2013/01/23 更新資訊 - Steam

Table of Contents

稍微翻譯了一下內容,如果有錯請告知一下

紅色標記的是我個人認為大家會比較感興趣的



主要變更:

1. 連線配對以及線下遊玩現在加入了新模式「死鬥模式」

2. 武器平衡度以及後座力已經依照職業社群的建議做修正(感謝J3Di, NiP,
VeryGames, ESC, 4NOT, mTw, and FM TOXiC 的協助)

3. 除了對會影響所有武器的全域變數做更動外,還對步槍手槍以及P90
特別的調整

4. 武器購買調整

(1) AWP殺敵獎勵從50$上修到100$
(2) GLOCK現在是恐怖分子專用武器
(3) FiveseveN現在是反恐小組專用武器
(4) 恐怖分子的汽油彈價格下修到500$,CT則是保持850$
(5) 現在購買選單中,手槍的排版已經變更過,請注意

5. 訊息系統現在已經轉換成protobuf

6. 之前版本所錄製的DEMO與這次更新不相容,若要觀看之前的DEMO,請在
遊戲清單中對CSGO點選右鍵 -> 內容 -> 測試 -> 將選項改成demo_viewer,
看完DEMO後請記得調回「無」,不然無法上線遊玩

7. 如果您有在Server上運行SourceMod的話,必須將他們更新到最新版本
詳情請見 http://www.sourcemod.net/index.php


次要變更:

1. 為配備較差的客戶端在效能上做一些提升

2. 修正了一些可以透視煙霧效果的柵欄的問題

3. GOTV觀察者UI現在能夠正確的顯示防彈衣以及頭盔的資訊

4. 當連到GOTV server或是觀看DEMO時,頭像能夠被正常的讀取

5. 加入了能夠在Server的維護時間通知玩家的功能

6. 修正了一個社群Dedicated Servers能夠偽裝成官方Server,並且讓搜尋官方
Server的玩家導入到他們Server的問題

7. 修正了客戶端利用連線配對進行「經典競技」時會在綠色的接受對決視窗卡死
的罕見問題

8. 修正了當客戶端連線進入「經典競技」後,不久後就被Server以接受對決失敗
為由踢出Server的罕見問題

9. 這段有些字不太會翻,所以舊只翻個大概
改善了演算法並解決了用戶的路由器因為Address translation tables被塞滿
而造成無法接收封包,進而造成無法顯示接受對決視窗的問題

10.加入了mm_dedicated_search_maxping,用來限制利用連線配對遊玩「經典競技」
的客戶端ping
(連線配對演算法依舊以最小化所有玩家的ping來安排伺服器優先序)

11.修正了當Bots嘗試射擊拆除炸彈的人時,Server會當掉的罕見問題

12.修正了客戶端大量下載社群Dedicated Server物件時會當掉的問題


給地圖製作者的注意事項

1. 死鬥模式

(1) 死鬥模式是利用nav mesh來產生重生點,請確定您的nav是被包含在地圖
邊界內,以防玩家重生在地圖外。使用map_showspawnpoints來觀看重生
點被產生在哪裡

(2) 如果你想用指定重生點而非隨機重生點的話,將一個info_map_parameters
放入您的地圖,並將usenormalspawnsfordm設為true
(usenormalspawnsfordm:是否使用一般重生點)

2. WORKSHOP

(1) 我們將為workshop maps進行非公開Beta,如果你是個地圖製作者,請來信
[email protected]
主題打上 "Map Workshop Beta"以及您的steam ID,再附上適合放在
workshop上的地圖鏈結(或是正在製作中的地圖)

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All Comments

Rosalind avatarRosalind2013-01-24
今天有試玩了死鬥模式 挺不錯的
Agatha avatarAgatha2013-01-25
死鬥模式突然跳出XX武器+5point是什麼意思啊0.0?
Edwina avatarEdwina2013-01-27
我猜是用那個武器殺人可以加比較多分數 (時限內)
Hedy avatarHedy2013-02-01
DE也強化太多了 以前7槍都打不死人 現在一槍一個
Madame avatarMadame2013-02-04
死鬥玩了一下 不錯
Kelly avatarKelly2013-02-05
CS系列我超需要死鬥,瞄準和反應是基本硬道理
Edward Lewis avatarEdward Lewis2013-02-09
步槍終於可以掃了...不過p90好像還是太因霸
Rebecca avatarRebecca2013-02-13
感謝這篇 最近有點迷上CSGO
Olga avatarOlga2013-02-18
翻譯推!
Donna avatarDonna2013-02-22
不是我要吐槽,現在沙漠之鷹根本攜帶型大砲...
Aaliyah avatarAaliyah2013-02-25
沙鷹會nerf吧= = 單發8X傷害
Andrew avatarAndrew2013-02-25
都可以直接當連狙用了!!
Candice avatarCandice2013-03-01
我覺得原本的DE很OK阿 根本不需要強化
Annie avatarAnnie2013-03-02
步槍彈道雖然改穩~但是傷害變不好~但要掃很久才死~
Hedda avatarHedda2013-03-05
今天b14才知道已經改惹QQ
Zora avatarZora2013-03-06
總比以前是掃不到來的好XD
George avatarGeorge2013-03-08
幹...我已經花了大量的時間要來學習適應CSGO的彈道..
剛剛開始產生新習慣了就又改掉...不過是好事啦 唉
Christine avatarChristine2013-03-08
我跟很多人一樣.下一個希望徹底改掉的就是ADADADAD
Anonymous avatarAnonymous2013-03-11
我是覺得壓槍的幅度並沒有太大改變 只是散射沒那麼誇張
Joe avatarJoe2013-03-15
死鬥是正規55退步保證:)國內只有一兩個人是例外。
Kama avatarKama2013-03-16
步槍改得很喜歡 更趨近1.6 :D DE太腦殘 這麼強誰還要買
散彈、衝鋒槍
Daniel avatarDaniel2013-03-21
deagle imba
Mason avatarMason2013-03-26
有這種事?剛剛特地去試了一下,Deagle根本imba...XD
Donna avatarDonna2013-03-29
單發傷害甚至可以來到9X WOW,明天沒更新我一定全程拿deagle
Brianna avatarBrianna2013-04-03
p250變便宜,威力也減輕>~<
Bethany avatarBethany2013-04-06
我覺得famas的三聯發變得非常好用,半買翻盤機率會變高
Noah avatarNoah2013-04-06
deagle變成DOD的M1了