2018開發者選擇獎(GDCA)年度遊戲 - Switch

Mason avatar
By Mason
at 2018-03-22T12:41

Table of Contents


http://www.globenewswire.com/news-release/2018/03/22/1444002/0/en/The-Legend-of-Zelda-Breath-of-the-Wild-Wins-Game-of-the-Year-at-the-18th-Annual-
Game-Developers-Choice-Awards.html

The Legend of Zelda: Breath of the Wild Wins Game of the Year at the 18th
Annual Game Developers Choice Awards

2018遊戲開發者大會選擇獎公布

年度遊戲 : 薩爾達傳說 曠野之息

另外曠野之息也獲得最佳音效獎以及最佳設計者共三項殊榮

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Tags: Switch

All Comments

Harry avatar
By Harry
at 2018-03-23T22:20
這兩年瘋狂虐殺中
Jessica avatar
By Jessica
at 2018-03-27T19:48
沒得獎才是新聞XD
Jacob avatar
By Jacob
at 2018-04-01T12:20
那其他遊戲還玩什麼?
Oliver avatar
By Oliver
at 2018-04-05T04:46
其他遊戲把招學過去就好,有個好東西能參考
Gilbert avatar
By Gilbert
at 2018-04-06T15:08
其他遊戲不值一玩啊
Belly avatar
By Belly
at 2018-04-10T14:59
縮個網站吧 大哥
Olive avatar
By Olive
at 2018-04-12T01:38
好遊戲都值得一玩,謝謝 , 儘量別反串唷~ >_^
Hamiltion avatar
By Hamiltion
at 2018-04-14T09:32
縮網址 https://tinyurl.com/yanssw5p
Irma avatar
By Irma
at 2018-04-18T08:22
技術上對其他公司來說不難,但他的平衡調整得很好,那就是
Daniel avatar
By Daniel
at 2018-04-23T07:43
真功夫,硬實力了
Daniel avatar
By Daniel
at 2018-04-25T07:24
其實是在呼應三樓XD
Zanna avatar
By Zanna
at 2018-04-28T01:02
不要再薩爾達啦~也給別人一點機會好嗎?
Emma avatar
By Emma
at 2018-04-30T02:03
給奧德賽一點機會(誤)
Susan avatar
By Susan
at 2018-05-03T22:25
呼~原來如此,最近因為NS大賣風聲鶴唳~ 反串點火風氣日盛
Adele avatar
By Adele
at 2018-05-04T12:39
10年來其他遊戲就只會玩弄畫面 劇情不說連遊戲性都是笑話
Elma avatar
By Elma
at 2018-05-04T16:11
樂見有遊戲能儘快把薩爾達趕下寶座
George avatar
By George
at 2018-05-06T02:34
外網前陣子也在討論這個問題,更華麗的畫面更無聊的內容
Ina avatar
By Ina
at 2018-05-08T07:18
這種可以在整個開放世界上做的的平衡是超過300人團隊下
Jake avatar
By Jake
at 2018-05-12T17:42
去調整的結果
Quintina avatar
By Quintina
at 2018-05-15T11:30
甚至有圈內人覺得300人怎麼夠阿
Ina avatar
By Ina
at 2018-05-18T08:16
用血淚建構出來的世界
Erin avatar
By Erin
at 2018-05-20T00:50
最屌的是 一個世界打造出來 然後老任說 這樣的內容夠了
一般熱賣 名利雙收 都會在這世界裡瘋狂追加新元素
Annie avatar
By Annie
at 2018-05-23T04:30
全境封鎖2聽說接近1000人
應該有3個曠野之息
Anonymous avatar
By Anonymous
at 2018-05-27T10:52
團隊不是人越多越好,強的是能把這人數整合起來
John avatar
By John
at 2018-05-30T20:49
就連玩家都覺得這世界還可以塞很多東西 結果他們決定留白
Franklin avatar
By Franklin
at 2018-05-31T04:34
全境那個團隊人數之前看到也是嚇了一跳
Adele avatar
By Adele
at 2018-06-01T03:37
還有開發方法,引力法則和遮蔽視野等方式確定了整體世界
建構基礎,連開發工具都可以在遊戲中直接顯示Bug Report
Odelette avatar
By Odelette
at 2018-06-03T23:05
好想再多幾個dlcㄛ
Ida avatar
By Ida
at 2018-06-07T02:45
和其他人的意見回饋,其他大型製作組可能都沒這種東西
Adele avatar
By Adele
at 2018-06-10T00:17
hollow knight也才三個人而已,洞窟物語和undertale更是
一個人,我覺得開發遊戲不是比人數而是要有心
Puput avatar
By Puput
at 2018-06-12T21:32
BOTW在之前的TGA應該也能拿最佳音效的,果然GDCA有拿了
Tristan Cohan avatar
By Tristan Cohan
at 2018-06-13T21:49
推文有人釣魚被無視 XD
Ethan avatar
By Ethan
at 2018-06-18T16:13
既生奧,何生薩
Puput avatar
By Puput
at 2018-06-21T21:08
確實是好遊戲,兩個禮拜偷了我170小時
Madame avatar
By Madame
at 2018-06-25T21:48
題外話~野上恆在GDC上的演講也蠻精彩的
Damian avatar
By Damian
at 2018-06-27T10:57
2018繼續虐殺
Faithe avatar
By Faithe
at 2018-07-02T09:23
掌機+爬山讓我的左手拇指痠痛中
Bethany avatar
By Bethany
at 2018-07-06T08:26
真的屌遊戲
Andy avatar
By Andy
at 2018-07-08T05:29
災厄林克
Delia avatar
By Delia
at 2018-07-12T02:09
開放世界基本上目前山頂就是薩爾達了
狩獵遊戲就MHW
Necoo avatar
By Necoo
at 2018-07-16T03:19
非常同意前幾樓板友,這十年很多華麗畫面空洞內容的遊戲.
Vanessa avatar
By Vanessa
at 2018-07-19T03:51
殺爆
Wallis avatar
By Wallis
at 2018-07-20T07:35
只比各單一面向BoTW可能還會輸,但整合起來就真的超強
Ula avatar
By Ula
at 2018-07-20T09:09
好遊戲+1 現在一直在割草 我已經忘了我要去哪裡了QQ
Connor avatar
By Connor
at 2018-07-23T18:23
奧德賽拖到今年一月出就能再拼連兩年GOTY了XD
Eden avatar
By Eden
at 2018-07-26T10:02
奧德賽我倒覺得還好,破關就賣了。但薩玩過後真的迷上
蒐集各種周邊xd,有種失心瘋
Frederica avatar
By Frederica
at 2018-07-29T21:27
樓下會說 天天薩爾達
Faithe avatar
By Faithe
at 2018-08-01T07:51
狩獵遊戲是什麼分類...
Emma avatar
By Emma
at 2018-08-05T11:38
你是指數字版這兩天那串討論文嗎 XD
Dora avatar
By Dora
at 2018-08-08T07:33
應該是共鬥遊戲?
Agatha avatar
By Agatha
at 2018-08-10T09:55
mhw我也有玩啊 嚴重剝奪睡眠時間QQ
Barb Cronin avatar
By Barb Cronin
at 2018-08-12T08:20
今天要出DLC啦啦,殺黃瓜
Odelette avatar
By Odelette
at 2018-08-14T07:36
到底為啥叫共鬥,這樣越南大戰跟暗黑破壞神也算共鬥吧
Jessica avatar
By Jessica
at 2018-08-18T04:51
一直給林克 給點機會讓老馬拿一下嘛~Y
George avatar
By George
at 2018-08-20T06:35
紅帽子光類型就很容易吃鱉了
Mia avatar
By Mia
at 2018-08-23T13:00
綠帽得獎會拉抬買氣 紅帽得獎我覺得應該差別不大
Donna avatar
By Donna
at 2018-08-27T13:48
可是銷量慘輸魔物@@
James avatar
By James
at 2018-08-30T09:30
銷量沒輸喔,別造謠
Wallis avatar
By Wallis
at 2018-09-01T20:04
共鬥就PSV時期SONY為了推銷沒MH的PSV搞出來的詞
Harry avatar
By Harry
at 2018-09-02T14:18
慘輸??????????????????
Caroline avatar
By Caroline
at 2018-09-05T11:22
GDCA是業內人士票選,跟銷售量是兩回事
Belly avatar
By Belly
at 2018-09-07T12:46
截至2018-02,BOTW雙平台800萬+2018-03老卡:MHW全球出貨750萬
Candice avatar
By Candice
at 2018-09-11T09:12
MHW全版本出貨750萬 > BOTW 800萬+(NS 670萬,WiiU 130萬)
Hazel avatar
By Hazel
at 2018-09-13T17:21
奧德賽說到底還是粉絲向,曠野的創新反而是吸引了很多新
玩家
Robert avatar
By Robert
at 2018-09-16T06:51
薩爾達的800萬數據應該只有到2017年底
Carolina Franco avatar
By Carolina Franco
at 2018-09-17T21:20
還有一個意外好處是小朋友從實際上山的艱苦學會看等高線
知道怎麼找路線才不會爬到半死又摔下來
Suhail Hany avatar
By Suhail Hany
at 2018-09-20T15:30
你可以讓小朋友玩鐵鎚爬山啊(等等
Irma avatar
By Irma
at 2018-09-23T22:01
教科書教一堆不懂,完一個小時他就秒懂了
Doris avatar
By Doris
at 2018-09-24T00:45
NS銷量有7成都薩爾達帶來的。
Bennie avatar
By Bennie
at 2018-09-24T11:30
玩巫師3最大的遺憾就是沒有探索的慾望,有些很特別的地方
沒有任務帶過去,自己走過去什麼也沒有,整個很空的感覺
Damian avatar
By Damian
at 2018-09-26T17:40
這樣WOW打副本算不算也是共鬥遊戲
Doris avatar
By Doris
at 2018-09-27T09:23
巫師3的探索要素 是放在劇情上頭 剛好跟薩爾達相反
Lucy avatar
By Lucy
at 2018-09-30T17:30
一個是要你探索劇情(支線) 一個是要你探索環境
Ina avatar
By Ina
at 2018-10-05T15:10
一般綁劇情的要素都是如此吧,所以薩相對的劇情就不能複
Emma avatar
By Emma
at 2018-10-08T16:00
目前玩過劇情/系統 平衡度印象最深的 應該是GTA5
Selena avatar
By Selena
at 2018-10-12T23:23
雜,怎麼樣整合劇情要素與探索的衝突,不造成流程混亂
下一代的薩爾達看怎麼突破...這代的主線的確是一路到底
Emily avatar
By Emily
at 2018-10-16T18:00
GTA5還在賣不是沒道理的 XD
Olga avatar
By Olga
at 2018-10-17T04:04
穿睡衣的神人,睡飽就可以去砍人了,下一代可能要壯大劇情
Hedwig avatar
By Hedwig
at 2018-10-21T10:10
我個人認為 寫好探索劇情的遊戲 比探索環境要難
但是要寫出薩爾達這種遊戲 其中很多巧思環境細節
Noah avatar
By Noah
at 2018-10-22T00:46
簡單說 寫巫師3可以靠很多人的努力 薩爾達則是天才之作
Noah avatar
By Noah
at 2018-10-27T00:42
薩爾達系列不是一直沒什麼劇情嗎XD?
Regina avatar
By Regina
at 2018-10-27T13:34
依照往例下幾代都只會是荒野之息加強板(或弱化板)
要有突破沒那麼快
Regina avatar
By Regina
at 2018-11-01T10:53
玩薩爾達無雙以為武器打打會壞掉...一直不敢攻擊
Kelly avatar
By Kelly
at 2018-11-05T01:18
薩爾達要是做成VR...感覺會很有趣?
Blanche avatar
By Blanche
at 2018-11-09T21:11
薩爾達很像宮崎駿的作品 貫徹一個核心信念 執行力超猛
開發遊戲做到這樣真的是業界典範
Steve avatar
By Steve
at 2018-11-10T05:25
薩爾達很像宮崎駿的作品+1
Agatha avatar
By Agatha
at 2018-11-12T17:11
VR薩爾達不就天空之劍
Lydia avatar
By Lydia
at 2018-11-17T15:38
其實奧德賽比較完美,不過薩爾達是劃時代的創新
自然開發者票會投給他
Vanessa avatar
By Vanessa
at 2018-11-19T05:25
不過兩個都算非玩不可的,玩家的幸福XD
Elizabeth avatar
By Elizabeth
at 2018-11-20T04:33
奧德賽比較像本家科技樹點到頂天的結果 但這科技術只有任
Zenobia avatar
By Zenobia
at 2018-11-24T00:48
天堂在點, 荒野之息是每個都不是創新 但卻融合得完美
Heather avatar
By Heather
at 2018-11-27T21:20
荒野就老任擅長的水平思考,裡面東西都似曾見過,可是合
起來就是新的
Zenobia avatar
By Zenobia
at 2018-11-30T14:12
其實我比較希望 薩爾達直接成為一個遊戲類型就叫薩爾達 XD
Kristin avatar
By Kristin
at 2018-12-05T08:09
就像當年Doom紅了以後 FPS遊戲都叫Doom Like,甚麼開放世界
RPG ARPG 還是冒險,我覺得這種分類根本就沒啥意義
Candice avatar
By Candice
at 2018-12-08T11:22
薩爾達跟奧德賽 兩個其實是蠻有趣的對比,一個世界很大
Rebecca avatar
By Rebecca
at 2018-12-10T01:54
不過荒野不太好模仿,從企劃到實作的執行力都要強
Erin avatar
By Erin
at 2018-12-10T22:37
一個世界很小(相對而言),但是都各自展現了不一樣的創意跟
William avatar
By William
at 2018-12-11T16:26
玩法,而且這些玩法也不是甚麼黑科技或創舉,而是巧妙的
運用跟組合達到的效果,很少玩遊戲會玩到想知道遊戲怎麼做
Agatha avatar
By Agatha
at 2018-12-13T17:06
2D薩爾達感覺是可以分一個類型出來阿 很多俯瞰式2D動作冒
險類遊戲都被說是類薩爾達
Jack avatar
By Jack
at 2018-12-16T03:19
舊3D系列應該也可以分一個類型 像大神不就一直被說是神谷
做的薩爾達XD
Connor avatar
By Connor
at 2018-12-18T04:47
最佳行動遊戲跟最創意遊戲Gorogoa也是大推 NS有喔
Carolina Franco avatar
By Carolina Franco
at 2018-12-19T22:37
然後曠野青沼自己都說是open air了 的確是新的遊戲類別~
Zora avatar
By Zora
at 2018-12-21T09:04
時之笛之後,3D遊戲都是以他為基準啊XD
尤其Z注視
Jacky avatar
By Jacky
at 2018-12-23T03:09
我玩薩爾達樂當十里坡劍神,攻魔王其次了
Enid avatar
By Enid
at 2018-12-23T13:09
很多典範的遊戲,創世紀,3D德軍總部,DQ,FF.薩爾達無疑可
Puput avatar
By Puput
at 2018-12-26T13:14
跟他們比肩並列
Quintina avatar
By Quintina
at 2018-12-27T10:07
每天都在薩爾達煩不煩啊?已經五百小時朝六百小時
邁進了,回家還要繼續洗龍角
Kelly avatar
By Kelly
at 2018-12-27T15:47
Gorogoa 看墨西哥只要8.09元,需要稅嗎?
Vanessa avatar
By Vanessa
at 2018-12-31T05:21
任任遊戲荒到今年還是只有馬薩寶拿得出來(戰
Una avatar
By Una
at 2019-01-03T18:37
Gorogoa買手機的比較便宜吧!
Dora avatar
By Dora
at 2019-01-07T17:12
Switch版螢幕比手機大 Gorogoa很適合
Daph Bay avatar
By Daph Bay
at 2019-01-08T19:02
iOS版 3.99 ,看來想玩可以買給iPad用
似乎沒有android版 可惜了
Christine avatar
By Christine
at 2019-01-12T17:58
寶可夢快上
Hamiltion avatar
By Hamiltion
at 2019-01-15T17:16
薩粉會不會捧得太誇張 把其他遊戲講的跟糞一樣
Jack avatar
By Jack
at 2019-01-20T03:21
樓上釣魚好ㄘ
Freda avatar
By Freda
at 2019-01-23T16:31
"10年來其他遊戲就只會玩弄畫面 劇情不說連遊戲性都是
笑話" 這句可不是我說的
Lauren avatar
By Lauren
at 2019-01-27T01:18
這邊一個人講話等於十萬人
Quanna avatar
By Quanna
at 2019-01-29T23:33
那講薩爾達過譽,某幾樓應該會很高興
Barb Cronin avatar
By Barb Cronin
at 2019-02-03T14:56
說10年玩畫面那句,笑笑就好,不用理他啊
太公很多的
Kyle avatar
By Kyle
at 2019-02-04T16:13
又沒人罵其他遊戲ww
現在太公釣魚技術越來越爛了,唉
Carol avatar
By Carol
at 2019-02-07T07:52
我知道有個剛出來就自稱殺手的啦 只是最後被反殺XD
Barb Cronin avatar
By Barb Cronin
at 2019-02-12T07:04
我其實蠻好奇接下來的open world大作該如何反應
Thomas avatar
By Thomas
at 2019-02-13T18:49
不鳥botw繼續玩以前那套嗎? 不然我無法想像4k 60fp
s畫質要做出botw的互動要花多少資源下去開發...
Vanessa avatar
By Vanessa
at 2019-02-15T12:08
我覺得做出自己特色就好了吧,沒款都長的跟薩曠一樣不是
很無聊
Mason avatar
By Mason
at 2019-02-16T11:51
講清楚一點好嗎 曠野之息就曠野之息 薩礦是啥碗糕
Mary avatar
By Mary
at 2019-02-19T03:07
就太長簡稱,是在氣啥@@(黑人問號
Ophelia avatar
By Ophelia
at 2019-02-23T04:26
公開討論區不要用只有自己看得懂的簡稱阿....
Lily avatar
By Lily
at 2019-02-26T19:37
這個簡稱巴哈和ptt都有人用過啊,我又不是第一個用這個
詞的...@@
Andrew avatar
By Andrew
at 2019-03-02T07:06
開放世界像是巫師3那樣的依然很棒不一定都要學薩爾達,多
點不同的發展比起都做一樣的好多了
Sarah avatar
By Sarah
at 2019-03-04T01:18
開放世界可以繼續走少女卷軸路線阿,不一定要botw
Xanthe avatar
By Xanthe
at 2019-03-04T14:18
薩曠還算容易聯想吧,不然少女卷軸怎麼辦 XD,只有PC才有阿
Lucy avatar
By Lucy
at 2019-03-08T17:38
開放世界我覺得本來就很模糊,GTA 上古都能算開放,但玩起
來感受天差地遠啊....
Odelette avatar
By Odelette
at 2019-03-11T01:41
所以各公司做出自己能做的最理想模式就好,看看真三八...

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By Una
at 2018-03-22T11:41
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