2013/05/08 更新資訊 - Steam

Table of Contents

以下為這次更新的內容,基本上是修改一些上次更新的問題

老樣子,如果哪裡翻譯有錯誤,請告知一下

紅色代表我認為大家會感興趣的部分

黃色為個人做的補充或是我看不懂的地方


[GAMEPLAY]

1. 武器微調

1) Mag-7:價錢調降至1800

2) Mac-10:價錢調升至1050

3) XM-1014:傷害減少至20

2. 當子彈射穿胸口後擊中頸部時,身體群組穿透將不會計算暴頭傷害,在這個例子中

,只有胸口傷害會被計算

(順道一提,上一次的更新我搞錯了,身體群組穿透的計算方式並不是取傷害最高,

而是先取先擊中部位的傷害,再算穿透後擊中部位的傷害,穿透後就跟穿牆一樣會

降低傷害)


[MAPS]

1. 將De_favela更新到最新版本

2. 修正了de_inferno的一些小BUG,以及修正一些玩家會被卡在幾何物件上的問題

※例如http://www.youtube.com/watch?v=tJirsB8p7uw


[雜項]

1. 當一個玩家最近太常被投票剔除的話,配對系統將會給他們一個競技冷卻時間

2. 新增一個server端command line "-net_port_try 1" 來避免當要求的port忙碌時,

server會去自己換port

3. 修正了一個少見的手榴彈物理問題,當把手榴彈對著特定的物件或是玩家時,會造

成手榴彈在空中旋轉

4. 調整社群 server端 convar "sv_maxusrcmdprocessticks" 的預設值為16,以便能

成功的處理所有使用者從 lowest tickrate 以及客戶端的 framerate 的所有指令

5. 當遊戲進入到延長賽時(也就是所謂的Overtime),在上一場存活下來的人將會在開

始時清空裝備,即使隊伍並沒有換邊也是如此

6. 修正了一個如果有設定「購買後關閉」就會造成閃光彈數量沒有在HUD(抬頭顯示器)

上更新的問題

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All Comments

Lauren avatarLauren2013-05-14
推好心人
Annie avatarAnnie2013-05-15
翻譯推
Dorothy avatarDorothy2013-05-17
推推!
Queena avatarQueena2013-05-20
感謝你的努力 推推
Eden avatarEden2013-05-22
感謝大家支持!!
David avatarDavid2013-05-23
一定要支持的!!!
Michael avatarMichael2013-05-28
有翻譯有推!
Lucy avatarLucy2013-05-28
推熱心