那個分類照真實的職業生態去排是絕對看不懂的
要回去看Nexon職業宣傳裡的幹話
Nexon:我覺得我們的遊戲很平衡
1是職業系(等同你可以穿的時裝類型)
3是團隊定位
黑桃=純輸出
紅心=團隊增傷
方塊=控場+輸出
梅花=控場
2是輸出類型
飛腳=游擊型
輸出時能夠保持相當程度的位移
白手、劍豪
男女街霸???
男女漫遊
風法、鬥蘿
藍拳
刺客、影舞
長槍
特工
法陣=設置型
依賴設置型道具或召喚物
鬼哭
男女機械
次元、召喚、魔道
驅魔、巫女
死靈
魔靈、龍騎
眼睛=控場型(和眼睛到底有什麼關係)
抓取或強控技能足夠多的類型
天帝、暗帝
男女柔道
百花???
血法
男女聖騎
帕拉丁
暗槍
傭兵
法杖=持續輸出(和法杖到底有什麼關係)
有平A特化或者冷卻特化
喵帝
男女彈藥
男女元素
冰結??????
復仇、誘魔
忍者
光槍
創造
專家
拳頭=直接輸出
以上特性都偏少,真的就純輸出的
劍宗
紅眼、劍魔
男女散打
男女大槍
團長???
關刀
黑騎
殺手
法杖和法陣爆滿
拳頭數為0的筆者表示囧
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