2014日本東京Game Market(秋) 展會紀實 - 桌遊

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By Caroline
at 2014-11-26T20:13

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2014日本東京Game Market(秋)展會紀實


2014年11月16日,在眾多桌遊玩家的期待之下,日本最大桌遊展Game Market(秋)圓滿落
幕了。這次總計大約有7,200名玩家參與了這次活動,愛樂事也參與了這場桌遊盛會,雖
然這已經是第3次參加Game Market展會,但每次參加仍然有不一樣的感受。就讓愛樂事小
編帶著各位讀者,回顧這段為期4天3夜的旅程吧!


11/14號凌晨,從台北同行出發的成員們一起搭乘紅眼班機,在日本時間早上7:00時抵達
了日本,每個人都帶著惺忪的睡眼,走在車水馬龍的東京街道。安放了行李之後,前往橫
濱海港逛逛市集,到公園內散步並閒話家常,因為沒睡飽的關係,在太陽西沉後,就早早
回到旅館休息了。


15號的活動,是與Japan's International Gamers Guild (JIGG) 日本國際桌遊的玩家們
一起交流本次參展的新遊戲。小編與同行的設計師,前往活動地點「奧澤區民活動中心」
時,發現場地鄰近一個幽靜的寺院,眾多玩家與設計師則是聚集在一間大約5坪大的會議
室內,輪流體驗彼此的遊戲。


小編體驗了JIGG召集人之一Mandy所設計的新作。Mandy是個非常熱情有活力的老師,平常
在教課之餘,就是投注心力在設計桌上遊戲。從她上一款作品的風格來看,許多人可能會
以為Mandy是一個喜歡可愛風派對遊戲的女孩子,但是這次她帶來的遊戲,卻是款複合卡
片機制的逃脫類型策略遊戲:玩家透過探險、尋寶、推測,找出要面對的最終目標,最後
帶著寶物逃脫即可獲勝。遊戲過程中要隨時當心別被後方「可愛的」怪獸追上,否則就會
立刻被吃掉而登出!第一次體驗時就能感受到機制有趣和新穎之處,設計師的創作能力實
在是有目共睹。


16號終於到了,天空有著和煦暖陽,彷彿在為小編打氣。搭車的途中,不斷地想著這次究
竟會碰到多少玩家呢?一邊想著就看到熟悉的倒金字塔形建築,也就是熟悉的Tokyo Big
Sight國際展示中心。到達會場,看見許多熟悉的作者,有種「要開始了!」的興奮感,
於是小編就立刻安排起攤位和遊戲展示。


這次愛樂事是與「天空樹」桌遊空間的小雪一同參展,後面的報導也會詳細地介紹這位來
自南京的熱血合作夥伴。佈置結束後,主辦單位傳來了「展覽就要開始了」的廣播聲,小
編繃緊神經馬上就戰鬥位置,準備開始大肆採買遊戲!噢,不是,是好好地介紹展會上的
攤位和遊戲們啦。


和動漫展相同,許多日本玩家們通常習慣做好資訊調查,入場後就立刻衝到喜歡的廠商攤
位旁排隊選購;甚至有不少玩家是著拉著行李箱在採購的,可見日本玩家不只喜歡電玩遊
戲,對桌遊展現的熱情也是相當驚人!當然這也跟日式桌遊多變的美術風格、和簡短快速
的遊戲規格脫不了關係,環顧整個展場,類似《情書 Love Letter》的小盒裝遊戲約莫佔
了80%。「既然每盒都很小巧可愛,不如多買幾盒吧!」相信抱有這種想法的玩家不在少
數,小編也因此採購了滿滿一大箱的遊戲呢。


參觀的群眾方面,會參與試玩活動的幾乎都是玩家居多,兒童遊戲和家庭遊戲比起德國埃
森展明顯少得多。特別的是,會場中有不少女性玩家,小編看到很多對情侶、夫妻一同體
驗遊戲,帶著小孩的比較少就是了。


台灣設計師們在這次的展會上,嘗試利用個人攤位進行宣傳,有不少攤位推出全新作品,
在百家爭鳴的舞台上,各自展示出努力的成果。美中不足的是,展位在事前的安排上沒有
串聯再一起,攤位位置四散各處,在整合宣傳和能見度推廣上來得比前幾屆疲弱些。


主辦單位經過了多次的策展經驗,給予出版單位的事前聯繫、寄發場地資訊與場刊都非常
細心。展覽倒數前一刻,主辦單位再次廣播「本次2014 Game Market圓滿結束,各位辛苦
了!」在眾人的掌聲中,結束了為期一天的東京Game Market秋季展會。會後小編也與同
伴前往附近餐廳參加慶功宴,慰勞大家一整天的展出辛勞,大家在酒足飯飽後,更持續分
享參展與遊戲設計的心得,展現出來的高度熱情令小編感到佩服。


展會結束後,愛樂事小編訪問了幾位台灣的設計師朋友,他們表示:「到日本進行推廣,
必須有良好的日文說明能力,遊戲內的日文資訊也要更加地清楚、仔細,對於沒有日語能
力的作者、出版單位,會是需要設法克服的條件。」小編觀察日本玩家的購買喜好,發現
日本玩家除了喜好精美小巧的「微桌遊」之外,特殊有獨特性的美術風格往往是更為重要
的。相信在近年來,不少台灣玩家體驗過日本桌遊之後,也會更加地深刻地感受到:「啊
!原來這就是日本設計的桌遊啊!」我想這就是日本能夠在文化創意產業上自成一派的奧
妙之處吧。

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Tags: 桌遊

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Irma avatar
By Irma
at 2014-11-26T19:07
※ 引述《rebackman (rebackman)》之銘言: : 最近因為學校要交一份報告, : 小弟涉獵桌遊的時間雖然不長不短, : 但還是想說就以桌遊為報告主題, : 開始著手之後,首先,桌遊的分類, : 某遊戲在BGG上屬於抽象遊戲, : 但在國內的桌遊網站卻被歸類為策略遊戲, : 因此,小弟有一些疑 ...

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Steve avatar
By Steve
at 2014-11-26T17:51
※ 引述《rebackman (rebackman)》之銘言: : 最近因為學校要交一份報告, : 小弟涉獵桌遊的時間雖然不長不短, : 但還是想說就以桌遊為報告主題, : 開始著手之後,首先,桌遊的分類, : 某遊戲在BGG上屬於抽象遊戲, : 但在國內的桌遊網站卻被歸類為策略遊戲, 抽象與策略並沒有衝突 ...

女巫釀幾個問題~~~

Christine avatar
By Christine
at 2014-11-26T16:06
1. 如果第一位玩家打出男巫,而此時最上面的男巫銅鍋 是需要一個蛇毒就可以釀造的卡牌,此時第二位玩家 說 and#34;我支持你and#34;,於是支付2枚金幣和一個蛇毒就把最 上面的男巫銅鍋卡拿走了,但是下一張的男巫銅鍋卡 需要一個蛇毒和一個狼血才能釀造,但是如果第一位 ...

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Poppy avatar
By Poppy
at 2014-11-26T15:31
※ 引述《rebackman (rebackman)》之銘言: : 最近因為學校要交一份報告, : 小弟涉獵桌遊的時間雖然不長不短, : 但還是想說就以桌遊為報告主題, : 開始著手之後,首先,桌遊的分類, : 某遊戲在BGG上屬於抽象遊戲, : 但在國內的桌遊網站卻被歸類為策略遊戲, : 因此,小弟有一些疑 ...

infinite city 無限城 中文卡表

Vanessa avatar
By Vanessa
at 2014-11-26T15:10
想請問板上的大大有沒有人有整理出無限城(Infinite City)的中文卡表 是否願意分享呢 如果方便的話煩請站內信連絡 以上 非常感恩!! -- - ...