2018年NS日本數位/實體銷售比例 - Switch

Olga avatar
By Olga
at 2019-01-31T19:16

Table of Contents

□前言

因為最新的財報出來了
剛好財報有提供日本遊戲的銷售數字
而日本剛好也有明確的實體銷售數字表
所以可以用這兩個數據算出多少比例的人買數位版?多少比例的人買實體版?

□來源

財報書第六頁
https://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2019/190131_2.pdf

2018年日本遊戲銷售榜
http://teitengame.com/2018_01.html

(由於板上的是到12月29號的,我決定採用上面更新後的數字)

□數據

2018年 日本總銷量(A) 實體總銷量(B) A-B=數位銷量
大亂鬥特別版 317萬 236萬 81萬 25.56%
寶可夢Let's GO 185萬 125萬 60萬 32.43%
超級瑪利歐派對 105萬 76萬 29萬 27.62%
瑪利歐網球 52萬 38萬 14萬 26.92%
===============
平均 = 27.92%


備註:
只採用上面那四款遊戲是因為財報從四月開始計算
而這四款都是在財報年開始後(18.4)才發售的項目

另一點就是同梱機是附下載代碼卻會被算在實體銷售
所以這方面數據一定有落差,僅供參考

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Tags: Switch

All Comments

Daph Bay avatar
By Daph Bay
at 2019-02-03T05:42
比例比我想的還少,果然大家都還是喜歡實體版嗎
Caitlin avatar
By Caitlin
at 2019-02-04T08:37
畢竟日本的二手市場比我們更完善
David avatar
By David
at 2019-02-08T16:45
很高啊 怎麼會少
Anonymous avatar
By Anonymous
at 2019-02-10T06:51
比例至少有1/4也不算低了 計入同梱機的下載版 比例還會更多
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By Iris
at 2019-02-12T19:25
這比例算高了 以前低很多
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By Skylar DavisLinda
at 2019-02-15T19:18
有金幣跟數位三不五時特價 買數位版的意願也提高了
Heather avatar
By Heather
at 2019-02-18T19:48
我數學不好,請問直接以個別比例平均跟總數位量/總量
Michael avatar
By Michael
at 2019-02-21T16:16
以前抓15~20%左右就算多了,現在超過25%,算是成長不少了
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By Anonymous
at 2019-02-26T11:54
這兩者的數字會是一樣的嗎?
Tristan Cohan avatar
By Tristan Cohan
at 2019-03-02T16:47
畢竟數位少了收藏感 必須要多點回饋才會高
Gary avatar
By Gary
at 2019-03-06T18:38
因為還會有店面上還沒消化的部分,所以還會少一點
Delia avatar
By Delia
at 2019-03-08T07:09
法米通和MC的實銷數據都是特約店家回報
所以並無法代表全部的實體通路銷售情形
Leila avatar
By Leila
at 2019-03-11T19:08
他們也不是只給部分店家數字,會用自己公式來估算全國銷量
Ingrid avatar
By Ingrid
at 2019-03-12T23:39
日本購買實體片除了文化理由外,二手和實體店面密度也
不是其他國家比的上
Iris avatar
By Iris
at 2019-03-15T09:42
請問任天堂的股票現在適合買嗎
Edward Lewis avatar
By Edward Lewis
at 2019-03-17T03:15
數位版比例比大索粉預估的高很多耶
Carolina Franco avatar
By Carolina Franco
at 2019-03-19T23:21
任天堂股票已買,前幾天大跌時是好買點
Kama avatar
By Kama
at 2019-03-20T02:23
27%很高了吧 之前有分析師說老任都沒數位版呢
Carolina Franco avatar
By Carolina Franco
at 2019-03-21T13:26
我記得去年有篇估算各平台數位版比例的文 那時候NS好
像就有2X%了
Irma avatar
By Irma
at 2019-03-22T07:43
數位板的比例不知道有多少是台灣人貢獻的
Ingrid avatar
By Ingrid
at 2019-03-22T18:46
墨西哥南非人的貢獻
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By Madame
at 2019-03-24T22:16
板上不都南非人跟墨西哥人嗎w
James avatar
By James
at 2019-03-27T15:42
日本二手市場太發達 認識很多日本人都是玩完就拿去賣
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By John
at 2019-03-31T11:36
有個索粉觀點是說任天堂遊戲都小朋友在買,所以數位版的
比例不高
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By Hedwig
at 2019-04-04T05:12
日本2手市場真的頗發達 逛逛都可以看到良好的GB主機在賣...
Bennie avatar
By Bennie
at 2019-04-05T08:51
有看日廠各財報的就知道其實下載遊戲比例每一家都差不
多啊
Hedda avatar
By Hedda
at 2019-04-07T01:52
LGPE日本市場的比例比想像中低耶 老玩家不買單嗎?
Steve avatar
By Steve
at 2019-04-11T08:37
做成那樣老玩家買的下去嗎? 不如等下一代實在
Bethany avatar
By Bethany
at 2019-04-13T02:00
寶可夢日本只占18.5%
Barb Cronin avatar
By Barb Cronin
at 2019-04-16T20:45
目前統計都符合之前的觀察,不少老玩家就是因為以日本市
Steve avatar
By Steve
at 2019-04-19T03:23
場為指標,所以也低估錯估let's go的影響力
Barb Cronin avatar
By Barb Cronin
at 2019-04-20T05:19
呃 大亂鬥137/1208日本只佔不到12%不買單 是這樣看嗎? 不解
Oscar avatar
By Oscar
at 2019-04-24T05:36
啊! 寫錯317/1208約26%才對...這樣日本佔到底算高還底 不解
Erin avatar
By Erin
at 2019-04-27T16:14
看了一下日文WiKi ORAS是311/1417約22% SM是383/1614約23%
較近代3DS的日本/全球銷量比例 似乎就2x%初左右而已...
Dinah avatar
By Dinah
at 2019-04-29T19:21
影響最大的自然是原本的switch基數,而日本的佔比又再扣
了一些,就會看到有"資深玩家"拿數字開始嘴,而忽略了真
Callum avatar
By Callum
at 2019-05-01T13:50
正有價值的是LGPE所帶來的switch銷量基數再次大幅擴大
Callum avatar
By Callum
at 2019-05-03T01:05
而後大亂鬥在擴大下的基數再延續了動能,所以單從比例也
Kumar avatar
By Kumar
at 2019-05-07T11:50
許看不出太大的差異,但再加上基數去還原對照,一來一往
Faithe avatar
By Faithe
at 2019-05-08T02:21
之下的數字差異就很可觀了
Lydia avatar
By Lydia
at 2019-05-11T10:52
樓主你的數據應該是高估了數位版。
Xanthe avatar
By Xanthe
at 2019-05-14T13:44
理由是:日本銷售榜是實際銷售量(賣給消費者的)
Ophelia avatar
By Ophelia
at 2019-05-17T12:29
而任天堂財報檔案裡面,公佈的銷售數字是「出貨數」
任天堂自己的財報說明會早就已經認證過了。
Jacob avatar
By Jacob
at 2019-05-21T03:15
比如說大亂鬥實銷236萬,實體出貨數可能是260萬(舉例)
這樣數位版就是剩下57萬而已。
Candice avatar
By Candice
at 2019-05-22T07:14
財報旁邊沒註明出荷就不要幫人定義
Caroline avatar
By Caroline
at 2019-05-22T23:22
印象中當初只在Wiiu財報有看到
Hazel avatar
By Hazel
at 2019-05-27T22:32
更何況隔壁不是都很愛講,出貨收到錢就算銷量了
Megan avatar
By Megan
at 2019-05-29T05:34
好厲害啊,銷量比快破億裝機量的還好耶,遊戲果然不是靠
畫面ㄦㄧ

請問太鼓 & 體感嘉年華選擇?

Candice avatar
By Candice
at 2019-01-31T18:28
今天看到這兩款特價 想請問太鼓達人 or 體感嘉年華 這兩片哪一個會比較推薦購買呢?(已有購入馬派) 太鼓達人讀取更新之後是否有比較改善了呢? 因預算有限,只能二擇一 麻煩有玩過的大大們推薦選擇,謝謝 - ...

請益 遊戲選擇

Jacob avatar
By Jacob
at 2019-01-31T15:25
不知能不能這樣問 不行的話我在刪文 入手switch後只買了三片遊戲 瑪利歐奧德賽,瑪利歐賽車,薩爾達傳說 賽車偶而跟小朋友玩 奧德賽很好玩 破關後還沒收集500月 薩爾達玩下去後一直放在主機裡 就這樣買主機也快一年了 薩爾達是玩最久的遊戲 (雖然只有150小時) 能玩遊戲的時間真的不多 ...

螞蟻在joycon築巢

Audriana avatar
By Audriana
at 2019-01-31T15:20
哈囉 第一次在版上發文 剛剛發現不常拔起來用的左邊joy con裡變成了螞蟻窩 我常常把整台主機拿起來玩 但並沒有異常 就在剛剛想說來試玩一下fit boxing 結果大量螞蟻湧出 還有一堆白色的卵 看來在裡面住很久了 敲了5~10分鐘 還有螞蟻跑出 可能有幾千幾萬隻在裡面 想請問有清乾淨的辦法嗎? 還是認命 ...

Switch 及本家遊戲最新銷售數據

Quintina avatar
By Quintina
at 2019-01-31T15:08
截至:2018年12月底 (2018年 第3四半期) https://www.nintendo.co.jp/ir/finance/hard_soft/index.html -- Nintendo Switch 硬體總銷售:3227万台(+942万) 本財年累計:1449万台 軟體總銷售:1億6361万本 ...

贈送NSO七天試用序號

Andy avatar
By Andy
at 2019-01-31T14:32
因為有好心人拉我進家庭 多了一組序號 C01GBGSP0JDYW2RS 請慢慢取用 另外還有一組紙版食人花序號 但我忘記拍照了 不急的可以私我年後傳給你 - ...