估不一樣,卡爾是被低估的那
一個。
傑西
從萬聖節的時候就偏弱到現在,隔壁也會用召喚物的佩妮也是挺慘。
雖然兩者都被BUFF過,但都沒脫離偏弱或過弱的處境。
看來會召喚的射手,官方還是要另外想辦法加強他們。
嗶嗶
各項數據上都偏於弱勢
官方!平衡完能力之星,應該要改改體質了巴?
最高1058真的很難看阿!
沙迪
各項數偏後段班,想當初沙迪剛出的時候多強呢!
不過照這個表單,並不屬於需要立即處理的對象,故官方這次很可能不會改沙迪。
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於2019/11/30,約11:00統計
最高分-該角色最高分(全世界最高分的玩家),通常越高分越op,越低分越爛,為次要平
衡觀點。
(因為可能是個案,如果只有一個人玩得好,不代表這個角色op)
最低分-該角色最低分(前200最低門檻),通常越高分越op,越低分越爛
1000+-該角色達1000分以上的人數,人數越多越op,人數越少越爛。
橘色背景為數據過高,可能需要削弱,取前3。
綠色背景為數據過低,可能需要加強,取後3。
討論嗜血死鬥模式移除後的影響
比較誇張的數據消失了(就是在說你,8-BIT)
但8-BIT依然位居榜首,地位屹立不搖,這次究竟會不會又再次被動刀呢?
而保力、滴答就像被照妖鏡照到一樣,直接從前段班變成後段班。
但爆破麥克同樣是投擲系的,排行也偏後。
故可能不是保力、滴答真的過弱,而是最近的地圖不適合他們。
討論上次BUFF/NERF
達里爾
被BUFF後,直接起飛,飛到一個前所未見的高度。
算是很有效地加強,也有可能是達里爾本身就不弱,只是因為不適合嗜血死鬥模式,所以
被官方過於低估,而BUFF過頭。
個人猜想可能會將上次BUFF的生命拿回去
法蘭克
增加300的血,顯然沒有拯救法蘭克於過弱深淵中,只是從弱變成偏弱而已。
還是需要官方多一些關照。
彈射
經過上次加強後,直接跳到前段班,加強幅度雖然比法蘭克少,但影響程度天差地遠。
主要和以下兩點有關
1.彈射第二能力之星,觸發條件間接變寬鬆,有更充足的血量可以和部分角色周旋,尤其
是像傑西、柯爾特等單下傷害不高的角色
2.攻擊模式的不同,法蘭克的攻擊停頓時間長,距離也沒彈射遠,他受到攻擊的風險可不
只有1.5倍。
狂牛
各數據大多中庸,算本次平衡最成功的角色。
小辣椒
雖然數據還在前段班,但本次削弱後,照前200名來看,已不再是需要改動的第一目標。
史派克
本次改動後直接變成後段班角色,但我認為小仙人掌只需要稍微調整一下調整尖刺判定(
有時候打人或寶箱傷害比預期的低...說看角度看技術,說真的高手也沒辦法算這麼好,
又不是阿爾法GO),就可以平衡了。
談其他前後3名角色
卡爾
數據相當驚人,和其他角色(保力、滴答)被嗜血死鬥過度高估不一樣,卡爾是被低估的那
一個。
傑西
從萬聖節的時候就偏弱到現在,隔壁也會用召喚物的佩妮也是挺慘。
雖然兩者都被BUFF過,但都沒脫離偏弱或過弱的處境。
看來會召喚的射手,官方還是要另外想辦法加強他們。
嗶嗶
各項數據上都偏於弱勢
官方!平衡完能力之星,應該要改改體質了巴?
最高1058真的很難看阿!
沙迪
各項數偏後段班,想當初沙迪剛出的時候多強呢!
不過照這個表單,並不屬於需要立即處理的對象,故官方這次很可能不會改沙迪。
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