※ 引述《ONISUKA ()》之銘言:
: WOW Plans for 2015
: http://eu.battle.net/wow/en/forum/topic/13113971367
: wowhead概要版
: http://www.wowhead.com/news=245244/
: 5.玩家可以拿多餘的金幣與其他玩家交易新的兌換物,這個兌換物可以增加遊戲時間,也就
: 是現在可以正大光明地用金幣換月卡了
這個只有官方認可的Real Money Trade(RMT)
在國外的遊戲已經發展了一段時間。
共通的特點大概是:
1.月費制(or Cdkey),不然就不知道要以什麼為通貨了XD
2.官方嚴打私人的RMT,也就是遊戲幣可換月卡通貨,但是不能用遊戲幣換真錢
3.官方嚴打外掛,就是為了保護月卡通貨市場的平衡。
不過魔獸世界的金幣零和到底做得如何令人質疑就是了...
---
當然這篇不只要說這個,來講講我在"中國"看到的這種遊戲類型會造成什麼情況...
--月卡通貨價格奇高
基本上有幾個原因,
第一是用現金轉成月卡通貨的數量追不上歐美國家,
也就是物以稀為貴,不過坦白說各地皆有土豪,這點的影響力遠不及第二點。
第二是遊戲幣過分膨脹,這個在台服應該已經很明顯,
每個人都手持幾十萬G的時候,也以G團收入為標準的話,
到底月卡通貨會達到哪種程度才會被人所接受呢?
第三沒有在嚴打外掛跟私人RMT
這個我就懶得說了...
雖然月卡通貨的價格在台服可能不會那麼親民,
不過相對來說,月卡通貨的價格高,也就是賣方會變得有利,
像我這樣的上班族大叔如果賣個一張就可以買得起很多東西,
也是一種利多。
如果看多的人多,說不定也會因此使月卡變便宜也說不定,
一切端看這個市場會不會失靈了。
--
: WOW Plans for 2015
: http://eu.battle.net/wow/en/forum/topic/13113971367
: wowhead概要版
: http://www.wowhead.com/news=245244/
: 5.玩家可以拿多餘的金幣與其他玩家交易新的兌換物,這個兌換物可以增加遊戲時間,也就
: 是現在可以正大光明地用金幣換月卡了
這個只有官方認可的Real Money Trade(RMT)
在國外的遊戲已經發展了一段時間。
共通的特點大概是:
1.月費制(or Cdkey),不然就不知道要以什麼為通貨了XD
2.官方嚴打私人的RMT,也就是遊戲幣可換月卡通貨,但是不能用遊戲幣換真錢
3.官方嚴打外掛,就是為了保護月卡通貨市場的平衡。
不過魔獸世界的金幣零和到底做得如何令人質疑就是了...
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當然這篇不只要說這個,來講講我在"中國"看到的這種遊戲類型會造成什麼情況...
--月卡通貨價格奇高
基本上有幾個原因,
第一是用現金轉成月卡通貨的數量追不上歐美國家,
也就是物以稀為貴,不過坦白說各地皆有土豪,這點的影響力遠不及第二點。
第二是遊戲幣過分膨脹,這個在台服應該已經很明顯,
每個人都手持幾十萬G的時候,也以G團收入為標準的話,
到底月卡通貨會達到哪種程度才會被人所接受呢?
第三沒有在嚴打外掛跟私人RMT
這個我就懶得說了...
雖然月卡通貨的價格在台服可能不會那麼親民,
不過相對來說,月卡通貨的價格高,也就是賣方會變得有利,
像我這樣的上班族大叔如果賣個一張就可以買得起很多東西,
也是一種利多。
如果看多的人多,說不定也會因此使月卡變便宜也說不定,
一切端看這個市場會不會失靈了。
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