2017年2月6日~2月12日 日本銷售 - PS

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※ 引述《kaz09》之銘言:
: 順位 機種 遊戲名稱 發售日 本周銷量 累計銷量
: 4 ↓ PS4 惡靈古堡 7 生化危機 2017/01/26 22,338 262,309
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: 推 joe10337: 連BIO在日本都賣這一點喔,日家機市場真的委靡很多 02/16 11:03
: 推 leamaSTC: 基本上真的主打恐怖的遊戲 賣這樣已經算很多了 02/16 11:08
: → leamaSTC: 更別說也不是家機限定... 日家機市場隨便都萎靡了= = 02/16 11:09
: → ksng1092: BIO7不要說日本這樣,全球出貨也是比6少了一大截啊 02/16 11:16
: 推 super1937: 恐怖遊戲苦手 不敢玩QQ 02/16 11:17
: 推 howerd11: 惡靈回到6代玩法好了 屌賣6百萬酸民都閉嘴 02/16 11:54

其實 Resident Evil(Biohazard) 系列的處境真的很有趣。
4 代之後喊著「這是驚悚動作遊戲,不是恐怖遊戲」的人很多,這也確實是事實。
但其實我個人是覺得 RE4~6 建立起的動作射擊系統本身完成度也都挺高的,從一些數據也
可以看到些有趣的事情。

[系列作實體日本銷售量(萬)]
代數 首週 累計 備註
1 111 PS
2 202 PS
3 154 PS
4 14.5 82 PS2(首週) / PS2+GC+Wii(累計)
5 44.7 120 PS3+X360
6 67 95 PS3+X360
7 18.7 - PS4

※前三作我找不到首週數據,如果有人可以補充的話非常感謝
※然後四代我只找得到 PS2 的首週,如果有人能幫補剩下兩個平台就太好了!


基本上轉型的四代略低之外,其實五代、六代都有不錯的累計銷售成績。
這兩代也有明顯攀升的首週銷量,所以代表日本也出現了一批轉型的玩家群接受了四代之
後的遊戲系統設計。
相較之下又一次轉換遊戲風格成比較接近恐怖生存遊戲的風格,正如同發售初期曾經有過
的聲浪:不知道這系列要往哪裡走。
從玩家角度來看,其實搞不懂 Capcom 打算把這個品牌的世界發展往哪裡引導。甚至某方
面來說雖然這次七代是個有效的恐怖遊戲,但另一方面又似乎在整體設計上只是為了要做
出恐怖遊戲而進行轉型。

以上提供作為參考。


只能說希望 Capcom 可以早點搞懂到底要把這系列帶向哪裡。
如果只是要做恐怖遊戲,大可開外傳或新 IP。這種在正傳內又再次對遊戲重新定位,在初
期的銷量也可以觀察出一點玩家的徬徨。
是好是壞就看他們打算怎麼經營八代了......

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All Comments

Necoo avatarNecoo2017-02-18
我覺得還好吧 BIO7成本不貴 目前全球早就收回成本還有賺
別看BIO6好像賣不錯 但BIO6成本投入也是很高 其實BIO6根本
Steve avatarSteve2017-02-20
沒有符合卡普空的預期 6代可以說卡普空無限制的燒錢大作
如果繼續BIO6這種燒錢大作去搞 卡普空沒幾年搞不好就慘了
Yedda avatarYedda2017-02-25
7成本不高是怎麼說?
Susan avatarSusan2017-02-27
4代賣的差是因為PS2版比較晚出又是閹割版阿
Poppy avatarPoppy2017-03-03
好像網路有公布 要去找找
Enid avatarEnid2017-03-05
以遊戲內容來說 我也覺得7成本不高 (不等於不好玩
Linda avatarLinda2017-03-08
6代和7代 光是開發人員數目和投入資源就不是一個等級了
Dora avatarDora2017-03-09
7代看起來引擎大改,是外買的還是自己做的呢
Andy avatarAndy2017-03-13
引擎是卡普空研發的 應該大部分的費用都花在這
Linda avatarLinda2017-03-14
而且家機市場算是小萎縮中 這個策略轉換我覺得也不無不可
Ula avatarUla2017-03-17
縮小的只有日本吧,國外系列作都是很容易出現新高
Tracy avatarTracy2017-03-21
惡靈7這種類型做得再好也賣不贏6代那種槍GAME
看到是恐怖遊戲就已經篩選一輪了
Yuri avatarYuri2017-03-24
再做一次差不多的槍game大概也好不到哪去
Caitlin avatarCaitlin2017-03-27
6代已經大雜鍋什麼都放了
Charlotte avatarCharlotte2017-03-29
4代是從GC逆移稙回PS2打了當年為了獨佔買GC粉的臉
Hamiltion avatarHamiltion2017-04-01
不過56代看起來大家還是不離不棄就是了
Annie avatarAnnie2017-04-02
哈哈..我就是那個買GC的其中之一
Delia avatarDelia2017-04-03
打上BIO7正傳名號怎麼可能差到哪去,BIO6都那麼難玩了還
賣最好
Edward Lewis avatarEdward Lewis2017-04-04
誰知道,那麼好騙的話幹嘛大改
Daniel avatarDaniel2017-04-09
再把那堆老班底全抓上來戰爭機械一下不就發了
Frederica avatarFrederica2017-04-10
不過7的歐美出貨量是比6少蠻多的
Zora avatarZora2017-04-14
但卡普空這次革新的精神我還是比較肯定的
Ula avatarUla2017-04-15
賣的好不好和前作也有關係,不單純是今作如何
至少他們這次不是一直炒冷飯,或是只龜3DS就值得推了
Liam avatarLiam2017-04-16
而且這次劇情上撇除一些BUG 質量確實相當不錯
Mason avatarMason2017-04-18
IP招牌就是很好騙,今天BIO7把名字改成OUTLAST2銷量肯定
砍一半以上
Lydia avatarLydia2017-04-18
跟OUTLAST也差很多 OUTLAST又不能拿一堆槍殺怪
只是一開始有點像 拿到槍後就根本不像了XD
Robert avatarRobert2017-04-19
做個比喻而已,比起前作,BIO7更像Outlast
Jessica avatarJessica2017-04-22
誰還敢嘴我6代 屌賣6百萬啦~~~
Susan avatarSusan2017-04-23
順便試VR水溫吧 做成VR槍game成本會跳太高
Carol avatarCarol2017-04-28
感覺是否能co-op感覺也有關係耶
Harry avatarHarry2017-05-01
VR槍我想會更考驗玩家吧XD
Jessica avatarJessica2017-05-04
如果這遊戲名稱換成evil within,銷量更差
Gary avatarGary2017-05-08
五代最高~
Doris avatarDoris2017-05-08
六代拔掉煩人的QTE丶強制逃跑和開車追逐,應該可以賣
更好
Skylar Davis avatarSkylar Davis2017-05-09
六代克里斯一下從左擁右抱黑白雙美,變成失憶魯蛇男也
讓我有點反感
Oscar avatarOscar2017-05-15
7代敢改變是值得肯定的 起碼現在口碑似乎都還不錯
Hedda avatarHedda2017-05-15
銷量是個評價參考無誤 但對玩家而言 也並非絕對
Zanna avatarZanna2017-05-19
不過 話說回來股東一定盯銷量的...
Joe avatarJoe2017-05-20
我覺得重點是有沒有賺 銷量其次 舉奪魂鋸系列當例子好了
Kyle avatarKyle2017-05-22
敢改變值得肯定 +1
Dinah avatarDinah2017-05-24
他每集成本不高 但都有賺 就能一直拍這麼多集 而一些燒錢
大作電影 賺不多或慘賠就沒有下集 例如分歧者
Yuri avatarYuri2017-05-25
現在有回本就證明成功了
Kyle avatarKyle2017-05-28
股東要看一定是看有沒有營利
Caitlin avatarCaitlin2017-05-29
7代是叫RE引擎 記得是用老卡自己的MTframework改的
好像有訪談是說RE引擎是deep down那時開始作的?(結果
那個deep down...唉