2013/01/30 更新資訊 - Steam

By Annie
at 2013-01-31T19:06
at 2013-01-31T19:06
Table of Contents
稍微翻譯了一下這次更新的內容,基本上這次更新沒有甚麼大變更
如果哪裡翻譯有錯誤,請告知一下
[NOTABLE]
1. Deagle 被 Nerf
2. 由 GOTV 觀看朋友對戰的方面新增了一個要素:
(1) 在「與好友遊玩」選項中,如果你的朋友正在一個官方的配對Server中,
在他的名字旁邊會出現「WATCH」的選項
3. 死鬥模式中,無敵模式的改變:
(1) 預設的無敵時間將提高至10秒
(2) 移動就會取消無敵
[雜項]
1. 修正了 Dedicated Server 會造成 memory leak 的問題
2. 這一項我不太確定我有沒有翻譯對,有錯請各位大大告知一下。
連入GOTV的觀察者的位置會被保留到所有玩家離開Server的時間再加上GOTV
延遲時間,好讓玩家能夠看到最後
(※如果我們所看到的畫面是Server端5分鐘前的畫面,那GOTV延遲時間就是5分鐘)
3. 這一項也不太確定,有錯請請各位大大告知一下
新增一個ConVar sv_hibernate_punt_tv_clients,若有觀察者在所有玩家都
離開Server後,在Server裡待超過GOTV延遲時間,會將觀察者剔除
4. 新增一個ConVar tv_relayradio, 0 = off, 1 = 重播小隊的無線電到GOTV
(預設值 = 0)
5. 新增一個ConVar tv_relaytextchat, 0 = off, 1 = 只顯示全體訊息,
2 = 顯示全體訊息 & 團隊訊息(預設值 = 1)
6. TK以及團隊傷害(也就是打到隊友)在經典競技中會被保留,離線後重新連線將
不會重置
7. 修正了tv_autorecord DEMO檔案命名的新問題
--
如果哪裡翻譯有錯誤,請告知一下
[NOTABLE]
1. Deagle 被 Nerf
2. 由 GOTV 觀看朋友對戰的方面新增了一個要素:
(1) 在「與好友遊玩」選項中,如果你的朋友正在一個官方的配對Server中,
在他的名字旁邊會出現「WATCH」的選項
3. 死鬥模式中,無敵模式的改變:
(1) 預設的無敵時間將提高至10秒
(2) 移動就會取消無敵
[雜項]
1. 修正了 Dedicated Server 會造成 memory leak 的問題
2. 這一項我不太確定我有沒有翻譯對,有錯請各位大大告知一下。
連入GOTV的觀察者的位置會被保留到所有玩家離開Server的時間再加上GOTV
延遲時間,好讓玩家能夠看到最後
(※如果我們所看到的畫面是Server端5分鐘前的畫面,那GOTV延遲時間就是5分鐘)
3. 這一項也不太確定,有錯請請各位大大告知一下
新增一個ConVar sv_hibernate_punt_tv_clients,若有觀察者在所有玩家都
離開Server後,在Server裡待超過GOTV延遲時間,會將觀察者剔除
4. 新增一個ConVar tv_relayradio, 0 = off, 1 = 重播小隊的無線電到GOTV
(預設值 = 0)
5. 新增一個ConVar tv_relaytextchat, 0 = off, 1 = 只顯示全體訊息,
2 = 顯示全體訊息 & 團隊訊息(預設值 = 1)
6. TK以及團隊傷害(也就是打到隊友)在經典競技中會被保留,離線後重新連線將
不會重置
7. 修正了tv_autorecord DEMO檔案命名的新問題
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Tags:
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at 2013-02-01T17:00
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at 2013-02-02T16:05
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at 2013-02-05T02:49
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