20151004修改事項 - 聖殿英雄傳說 MUD
By Charlie
at 2015-10-04T07:59
at 2015-10-04T07:59
Table of Contents
今天依舊是完成多少算多少。
一、玩家升級到 Lv120 後,在公會 adv lv 不再需要經驗值
/adm/daemons/guild_d.c 不備份修改。
> adv
你的一般等級是[120],你目前是第(24)級的戰士。
你的所有戰士公會技能已練了399%,你至少要練滿73%才能再提升公會級數。
你要再提升公會級數,需要有至少 0% 的經驗值喔。
你現在則有 0% 的經驗值。
你要升第二十五級戰士就打 adv lv 唷!
> adv lv
你捐了 25000 影特幣給戰士公會。
你的等級提昇到第(25)級的戰士了!
原本設計的用意是,希望玩家一邊提升一般等級,一邊提升公會
等級,只顧著提升玩家等級時,公會等級就會變比較難升。這個
在 RO 也有類似設計(base lv 升太快會導致 job lv 較難升)
設計者是我。(所以我可以動這個)
那因為經驗值已改%,一般等級沒有以前那麼好升了,1%的經驗
變得難賺,就改成允許玩家可以先衝到 Lv120 再來升公會級數。
二、指令 area 修改
備份檔 /cmds/std/area.20151004
讓 area 指令可自動產生依照 hlead 所編輯的 /doc/help/arealist
格式的區域列表,並依所在地域做基本區分,如下..
> area
★★★★★★★《區域位置列表》★★★★★★★
區域名 戰鬥力 路徑
---------------------------------------------------------------------
新手鎮(新手限制)區域:
魁爾加鎮 很弱 / w,look mirror,advance(新手限定)
主大陸(離開新手鎮後預設的 recall 點)區域:
砲兵俱樂部 很弱 / d s e 3s 3e s
妖精的故鄉 很弱 / d w back(限妖精)
阿里達鎮 很弱 / d s e 2n 3e 3n
.
.
---------------------------------------------------------------------
共計 75 個區域
附註:
<1> " / ":代表recall指令。
.
.
最近有空會陸續參照 /doc/help/arealist 的內容,補進 area 指
令的列表內。玩家欲觀看舊的 area 列表只需 help arealist 即可
三、指令 rideto 檢查
if(me->query_attackers() &&
(string)me->query("pri_guild")!="knight" &&
(string)me->query("adv_guild")!="brave")
return notify_fail(msg+"你正在戰鬥中,沒空喔~\n");
上面的意思是,如果使用 rideto 的人正在戰鬥中,而且這個人的
主職不是騎士,也不是勇者時,就不能 rideto ... with。
反過來說,就是上面只要有一個為真,就可以戰鬥中 with。
(然後只有主職騎士才能 with 2人以上)
然後從上面也可以看出,如果今天玩家執行一個指令失敗,它必然
會帶失敗訊息(如上面的"你正在戰鬥中,沒空喔~")。
建議玩家回報問題時能附上執行的指令以及執行後的訊息,這樣才
好查問題點。
四、指令 wear 修正
> i
你身上帶有 2 件物品。負重(360/15050)
──────────────────────────────
(#)天 行 劍(Sky_walker Sword)。
(#)(副手) 狂 風 刀(Crazy_Wind Blade)。
──────────────────────────────
泰坦之握沒學滿的情況,先 wear sword 再 wear blade
> wear sword
你裝備上 天 行 劍(Sky_walker Sword)。
> wear blade
你裝備上 狂 風 刀(Crazy_Wind Blade)。
> look me
[第一武器]:天 行 劍(Sky_walker Sword)
[第二武器]:狂 風 刀(Crazy_Wind Blade) <= 副手類的都在第二武器
先 wear blade 再 wear sword 的情況
> wear blade
你裝備上 狂 風 刀(Crazy_Wind Blade)。
> look me
[第一武器]:狂 風 刀(Crazy_Wind Blade) <= 只裝一把時,為第一武器
[第二武器]:
> wear sword
你裝備上 天 行 劍(Sky_walker Sword)。
> look me
[第一武器]:天 行 劍(Sky_walker Sword)
[第二武器]:狂 風 刀(Crazy_Wind Blade) <= 自動換到第二武器
目前的設定允許玩家可同時裝備均被設定為 second 且同型態的
武器。(目前 sword 與 blade 視為同型態)
五、技能 violent-shout 強化
不備份修改。
主職戰士 or 勇者施展時,可完全解除攻擊對象的空飄狀態。
縮短 violent-shout 的再施展時間,3 → 1 分鐘。
不僅增加同房間正在戰鬥中玩家的 sp、pp,也回復他們的 sp、pp。
微增加被吼到的攻擊對象的行動遲緩時間。
六、技能 whirl-shield 強化
不備份修改。
不管盾牌技能多少,都可以使用迴天盾擊。(但威力還是會看該技能)
不管力量與體質多少,都可以使用迴天盾擊。(但威力還是會看力量與體質)
迴天盾擊的威力增加「盾牌技能」及「盾牌重量」的影響比例。
七、
待改事項
04、挑出一些武器設定 twohand 與 second
05、將大部份 dagger 設定 second
09、構思 grip 指令,或 swoop -> grip
11、為可 pr 的技能,在 help 技能 的說明部份補上 pr 訊息
13、讓塔帕依城的完工進度增加一些
14、寫一個簡單的對話任務,跨到 justin 的新區域的
15、blarket 加入「同 ip 的角色在同一場競標只能 3 位以下出價」
但允許 wiz 可解除單一場次的 ip 競標限制
17、先弄一座簡易的森林放在七域的第七層、並檢查第五、六層設定
(第七層預計會是個地圖很多的平面型區域,原設定是魔族老家)
*18、對 violent-shout 的效果再做強化
*19、讓主職騎士在戰鬥中可 rideto with 隊友
20、清掉一些 debug.log 所紀錄到的 bug
22、#1L7r1G_D 這一篇新技能的學習設定(似乎一直沒實裝)
*25、新增 area 指令的顯示區域
--
一、玩家升級到 Lv120 後,在公會 adv lv 不再需要經驗值
/adm/daemons/guild_d.c 不備份修改。
> adv
你的一般等級是[120],你目前是第(24)級的戰士。
你的所有戰士公會技能已練了399%,你至少要練滿73%才能再提升公會級數。
你要再提升公會級數,需要有至少 0% 的經驗值喔。
你現在則有 0% 的經驗值。
你要升第二十五級戰士就打 adv lv 唷!
> adv lv
你捐了 25000 影特幣給戰士公會。
你的等級提昇到第(25)級的戰士了!
原本設計的用意是,希望玩家一邊提升一般等級,一邊提升公會
等級,只顧著提升玩家等級時,公會等級就會變比較難升。這個
在 RO 也有類似設計(base lv 升太快會導致 job lv 較難升)
設計者是我。(所以我可以動這個)
那因為經驗值已改%,一般等級沒有以前那麼好升了,1%的經驗
變得難賺,就改成允許玩家可以先衝到 Lv120 再來升公會級數。
二、指令 area 修改
備份檔 /cmds/std/area.20151004
讓 area 指令可自動產生依照 hlead 所編輯的 /doc/help/arealist
格式的區域列表,並依所在地域做基本區分,如下..
> area
★★★★★★★《區域位置列表》★★★★★★★
區域名 戰鬥力 路徑
---------------------------------------------------------------------
新手鎮(新手限制)區域:
魁爾加鎮 很弱 / w,look mirror,advance(新手限定)
主大陸(離開新手鎮後預設的 recall 點)區域:
砲兵俱樂部 很弱 / d s e 3s 3e s
妖精的故鄉 很弱 / d w back(限妖精)
阿里達鎮 很弱 / d s e 2n 3e 3n
.
.
---------------------------------------------------------------------
共計 75 個區域
附註:
<1> " / ":代表recall指令。
.
.
最近有空會陸續參照 /doc/help/arealist 的內容,補進 area 指
令的列表內。玩家欲觀看舊的 area 列表只需 help arealist 即可
三、指令 rideto 檢查
if(me->query_attackers() &&
(string)me->query("pri_guild")!="knight" &&
(string)me->query("adv_guild")!="brave")
return notify_fail(msg+"你正在戰鬥中,沒空喔~\n");
上面的意思是,如果使用 rideto 的人正在戰鬥中,而且這個人的
主職不是騎士,也不是勇者時,就不能 rideto ... with。
反過來說,就是上面只要有一個為真,就可以戰鬥中 with。
(然後只有主職騎士才能 with 2人以上)
然後從上面也可以看出,如果今天玩家執行一個指令失敗,它必然
會帶失敗訊息(如上面的"你正在戰鬥中,沒空喔~")。
建議玩家回報問題時能附上執行的指令以及執行後的訊息,這樣才
好查問題點。
四、指令 wear 修正
> i
你身上帶有 2 件物品。負重(360/15050)
──────────────────────────────
(#)天 行 劍(Sky_walker Sword)。
(#)(副手) 狂 風 刀(Crazy_Wind Blade)。
──────────────────────────────
泰坦之握沒學滿的情況,先 wear sword 再 wear blade
> wear sword
你裝備上 天 行 劍(Sky_walker Sword)。
> wear blade
你裝備上 狂 風 刀(Crazy_Wind Blade)。
> look me
[第一武器]:天 行 劍(Sky_walker Sword)
[第二武器]:狂 風 刀(Crazy_Wind Blade) <= 副手類的都在第二武器
先 wear blade 再 wear sword 的情況
> wear blade
你裝備上 狂 風 刀(Crazy_Wind Blade)。
> look me
[第一武器]:狂 風 刀(Crazy_Wind Blade) <= 只裝一把時,為第一武器
[第二武器]:
> wear sword
你裝備上 天 行 劍(Sky_walker Sword)。
> look me
[第一武器]:天 行 劍(Sky_walker Sword)
[第二武器]:狂 風 刀(Crazy_Wind Blade) <= 自動換到第二武器
目前的設定允許玩家可同時裝備均被設定為 second 且同型態的
武器。(目前 sword 與 blade 視為同型態)
五、技能 violent-shout 強化
不備份修改。
主職戰士 or 勇者施展時,可完全解除攻擊對象的空飄狀態。
縮短 violent-shout 的再施展時間,3 → 1 分鐘。
不僅增加同房間正在戰鬥中玩家的 sp、pp,也回復他們的 sp、pp。
微增加被吼到的攻擊對象的行動遲緩時間。
六、技能 whirl-shield 強化
不備份修改。
不管盾牌技能多少,都可以使用迴天盾擊。(但威力還是會看該技能)
不管力量與體質多少,都可以使用迴天盾擊。(但威力還是會看力量與體質)
迴天盾擊的威力增加「盾牌技能」及「盾牌重量」的影響比例。
七、
待改事項
04、挑出一些武器設定 twohand 與 second
05、將大部份 dagger 設定 second
09、構思 grip 指令,或 swoop -> grip
11、為可 pr 的技能,在 help 技能 的說明部份補上 pr 訊息
13、讓塔帕依城的完工進度增加一些
14、寫一個簡單的對話任務,跨到 justin 的新區域的
15、blarket 加入「同 ip 的角色在同一場競標只能 3 位以下出價」
但允許 wiz 可解除單一場次的 ip 競標限制
17、先弄一座簡易的森林放在七域的第七層、並檢查第五、六層設定
(第七層預計會是個地圖很多的平面型區域,原設定是魔族老家)
*18、對 violent-shout 的效果再做強化
*19、讓主職騎士在戰鬥中可 rideto with 隊友
20、清掉一些 debug.log 所紀錄到的 bug
22、#1L7r1G_D 這一篇新技能的學習設定(似乎一直沒實裝)
*25、新增 area 指令的顯示區域
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