2018泳裝角強度不負責任簡單評測 - 手遊
By Oliver
at 2018-08-22T23:05
at 2018-08-22T23:05
Table of Contents
接續上次繼續寫後三名角色的簡評
雖說是簡評 不過實際上卡池都快結束了 所以只是寫爽的而已(被毆)
先說結論 其實這次的泳裝池就強度上來說 我認為整體上是不如前兩次泳裝活動的
例如第一池的大獎鯨貞因為定位跟小莫類似 有跟小莫一樣的問題 就是寶具打人很癢
不去吃高寶具等級或組連發隊順便衝高A卡傷害的話 單獨出戰沒啥意義
但敗就敗在CBA出來後 各種綠卡光砲已經開始花式連發
在同樣是必須綁隊友才能連刷的狀況下 鯨貞的優勢就不是那麼明顯了
第二池雖然大獎是目前唯一的五星月職BB
但是坦白說她的賣點主要只在第三技很好玩 (還有那個讚到爆的人設)
要實戰還是帶四星BB出門比較實際 如果是強度廚的話可以不用對這次卡池那麼怨念
反而是隔壁池的嚴窟王在CBA出來後整個飛天 要強度不如去抽他算了......(?)
(不過我還是把所有的石頭都砸下去泳裝池了 哭哭)
第一池 戰力 卡面
[弓] 鯨貞姑 ★★★★☆ 靈1:★★★★ 靈2:★★★★★ 靈3:?????
[槍] 茨木 ★★★★☆ 靈1:★★★★ 靈2:★★★★ 靈3:★★★☆
[殺] 牛肉丸 ★★★★ 靈1:★★★☆ 靈2:★★★☆ 靈3:★★★☆
第三池
[月] BB ★★★★☆ 靈1:★★★☆
不算難看 但是泳裝的感覺不夠強 很像是兒童節目主持人
靈2:★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★
這造型的殺傷力跟ReDrop畫的南丁比基尼護士裝不相上下
可憐的梅芙 號稱碧池 可是水龍敬力完全輸給BB了
靈3:★★★★★
總算有原本BB的樣子了 小惡魔的造型很不錯
可惜的是放在靈2後面衝擊力就沒那麼強
這種小惡魔造型外加開高叉的裝扮讓我想到蒙妮卡跟莉莉絲
可惜的是這個造型也沒有那種衝擊感 終突脫掉衣服後
只剩那套高叉泳裝的視覺衝擊性也不夠
另外終突那個奶子的大小是怎麼回事 囧?
不過大體上還是造型誠意很夠的角色
而且還準備了白色膚色的靈衣 這點不得不說實在是GJ
[外] XX ★★★★☆ 靈1:★★★★☆
很帥氣及充滿魄力的造型
與其說是機人不如說比較接近特攝英雄的設計
蒙了面可是卻有著曲線畢露的黑色緊身衣
給人一種高反差的感覺 很有趣w
靈2:★★★★★
典型的機娘外骨骼型設計 四肢使用裝甲保護
穿 很 少
身體部分卻使用 防禦力最高 的設計方案
可知即使到了宇宙 穿越少防禦力越高也還是宇宙共通法則
靈3:★★★★★
第三張卡面的動作很有動感
雖然泳裝的式樣很普通 但是胸部以上卻還是平時的裝扮
有一種衣服脫到一半的感覺 紳士力極高 值得給予高分
[劍] 梅芙 ★★★★ 靈1:歪奶我不行
靈2:歪奶我不行
靈3:歪奶我不行
不得不說梅芙這次的表現真的很糟糕
從最基本的骨架到服裝sense甚至是臉都大崩壞
第三套服裝穿毛衣下海我都不知道該如何吐槽
上輩子被起司砸死已經夠慘了 現在是要穿毛衣游泳淹死嗎
不是說人家的形象是白色毛毛蟲
人家穿泳裝也硬要套毛衣上去啊..........
更慘的是號稱碧池女王
結果這次外觀上的水龍敬力完全輸給BB給人的衝擊 只有慘
4.[月] BB:
https://imgur.com/iOHCnwD.png https://imgur.com/NY1upO6.png
https://imgur.com/YrGCpQ3.png https://imgur.com/zzQtD7X.png
作為第一隻五星月職加上事前所放出的變態二技給了玩家很高的期望
而第三技也是目前唯一能對牌組動手腳的技能 可說是BB一貫的作弊風格 非常有梗
可惜第三技基本上偏輔助使用 無法直接增加到傷害
導致BB本身的寶具傷害能力並不出色
五星BB跟4星BB在機體素質上有許多相似之處
主要在於A卡及Q卡的攻擊段數相同 且NP率也相同
但是配卡上從2A1B2Q變為2A2B1Q 寶具也從藍卡單體寶具變為紅卡全體寶具
且更大的影響是少了寶具所提供的全隊+20NP 且改為紅卡寶具吃不到陣地作成
因此使用手感上還是有相當落差
ATK 配卡 hit數 寶具 增傷 爆傷
四星BB 8197 2A1B2Q 3/1/4/4 5 單體 無 50%
五星BB 11182 2A2B1Q 3/5/4/4 3 全體 B卡20%/寶具50% 50%
很可惜的是 五星BB雖然外型設計令人驚豔
但就以定位上來說 是一個樣樣通樣樣鬆的角色
原本四星BB能成為磨隊要角的理由大概有以下幾個
1.對隊友的支援性高 能解除弱體及賦予弱體無效
還能補血 寶具能提供全隊20NP 且能暈敵人
2.寶具顏色正確加上與性能優秀的A卡搭配及寶具的NP支援 很容易累積NP且連發寶具
3.雖然因為無增傷技與低白質導致傷害貧弱 但能依靠活動角的高寶具加成來提供傷害
但這些特色到了五星BB身上時全沒了
結果BB要寶傷沒寶傷(除非你要衝寶五) 爆擊打人也不痛
(原本四星BB的爆傷就不痛 四星BB的爆傷還不如說主要是拿來衝NP用的)
結果五星BB的B卡多一張 Q卡少一張 反而又增長了五星BB的NP劣勢
而BB貧弱的增傷表現也無法為她加分多少(BB的B卡增傷只有20% 可說是杯水車薪)
因此五星BB的最大賣點就是剩下第三技的牌組固定以及寶具的扣敵方全體NP
但是五星BB的寶具因為變成紅卡 不再像以前一樣容易湊三A
也因此五星BB如果要以第三技為賣點 定位上最好能是輔助角 寶具也應該要是A卡
可是卻做成了一個鬥牛搶自幹卻又得不了分的角色 也因此這個角色定位非常混沌
大概是附身到了她身上的那位黑黑的仁兄在搞鬼導致的吧
(黑黑的.....打籃球.....我頭有點痛......)
除此之外她跟鯨貞一樣都是NP技綁寶威的類型 這種配置沒辦法一開場就補NP等CD
所以我不是很喜歡
也因此這個角色我難以給予高分 但第三技很有梗 所以我還是加了一些分數
只是如果拿掉第三技 這個角色的戰力坦白說我給★★★可能還嫌多
5.[外] XX:
https://imgur.com/BauKPlS.png https://imgur.com/1PbT3fx.png
稀有的外來種終於下放到四星來了
由於是單體寶具 因此主要的比較對象會是阿比
就以性能面來說 XX其實頗為佔優 (其實是因為阿比的性能太爛)
主要理由有以下幾項
1.NP表現較佳:阿比最為人詬病的一個問題 主要在於A卡段數高達六段
所以NP率是低到令人髮指的0.25% 導致Q卡NP表現極為殘廢
除此之外阿比雖然有3A卡 但A卡NP獲得並不出色 只在3A卡的平均線上
雖然阿比有每回合給10NP共三回合的技能補助
但因為這招跟寶威提升綁一起
在自身NP不足的狀況下若要提早開 使用上會很難抓時機
相較之下XX就是直接自充30NP 不跟你囉嗦
(雖然這個技能屬於我不喜歡的NP技綁寶威的類型
不過跟阿比那種充法比起來我覺得方便多了)
2.寶具顏色正確:阿比是B卡單體寶具 而XX則是A卡單體寶具
更進一步加強了NP方面的優勢
3.技能CD短:阿比最慘的一點在於其CD是非常整人的9/9/9
說到續戰力只能說慘不忍睹 相較之下XX的居然是7/6/7 根本不能比.....
而至於說到傷害上 雖然雙方有星等差 但其實差距也沒有想像的大
阿比的總增傷能力是68% 而XX則是70% (以四星角來說是相當漂亮的數值)
就以對一般對象的攻擊來說 XX的寶具攻擊力大約是阿比的82%
但這個差距如果能把XX抽到寶二就可以反超
此外XX有"對人類威脅"特攻 能對外職再外加50%的特攻傷害
一般我們會用到外職 主要是打狂職以及外職(外職會以兩倍傷害互剋)
在同樣打外職的狀態下 XX即使只有寶一 寶具傷害也會高出阿比24%
因此如果各位缺一支單體外職 XX抽回家是絕對不虧
不過醜話還是要先說在前頭
雖然外職可以互剋 但是因為同樣可以剋外職的AE職已經有送的基隆娘可以挑大梁
一般沒意外都可以一發帶走 除非有高難度的外職需要使用A卡寶具連發打break
不然XX本身其實沒什麼優勢可言
(而且外職互剋代表XX屌打別人 自己同時也會被屌打
所以高難度下如果對方擁有高攻擊力 XX未必討得了便宜)
我給她這個分數
主要是因為另外一位單體五星外來種表現實在太慘 所以想換換口味的人不妨抽來玩玩
6.[賤](X) [劍](O) 梅芙:
https://imgur.com/PCCKp4g.png https://imgur.com/NlY9ozI.png
梅芙算是一個滿微妙的角色
她屬於A卡單體寶具 在這種類型的角色中 如劍蘭 柳生 已經有了相當強勢的地位
照理說要挑戰這些角色 她應該要有一些特別的優勢
但是她身為A卡單體寶具角 她的2A卡NP表現居然低於3A卡平均的等級以下 非常殘廢
同時她的超低8017ATK讓她在四星劍內坐上了倒數第二的寶座 比飛哥還慘
(倒數第一是賽巴莉莉.....)
除此之外她的增傷如果不論寶具的隨機降防 只有44%的增傷能力
寶具傷害數字非常難看 明明是單體寶具
但是打出來的數字卻接近五星全體寶具劍職的傷害 根本悲慘
實際上她的定位跟騎職的梅芙一樣
都是屬於半輔助型角色 因此她本身的戰鬥性能並不突出
她的主要價值在對我方增攻及對敵方降A卡耐性
(這點非常微妙 如果我方角色不是主打A卡的 那等於只吃得到20%增攻
另外其實我不是很清楚降敵方A卡耐性是只有提升對對方的A卡傷害
還是也能提高我方的NP獲得 這點希望有人能給我指教一下)
以及全體增爆傷30%三回合 每回合生5~10星三回合
而且寶具有隨機性降防 以OC1來說 有1~5次60%降防10%三回合的機會
也就是說打完寶具後 對方會有0~50%的降防幅度 期望值約是一次寶具降30%
另外一點有趣的是 梅芙雖然A卡被砍成殘廢
但是她的NP率本身還不算低 加上A卡寶具有6hit 因此她的寶具的NP回收頗為可觀
除此之外因為她有能每回合給1~20NP共三回合 最多能獲得60NP的技能
因此雖然她的A卡NP殘廢 但是她連發寶具的能力其實並不差
講白了她就是拿來跟A卡爆擊隊組隊用的角色
寶具的價值也是在靠著寶具連發提高降防幅度作球給隊友用 而非是追求單體輸出
尤其她的寶具假設一回可以降防30% 靠寶具連發兩回降60%
加上自己本身能為隊友增加的A卡44%增傷 那等於為隊友提供了100%以上的攻擊增益
但是她的這種攻擊增益並不是能長久維持的
作為一個輔助角 她的致命傷除了她的A卡殘廢外
另外一個問題在於她的技能CD過長 分別是8/9/7
作為輔助角來說 難以長期維持火線 無疑會成為致命的缺點
而她以寶具連發作出的短時間內的高強度降防
實際上也只對一發大砲型的隊伍編成較有助益
現在因為break系統的關係 比起重視單發火力 更為重視多次連發
但她因為技能CD長 技能效用一過 馬上趕不上隊友的腳步
因此她作為輔助角來說 依然不能說是相當到位
只有在玩極限增傷時會很有趣而已
所以她跟五星BB一樣 都是一個角色混裝了兩種定位
卻又為了平衡去降低了整體性能 導致評價不高 這點不得不說非常可惜
--
音をたてると私の心が揺れる、
目が薄明るい地平線を逐う……
黒々と山がのぞきかかるばっかりだ
──失われたものはかえって来ない。
--
雖說是簡評 不過實際上卡池都快結束了 所以只是寫爽的而已(被毆)
先說結論 其實這次的泳裝池就強度上來說 我認為整體上是不如前兩次泳裝活動的
例如第一池的大獎鯨貞因為定位跟小莫類似 有跟小莫一樣的問題 就是寶具打人很癢
不去吃高寶具等級或組連發隊順便衝高A卡傷害的話 單獨出戰沒啥意義
但敗就敗在CBA出來後 各種綠卡光砲已經開始花式連發
在同樣是必須綁隊友才能連刷的狀況下 鯨貞的優勢就不是那麼明顯了
第二池雖然大獎是目前唯一的五星月職BB
但是坦白說她的賣點主要只在第三技很好玩 (還有那個讚到爆的人設)
要實戰還是帶四星BB出門比較實際 如果是強度廚的話可以不用對這次卡池那麼怨念
反而是隔壁池的嚴窟王在CBA出來後整個飛天 要強度不如去抽他算了......(?)
(不過我還是把所有的石頭都砸下去泳裝池了 哭哭)
第一池 戰力 卡面
[弓] 鯨貞姑 ★★★★☆ 靈1:★★★★ 靈2:★★★★★ 靈3:?????
[槍] 茨木 ★★★★☆ 靈1:★★★★ 靈2:★★★★ 靈3:★★★☆
[殺] 牛肉丸 ★★★★ 靈1:★★★☆ 靈2:★★★☆ 靈3:★★★☆
第三池
[月] BB ★★★★☆ 靈1:★★★☆
不算難看 但是泳裝的感覺不夠強 很像是兒童節目主持人
靈2:★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★
這造型的殺傷力跟ReDrop畫的南丁比基尼護士裝不相上下
可憐的梅芙 號稱碧池 可是水龍敬力完全輸給BB了
靈3:★★★★★
總算有原本BB的樣子了 小惡魔的造型很不錯
可惜的是放在靈2後面衝擊力就沒那麼強
這種小惡魔造型外加開高叉的裝扮讓我想到蒙妮卡跟莉莉絲
可惜的是這個造型也沒有那種衝擊感 終突脫掉衣服後
只剩那套高叉泳裝的視覺衝擊性也不夠
另外終突那個奶子的大小是怎麼回事 囧?
不過大體上還是造型誠意很夠的角色
而且還準備了白色膚色的靈衣 這點不得不說實在是GJ
[外] XX ★★★★☆ 靈1:★★★★☆
很帥氣及充滿魄力的造型
與其說是機人不如說比較接近特攝英雄的設計
蒙了面可是卻有著曲線畢露的黑色緊身衣
給人一種高反差的感覺 很有趣w
靈2:★★★★★
典型的機娘外骨骼型設計 四肢使用裝甲保護
穿 很 少
身體部分卻使用 防禦力最高 的設計方案
可知即使到了宇宙 穿越少防禦力越高也還是宇宙共通法則
靈3:★★★★★
第三張卡面的動作很有動感
雖然泳裝的式樣很普通 但是胸部以上卻還是平時的裝扮
有一種衣服脫到一半的感覺 紳士力極高 值得給予高分
[劍] 梅芙 ★★★★ 靈1:歪奶我不行
靈2:歪奶我不行
靈3:歪奶我不行
不得不說梅芙這次的表現真的很糟糕
從最基本的骨架到服裝sense甚至是臉都大崩壞
第三套服裝穿毛衣下海我都不知道該如何吐槽
上輩子被起司砸死已經夠慘了 現在是要穿毛衣游泳淹死嗎
不是說人家的形象是白色毛毛蟲
人家穿泳裝也硬要套毛衣上去啊..........
更慘的是號稱碧池女王
結果這次外觀上的水龍敬力完全輸給BB給人的衝擊 只有慘
4.[月] BB:
https://imgur.com/iOHCnwD.png https://imgur.com/NY1upO6.png
https://imgur.com/YrGCpQ3.png https://imgur.com/zzQtD7X.png
作為第一隻五星月職加上事前所放出的變態二技給了玩家很高的期望
而第三技也是目前唯一能對牌組動手腳的技能 可說是BB一貫的作弊風格 非常有梗
可惜第三技基本上偏輔助使用 無法直接增加到傷害
導致BB本身的寶具傷害能力並不出色
五星BB跟4星BB在機體素質上有許多相似之處
主要在於A卡及Q卡的攻擊段數相同 且NP率也相同
但是配卡上從2A1B2Q變為2A2B1Q 寶具也從藍卡單體寶具變為紅卡全體寶具
且更大的影響是少了寶具所提供的全隊+20NP 且改為紅卡寶具吃不到陣地作成
因此使用手感上還是有相當落差
ATK 配卡 hit數 寶具 增傷 爆傷
四星BB 8197 2A1B2Q 3/1/4/4 5 單體 無 50%
五星BB 11182 2A2B1Q 3/5/4/4 3 全體 B卡20%/寶具50% 50%
很可惜的是 五星BB雖然外型設計令人驚豔
但就以定位上來說 是一個樣樣通樣樣鬆的角色
原本四星BB能成為磨隊要角的理由大概有以下幾個
1.對隊友的支援性高 能解除弱體及賦予弱體無效
還能補血 寶具能提供全隊20NP 且能暈敵人
2.寶具顏色正確加上與性能優秀的A卡搭配及寶具的NP支援 很容易累積NP且連發寶具
3.雖然因為無增傷技與低白質導致傷害貧弱 但能依靠活動角的高寶具加成來提供傷害
但這些特色到了五星BB身上時全沒了
結果BB要寶傷沒寶傷(除非你要衝寶五) 爆擊打人也不痛
(原本四星BB的爆傷就不痛 四星BB的爆傷還不如說主要是拿來衝NP用的)
結果五星BB的B卡多一張 Q卡少一張 反而又增長了五星BB的NP劣勢
而BB貧弱的增傷表現也無法為她加分多少(BB的B卡增傷只有20% 可說是杯水車薪)
因此五星BB的最大賣點就是剩下第三技的牌組固定以及寶具的扣敵方全體NP
但是五星BB的寶具因為變成紅卡 不再像以前一樣容易湊三A
也因此五星BB如果要以第三技為賣點 定位上最好能是輔助角 寶具也應該要是A卡
可是卻做成了一個鬥牛搶自幹卻又得不了分的角色 也因此這個角色定位非常混沌
大概是附身到了她身上的那位黑黑的仁兄在搞鬼導致的吧
(黑黑的.....打籃球.....我頭有點痛......)
除此之外她跟鯨貞一樣都是NP技綁寶威的類型 這種配置沒辦法一開場就補NP等CD
所以我不是很喜歡
也因此這個角色我難以給予高分 但第三技很有梗 所以我還是加了一些分數
只是如果拿掉第三技 這個角色的戰力坦白說我給★★★可能還嫌多
5.[外] XX:
https://imgur.com/BauKPlS.png https://imgur.com/1PbT3fx.png
稀有的外來種終於下放到四星來了
由於是單體寶具 因此主要的比較對象會是阿比
就以性能面來說 XX其實頗為佔優 (其實是因為阿比的性能太爛)
主要理由有以下幾項
1.NP表現較佳:阿比最為人詬病的一個問題 主要在於A卡段數高達六段
所以NP率是低到令人髮指的0.25% 導致Q卡NP表現極為殘廢
除此之外阿比雖然有3A卡 但A卡NP獲得並不出色 只在3A卡的平均線上
雖然阿比有每回合給10NP共三回合的技能補助
但因為這招跟寶威提升綁一起
在自身NP不足的狀況下若要提早開 使用上會很難抓時機
相較之下XX就是直接自充30NP 不跟你囉嗦
(雖然這個技能屬於我不喜歡的NP技綁寶威的類型
不過跟阿比那種充法比起來我覺得方便多了)
2.寶具顏色正確:阿比是B卡單體寶具 而XX則是A卡單體寶具
更進一步加強了NP方面的優勢
3.技能CD短:阿比最慘的一點在於其CD是非常整人的9/9/9
說到續戰力只能說慘不忍睹 相較之下XX的居然是7/6/7 根本不能比.....
而至於說到傷害上 雖然雙方有星等差 但其實差距也沒有想像的大
阿比的總增傷能力是68% 而XX則是70% (以四星角來說是相當漂亮的數值)
就以對一般對象的攻擊來說 XX的寶具攻擊力大約是阿比的82%
但這個差距如果能把XX抽到寶二就可以反超
此外XX有"對人類威脅"特攻 能對外職再外加50%的特攻傷害
一般我們會用到外職 主要是打狂職以及外職(外職會以兩倍傷害互剋)
在同樣打外職的狀態下 XX即使只有寶一 寶具傷害也會高出阿比24%
因此如果各位缺一支單體外職 XX抽回家是絕對不虧
不過醜話還是要先說在前頭
雖然外職可以互剋 但是因為同樣可以剋外職的AE職已經有送的基隆娘可以挑大梁
一般沒意外都可以一發帶走 除非有高難度的外職需要使用A卡寶具連發打break
不然XX本身其實沒什麼優勢可言
(而且外職互剋代表XX屌打別人 自己同時也會被屌打
所以高難度下如果對方擁有高攻擊力 XX未必討得了便宜)
我給她這個分數
主要是因為另外一位單體五星外來種表現實在太慘 所以想換換口味的人不妨抽來玩玩
6.[賤](X) [劍](O) 梅芙:
https://imgur.com/PCCKp4g.png https://imgur.com/NlY9ozI.png
梅芙算是一個滿微妙的角色
她屬於A卡單體寶具 在這種類型的角色中 如劍蘭 柳生 已經有了相當強勢的地位
照理說要挑戰這些角色 她應該要有一些特別的優勢
但是她身為A卡單體寶具角 她的2A卡NP表現居然低於3A卡平均的等級以下 非常殘廢
同時她的超低8017ATK讓她在四星劍內坐上了倒數第二的寶座 比飛哥還慘
(倒數第一是賽巴莉莉.....)
除此之外她的增傷如果不論寶具的隨機降防 只有44%的增傷能力
寶具傷害數字非常難看 明明是單體寶具
但是打出來的數字卻接近五星全體寶具劍職的傷害 根本悲慘
實際上她的定位跟騎職的梅芙一樣
都是屬於半輔助型角色 因此她本身的戰鬥性能並不突出
她的主要價值在對我方增攻及對敵方降A卡耐性
(這點非常微妙 如果我方角色不是主打A卡的 那等於只吃得到20%增攻
另外其實我不是很清楚降敵方A卡耐性是只有提升對對方的A卡傷害
還是也能提高我方的NP獲得 這點希望有人能給我指教一下)
以及全體增爆傷30%三回合 每回合生5~10星三回合
而且寶具有隨機性降防 以OC1來說 有1~5次60%降防10%三回合的機會
也就是說打完寶具後 對方會有0~50%的降防幅度 期望值約是一次寶具降30%
另外一點有趣的是 梅芙雖然A卡被砍成殘廢
但是她的NP率本身還不算低 加上A卡寶具有6hit 因此她的寶具的NP回收頗為可觀
除此之外因為她有能每回合給1~20NP共三回合 最多能獲得60NP的技能
因此雖然她的A卡NP殘廢 但是她連發寶具的能力其實並不差
講白了她就是拿來跟A卡爆擊隊組隊用的角色
寶具的價值也是在靠著寶具連發提高降防幅度作球給隊友用 而非是追求單體輸出
尤其她的寶具假設一回可以降防30% 靠寶具連發兩回降60%
加上自己本身能為隊友增加的A卡44%增傷 那等於為隊友提供了100%以上的攻擊增益
但是她的這種攻擊增益並不是能長久維持的
作為一個輔助角 她的致命傷除了她的A卡殘廢外
另外一個問題在於她的技能CD過長 分別是8/9/7
作為輔助角來說 難以長期維持火線 無疑會成為致命的缺點
而她以寶具連發作出的短時間內的高強度降防
實際上也只對一發大砲型的隊伍編成較有助益
現在因為break系統的關係 比起重視單發火力 更為重視多次連發
但她因為技能CD長 技能效用一過 馬上趕不上隊友的腳步
因此她作為輔助角來說 依然不能說是相當到位
只有在玩極限增傷時會很有趣而已
所以她跟五星BB一樣 都是一個角色混裝了兩種定位
卻又為了平衡去降低了整體性能 導致評價不高 這點不得不說非常可惜
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