2015年新遊戲!! - 桌遊
By Todd Johnson
at 2016-01-08T22:41
at 2016-01-08T22:41
Table of Contents
去年(2015)本來也想在年底前發完新遊戲介紹文
但是正值工作轉換的時刻, 不得不暫緩一下
於是形成2016年初介紹2015"新"遊戲的尷尬狀態...
這次換成Rahdo大叔的清單, 更適合雙人遊戲的愛好者參考
請大家以回顧的心態來看看這份名單XDD~
看還有哪些好遊戲沒有玩到的?
附圖網誌連結:
http://waymau.blogspot.tw/2015/12/2015-part1-rahdo-runs-through-2015.html
http://waymau.blogspot.tw/2016/01/2015-part2-rahdo-runs-through-2015.html
http://waymau.blogspot.tw/2016/01/2015-part3-rahdo-runs-through-2015.html
http://waymau.blogspot.tw/2016/01/2015-part4-rahdo-runs-through-2015.html
http://waymau.blogspot.tw/2016/01/2015-part5-rahdo-runs-through-2015.html
http://waymau.blogspot.tw/2016/01/2015-part6-rahdo-runs-through-2015.html
http://waymau.blogspot.tw/2016/01/2015-part7-rahdo-runs-through-2015.html
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2015年即將逼近尾聲,在艾森展結束之後,馬上又有排山倒海、無止無盡的新桌上
遊戲滾滾而來(荷包裡的$$則是滾滾的流失...)!今年小編要換個口味,這次要介
紹的新遊戲清單是源自於BGG知名Run through video部落客:"Rahdo"大叔的
"年度觀察名單"(Rahdo Runs Through >>> The 2015 Games of Interest)~
如果習慣看Rahdo大叔桌遊介紹影片的玩家應該都知道,他的忠實遊戲咖就是他的老
婆:"Jen"。所以依照Rahdo大叔挑選遊戲的口味,我想這次喜歡"兩人也很好玩"的
歐式策略玩家看完之後應該會有滿滿的收穫~
<前言>
嗨!大家好~你準備好要開始瀏覽今年的清單嗎?Okay,這裡還有一些前些年的部分
:
2012:
http://www.boardgamegeek.com/geeklist/137866/a-married-couples-2p-2012-euro-games-of-interest
2013:
http://www.boardgamegeek.com/geeklist/152756/rahdo-runs-through-the-2013-games-of-interest
2014:
http://www.boardgamegeek.com/geeklist/168534/rahdo-runs-through-2014-games-interest
就跟這些連結裡清單的一樣,今年也會持續一整年地更新,任何我發現會感到有興
趣的遊戲都會列上來。記住,我只會列出兩位玩家也可以玩的遊戲。並且,這份清
單基本上是偏向歐式桌遊,而且大部分的遊戲都不會有太多的玩家衝突、因為我和
我老婆喜歡這樣的遊戲。
還有還有,這份清單不會按照字母排列,因為這會讓訂閱這份網誌的玩家感到無趣
。
最後,可以登上這份清單的遊戲(還有擴充)都至少是我排名前三順位的願望清單
(3="Like to have")。任何我覺得有些興趣的遊戲我會排至第四位
("Thinking about it")然後關注它們,我不會把它們加入清單直到有足夠的資訊去
說服我自己將這些遊戲提升至第三順位(或是2"Love to have"、1"Must have")。
位於那些願意看被我分類至"Thinking about it"遊戲的玩家,這裡是我的所有遊戲
的願望清單。
Okay,解釋清楚之後,就讓我們開始吧!!
1. Pandemic Legacy [Average Rating:8.73 Overall Rank:2]
新遊戲: "疫病危機: 傳奇",
作者是Rob Daviau與Matt Leacock
遊戲人數:2~4人
遊戲時間:60分鐘
遊戲類型:環境、醫學
遊戲機制:合作、行動點數、手牌管理
大叔極短評:
超級期待..."疫病危機"(Pandemic)是一直都是我和Jen最愛的遊戲,而且是帶我們
接觸現代桌遊的入門遊戲!我愛死了"Legacy"的傳承要素,唯一需要考慮的是...我
怕玩了之後就再也回不去啦~
祈禱這套遊戲今年會如期出版,我覺得機會不高就是了...
10/14 FB粉絲頁更新:
Jen和我花了一整天玩這套遊戲,絕對是我46年來的最佳遊戲體驗。雖然起步有點慢
、但是我的老天啊!
2. Forge War [Average Rating:7.66 Overall Rank:832]
新遊戲: "鍛造之戰",
作者是Isaac Childres
遊戲人數:1~4人
遊戲時間:60~180分鐘
遊戲類型:抽象策略、奇幻、冒險
遊戲機制:工人擺放、點陣移動
大叔極短評:
一款重度經濟模擬奇幻遊戲,玩家邊挖礦邊製造武器、雇用勇者、幫他/她們穿裝
備、然後外出解決越來越艱困的任務,拯救王國。
我曾經在2014年製作過KS的介紹影片,跟那時一樣、這款遊戲確實是在我當年度的
前十大遊戲名單中-就是這麼棒!
小編極短評:
今年玩過三場,這是一款讓我真的有"史詩級"奇幻鉅作的遊戲,遊戲時間雖長但是
宏觀的敘事感與精彩的資源管理、令人絲毫感受不到任何滯礙之處,確實非常值得
一玩!
3. The Gallerist [Average Rating:8.2 Overall Rank:427]
新遊戲: "畫廊經理人",
作者是Vital Lacerda
遊戲人數:1~4人
遊戲時間:120分鐘
遊戲類型:經濟
遊戲機制:工人擺放、商品炒作、成套蒐集
大叔極短評:
作者善長設計絕佳的重度策略遊戲像是:"葡萄酒莊"(Vinhos)、CO2與
"看板:汽車革命"(Kanban: Automotive Revolution),在我看來只要是他創造的遊
戲絕對值得一玩。最讓我感興趣的是此次的設計取向是更偏中度而非重度的策略風
格,這讓我更興奮了!
4. Bomb Squad [Average Rating:6.94 Overall Rank:3119]
"拆彈小隊",
作者是Dan Keltner與David Short
遊戲人數:2~6人
遊戲時間:10~30分鐘
遊戲類型:PnP、即時遊戲
遊戲機制:合作、手牌管理、動作編程、模組板塊、可變的玩家能力
大叔極短評:
2014年GENCON有試玩過這款遊戲之後就幫KS錄製過遊戲原案的介紹影片,所以也花
了蠻多時間在玩這款遊戲,我可以很有信心的說這是2015最期待的新遊戲之一。超
愛這款遊戲綜合了"花火"(Hanabi)風格的"看不到手牌"、"密室逃脫!"
(Escape: The Curse of the Temple)的即時體驗 、還有"機器人拉力賽"
(RoboRally)的編程系統。只能用火力全開來形容了~
5. Thunderbirds [Average Rating:8.09 Overall Rank:1453]
新遊戲: "雷鳥神機隊",
作者是Matt Leacock
遊戲人數:1~4人
遊戲時間:45~60分鐘
遊戲類型:影視主題
遊戲機制:合作、說故事、貨物傳遞
大叔極短評:
毫無疑問這個作者超強,但是他好像重複玩"疫病危機"(Pandemic)的那套機制有點
太過了(像是"禁制沙漠"、"禁制之島"跟"疫病危機:解藥"這幾款強作)。我喜歡他
嘗試新的東西、像是:"骰越世紀:青銅器時代"
(Roll Through the Ages: The Bronze Age),所以我才會期待這款新遊戲。我確實
是有點擔心他又會老調重彈,只能等著瞧了...
4/14 論壇更新:
玩過之後,我已經不期待這款遊戲了。主要的原因是我覺得這套遊戲不適合兩個人
玩。
6. Artifacts, Inc. [Average Rating:7.01 Overall Rank:1258]
新遊戲: "古物有限公司",
作者是Ryan Laukat
遊戲人數:2~4人
遊戲時間:60分鐘
遊戲類型:PnP
遊戲機制:擲骰、區域控制、工人置放
大叔極短評:
這位作者之前的遊戲真的有很棒的開創性,像是"鋼鐵之城"(City of Iron)與
"遠古世界"(The Ancient World),而且美術風格也很好看(雖說前兩款色調對我說
有點太強烈了)。這是他的新遊戲,印第安那瓊斯博士的冒險考古主題搭配歐式卡牌
策略,等不及想嘗試看看~
7. Nippon [Average Rating:7.93 Overall Rank:849]
新遊戲: "明治維新",
作者是Nuno Bizarro Sentieiro與Paulo Soledade
遊戲人數:2~4人
遊戲時間:60~120分鐘
遊戲類型:經濟、工業製造
遊戲機制:區域控制、交易
大叔極短評:
很喜歡2013年的"馬德拉島"(Madeira),今年相同的黃金設計組合與出版社再出擊,
就是非買不可啦!再加上這是工業革命的主題是在日本而不是歐洲,這種前所未見
的新鮮主題、讓我更有興趣。
小編極短評:
主題與美術設計都非常棒,絞盡腦汁在拿便宜的工人與做想做的動作、這類的遊戲
機制也很新鮮!艾森展銷售一空的熱門歐式策略遊戲。
8. Ships [Average Rating:7.2 Overall Rank:1646]
新遊戲: "船的故事",
作者是Martin Wallace
遊戲人數:2~4人
遊戲時間:120分鐘
遊戲類型:探索、海洋、運輸
遊戲機制:區域控制、區域移動
大叔極短評:
耶~馬丁大師重返重量級運輸經濟模擬遊戲,"金錢革命"(Brass)再現!非常高興看
到遊戲涵蓋船艦的發展歷史,從槳船、帆船到現代的蒸汽船隻。雖然賭他的遊戲是
不是適合兩個人玩、向來都有點風險,但是我只能滿心期待的祈禱。
小編極短評:
買到限量版的木船,但是據說普通版的配件比木船好看?!遊戲性還不錯,可惜有
點重覆與冗長,或許可以推出短版的規則?
9. Foragers [Average Rating:7.64 Overall Rank:NA]
新遊戲: "採集",
作者是Steve Finn
遊戲人數:2~4人
遊戲時間:60~80分鐘
遊戲類型:史前、經濟、探索
遊戲機制:模組圖板、貨物傳遞、板塊拼放
大叔極短評:
他是我的最愛的設計師之一,他是美味的小遊戲設計大師。舉凡那些他出版過的絕
妙好遊戲,希望2015可以看到這款期待已久的穴居人食物採集模擬骰子遊戲出版,
因為我真的等太久了~
10. Fresco: The Card Game [Average Rating:5 Overall Rank:NA]
新遊戲: "壁畫大師卡牌版",
作者是Wolfgang Panning、Marco Ruskowski與Marcel Süßelbeck
遊戲人數:2~4人
遊戲時間:45分鐘
遊戲類型:文藝復興
遊戲機制:手牌管理
大叔極短評:
"壁畫大師"(Fresco)是珍和我喜歡的遊戲,名列她最愛遊戲清單的20名內、也在我
的30名內,自從我知道有便攜的卡牌版的出版計畫之後、就一直期待。希望她可以
繼承原版遊戲的原創與絕佳的遊戲體驗,讓我們在旅行之餘也可以有身為文藝復興
大師的遊戲體驗。但是說不定今年又是只聞樓梯響的一年!
11. Guilds of London [Average Rating:7.92 Overall Rank:5399]
新遊戲: "倫敦公會",
作者是Tony Boydell
遊戲人數:1~4人
遊戲時間:45分鐘
遊戲類型:中古時代
遊戲機制:手牌管理、區域控制
大叔極短評:
我曾經坐下來跟設計師(2012年的好遊戲"Snowdonia"的作者)玩上一陣子,經過兩輪
之後我就知道這是我非買不可的遊戲。這是一款充滿歐式好料、精心規劃歷史準確
性的好遊戲。順帶一提,我曾經說過在名列我的10大排名之外的遊戲都沒有特定的
順序,但是老實說、這遊戲真的是排第11名,因為當我訂閱這款遊戲的"geeklist"
,她就一直持續跟排名前十的"壁畫大師"(Fresco)拉鋸...
12. The Hobbit: Enchanted Gold [Average Rating:5.55 Overall Rank:9412]
新遊戲: "哈比人: 魔金",
作者是Rüdiger Dorn
遊戲人數:2人
遊戲時間:?分鐘
遊戲類型:中古時代
遊戲機制:卡牌遊戲、奇幻、小說改編
大叔極短評:
乍看之下這款遊戲感覺是倉促出版來應付電影主題的遊戲,但是作者可是近期令人
驚豔的"伊斯坦堡"的設計師耶!!還有桌遊史上的經典遊戲"果亞"(Goa)也是他的作
品。所以這或許有比史矛革的寶藏更棒的東西來滿足玩家?
13. Sails to Steam [Average Rating:7.5 Overall Rank:NA]
新遊戲: "航向蒸氣",
作者是Matt Tolman
遊戲人數:2~5人
遊戲時間:90分鐘
遊戲類型:文明、經濟、探索、海洋、領土建設、運輸
遊戲機制:行動點數、工人置放、商品炒作、牌庫構築、成套蒐集
大叔極短評:
這款沉寂18了個月的遊戲、是曾經在BGG社群中公開討論設計的重度開放結局的文明
建設遊戲,我非常喜歡這款遊戲背後的哲學觀,希望2015年可以重返市場。
小編極短評:
目前據說是2016年的夏天才會上市。
14. Pandemic: State of Emergency [Average Rating:7.72 Overall Rank:NA]
新擴充: "疫病危機: 緊急狀態",
作者是Matt Leacock與Thomas Lehmann
遊戲人數:2~4人
遊戲時間:45分鐘
遊戲類型:擴充遊戲、醫療
遊戲機制:手牌管理、行動點數、合作
大叔極短評:
"疫病危機"越來越多的擴充出現啦!呃阿~等不及啦,尤其是去年的擴充
"Pandemic: In the Lab"把主遊戲提升到另一個層次之後...
15. Storm Hollow: A Storyboard Game [Average Rating:7.17 Overall Rank:NA]
新遊戲: "風暴之眼: 說故事遊戲",
作者是Julian Leiberan-Titus與Angela Hickman Newnham
遊戲人數:2~7人
遊戲時間:60分鐘
遊戲類型:冒險、骰子遊戲、奇幻、神話
遊戲機制:合作、擲骰、角色扮演、說故事
大叔極短評:
幾年前的KS上遇到這款吸睛的說故事遊戲,我也試著在尋找一款可以跟珍一起玩的
紙上角色扮演遊戲,而我一直希望希望這款遊戲就是真命天女!但是她這陣子似乎
陷入嚴重的製作問題...
16. Theme Park [Average Rating:0 Overall Rank:NA]
新遊戲: "主題公園",
作者是E. R. Burgess
遊戲人數:2~5人
遊戲時間:90分鐘
遊戲類型:城市建設、經濟
遊戲機制:陣營、工人置放
大叔極短評:
我無法想像這款同名的經典PC遊戲居然在這麼久之後才桌上化!市面上已經有相同
的主題遊戲,但是這款看起來好像真的有那麼一回事-以日為回合單位來模擬經營
主題樂園的一款重度經濟遊戲。等不及啦!
17. Acute Care [Average Rating:9 Overall Rank:NA]
新遊戲: "重症照護",
作者是Chris Norwood
遊戲人數:2~5人
遊戲時間:45分鐘
遊戲類型:卡牌遊戲、醫學
遊戲機制:合作
大叔極短評:
在醫院拯救生命的合作遊戲,光是主題就很有賣點!
18. Perfect Storm: Alaska [Average Rating:5.83 Overall Rank:NA]
新遊戲: "完美風暴: 阿拉斯加",
作者是Andrei Novac
遊戲人數:2~5人
遊戲時間:45分鐘
遊戲類型:經濟、探索、航海、運輸
遊戲機制:行動點數、區域移動、貨物傳遞、交易
大叔極短評:
作者在2014年大有斬獲,己歡深受歡迎的作品:"羅馬裁判官"(Praetor)、
"科技演進史"(Progress: Evolution of Technology)與"凡爾賽宮"(Versailles)
。所以我當然特別期待他在2015的大作,試著在劇烈風暴中獲取大量魚貨吧!
19. Sylvion [Average Rating:7.46 Overall Rank:1082]
新遊戲: "森林大火", 作者是Shadi Torbey
遊戲人數:1~2人
遊戲時間:30分鐘
遊戲類型:卡牌遊戲、環境、奇幻
遊戲機制:手牌管理、合作、區域控制、抽牌
大叔極短評:
等不及要看到這遊戲,"夢中迷情"(Onirim)的設計師,以令人感到夢幻情境的美術
與遊戲方式著稱。這次他要說的故事是一個守塔的遊戲,在夢境中、所有的樹木奮
起抵擋森林大火,而森林動物也可以被徵招來幫忙。看起來很像"夢中迷情",超想
玩的啦!
20. Dark Horse: Rebels & Rogues [Average Rating:7.76 Overall Rank:NA]
新擴充: "黑馬: 盜匪橫行",
作者是Don Lloyd
遊戲人數:1~4人
遊戲時間:90分鐘
遊戲類型:美國西部、骰子、擴充遊戲
遊戲機制:擲骰、網路建設、工人置放、可變的玩家能力
大叔極短評:
我已經針對這款"黑馬"(Dark Horse)的擴充做過影片介紹,這款擴充已經把有趣的
基本遊戲提升到完美的骰子/工人擺放遊戲。絕對是好物...等不及要看到成品而不
只是遊戲原型。
21. Penny Press [Average Rating:6.89 Overall Rank:2161]
新遊戲: "報業風雲",
作者是Robert Dijkman Dulkes與Matt Golec
遊戲人數:2~5人
遊戲時間:45~60分鐘
遊戲類型:?
遊戲機制:區域控制、工人置放
大叔極短評:
我喜歡以十九世紀美國紐約報業為主題的遊戲,將手下的記者派出去大街小巷打探
獨家新聞、然後打出頭條新聞來吸引讀者獲取獎分。每個面向聽起來都很好,但是
我想知道的是區域控制遊戲如何討好雙人局的玩家?在雙人局中,每輪每個玩家都
有兩次行動...這...就像是我不太喜歡的"五大部落"(Five Tribes),來瞧瞧看吧。
22. Spirits of the Rice Paddy [Average Rating:7.18 Overall Rank:2910]
新遊戲: "農家魂",
作者是Philip duBarry
遊戲人數:2~4人
遊戲時間:90分鐘
遊戲類型:農作、神話
遊戲機制:區域包圍、抽牌、同時行動選擇、工人置放
大叔極短評:
我已經玩過這款遊戲並且做過影片介紹,絕妙的農作與水資源管理遊戲、還混和超
自然的大量調味。這位作者這陣子真的超火燙!
23. Orion Inc. [Average Rating:8.7 Overall Rank:NA]
新遊戲: "獵戶座銀河有限公司",
作者是Pantelis Bouboulis與Sotirios Tsantilas
遊戲人數:2~5人
遊戲時間:120分鐘
遊戲類型:經濟、科幻
遊戲機制:抽牌、手牌管理、工人置放
大叔極短評:
兩年前我參加Cardboard & Sun的希臘旅行行程,當時我有幸遇到這款遊戲的作者而
且學到很多遊戲內容,我真的很期待可以玩到這款遊戲,希望撥雲見日的時刻可以
趕快來到。
基本上這是一款商業模擬遊戲,商場上進行著與對手的激烈比拚,但是有時候我們
必須放下歧見來避免導致雙輸的災難發生。讀者可能想起我是多麼愛好"CO2"這款遊
戲,等不即要嘗試這款遊戲...在宇宙中!
24. Gold West [Average Rating:7.62 Overall Rank:1618]
新遊戲: "黃金西部",
作者是J. Alex Kevern
遊戲人數:2~4人
遊戲時間:45~60分鐘
遊戲類型:美國西部、經濟、領土建設
遊戲機制:區域控制、模組化圖板
大叔極短評:
2014年的GenCon玩過這款遊戲(跟Ryan Metzler與他的老婆,我輸得很慘!),還蠻
喜歡的。有點類似"澳門"的事先規畫融合就西部的採礦與領土擴張。2015年初KS正
在進行,我也會參與!
小編極短評:
還算是蠻有趣的遊戲,主要機制是撿金豆、但是與長期或是短期取分策略環環相扣
。雖然說主題感稍嫌薄弱、接近抽象遊戲,但是策略彈性與深度還蠻不錯。
25. Dungeon Scroll [Average Rating:7 Overall Rank:NA]
新遊戲: "地牢古籍",
作者是Anthony Gill
遊戲人數:2~6人
遊戲時間:30分鐘
遊戲類型:卡牌遊戲、奇幻、影視主題、戰鬥
遊戲機制:手牌管理
大叔極短評:
現在我很想玩拼字遊戲,但是我不想嘗試抽象的拼字遊戲...該怎麼辦呢?...嘿!
有一款奇幻的拼字遊戲,在遊戲中玩家試著藉由拼字挑戰來施放法術、這些拼字挑
戰就是地牢。
酷爆了!來一套吧!
26. Space Cadets: Away Missions [Average Rating:7.68 Overall Rank:2000]
新遊戲: "太空實習生: 遠的要命的任務",
作者是Dan Raspler與Al Rose
遊戲人數:1~6人
遊戲時間:90分鐘
遊戲類型:宇宙探險、骰子、戰鬥、科幻
遊戲機制:合作、行動點數、擲骰、可變的玩家能力
大叔極短評:
終於,太空實習生系列出現適合兩個人的遊戲。但這是怎樣?看起來不像是即時制
的遊戲啊???不~
好吧,反正是合作遊戲、我就是有興趣...
27. ...and then, we held hands. [Average Rating:6.71 Overall Rank:2696]
新遊戲: "然後, 我們手牽手",
作者是David Chircop與Yannick Massa
遊戲人數:2人
遊戲時間:30~45分鐘
遊戲類型:卡牌遊戲、PnP
遊戲機制:合作、點陣移動、手牌管理
大叔極短評:
遊戲主題非常酷,是關於情侶嚐試修補破碎的關係、試著去體會同伴的情緒並且打
出符合同伴所需的牌。但困難的是玩家之間不能藉由說話告訴對方要出什麼牌,這
大大的增加遊戲難度,並且需要認知與理解彼此的意圖。
我猜我必須一提的是這款遊戲是我在"馬爾它"(Malta)的友人所設計的,但老實說我
就是喜歡這款遊戲、與其它原因無關。還有,這款遊戲在當地的區域遊戲設計競賽
中獲得許多殊榮,勝過許多電玩遊戲。幹的好,David!
28. Consequential [Average Rating:4.75 Overall Rank:NA]
新遊戲: "相應而生",
作者是Chris Cieslik
遊戲人數:1~5人
遊戲時間:60分鐘
遊戲類型:探險、電子、奇幻、科幻
遊戲機制:合作、擲骰、角色扮演
大叔極短評:
2014年的GENCON有玩過這遊戲的原型,非常享受這款合作遊戲、共同作者之一是
"羅馬榮光"(Glory to Rome)的設計師。仍然非常期待可以看到更多可以藉由手機
App線上下載的遊戲內容,至少我知道這是一款有趣的合作遊戲。
29. The Last Bastion [Average Rating:9 Overall Rank:NA]
新遊戲: "最後的堡壘",
作者是Peter Gousis與Michael D. Kelley
遊戲人數:1~4人
遊戲時間:60分鐘
遊戲類型:探險、骰子
遊戲機制:擲骰、工人置放、可變的玩家能力
大叔極短評:
當聽玩遊戲的背景設定時我就愛上這個主題:玩家是謙遜的村民、並且試圖防衛村
莊免於野蠻人的侵害,所以玩家接受村莊長老的訓練;但是玩家假如接受太久的訓
練、將會來不及拯救村莊。所以玩家必須巧妙地取得平衡,應該是如此。
30. Quest for the Open Tavern [Average Rating:8.14 Overall Rank:NA]
新遊戲: "旅店出任務",
作者是David Thompson (I)
遊戲人數:2人
遊戲時間:15分鐘
遊戲類型:吹牛、推理、奇幻、幽默、PnP
遊戲機制:拍賣、下注、工人置放
大叔極短評:
通常我不會喜歡有嚴重玩家衝突的遊戲,但是當遊戲有明顯的非對稱機制...好吧,
算我一份!一位玩家扮演奇幻旅店的老闆來抵擋另一位玩家聽起來就很有趣,另一
位玩家扮演一群試圖大肆慶祝、胡搞一番的酒鬼冒險家。
31. Pocket Odyssey [Average Rating:7 Overall Rank:NA]
新遊戲: "口袋奧德賽",
作者是Anthony Sato
遊戲人數:2~4人
遊戲時間:120分鐘
遊戲類型:探險、奇幻、戰鬥
遊戲機制:說故事、表演、抽牌、擲骰
大叔極短評:
聽起來就很棒...小小一盒的微RPG,裏頭一應具全的擷取紙上角色扮演遊戲的精隨
,然後放在你的口袋裡、哪裡都能玩。遊戲準備讓DM主持的任務、還有秘密與公開
的玩家目標,這聽起來非常非常酷。
我唯一的顧慮是,兩個人要怎麼玩?且讓我們持續關注...
32. The Institute for Magical Arts [Average Rating:7.25 Overall Rank:2694]
新遊戲: "魔法藝術學院",
作者是Steve Finn
遊戲人數:2人
遊戲時間:30分鐘
遊戲類型:骰子、奇幻
遊戲機制:區域控制、同時行動選擇、可變的玩家能力
大叔極短評:
Finn博士又得分啦!又是一款小巧精緻的完美雙人小遊戲,這是一款有骰子與卡片
的雙人區域控制競分遊戲,跟"費爾德"(Stefan Feld)的"羅馬"(Roma)有相似的概念
,但是我們居然覺得這款更棒?!?!GASP!!!
33. Fidelitas [Average Rating:6.45 Overall Rank:2611]
新遊戲: "忠誠的隨從",
作者是Philip duBarry與Jason Kotarski
遊戲人數:1~4人
遊戲時間:30分鐘
遊戲類型:卡牌遊戲、中世紀
遊戲機制:手牌管理
大叔極短評:
珍與我在之前製作KS介紹影片時有玩過這款遊戲原型。非常酷,有秘密任務的快速
區域控制遊戲以及很多有趣的隨機因子。還有"很吸睛"的美術設計。共同設計師之
一還曾經出版過"速配送貨運公司"(The Great Heartland Hauling Co.)這款珍跟
我都很喜歡的遊戲。
34. Musée [Average Rating:7.1 Overall Rank:3063]
新遊戲: "私藏美術館",
作者是Alf Seegert
遊戲人數:2~4人
遊戲時間:30分鐘
遊戲類型:卡牌遊戲
遊戲機制:圖案建設、成套收集、手牌管理
大叔極短評:
這款遊戲的設計師已經有一系列的良好紀錄,像是:"魔幻境地"(Fantastiqa)、
"坎特伯里之路"(The Road to Canterbury)以及"巨魔號"(Trollhalla),所以他設
計的任何遊戲都會自動跑到我的雷達裡,更厲害的是、這個遊戲機制聽起來很酷,
為了三間美術館隨機排列的圖板中,在正確的位置、打出正確的組合。非常期待這
款遊戲!
35. Eminent Domain: Microcosm [Average Rating:6.81 Overall Rank:1532]
新遊戲: "星際皇輿: 小宇宙",
作者是Seth Jaffee
遊戲人數:2人
遊戲時間:15分鐘
遊戲類型:文明、太空探索、卡牌遊戲、PnP
遊戲機制:抽牌、牌庫構築、手牌管理
大叔極短評:
美妙的微牌組構築遊戲(有誰想得到呢),完整包裝它的老大哥"星際皇輿"
(Eminent Domain)。我已經做過影片介紹,等不及去玩最終的版本而不只是手頭上
有的遊戲原型。
36. Galactic Overlords: A Space Empire Strategy Game [Average Rating:8.67
Overall Rank:NA]
新遊戲: "銀河征服者: 星際帝國策略遊戲",
作者是Tom Pensyl
遊戲人數:2~4人
遊戲時間:180分鐘
遊戲類型:文明、科幻、太空探索
遊戲機制:區域控制、擲骰、模組化圖板、可變的玩家能力
大叔極短評:
老天爺啊!終於有人聰明到可以做出一款4X遊戲而沒有第四個X...不要再消滅對手
(eXterminating)啦...這是一款3X遊戲,探索、擴張、開發!
我的祈禱終於被應許了...希望結果很好。強大的玩家會變成弱小玩家的領主聽起來
很不錯。還不知道釋出日期,或許不會在2014年釋出、但是讓我成為第四個X
(eXcited)吧!
37. World of Yo-Ho [Average Rating:6.8 Overall Rank:NA]
新遊戲: "呦荷世界"
遊戲人數:2~4人
遊戲時間:45~90分鐘
遊戲類型:探險、航海、海盜
遊戲機制:牌庫構築、點陣移動
大叔極短評:
哇,我真心希望這款遊戲不要只是專注在航海跟亂射一通這類的事,因為我喜歡智
慧型手機擴充現實感、讓遊戲栩栩如生。但是對我跟珍來說可能競爭感太強烈了。
嗯...希望不要跟笨蛋出版社"Ravensburger"一樣把"蘇格蘭場大師"
(Scotland Yard Master)跟"百萬大挑戰"(Der Millionen Coup)限定在德國境內出
版。
38. Elysium [Average Rating:7.46 Overall Rank:277]
新遊戲: "極樂世界",
作者是Matthew Dunstan與Brett J. Gilbert
遊戲人數:2~4人
遊戲時間:60分鐘
遊戲類型:古代、神話、卡牌遊戲
遊戲機制:抽牌、牌庫構築、成套蒐集
大叔極短評:
成套蒐集的卡牌遊戲,玩家辦演半神、讓奧林帕斯山峰的眾位英雄好漢可以順利封
神,進入極樂世界。這個出版社自從推出風靡萬眾的入門遊戲:"璀璨寶石"
(Splendor)之後,似乎是想要打入和策略遊戲核心領域,所以讓我蠻有興趣的...
39. Steam Ship Company [Average Rating:8.33 Overall Rank:NA]
新遊戲: "蒸氣船公司",
作者是Mac Gerdts
遊戲人數:2~6人
遊戲時間:?分鐘
遊戲類型:經濟、工業製造、航海、運輸
遊戲機制:股票
大叔極短評:
大麥克重新回歸輪盤系統,真是眾望所歸、因為這套系統實在是太有趣了,所以等
不及來玩這套最新作品。單看圖片會讓人聯想起"大航海家"(Navegador)。
40. Meteor [Average Rating:6.69 Overall Rank:3688]
新遊戲: "隕石來襲",
作者是Mike Young
遊戲人數:1~6人
遊戲時間:15分鐘
遊戲類型:卡牌遊戲、即時、科幻
遊戲機制:合作、手牌管理
大叔極短評:
很愛即時制的合作遊戲,所以這套新遊戲就是啦。五分鐘的遊戲時間內,玩家在毀
天滅地的隕石來襲的情況下打出手牌來建造火箭。出版社本來是"Game Crafter",
出現在2014年的KS集資任務,我覺得這套遊戲看起來還不賴。
41. Tiny Epic Galaxies [Average Rating:7.39 Overall Rank:416]
新遊戲: "史詩小宇宙",
作者是Scott Almes
遊戲人數:1~5人
遊戲時間:30分鐘
遊戲類型:骰子、科幻、太空探索
遊戲機制:行動編程、區域控制、擲骰
大叔極短評:
2014年的GENCON有玩過遊戲原型,超級喜歡...作者至今的最佳作品。袖珍型的4X遊
戲,但是殲滅對手的成分很重,所以...啊啊啊!真的很期待這套遊戲啊!
42. Biblios Dice [Average Rating:7.05 Overall Rank:3191]
新遊戲: "文獻骰",
作者是Steve Finn
遊戲人數:2~5人
遊戲時間:30分鐘
遊戲類型:吹牛、中世紀、骰子
遊戲機制:拍賣、擲骰、賭運氣
大叔極短評:
這真是太棒了!跟前作"文獻室骰子版"(Scripts and Scribes: The Dice Game)相
較之下有長足的進步。巧妙的雙人拍賣遊戲總是相當吸引人的。
43. Heroes Wanted: The Stuff of Legend [Average Rating:8.03 Overall Rank:NA]
新擴充: "英雄追緝令: 傳說的八卦",
作者是Travis R. Chance與Nick Little
遊戲人數:2~4人
遊戲時間:60分鐘
遊戲類型:擴充遊戲、冒險、漫畫主題
遊戲機制:可變的玩家能力、手牌管理
大叔極短評:
超級期待這款超級英雄桌遊的續作上市。我們真的很喜歡這款擴充的原作,所以更
多擴充內容當然更好,尤其是一張非常特殊的卡片加入更是焦點!
44. The Expansive Hospital [Average Rating:0 Overall Rank:NA]
新遊戲: "醫院燒大錢",
作者是Frederick van Amstel
遊戲人數:2~8人
遊戲時間:180分鐘
遊戲類型:經濟、教育、談判
遊戲機制:拍賣、商品炒作、秘密佈署、工人置放
大叔極短評:
半合作的遊戲,玩家協力一邊建設一座最佳醫院、一邊又要照顧病患。每位玩家扮
演不同角色和職責,而且必須讓醫院不至於破產、同時又要為自己的部門獲取最大
得分。
此外,這個遊戲的發展過程就是基於現代醫院會發生的事情、進行相當深入研究的
結果。總的來說,這款遊戲引起我的興趣。
45. Specter Ops [Average Rating:7.59 Overall Rank:376]
新遊戲: "特攻神諜",
作者是Emerson Matsuuchi
遊戲人數:2~5人
遊戲時間:60~90分鐘
遊戲類型:間諜、推理、微縮模型、科幻
遊戲機制:陣營、點陣移動、擲骰、秘密佈署
大叔極短評:
像是"蘇格蘭場"(Scotland Yard)的躲貓貓遊戲,有著"潛龍諜影"的主題風格。珍很
喜歡"德古拉之怒"(Fury of Dracula),但是我們覺得太過緊張、不是很適合雙人遊
戲。所以我們真心祈禱這款遊戲可以更好!
46. Dragon's Ransom [Average Rating:6.68 Overall Rank:7526]
新遊戲: "龍金",
作者是Tony Go
遊戲人數:1~4人
遊戲時間:30分鐘
遊戲類型:卡牌遊戲、奇幻
遊戲機制:合作、成套蒐集
大叔極短評:
很喜歡玩家組隊扮演地下城主的團隊且抵禦勇者前來踢館的主題合作遊戲,棒棒棒
!
47. ZNA [Average Rating:0 Overall Rank:NA]
新遊戲: "ZNA",
作者是Florian Desforges
遊戲人數:2~4人
遊戲時間:60分鐘
遊戲類型:冒險、戰鬥、恐怖、微縮模型
遊戲機制:合作、區域移動、擲骰、消滅對手
大叔極短評:
這是一套碩大、超多模型與生存的合作遊戲,2025年波士頓街頭上橫行霸道的超級
殭屍來襲,玩家們必須製造武器來防禦。聽起來已經不錯,但是更加引起我興趣的
是可以選用app來增強敘事性與模擬真實性。超愛這種的!
第一次的KS集資似乎要取消了,但是希望製作單位可以再接再厲!
48. Of Dungeons Deep! [Average Rating:6.7 Overall Rank:NA]
新遊戲: "地牢深深深幾許!",
作者是Jason Glover
遊戲人數:2人
遊戲時間:15分鐘
遊戲類型:戰鬥、卡牌遊戲、吹牛
遊戲機制:牌庫構築
大叔極短評:
去年的KS集資我看到這款遊戲的試玩影片,我就覺得這遊戲超炫的!充滿非常非常
多酷炫的點子...組牌的模式讓玩家自訂起始牌組、一堆吹牛跟推理的元素、還有非
常有氣氛的地城冒險主題搭配卡通風格的美術設計。我資助這個項目、也非常期待
趕快拿到手!
49. Harbour [Average Rating:6.7 Overall Rank:1029]
新遊戲: "港口企業",
作者是Scott Almes
遊戲人數:1~4人
遊戲時間:60分鐘
遊戲類型:城市建設、經濟、奇幻、幽默
遊戲機制:工人置放、成套蒐集
大叔極短評:
我去年資助這個KS、期待趕快拿到成品!看起來是似乎是很巧妙的資源建設遊戲與
變動的買/賣市場機制。我喜歡這類遊戲,以出版社"TMG"挑選遊戲的口味,這似乎
是很安全的賭注...
50. Shadowrift: Archfiends [Average Rating:7.5 Overall Rank:NA]
新擴充: "裂影者: 上古惡魔",
作者是Jeremy Anderson
遊戲人數:2~6人
遊戲時間:60分鐘
遊戲類型:卡牌遊戲、擴充遊戲、奇幻
遊戲機制:合作、牌庫構築、手牌管理
大叔極短評:
哇!我很想買這套擴充啊,因為珍跟我都很喜歡她的主遊戲,更多的內容更好!
51. Poseidon's Kingdom [Average Rating:6.92 Overall Rank:1599]
新遊戲: "波賽頓的王國",
作者是Gordon Lamont與Fraser Lamont
遊戲人數:2~4人
遊戲時間:45分鐘
遊戲類型:動物、骰子、神話
遊戲機制:區域移動、擲骰、板塊拼放
大叔極短評:
幾年前艾森展的預購活動我只遲了半個鐘頭而與這款遊戲失之交臂,這件事讓我懊
惱至今。之後每次我想買這款遊戲時、價格都是高得令我下不了手。但是終於
"Game Salute"重新出版,所以我馬上就支持這項KS。喜歡巨大豪華的遊戲配件、喜
歡骰子浪潮的點子,這對我而言將會是這陣子聖杯級的遊戲。
52. Alchemical Crystal Quest [Average Rating:9.3 Overall Rank:NA]
新遊戲: "煉金水晶大挑戰",
作者是Pablo Miras
遊戲人數:1~4人
遊戲時間:40~120分鐘
遊戲類型:冒險、奇幻、微縮模型
遊戲機制:合作、擲骰、模組化圖板、說故事
大叔極短評:
超愛這款精美的微縮模型、可愛的美術風格還有這款遊戲的核心概念:模組化的圖
板跟奇幻風格的合作遊戲。聽起來很棒,希望可以再多一些資訊。
53. Skyway Robbery [Average Rating:7.05 Overall Rank:6647]
新遊戲: "飛空盜賊",
作者是Philip duBarry
遊戲人數:2~5人
遊戲時間:60分鐘
遊戲類型:冒險、飛行
遊戲機制:牌庫構築、手牌管理、成套蒐集、可變的玩家能力
大叔極短評:
也是在2014的GenCON會場中與作者玩過的遊戲,我想這是一款非常酷的遊戲,關於
超酷的蒸汽龐克世界中、聘請最好的船員上演搶劫案。雖然這款遊戲對我們來說可
能有點太過邪惡,但是既使如此,我仍然會滿心期待地等待遊戲釋出。
54. Agents of SMERSH: Showdown! [Average Rating:8 Overall Rank:NA]
新擴充: "特務之死: 攤牌時刻",
作者是Dan Booth與Jason Maxwell
遊戲人數:1~5人
遊戲時間:?分鐘
遊戲類型:擴充遊戲、冒險、特務
遊戲機制:合作、擲骰、點對點移動、說故事
大叔極短評:
非常喜歡本體遊戲,而且也想買第一套擴充:"Agents of SMERSH: Swagman's Hope"
,現在第二套擴充釋出、看起來就更酷了!因為這兩套擴充可以串聯起一段冒險,
並在更困難的挑戰中繼續發展故事中角色的性格(希望期待不要落空!)。
55. Aguirre [Average Rating:7.68 Overall Rank:NA]
新遊戲: "阿吉雷",
作者是Bryce Journey
遊戲人數:2~6人
遊戲時間:30分鐘
遊戲類型:冒險、PnP、旅行
遊戲機制:抽牌、成套蒐集
大叔極短評:
聽起來很酷的是...這是一套角色選擇的遊戲。一旦角色選定之後就會貫穿整場遊戲
,因為我們是面臨危機的"阿吉雷"南美探險隊隊員!看起來是非常有趣的點子!
56. DRCongo [Average Rating:7.44 Overall Rank:3294]
新遊戲: "剛果民主共和國",
作者是Gary Dicken、Steve Kendall與Phil Kendall
遊戲人數:1~4人
遊戲時間:120分鐘
遊戲類型:城市建設、經濟、工業、政治
遊戲機制:拍賣、商品炒作、網絡建設、可變的階段組成
大叔極短評:
我的好奇心被這款模擬真實世界中"剛果民主共和國"的經濟遊戲所挑起,這個國度
有巨大天然資源礦藏、但卻因為無止境的暴動而無法開採。遊戲讓玩家扮演實業家
、試圖藉由資本化讓和平與繁榮誕生在這片土地,我覺得這點很有趣。
57. Small City [Average Rating:7.69 Overall Rank:2275]
新遊戲: "小城市",
作者是Alban Viard
遊戲人數:2~4人
遊戲時間:60~120分鐘
遊戲類型:城市建設、經濟、領土建設
遊戲機制:區域控制、模擬、可變的玩家能力
大叔極短評:
我曾經提到過對於"市中心"(Town Center)小巧的疊方塊、城市建設遊戲是有多麼喜
愛,我甚至還為此錄了兩段遊戲影片!希望這款系列作可以可以在今年推出,有好
多新元素都在裡面。超級期待拿到遊戲!
58. Mistfall [Average Rating:7.48 Overall Rank:1413]
新遊戲: "迷霧傳奇",
作者是B?ej Kubacki
遊戲人數:1~4人
遊戲時間:120分鐘
遊戲類型:探險、卡牌遊戲、奇幻
遊戲機制:合作、牌庫構築、模組化圖板、可變的玩家能力
大叔極短評:
喔~一款玩家試圖從遠古邪惡魔物手中拯救世界的合作遊戲。但不像是
"全球驚慄"(Eldritch Horror)或是"阿克罕驚魂記"(Arkham Horror),這是一款道
地的牌庫構築歐式遊戲而不是擲骰的美式遊戲(Ameritrash)、玩家必須仔細計畫而
不是應付隨機事件(希望如此...),而且這款遊戲的出版社在2014推出三款絕佳的歐
式桌遊,這些聽起來都超棒的啊!
59. Race for the Galaxy: Xeno Invasion [Average Rating:7.7 Overall Rank:NA]
新擴充: "銀河競逐: 異種入侵",
作者是Thomas Lehmann
遊戲人數:2~5人
遊戲時間:?分鐘
遊戲類型:擴充遊戲、文明、經濟、卡牌遊戲
遊戲機制:手牌管理、同時行動選擇、可變的階段組成、可變的玩家能力
大叔極短評:
喲呵~銀河競逐又有新擴充了。這款擴充吸引人的地方有:入侵的外星人很難搞,
這代表使用武力抵抗它們也可以獲得分數、或是奪回陷落於他們手中的城市也可以
得分。聽起來超棒的!
60. Eminent Domain: Exotica [Average Rating:7.15 Overall Rank:NA]
新擴充: "寰宇爭霸: 新領域",
作者是Seth Jaffee
遊戲人數:2~5人
遊戲時間:45分鐘
遊戲類型:擴充遊戲、文明、科幻、宇宙探索
遊戲機制:抽牌、牌組構築、手牌管理、可變的階段組成
大叔極短評:
喔耶!更多寰宇爭霸的擴充,現在連外星人都可以是幫手了!棒棒棒!
61. Cabriole [Average Rating:0 Overall Rank:NA]
新遊戲: "新奇巧匠",
作者是Doug Bass
遊戲人數:2~4人
遊戲時間:90分鐘
遊戲類型:經濟、工業
遊戲機制:抽牌、成套蒐集、工人置放
大叔極短評:
"花園骰"(Garden Dice)作者的第二作,玩家扮演18世紀英國的家具製造商的抽牌/
工人置放遊戲。只憑著他之前的遊戲品質,我非常期待著更多的資訊!
62. Clockwork Islands [Average Rating:0 Overall Rank:NA]
新遊戲: "發條群島",
作者是Don Lloyd
遊戲人數:1~5人
遊戲時間:90分鐘
遊戲類型:探險、探索
遊戲機制:擲骰、工人置放
大叔極短評:
一款冒險/探索遊戲,這個時候仍然沒有任何遊戲資訊釋出,但我就是有興趣、因
為這是"黑馬"(Dark Horse)的作者。
63. Castle Panic: The Dark Titan [Average Rating:7.63 Overall Rank:NA]
新擴充: "陷城危機: 黑暗泰坦擴充",
作者是Justin De Witt
遊戲人數:1~6人
遊戲時間:60分鐘
遊戲類型:擴充遊戲、奇幻、戰鬥、中古世紀
遊戲機制:卡牌驅動、標記選取系統、合作、擲骰
大叔極短評:
我非常喜愛主遊戲的核心設計精神,但是若玩家私底下不互相絆腳的話,這遊戲就
太簡單了。所以我跟珍總是很期待新的擴充出現!
64. Hitler Must Die [Average Rating:9 Overall Rank:NA]
新遊戲: "希特勒必須死",
作者是Philip duBarry
遊戲人數:1~5人
遊戲時間:45分鐘
遊戲類型:二戰
遊戲機制:行動點數、合作、擲骰、手牌管理
大叔極短評:
好吧~假如這個主題還不能吸引你的目光、那大概沒什麼東西可以。一款納粹黨試
圖暗殺希特勒的合作遊戲,每位玩家暗中行動、躲過蓋世太保的追蹤並且達到目標
。我承認,確實是標題引起我的興趣,但是這是一款嚴肅的歷史模擬遊戲而不僅是
搞笑的小品遊戲、再加上作者曾經出版過許多的優秀作品!
65. Loop Inc. [Average Rating:6.67 Overall Rank:4072]
新遊戲: "穿越之旅",
作者是Scott Almes
遊戲人數:1~4人
遊戲時間:45分鐘
遊戲類型:科幻、旅行
遊戲機制:行動編程、手牌管理
大叔極短評:
2014年這名設計師出版很多好玩的小遊戲,希望藉由這款聽起來很棒的時空穿越商
業遊戲來繼續他2015年的連勝之路。
66. Prime Time [Average Rating:6.49 Overall Rank:6011]
新遊戲: "黃金時段",
作者是Elad Goldsteen
遊戲人數:2~4人
遊戲時間:90~120分鐘
遊戲類型:經濟、影視主題
遊戲機制:區域控制、拍賣、手牌管理
大叔極短評:
我非常注意這款,因為我真的很喜歡"市議會"(City Council)(出自同一位設計師)
,我喜歡這個關於成為網絡電視節目管理階程、並試圖建立未來的最佳黃金時段的
節目主題。另外,這款遊戲應該是一個非常重度的歐是桌遊,而不是你通常會從題
材預期的輕度遊戲,所以...很吸引人!
67. Among the Stars: Revival [Average Rating:7.59 Overall Rank:3193]
新遊戲: "星辰之間: 復興",
作者是Vangelis Bagiartakis與Panagiotis Zinoviadis
遊戲人數:2~6人
遊戲時間:30分鐘
遊戲類型:卡牌遊戲、科幻
遊戲機制:抽牌、同時行動選擇、版塊拼放、可變的階段組成
大叔極短評:
酷!好遊戲"星辰之間"(Among the Stars)的另一個擴充。這款遊戲的雙人特殊規則
讓她成為很棒的兩人遊戲。來吧!
68. Dungeon of Fortune [Average Rating:6.29 Overall Rank:7446]
新遊戲: "發財地城",
作者是Ken Gruhl與Quentin Weir
遊戲人數:2~6人
遊戲時間:30分鐘
遊戲類型:卡牌遊戲、奇幻、戰鬥
遊戲機制:賭運氣、可變的玩家能力
大叔極短評:
不像是其他人,我們覺得"地城骰"(Dungeon Roll)很有趣的簡單遊戲,而TMG終於要
推出系列作了,好玩的東西又來啦!
69. Centauri Saga [Average Rating:7.9 Overall Rank:NA]
新遊戲: "半人馬座戰史",
作者是Constantine Kevorque
遊戲人數:1~4人
遊戲時間:60~90分鐘
遊戲類型:科幻、宇宙探索
遊戲機制:區域移動、區域推進、合作、擲骰
大叔極短評:
我的天啊!4X的合作遊戲!!!這就是我期待的4X遊戲!
70. Swinging Jivecat Voodoo Lounge [Average Rating:7.52 Overall Rank:5656]
新遊戲: "巫毒酒吧的搖擺怪咖",
作者是Seth Roback
遊戲人數:2~5人
遊戲時間:60分鐘
遊戲類型:成人、數字、領域建設
遊戲機制:區域控制、手牌管理、網絡建設、圖形建構
大叔極短評:
珍跟我今天第一次玩了這款瘋狂主題遊戲,我們超喜歡的!很有趣的區域控制遊戲
、但又不像是區域控制遊戲,搭配今年最有梗的遊戲主題(或許是由史以來):玩家
扮演巫毒教巫師在搖擺的50年代沙發酒吧的雞尾酒會場閒逛,跟一堆文青還有怪咖
交朋友來獲得勝利點數。藉由雇用殭屍、巫毒娃娃還有使用魔法來達到目的。超時
髦的啦!
71. Ancient Terrible Things: The Lost Charter [Average Rating:7.84 Overall
Rank:NA]
新擴充: "遠古髒東西: 失落的角色",
作者是Simon McGregor
遊戲人數:1~5人
遊戲時間:60分鐘
遊戲類型:擴充遊戲、骰子
遊戲機制:擲骰、手牌管理、成套蒐集
大叔極短評:
超棒的主遊戲在2014年發售(請見我的影片),現在擴充新增許多的物件讓遊戲變得
更好。一定要買。
72. Roll for the Galaxy [Average Rating:7.92 Overall Rank:35]
新遊戲: "骰越銀河",
作者是Wei-Hwa Huang與Thomas Lehmann
遊戲人數:2~5人
遊戲時間:45分鐘
遊戲類型:文明、骰子、經濟、科幻
遊戲機制:牌庫構築、擲骰、同時行動選擇、可變的階段組成
大叔極短評:
不知為何我不知道2014年這款遊戲在BGG CON曾經有小量釋出,但是旋即因為製作上
的缺失被召回,所以最終在2014年底並沒進入零售市場(我還以尾是因為當時我們在
歐洲,所以需要等待)。
假如我知道這款遊戲被推延至2015,這款遊戲一定會是前十大我最期待的遊戲名單
。我去年GenCON上看到這款遊戲之後,就是我願望清單中排名第一:"必須買"的等級。
73. Feudum [Average Rating:8 Overall Rank:NA]
新遊戲: "封地",
作者是Mark K. Swanson
遊戲人數:2~5人
遊戲時間:80分鐘
遊戲類型:冒險、經濟、奇幻、中世紀
遊戲機制:行動編程、區域控制、手牌管理、同時行動選擇
大叔極短評:
喔~我忘記把這款遊戲從我的2014年清單換到2015年!我還是很喜歡這個遊戲的概
念:每位玩家雖然互相競爭、但都是一個巨大經濟體的小齒輪,玩家互相生產買賣
、解決彼此的問題。
74. Mythos Tales [Average Rating:1 Overall Rank:NA]
新遊戲: "神話",
作者是Richard Launius與Jason Maxwell
遊戲人數:2~4人
遊戲時間:60分鐘
遊戲類型:恐怖
遊戲機制:擲骰、陣營、說故事
大叔極短評:
我對這款遊戲有興趣好幾年了...一款手牌管理的卡片競賽、每一輪贏的人有權可以
主導下一階段故事進行的概念,將遊戲編織出絕妙的感受。我只是擔心這款遊戲可
能會是愚笨的"克蘇魯"說故事遊戲,珍不會喜歡。所以我們會再看看~
75. Dungeon Arena [Average Rating:0 Overall Rank:NA]
新遊戲: "地城競技場",
作者是James O'Connor與David Orcutt
遊戲人數:人
遊戲時間:分鐘
遊戲類型:奇幻、即時
遊戲機制:擲骰、點陣移動、消滅玩家
大叔極短評:
競技場遊戲向來不是我們的菜,但是當你把它變成即時的快艇骰的骰子生死鬥遊戲
,這就有趣了喔!
(待續)
--
但是正值工作轉換的時刻, 不得不暫緩一下
於是形成2016年初介紹2015"新"遊戲的尷尬狀態...
這次換成Rahdo大叔的清單, 更適合雙人遊戲的愛好者參考
請大家以回顧的心態來看看這份名單XDD~
看還有哪些好遊戲沒有玩到的?
附圖網誌連結:
http://waymau.blogspot.tw/2015/12/2015-part1-rahdo-runs-through-2015.html
http://waymau.blogspot.tw/2016/01/2015-part2-rahdo-runs-through-2015.html
http://waymau.blogspot.tw/2016/01/2015-part3-rahdo-runs-through-2015.html
http://waymau.blogspot.tw/2016/01/2015-part4-rahdo-runs-through-2015.html
http://waymau.blogspot.tw/2016/01/2015-part5-rahdo-runs-through-2015.html
http://waymau.blogspot.tw/2016/01/2015-part6-rahdo-runs-through-2015.html
http://waymau.blogspot.tw/2016/01/2015-part7-rahdo-runs-through-2015.html
=========================================================================
2015年即將逼近尾聲,在艾森展結束之後,馬上又有排山倒海、無止無盡的新桌上
遊戲滾滾而來(荷包裡的$$則是滾滾的流失...)!今年小編要換個口味,這次要介
紹的新遊戲清單是源自於BGG知名Run through video部落客:"Rahdo"大叔的
"年度觀察名單"(Rahdo Runs Through >>> The 2015 Games of Interest)~
如果習慣看Rahdo大叔桌遊介紹影片的玩家應該都知道,他的忠實遊戲咖就是他的老
婆:"Jen"。所以依照Rahdo大叔挑選遊戲的口味,我想這次喜歡"兩人也很好玩"的
歐式策略玩家看完之後應該會有滿滿的收穫~
<前言>
嗨!大家好~你準備好要開始瀏覽今年的清單嗎?Okay,這裡還有一些前些年的部分
:
2012:
http://www.boardgamegeek.com/geeklist/137866/a-married-couples-2p-2012-euro-games-of-interest
2013:
http://www.boardgamegeek.com/geeklist/152756/rahdo-runs-through-the-2013-games-of-interest
2014:
http://www.boardgamegeek.com/geeklist/168534/rahdo-runs-through-2014-games-interest
就跟這些連結裡清單的一樣,今年也會持續一整年地更新,任何我發現會感到有興
趣的遊戲都會列上來。記住,我只會列出兩位玩家也可以玩的遊戲。並且,這份清
單基本上是偏向歐式桌遊,而且大部分的遊戲都不會有太多的玩家衝突、因為我和
我老婆喜歡這樣的遊戲。
還有還有,這份清單不會按照字母排列,因為這會讓訂閱這份網誌的玩家感到無趣
。
最後,可以登上這份清單的遊戲(還有擴充)都至少是我排名前三順位的願望清單
(3="Like to have")。任何我覺得有些興趣的遊戲我會排至第四位
("Thinking about it")然後關注它們,我不會把它們加入清單直到有足夠的資訊去
說服我自己將這些遊戲提升至第三順位(或是2"Love to have"、1"Must have")。
位於那些願意看被我分類至"Thinking about it"遊戲的玩家,這裡是我的所有遊戲
的願望清單。
Okay,解釋清楚之後,就讓我們開始吧!!
1. Pandemic Legacy [Average Rating:8.73 Overall Rank:2]
新遊戲: "疫病危機: 傳奇",
作者是Rob Daviau與Matt Leacock
遊戲人數:2~4人
遊戲時間:60分鐘
遊戲類型:環境、醫學
遊戲機制:合作、行動點數、手牌管理
大叔極短評:
超級期待..."疫病危機"(Pandemic)是一直都是我和Jen最愛的遊戲,而且是帶我們
接觸現代桌遊的入門遊戲!我愛死了"Legacy"的傳承要素,唯一需要考慮的是...我
怕玩了之後就再也回不去啦~
祈禱這套遊戲今年會如期出版,我覺得機會不高就是了...
10/14 FB粉絲頁更新:
Jen和我花了一整天玩這套遊戲,絕對是我46年來的最佳遊戲體驗。雖然起步有點慢
、但是我的老天啊!
2. Forge War [Average Rating:7.66 Overall Rank:832]
新遊戲: "鍛造之戰",
作者是Isaac Childres
遊戲人數:1~4人
遊戲時間:60~180分鐘
遊戲類型:抽象策略、奇幻、冒險
遊戲機制:工人擺放、點陣移動
大叔極短評:
一款重度經濟模擬奇幻遊戲,玩家邊挖礦邊製造武器、雇用勇者、幫他/她們穿裝
備、然後外出解決越來越艱困的任務,拯救王國。
我曾經在2014年製作過KS的介紹影片,跟那時一樣、這款遊戲確實是在我當年度的
前十大遊戲名單中-就是這麼棒!
小編極短評:
今年玩過三場,這是一款讓我真的有"史詩級"奇幻鉅作的遊戲,遊戲時間雖長但是
宏觀的敘事感與精彩的資源管理、令人絲毫感受不到任何滯礙之處,確實非常值得
一玩!
3. The Gallerist [Average Rating:8.2 Overall Rank:427]
新遊戲: "畫廊經理人",
作者是Vital Lacerda
遊戲人數:1~4人
遊戲時間:120分鐘
遊戲類型:經濟
遊戲機制:工人擺放、商品炒作、成套蒐集
大叔極短評:
作者善長設計絕佳的重度策略遊戲像是:"葡萄酒莊"(Vinhos)、CO2與
"看板:汽車革命"(Kanban: Automotive Revolution),在我看來只要是他創造的遊
戲絕對值得一玩。最讓我感興趣的是此次的設計取向是更偏中度而非重度的策略風
格,這讓我更興奮了!
4. Bomb Squad [Average Rating:6.94 Overall Rank:3119]
"拆彈小隊",
作者是Dan Keltner與David Short
遊戲人數:2~6人
遊戲時間:10~30分鐘
遊戲類型:PnP、即時遊戲
遊戲機制:合作、手牌管理、動作編程、模組板塊、可變的玩家能力
大叔極短評:
2014年GENCON有試玩過這款遊戲之後就幫KS錄製過遊戲原案的介紹影片,所以也花
了蠻多時間在玩這款遊戲,我可以很有信心的說這是2015最期待的新遊戲之一。超
愛這款遊戲綜合了"花火"(Hanabi)風格的"看不到手牌"、"密室逃脫!"
(Escape: The Curse of the Temple)的即時體驗 、還有"機器人拉力賽"
(RoboRally)的編程系統。只能用火力全開來形容了~
5. Thunderbirds [Average Rating:8.09 Overall Rank:1453]
新遊戲: "雷鳥神機隊",
作者是Matt Leacock
遊戲人數:1~4人
遊戲時間:45~60分鐘
遊戲類型:影視主題
遊戲機制:合作、說故事、貨物傳遞
大叔極短評:
毫無疑問這個作者超強,但是他好像重複玩"疫病危機"(Pandemic)的那套機制有點
太過了(像是"禁制沙漠"、"禁制之島"跟"疫病危機:解藥"這幾款強作)。我喜歡他
嘗試新的東西、像是:"骰越世紀:青銅器時代"
(Roll Through the Ages: The Bronze Age),所以我才會期待這款新遊戲。我確實
是有點擔心他又會老調重彈,只能等著瞧了...
4/14 論壇更新:
玩過之後,我已經不期待這款遊戲了。主要的原因是我覺得這套遊戲不適合兩個人
玩。
6. Artifacts, Inc. [Average Rating:7.01 Overall Rank:1258]
新遊戲: "古物有限公司",
作者是Ryan Laukat
遊戲人數:2~4人
遊戲時間:60分鐘
遊戲類型:PnP
遊戲機制:擲骰、區域控制、工人置放
大叔極短評:
這位作者之前的遊戲真的有很棒的開創性,像是"鋼鐵之城"(City of Iron)與
"遠古世界"(The Ancient World),而且美術風格也很好看(雖說前兩款色調對我說
有點太強烈了)。這是他的新遊戲,印第安那瓊斯博士的冒險考古主題搭配歐式卡牌
策略,等不及想嘗試看看~
7. Nippon [Average Rating:7.93 Overall Rank:849]
新遊戲: "明治維新",
作者是Nuno Bizarro Sentieiro與Paulo Soledade
遊戲人數:2~4人
遊戲時間:60~120分鐘
遊戲類型:經濟、工業製造
遊戲機制:區域控制、交易
大叔極短評:
很喜歡2013年的"馬德拉島"(Madeira),今年相同的黃金設計組合與出版社再出擊,
就是非買不可啦!再加上這是工業革命的主題是在日本而不是歐洲,這種前所未見
的新鮮主題、讓我更有興趣。
小編極短評:
主題與美術設計都非常棒,絞盡腦汁在拿便宜的工人與做想做的動作、這類的遊戲
機制也很新鮮!艾森展銷售一空的熱門歐式策略遊戲。
8. Ships [Average Rating:7.2 Overall Rank:1646]
新遊戲: "船的故事",
作者是Martin Wallace
遊戲人數:2~4人
遊戲時間:120分鐘
遊戲類型:探索、海洋、運輸
遊戲機制:區域控制、區域移動
大叔極短評:
耶~馬丁大師重返重量級運輸經濟模擬遊戲,"金錢革命"(Brass)再現!非常高興看
到遊戲涵蓋船艦的發展歷史,從槳船、帆船到現代的蒸汽船隻。雖然賭他的遊戲是
不是適合兩個人玩、向來都有點風險,但是我只能滿心期待的祈禱。
小編極短評:
買到限量版的木船,但是據說普通版的配件比木船好看?!遊戲性還不錯,可惜有
點重覆與冗長,或許可以推出短版的規則?
9. Foragers [Average Rating:7.64 Overall Rank:NA]
新遊戲: "採集",
作者是Steve Finn
遊戲人數:2~4人
遊戲時間:60~80分鐘
遊戲類型:史前、經濟、探索
遊戲機制:模組圖板、貨物傳遞、板塊拼放
大叔極短評:
他是我的最愛的設計師之一,他是美味的小遊戲設計大師。舉凡那些他出版過的絕
妙好遊戲,希望2015可以看到這款期待已久的穴居人食物採集模擬骰子遊戲出版,
因為我真的等太久了~
10. Fresco: The Card Game [Average Rating:5 Overall Rank:NA]
新遊戲: "壁畫大師卡牌版",
作者是Wolfgang Panning、Marco Ruskowski與Marcel Süßelbeck
遊戲人數:2~4人
遊戲時間:45分鐘
遊戲類型:文藝復興
遊戲機制:手牌管理
大叔極短評:
"壁畫大師"(Fresco)是珍和我喜歡的遊戲,名列她最愛遊戲清單的20名內、也在我
的30名內,自從我知道有便攜的卡牌版的出版計畫之後、就一直期待。希望她可以
繼承原版遊戲的原創與絕佳的遊戲體驗,讓我們在旅行之餘也可以有身為文藝復興
大師的遊戲體驗。但是說不定今年又是只聞樓梯響的一年!
11. Guilds of London [Average Rating:7.92 Overall Rank:5399]
新遊戲: "倫敦公會",
作者是Tony Boydell
遊戲人數:1~4人
遊戲時間:45分鐘
遊戲類型:中古時代
遊戲機制:手牌管理、區域控制
大叔極短評:
我曾經坐下來跟設計師(2012年的好遊戲"Snowdonia"的作者)玩上一陣子,經過兩輪
之後我就知道這是我非買不可的遊戲。這是一款充滿歐式好料、精心規劃歷史準確
性的好遊戲。順帶一提,我曾經說過在名列我的10大排名之外的遊戲都沒有特定的
順序,但是老實說、這遊戲真的是排第11名,因為當我訂閱這款遊戲的"geeklist"
,她就一直持續跟排名前十的"壁畫大師"(Fresco)拉鋸...
12. The Hobbit: Enchanted Gold [Average Rating:5.55 Overall Rank:9412]
新遊戲: "哈比人: 魔金",
作者是Rüdiger Dorn
遊戲人數:2人
遊戲時間:?分鐘
遊戲類型:中古時代
遊戲機制:卡牌遊戲、奇幻、小說改編
大叔極短評:
乍看之下這款遊戲感覺是倉促出版來應付電影主題的遊戲,但是作者可是近期令人
驚豔的"伊斯坦堡"的設計師耶!!還有桌遊史上的經典遊戲"果亞"(Goa)也是他的作
品。所以這或許有比史矛革的寶藏更棒的東西來滿足玩家?
13. Sails to Steam [Average Rating:7.5 Overall Rank:NA]
新遊戲: "航向蒸氣",
作者是Matt Tolman
遊戲人數:2~5人
遊戲時間:90分鐘
遊戲類型:文明、經濟、探索、海洋、領土建設、運輸
遊戲機制:行動點數、工人置放、商品炒作、牌庫構築、成套蒐集
大叔極短評:
這款沉寂18了個月的遊戲、是曾經在BGG社群中公開討論設計的重度開放結局的文明
建設遊戲,我非常喜歡這款遊戲背後的哲學觀,希望2015年可以重返市場。
小編極短評:
目前據說是2016年的夏天才會上市。
14. Pandemic: State of Emergency [Average Rating:7.72 Overall Rank:NA]
新擴充: "疫病危機: 緊急狀態",
作者是Matt Leacock與Thomas Lehmann
遊戲人數:2~4人
遊戲時間:45分鐘
遊戲類型:擴充遊戲、醫療
遊戲機制:手牌管理、行動點數、合作
大叔極短評:
"疫病危機"越來越多的擴充出現啦!呃阿~等不及啦,尤其是去年的擴充
"Pandemic: In the Lab"把主遊戲提升到另一個層次之後...
15. Storm Hollow: A Storyboard Game [Average Rating:7.17 Overall Rank:NA]
新遊戲: "風暴之眼: 說故事遊戲",
作者是Julian Leiberan-Titus與Angela Hickman Newnham
遊戲人數:2~7人
遊戲時間:60分鐘
遊戲類型:冒險、骰子遊戲、奇幻、神話
遊戲機制:合作、擲骰、角色扮演、說故事
大叔極短評:
幾年前的KS上遇到這款吸睛的說故事遊戲,我也試著在尋找一款可以跟珍一起玩的
紙上角色扮演遊戲,而我一直希望希望這款遊戲就是真命天女!但是她這陣子似乎
陷入嚴重的製作問題...
16. Theme Park [Average Rating:0 Overall Rank:NA]
新遊戲: "主題公園",
作者是E. R. Burgess
遊戲人數:2~5人
遊戲時間:90分鐘
遊戲類型:城市建設、經濟
遊戲機制:陣營、工人置放
大叔極短評:
我無法想像這款同名的經典PC遊戲居然在這麼久之後才桌上化!市面上已經有相同
的主題遊戲,但是這款看起來好像真的有那麼一回事-以日為回合單位來模擬經營
主題樂園的一款重度經濟遊戲。等不及啦!
17. Acute Care [Average Rating:9 Overall Rank:NA]
新遊戲: "重症照護",
作者是Chris Norwood
遊戲人數:2~5人
遊戲時間:45分鐘
遊戲類型:卡牌遊戲、醫學
遊戲機制:合作
大叔極短評:
在醫院拯救生命的合作遊戲,光是主題就很有賣點!
18. Perfect Storm: Alaska [Average Rating:5.83 Overall Rank:NA]
新遊戲: "完美風暴: 阿拉斯加",
作者是Andrei Novac
遊戲人數:2~5人
遊戲時間:45分鐘
遊戲類型:經濟、探索、航海、運輸
遊戲機制:行動點數、區域移動、貨物傳遞、交易
大叔極短評:
作者在2014年大有斬獲,己歡深受歡迎的作品:"羅馬裁判官"(Praetor)、
"科技演進史"(Progress: Evolution of Technology)與"凡爾賽宮"(Versailles)
。所以我當然特別期待他在2015的大作,試著在劇烈風暴中獲取大量魚貨吧!
19. Sylvion [Average Rating:7.46 Overall Rank:1082]
新遊戲: "森林大火", 作者是Shadi Torbey
遊戲人數:1~2人
遊戲時間:30分鐘
遊戲類型:卡牌遊戲、環境、奇幻
遊戲機制:手牌管理、合作、區域控制、抽牌
大叔極短評:
等不及要看到這遊戲,"夢中迷情"(Onirim)的設計師,以令人感到夢幻情境的美術
與遊戲方式著稱。這次他要說的故事是一個守塔的遊戲,在夢境中、所有的樹木奮
起抵擋森林大火,而森林動物也可以被徵招來幫忙。看起來很像"夢中迷情",超想
玩的啦!
20. Dark Horse: Rebels & Rogues [Average Rating:7.76 Overall Rank:NA]
新擴充: "黑馬: 盜匪橫行",
作者是Don Lloyd
遊戲人數:1~4人
遊戲時間:90分鐘
遊戲類型:美國西部、骰子、擴充遊戲
遊戲機制:擲骰、網路建設、工人置放、可變的玩家能力
大叔極短評:
我已經針對這款"黑馬"(Dark Horse)的擴充做過影片介紹,這款擴充已經把有趣的
基本遊戲提升到完美的骰子/工人擺放遊戲。絕對是好物...等不及要看到成品而不
只是遊戲原型。
21. Penny Press [Average Rating:6.89 Overall Rank:2161]
新遊戲: "報業風雲",
作者是Robert Dijkman Dulkes與Matt Golec
遊戲人數:2~5人
遊戲時間:45~60分鐘
遊戲類型:?
遊戲機制:區域控制、工人置放
大叔極短評:
我喜歡以十九世紀美國紐約報業為主題的遊戲,將手下的記者派出去大街小巷打探
獨家新聞、然後打出頭條新聞來吸引讀者獲取獎分。每個面向聽起來都很好,但是
我想知道的是區域控制遊戲如何討好雙人局的玩家?在雙人局中,每輪每個玩家都
有兩次行動...這...就像是我不太喜歡的"五大部落"(Five Tribes),來瞧瞧看吧。
22. Spirits of the Rice Paddy [Average Rating:7.18 Overall Rank:2910]
新遊戲: "農家魂",
作者是Philip duBarry
遊戲人數:2~4人
遊戲時間:90分鐘
遊戲類型:農作、神話
遊戲機制:區域包圍、抽牌、同時行動選擇、工人置放
大叔極短評:
我已經玩過這款遊戲並且做過影片介紹,絕妙的農作與水資源管理遊戲、還混和超
自然的大量調味。這位作者這陣子真的超火燙!
23. Orion Inc. [Average Rating:8.7 Overall Rank:NA]
新遊戲: "獵戶座銀河有限公司",
作者是Pantelis Bouboulis與Sotirios Tsantilas
遊戲人數:2~5人
遊戲時間:120分鐘
遊戲類型:經濟、科幻
遊戲機制:抽牌、手牌管理、工人置放
大叔極短評:
兩年前我參加Cardboard & Sun的希臘旅行行程,當時我有幸遇到這款遊戲的作者而
且學到很多遊戲內容,我真的很期待可以玩到這款遊戲,希望撥雲見日的時刻可以
趕快來到。
基本上這是一款商業模擬遊戲,商場上進行著與對手的激烈比拚,但是有時候我們
必須放下歧見來避免導致雙輸的災難發生。讀者可能想起我是多麼愛好"CO2"這款遊
戲,等不即要嘗試這款遊戲...在宇宙中!
24. Gold West [Average Rating:7.62 Overall Rank:1618]
新遊戲: "黃金西部",
作者是J. Alex Kevern
遊戲人數:2~4人
遊戲時間:45~60分鐘
遊戲類型:美國西部、經濟、領土建設
遊戲機制:區域控制、模組化圖板
大叔極短評:
2014年的GenCon玩過這款遊戲(跟Ryan Metzler與他的老婆,我輸得很慘!),還蠻
喜歡的。有點類似"澳門"的事先規畫融合就西部的採礦與領土擴張。2015年初KS正
在進行,我也會參與!
小編極短評:
還算是蠻有趣的遊戲,主要機制是撿金豆、但是與長期或是短期取分策略環環相扣
。雖然說主題感稍嫌薄弱、接近抽象遊戲,但是策略彈性與深度還蠻不錯。
25. Dungeon Scroll [Average Rating:7 Overall Rank:NA]
新遊戲: "地牢古籍",
作者是Anthony Gill
遊戲人數:2~6人
遊戲時間:30分鐘
遊戲類型:卡牌遊戲、奇幻、影視主題、戰鬥
遊戲機制:手牌管理
大叔極短評:
現在我很想玩拼字遊戲,但是我不想嘗試抽象的拼字遊戲...該怎麼辦呢?...嘿!
有一款奇幻的拼字遊戲,在遊戲中玩家試著藉由拼字挑戰來施放法術、這些拼字挑
戰就是地牢。
酷爆了!來一套吧!
26. Space Cadets: Away Missions [Average Rating:7.68 Overall Rank:2000]
新遊戲: "太空實習生: 遠的要命的任務",
作者是Dan Raspler與Al Rose
遊戲人數:1~6人
遊戲時間:90分鐘
遊戲類型:宇宙探險、骰子、戰鬥、科幻
遊戲機制:合作、行動點數、擲骰、可變的玩家能力
大叔極短評:
終於,太空實習生系列出現適合兩個人的遊戲。但這是怎樣?看起來不像是即時制
的遊戲啊???不~
好吧,反正是合作遊戲、我就是有興趣...
27. ...and then, we held hands. [Average Rating:6.71 Overall Rank:2696]
新遊戲: "然後, 我們手牽手",
作者是David Chircop與Yannick Massa
遊戲人數:2人
遊戲時間:30~45分鐘
遊戲類型:卡牌遊戲、PnP
遊戲機制:合作、點陣移動、手牌管理
大叔極短評:
遊戲主題非常酷,是關於情侶嚐試修補破碎的關係、試著去體會同伴的情緒並且打
出符合同伴所需的牌。但困難的是玩家之間不能藉由說話告訴對方要出什麼牌,這
大大的增加遊戲難度,並且需要認知與理解彼此的意圖。
我猜我必須一提的是這款遊戲是我在"馬爾它"(Malta)的友人所設計的,但老實說我
就是喜歡這款遊戲、與其它原因無關。還有,這款遊戲在當地的區域遊戲設計競賽
中獲得許多殊榮,勝過許多電玩遊戲。幹的好,David!
28. Consequential [Average Rating:4.75 Overall Rank:NA]
新遊戲: "相應而生",
作者是Chris Cieslik
遊戲人數:1~5人
遊戲時間:60分鐘
遊戲類型:探險、電子、奇幻、科幻
遊戲機制:合作、擲骰、角色扮演
大叔極短評:
2014年的GENCON有玩過這遊戲的原型,非常享受這款合作遊戲、共同作者之一是
"羅馬榮光"(Glory to Rome)的設計師。仍然非常期待可以看到更多可以藉由手機
App線上下載的遊戲內容,至少我知道這是一款有趣的合作遊戲。
29. The Last Bastion [Average Rating:9 Overall Rank:NA]
新遊戲: "最後的堡壘",
作者是Peter Gousis與Michael D. Kelley
遊戲人數:1~4人
遊戲時間:60分鐘
遊戲類型:探險、骰子
遊戲機制:擲骰、工人置放、可變的玩家能力
大叔極短評:
當聽玩遊戲的背景設定時我就愛上這個主題:玩家是謙遜的村民、並且試圖防衛村
莊免於野蠻人的侵害,所以玩家接受村莊長老的訓練;但是玩家假如接受太久的訓
練、將會來不及拯救村莊。所以玩家必須巧妙地取得平衡,應該是如此。
30. Quest for the Open Tavern [Average Rating:8.14 Overall Rank:NA]
新遊戲: "旅店出任務",
作者是David Thompson (I)
遊戲人數:2人
遊戲時間:15分鐘
遊戲類型:吹牛、推理、奇幻、幽默、PnP
遊戲機制:拍賣、下注、工人置放
大叔極短評:
通常我不會喜歡有嚴重玩家衝突的遊戲,但是當遊戲有明顯的非對稱機制...好吧,
算我一份!一位玩家扮演奇幻旅店的老闆來抵擋另一位玩家聽起來就很有趣,另一
位玩家扮演一群試圖大肆慶祝、胡搞一番的酒鬼冒險家。
31. Pocket Odyssey [Average Rating:7 Overall Rank:NA]
新遊戲: "口袋奧德賽",
作者是Anthony Sato
遊戲人數:2~4人
遊戲時間:120分鐘
遊戲類型:探險、奇幻、戰鬥
遊戲機制:說故事、表演、抽牌、擲骰
大叔極短評:
聽起來就很棒...小小一盒的微RPG,裏頭一應具全的擷取紙上角色扮演遊戲的精隨
,然後放在你的口袋裡、哪裡都能玩。遊戲準備讓DM主持的任務、還有秘密與公開
的玩家目標,這聽起來非常非常酷。
我唯一的顧慮是,兩個人要怎麼玩?且讓我們持續關注...
32. The Institute for Magical Arts [Average Rating:7.25 Overall Rank:2694]
新遊戲: "魔法藝術學院",
作者是Steve Finn
遊戲人數:2人
遊戲時間:30分鐘
遊戲類型:骰子、奇幻
遊戲機制:區域控制、同時行動選擇、可變的玩家能力
大叔極短評:
Finn博士又得分啦!又是一款小巧精緻的完美雙人小遊戲,這是一款有骰子與卡片
的雙人區域控制競分遊戲,跟"費爾德"(Stefan Feld)的"羅馬"(Roma)有相似的概念
,但是我們居然覺得這款更棒?!?!GASP!!!
33. Fidelitas [Average Rating:6.45 Overall Rank:2611]
新遊戲: "忠誠的隨從",
作者是Philip duBarry與Jason Kotarski
遊戲人數:1~4人
遊戲時間:30分鐘
遊戲類型:卡牌遊戲、中世紀
遊戲機制:手牌管理
大叔極短評:
珍與我在之前製作KS介紹影片時有玩過這款遊戲原型。非常酷,有秘密任務的快速
區域控制遊戲以及很多有趣的隨機因子。還有"很吸睛"的美術設計。共同設計師之
一還曾經出版過"速配送貨運公司"(The Great Heartland Hauling Co.)這款珍跟
我都很喜歡的遊戲。
34. Musée [Average Rating:7.1 Overall Rank:3063]
新遊戲: "私藏美術館",
作者是Alf Seegert
遊戲人數:2~4人
遊戲時間:30分鐘
遊戲類型:卡牌遊戲
遊戲機制:圖案建設、成套收集、手牌管理
大叔極短評:
這款遊戲的設計師已經有一系列的良好紀錄,像是:"魔幻境地"(Fantastiqa)、
"坎特伯里之路"(The Road to Canterbury)以及"巨魔號"(Trollhalla),所以他設
計的任何遊戲都會自動跑到我的雷達裡,更厲害的是、這個遊戲機制聽起來很酷,
為了三間美術館隨機排列的圖板中,在正確的位置、打出正確的組合。非常期待這
款遊戲!
35. Eminent Domain: Microcosm [Average Rating:6.81 Overall Rank:1532]
新遊戲: "星際皇輿: 小宇宙",
作者是Seth Jaffee
遊戲人數:2人
遊戲時間:15分鐘
遊戲類型:文明、太空探索、卡牌遊戲、PnP
遊戲機制:抽牌、牌庫構築、手牌管理
大叔極短評:
美妙的微牌組構築遊戲(有誰想得到呢),完整包裝它的老大哥"星際皇輿"
(Eminent Domain)。我已經做過影片介紹,等不及去玩最終的版本而不只是手頭上
有的遊戲原型。
36. Galactic Overlords: A Space Empire Strategy Game [Average Rating:8.67
Overall Rank:NA]
新遊戲: "銀河征服者: 星際帝國策略遊戲",
作者是Tom Pensyl
遊戲人數:2~4人
遊戲時間:180分鐘
遊戲類型:文明、科幻、太空探索
遊戲機制:區域控制、擲骰、模組化圖板、可變的玩家能力
大叔極短評:
老天爺啊!終於有人聰明到可以做出一款4X遊戲而沒有第四個X...不要再消滅對手
(eXterminating)啦...這是一款3X遊戲,探索、擴張、開發!
我的祈禱終於被應許了...希望結果很好。強大的玩家會變成弱小玩家的領主聽起來
很不錯。還不知道釋出日期,或許不會在2014年釋出、但是讓我成為第四個X
(eXcited)吧!
37. World of Yo-Ho [Average Rating:6.8 Overall Rank:NA]
新遊戲: "呦荷世界"
遊戲人數:2~4人
遊戲時間:45~90分鐘
遊戲類型:探險、航海、海盜
遊戲機制:牌庫構築、點陣移動
大叔極短評:
哇,我真心希望這款遊戲不要只是專注在航海跟亂射一通這類的事,因為我喜歡智
慧型手機擴充現實感、讓遊戲栩栩如生。但是對我跟珍來說可能競爭感太強烈了。
嗯...希望不要跟笨蛋出版社"Ravensburger"一樣把"蘇格蘭場大師"
(Scotland Yard Master)跟"百萬大挑戰"(Der Millionen Coup)限定在德國境內出
版。
38. Elysium [Average Rating:7.46 Overall Rank:277]
新遊戲: "極樂世界",
作者是Matthew Dunstan與Brett J. Gilbert
遊戲人數:2~4人
遊戲時間:60分鐘
遊戲類型:古代、神話、卡牌遊戲
遊戲機制:抽牌、牌庫構築、成套蒐集
大叔極短評:
成套蒐集的卡牌遊戲,玩家辦演半神、讓奧林帕斯山峰的眾位英雄好漢可以順利封
神,進入極樂世界。這個出版社自從推出風靡萬眾的入門遊戲:"璀璨寶石"
(Splendor)之後,似乎是想要打入和策略遊戲核心領域,所以讓我蠻有興趣的...
39. Steam Ship Company [Average Rating:8.33 Overall Rank:NA]
新遊戲: "蒸氣船公司",
作者是Mac Gerdts
遊戲人數:2~6人
遊戲時間:?分鐘
遊戲類型:經濟、工業製造、航海、運輸
遊戲機制:股票
大叔極短評:
大麥克重新回歸輪盤系統,真是眾望所歸、因為這套系統實在是太有趣了,所以等
不及來玩這套最新作品。單看圖片會讓人聯想起"大航海家"(Navegador)。
40. Meteor [Average Rating:6.69 Overall Rank:3688]
新遊戲: "隕石來襲",
作者是Mike Young
遊戲人數:1~6人
遊戲時間:15分鐘
遊戲類型:卡牌遊戲、即時、科幻
遊戲機制:合作、手牌管理
大叔極短評:
很愛即時制的合作遊戲,所以這套新遊戲就是啦。五分鐘的遊戲時間內,玩家在毀
天滅地的隕石來襲的情況下打出手牌來建造火箭。出版社本來是"Game Crafter",
出現在2014年的KS集資任務,我覺得這套遊戲看起來還不賴。
41. Tiny Epic Galaxies [Average Rating:7.39 Overall Rank:416]
新遊戲: "史詩小宇宙",
作者是Scott Almes
遊戲人數:1~5人
遊戲時間:30分鐘
遊戲類型:骰子、科幻、太空探索
遊戲機制:行動編程、區域控制、擲骰
大叔極短評:
2014年的GENCON有玩過遊戲原型,超級喜歡...作者至今的最佳作品。袖珍型的4X遊
戲,但是殲滅對手的成分很重,所以...啊啊啊!真的很期待這套遊戲啊!
42. Biblios Dice [Average Rating:7.05 Overall Rank:3191]
新遊戲: "文獻骰",
作者是Steve Finn
遊戲人數:2~5人
遊戲時間:30分鐘
遊戲類型:吹牛、中世紀、骰子
遊戲機制:拍賣、擲骰、賭運氣
大叔極短評:
這真是太棒了!跟前作"文獻室骰子版"(Scripts and Scribes: The Dice Game)相
較之下有長足的進步。巧妙的雙人拍賣遊戲總是相當吸引人的。
43. Heroes Wanted: The Stuff of Legend [Average Rating:8.03 Overall Rank:NA]
新擴充: "英雄追緝令: 傳說的八卦",
作者是Travis R. Chance與Nick Little
遊戲人數:2~4人
遊戲時間:60分鐘
遊戲類型:擴充遊戲、冒險、漫畫主題
遊戲機制:可變的玩家能力、手牌管理
大叔極短評:
超級期待這款超級英雄桌遊的續作上市。我們真的很喜歡這款擴充的原作,所以更
多擴充內容當然更好,尤其是一張非常特殊的卡片加入更是焦點!
44. The Expansive Hospital [Average Rating:0 Overall Rank:NA]
新遊戲: "醫院燒大錢",
作者是Frederick van Amstel
遊戲人數:2~8人
遊戲時間:180分鐘
遊戲類型:經濟、教育、談判
遊戲機制:拍賣、商品炒作、秘密佈署、工人置放
大叔極短評:
半合作的遊戲,玩家協力一邊建設一座最佳醫院、一邊又要照顧病患。每位玩家扮
演不同角色和職責,而且必須讓醫院不至於破產、同時又要為自己的部門獲取最大
得分。
此外,這個遊戲的發展過程就是基於現代醫院會發生的事情、進行相當深入研究的
結果。總的來說,這款遊戲引起我的興趣。
45. Specter Ops [Average Rating:7.59 Overall Rank:376]
新遊戲: "特攻神諜",
作者是Emerson Matsuuchi
遊戲人數:2~5人
遊戲時間:60~90分鐘
遊戲類型:間諜、推理、微縮模型、科幻
遊戲機制:陣營、點陣移動、擲骰、秘密佈署
大叔極短評:
像是"蘇格蘭場"(Scotland Yard)的躲貓貓遊戲,有著"潛龍諜影"的主題風格。珍很
喜歡"德古拉之怒"(Fury of Dracula),但是我們覺得太過緊張、不是很適合雙人遊
戲。所以我們真心祈禱這款遊戲可以更好!
46. Dragon's Ransom [Average Rating:6.68 Overall Rank:7526]
新遊戲: "龍金",
作者是Tony Go
遊戲人數:1~4人
遊戲時間:30分鐘
遊戲類型:卡牌遊戲、奇幻
遊戲機制:合作、成套蒐集
大叔極短評:
很喜歡玩家組隊扮演地下城主的團隊且抵禦勇者前來踢館的主題合作遊戲,棒棒棒
!
47. ZNA [Average Rating:0 Overall Rank:NA]
新遊戲: "ZNA",
作者是Florian Desforges
遊戲人數:2~4人
遊戲時間:60分鐘
遊戲類型:冒險、戰鬥、恐怖、微縮模型
遊戲機制:合作、區域移動、擲骰、消滅對手
大叔極短評:
這是一套碩大、超多模型與生存的合作遊戲,2025年波士頓街頭上橫行霸道的超級
殭屍來襲,玩家們必須製造武器來防禦。聽起來已經不錯,但是更加引起我興趣的
是可以選用app來增強敘事性與模擬真實性。超愛這種的!
第一次的KS集資似乎要取消了,但是希望製作單位可以再接再厲!
48. Of Dungeons Deep! [Average Rating:6.7 Overall Rank:NA]
新遊戲: "地牢深深深幾許!",
作者是Jason Glover
遊戲人數:2人
遊戲時間:15分鐘
遊戲類型:戰鬥、卡牌遊戲、吹牛
遊戲機制:牌庫構築
大叔極短評:
去年的KS集資我看到這款遊戲的試玩影片,我就覺得這遊戲超炫的!充滿非常非常
多酷炫的點子...組牌的模式讓玩家自訂起始牌組、一堆吹牛跟推理的元素、還有非
常有氣氛的地城冒險主題搭配卡通風格的美術設計。我資助這個項目、也非常期待
趕快拿到手!
49. Harbour [Average Rating:6.7 Overall Rank:1029]
新遊戲: "港口企業",
作者是Scott Almes
遊戲人數:1~4人
遊戲時間:60分鐘
遊戲類型:城市建設、經濟、奇幻、幽默
遊戲機制:工人置放、成套蒐集
大叔極短評:
我去年資助這個KS、期待趕快拿到成品!看起來是似乎是很巧妙的資源建設遊戲與
變動的買/賣市場機制。我喜歡這類遊戲,以出版社"TMG"挑選遊戲的口味,這似乎
是很安全的賭注...
50. Shadowrift: Archfiends [Average Rating:7.5 Overall Rank:NA]
新擴充: "裂影者: 上古惡魔",
作者是Jeremy Anderson
遊戲人數:2~6人
遊戲時間:60分鐘
遊戲類型:卡牌遊戲、擴充遊戲、奇幻
遊戲機制:合作、牌庫構築、手牌管理
大叔極短評:
哇!我很想買這套擴充啊,因為珍跟我都很喜歡她的主遊戲,更多的內容更好!
51. Poseidon's Kingdom [Average Rating:6.92 Overall Rank:1599]
新遊戲: "波賽頓的王國",
作者是Gordon Lamont與Fraser Lamont
遊戲人數:2~4人
遊戲時間:45分鐘
遊戲類型:動物、骰子、神話
遊戲機制:區域移動、擲骰、板塊拼放
大叔極短評:
幾年前艾森展的預購活動我只遲了半個鐘頭而與這款遊戲失之交臂,這件事讓我懊
惱至今。之後每次我想買這款遊戲時、價格都是高得令我下不了手。但是終於
"Game Salute"重新出版,所以我馬上就支持這項KS。喜歡巨大豪華的遊戲配件、喜
歡骰子浪潮的點子,這對我而言將會是這陣子聖杯級的遊戲。
52. Alchemical Crystal Quest [Average Rating:9.3 Overall Rank:NA]
新遊戲: "煉金水晶大挑戰",
作者是Pablo Miras
遊戲人數:1~4人
遊戲時間:40~120分鐘
遊戲類型:冒險、奇幻、微縮模型
遊戲機制:合作、擲骰、模組化圖板、說故事
大叔極短評:
超愛這款精美的微縮模型、可愛的美術風格還有這款遊戲的核心概念:模組化的圖
板跟奇幻風格的合作遊戲。聽起來很棒,希望可以再多一些資訊。
53. Skyway Robbery [Average Rating:7.05 Overall Rank:6647]
新遊戲: "飛空盜賊",
作者是Philip duBarry
遊戲人數:2~5人
遊戲時間:60分鐘
遊戲類型:冒險、飛行
遊戲機制:牌庫構築、手牌管理、成套蒐集、可變的玩家能力
大叔極短評:
也是在2014的GenCON會場中與作者玩過的遊戲,我想這是一款非常酷的遊戲,關於
超酷的蒸汽龐克世界中、聘請最好的船員上演搶劫案。雖然這款遊戲對我們來說可
能有點太過邪惡,但是既使如此,我仍然會滿心期待地等待遊戲釋出。
54. Agents of SMERSH: Showdown! [Average Rating:8 Overall Rank:NA]
新擴充: "特務之死: 攤牌時刻",
作者是Dan Booth與Jason Maxwell
遊戲人數:1~5人
遊戲時間:?分鐘
遊戲類型:擴充遊戲、冒險、特務
遊戲機制:合作、擲骰、點對點移動、說故事
大叔極短評:
非常喜歡本體遊戲,而且也想買第一套擴充:"Agents of SMERSH: Swagman's Hope"
,現在第二套擴充釋出、看起來就更酷了!因為這兩套擴充可以串聯起一段冒險,
並在更困難的挑戰中繼續發展故事中角色的性格(希望期待不要落空!)。
55. Aguirre [Average Rating:7.68 Overall Rank:NA]
新遊戲: "阿吉雷",
作者是Bryce Journey
遊戲人數:2~6人
遊戲時間:30分鐘
遊戲類型:冒險、PnP、旅行
遊戲機制:抽牌、成套蒐集
大叔極短評:
聽起來很酷的是...這是一套角色選擇的遊戲。一旦角色選定之後就會貫穿整場遊戲
,因為我們是面臨危機的"阿吉雷"南美探險隊隊員!看起來是非常有趣的點子!
56. DRCongo [Average Rating:7.44 Overall Rank:3294]
新遊戲: "剛果民主共和國",
作者是Gary Dicken、Steve Kendall與Phil Kendall
遊戲人數:1~4人
遊戲時間:120分鐘
遊戲類型:城市建設、經濟、工業、政治
遊戲機制:拍賣、商品炒作、網絡建設、可變的階段組成
大叔極短評:
我的好奇心被這款模擬真實世界中"剛果民主共和國"的經濟遊戲所挑起,這個國度
有巨大天然資源礦藏、但卻因為無止境的暴動而無法開採。遊戲讓玩家扮演實業家
、試圖藉由資本化讓和平與繁榮誕生在這片土地,我覺得這點很有趣。
57. Small City [Average Rating:7.69 Overall Rank:2275]
新遊戲: "小城市",
作者是Alban Viard
遊戲人數:2~4人
遊戲時間:60~120分鐘
遊戲類型:城市建設、經濟、領土建設
遊戲機制:區域控制、模擬、可變的玩家能力
大叔極短評:
我曾經提到過對於"市中心"(Town Center)小巧的疊方塊、城市建設遊戲是有多麼喜
愛,我甚至還為此錄了兩段遊戲影片!希望這款系列作可以可以在今年推出,有好
多新元素都在裡面。超級期待拿到遊戲!
58. Mistfall [Average Rating:7.48 Overall Rank:1413]
新遊戲: "迷霧傳奇",
作者是B?ej Kubacki
遊戲人數:1~4人
遊戲時間:120分鐘
遊戲類型:探險、卡牌遊戲、奇幻
遊戲機制:合作、牌庫構築、模組化圖板、可變的玩家能力
大叔極短評:
喔~一款玩家試圖從遠古邪惡魔物手中拯救世界的合作遊戲。但不像是
"全球驚慄"(Eldritch Horror)或是"阿克罕驚魂記"(Arkham Horror),這是一款道
地的牌庫構築歐式遊戲而不是擲骰的美式遊戲(Ameritrash)、玩家必須仔細計畫而
不是應付隨機事件(希望如此...),而且這款遊戲的出版社在2014推出三款絕佳的歐
式桌遊,這些聽起來都超棒的啊!
59. Race for the Galaxy: Xeno Invasion [Average Rating:7.7 Overall Rank:NA]
新擴充: "銀河競逐: 異種入侵",
作者是Thomas Lehmann
遊戲人數:2~5人
遊戲時間:?分鐘
遊戲類型:擴充遊戲、文明、經濟、卡牌遊戲
遊戲機制:手牌管理、同時行動選擇、可變的階段組成、可變的玩家能力
大叔極短評:
喲呵~銀河競逐又有新擴充了。這款擴充吸引人的地方有:入侵的外星人很難搞,
這代表使用武力抵抗它們也可以獲得分數、或是奪回陷落於他們手中的城市也可以
得分。聽起來超棒的!
60. Eminent Domain: Exotica [Average Rating:7.15 Overall Rank:NA]
新擴充: "寰宇爭霸: 新領域",
作者是Seth Jaffee
遊戲人數:2~5人
遊戲時間:45分鐘
遊戲類型:擴充遊戲、文明、科幻、宇宙探索
遊戲機制:抽牌、牌組構築、手牌管理、可變的階段組成
大叔極短評:
喔耶!更多寰宇爭霸的擴充,現在連外星人都可以是幫手了!棒棒棒!
61. Cabriole [Average Rating:0 Overall Rank:NA]
新遊戲: "新奇巧匠",
作者是Doug Bass
遊戲人數:2~4人
遊戲時間:90分鐘
遊戲類型:經濟、工業
遊戲機制:抽牌、成套蒐集、工人置放
大叔極短評:
"花園骰"(Garden Dice)作者的第二作,玩家扮演18世紀英國的家具製造商的抽牌/
工人置放遊戲。只憑著他之前的遊戲品質,我非常期待著更多的資訊!
62. Clockwork Islands [Average Rating:0 Overall Rank:NA]
新遊戲: "發條群島",
作者是Don Lloyd
遊戲人數:1~5人
遊戲時間:90分鐘
遊戲類型:探險、探索
遊戲機制:擲骰、工人置放
大叔極短評:
一款冒險/探索遊戲,這個時候仍然沒有任何遊戲資訊釋出,但我就是有興趣、因
為這是"黑馬"(Dark Horse)的作者。
63. Castle Panic: The Dark Titan [Average Rating:7.63 Overall Rank:NA]
新擴充: "陷城危機: 黑暗泰坦擴充",
作者是Justin De Witt
遊戲人數:1~6人
遊戲時間:60分鐘
遊戲類型:擴充遊戲、奇幻、戰鬥、中古世紀
遊戲機制:卡牌驅動、標記選取系統、合作、擲骰
大叔極短評:
我非常喜愛主遊戲的核心設計精神,但是若玩家私底下不互相絆腳的話,這遊戲就
太簡單了。所以我跟珍總是很期待新的擴充出現!
64. Hitler Must Die [Average Rating:9 Overall Rank:NA]
新遊戲: "希特勒必須死",
作者是Philip duBarry
遊戲人數:1~5人
遊戲時間:45分鐘
遊戲類型:二戰
遊戲機制:行動點數、合作、擲骰、手牌管理
大叔極短評:
好吧~假如這個主題還不能吸引你的目光、那大概沒什麼東西可以。一款納粹黨試
圖暗殺希特勒的合作遊戲,每位玩家暗中行動、躲過蓋世太保的追蹤並且達到目標
。我承認,確實是標題引起我的興趣,但是這是一款嚴肅的歷史模擬遊戲而不僅是
搞笑的小品遊戲、再加上作者曾經出版過許多的優秀作品!
65. Loop Inc. [Average Rating:6.67 Overall Rank:4072]
新遊戲: "穿越之旅",
作者是Scott Almes
遊戲人數:1~4人
遊戲時間:45分鐘
遊戲類型:科幻、旅行
遊戲機制:行動編程、手牌管理
大叔極短評:
2014年這名設計師出版很多好玩的小遊戲,希望藉由這款聽起來很棒的時空穿越商
業遊戲來繼續他2015年的連勝之路。
66. Prime Time [Average Rating:6.49 Overall Rank:6011]
新遊戲: "黃金時段",
作者是Elad Goldsteen
遊戲人數:2~4人
遊戲時間:90~120分鐘
遊戲類型:經濟、影視主題
遊戲機制:區域控制、拍賣、手牌管理
大叔極短評:
我非常注意這款,因為我真的很喜歡"市議會"(City Council)(出自同一位設計師)
,我喜歡這個關於成為網絡電視節目管理階程、並試圖建立未來的最佳黃金時段的
節目主題。另外,這款遊戲應該是一個非常重度的歐是桌遊,而不是你通常會從題
材預期的輕度遊戲,所以...很吸引人!
67. Among the Stars: Revival [Average Rating:7.59 Overall Rank:3193]
新遊戲: "星辰之間: 復興",
作者是Vangelis Bagiartakis與Panagiotis Zinoviadis
遊戲人數:2~6人
遊戲時間:30分鐘
遊戲類型:卡牌遊戲、科幻
遊戲機制:抽牌、同時行動選擇、版塊拼放、可變的階段組成
大叔極短評:
酷!好遊戲"星辰之間"(Among the Stars)的另一個擴充。這款遊戲的雙人特殊規則
讓她成為很棒的兩人遊戲。來吧!
68. Dungeon of Fortune [Average Rating:6.29 Overall Rank:7446]
新遊戲: "發財地城",
作者是Ken Gruhl與Quentin Weir
遊戲人數:2~6人
遊戲時間:30分鐘
遊戲類型:卡牌遊戲、奇幻、戰鬥
遊戲機制:賭運氣、可變的玩家能力
大叔極短評:
不像是其他人,我們覺得"地城骰"(Dungeon Roll)很有趣的簡單遊戲,而TMG終於要
推出系列作了,好玩的東西又來啦!
69. Centauri Saga [Average Rating:7.9 Overall Rank:NA]
新遊戲: "半人馬座戰史",
作者是Constantine Kevorque
遊戲人數:1~4人
遊戲時間:60~90分鐘
遊戲類型:科幻、宇宙探索
遊戲機制:區域移動、區域推進、合作、擲骰
大叔極短評:
我的天啊!4X的合作遊戲!!!這就是我期待的4X遊戲!
70. Swinging Jivecat Voodoo Lounge [Average Rating:7.52 Overall Rank:5656]
新遊戲: "巫毒酒吧的搖擺怪咖",
作者是Seth Roback
遊戲人數:2~5人
遊戲時間:60分鐘
遊戲類型:成人、數字、領域建設
遊戲機制:區域控制、手牌管理、網絡建設、圖形建構
大叔極短評:
珍跟我今天第一次玩了這款瘋狂主題遊戲,我們超喜歡的!很有趣的區域控制遊戲
、但又不像是區域控制遊戲,搭配今年最有梗的遊戲主題(或許是由史以來):玩家
扮演巫毒教巫師在搖擺的50年代沙發酒吧的雞尾酒會場閒逛,跟一堆文青還有怪咖
交朋友來獲得勝利點數。藉由雇用殭屍、巫毒娃娃還有使用魔法來達到目的。超時
髦的啦!
71. Ancient Terrible Things: The Lost Charter [Average Rating:7.84 Overall
Rank:NA]
新擴充: "遠古髒東西: 失落的角色",
作者是Simon McGregor
遊戲人數:1~5人
遊戲時間:60分鐘
遊戲類型:擴充遊戲、骰子
遊戲機制:擲骰、手牌管理、成套蒐集
大叔極短評:
超棒的主遊戲在2014年發售(請見我的影片),現在擴充新增許多的物件讓遊戲變得
更好。一定要買。
72. Roll for the Galaxy [Average Rating:7.92 Overall Rank:35]
新遊戲: "骰越銀河",
作者是Wei-Hwa Huang與Thomas Lehmann
遊戲人數:2~5人
遊戲時間:45分鐘
遊戲類型:文明、骰子、經濟、科幻
遊戲機制:牌庫構築、擲骰、同時行動選擇、可變的階段組成
大叔極短評:
不知為何我不知道2014年這款遊戲在BGG CON曾經有小量釋出,但是旋即因為製作上
的缺失被召回,所以最終在2014年底並沒進入零售市場(我還以尾是因為當時我們在
歐洲,所以需要等待)。
假如我知道這款遊戲被推延至2015,這款遊戲一定會是前十大我最期待的遊戲名單
。我去年GenCON上看到這款遊戲之後,就是我願望清單中排名第一:"必須買"的等級。
73. Feudum [Average Rating:8 Overall Rank:NA]
新遊戲: "封地",
作者是Mark K. Swanson
遊戲人數:2~5人
遊戲時間:80分鐘
遊戲類型:冒險、經濟、奇幻、中世紀
遊戲機制:行動編程、區域控制、手牌管理、同時行動選擇
大叔極短評:
喔~我忘記把這款遊戲從我的2014年清單換到2015年!我還是很喜歡這個遊戲的概
念:每位玩家雖然互相競爭、但都是一個巨大經濟體的小齒輪,玩家互相生產買賣
、解決彼此的問題。
74. Mythos Tales [Average Rating:1 Overall Rank:NA]
新遊戲: "神話",
作者是Richard Launius與Jason Maxwell
遊戲人數:2~4人
遊戲時間:60分鐘
遊戲類型:恐怖
遊戲機制:擲骰、陣營、說故事
大叔極短評:
我對這款遊戲有興趣好幾年了...一款手牌管理的卡片競賽、每一輪贏的人有權可以
主導下一階段故事進行的概念,將遊戲編織出絕妙的感受。我只是擔心這款遊戲可
能會是愚笨的"克蘇魯"說故事遊戲,珍不會喜歡。所以我們會再看看~
75. Dungeon Arena [Average Rating:0 Overall Rank:NA]
新遊戲: "地城競技場",
作者是James O'Connor與David Orcutt
遊戲人數:人
遊戲時間:分鐘
遊戲類型:奇幻、即時
遊戲機制:擲骰、點陣移動、消滅玩家
大叔極短評:
競技場遊戲向來不是我們的菜,但是當你把它變成即時的快艇骰的骰子生死鬥遊戲
,這就有趣了喔!
(待續)
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Tags:
桌遊
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By Steve
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By Isla
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