◆數燈規則:
1.在白格裡放置燈具,使燈光照亮整個盤面。
2.燈光採上下左右的方向直射而去,遇到黑格或盤面邊緣才停下來。
3.標有數字的黑格,需在它上下左右緊鄰的白格裡,擺放相同數量的燈具。
沒標數字的黑格旁邊,或是附近沒有黑格的白格裡,也能夠擺放燈具。
4.每一個燈具都不能照射到另一個燈具。
◆例題:
‧‧‧‧█‧‧ ‧●‧‧█●‧
0‧2‧‧‧‧ 0‧2●‧‧‧
‧‧‧4‧█‧ ‧‧●4●█‧
‧0‧‧‧1‧ →‧0‧●‧1●
‧█‧█‧‧‧ ●█‧█‧‧‧
‧‧‧‧3‧█ ‧‧‧●3●█
‧‧1‧‧‧‧ ‧●1‧●‧‧ code: 12_c1b1 燈數_燈位
◆題目:
‧‧‧‧‧‧‧1‧‧‧‧‧‧‧1‧‧‧‧
‧‧2‧‧‧ ‧‧‧‧‧‧2 2‧‧
‧‧ ‧‧‧ ‧‧‧‧‧ ‧‧‧‧
‧ ‧‧1‧1 1
‧ ‧ ‧ ‧‧ ‧2‧‧1‧‧‧‧
→ ‧ ‧1‧ ‧‧‧‧ ‧‧‧
‧ ‧ ‧ ‧‧ ‧‧‧ ‧‧‧‧2‧
‧‧2‧‧‧ ‧‧1‧‧‧ 1 ‧
‧‧ ‧‧‧ 1 ‧‧‧‧‧ ‧‧‧‧
‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧1‧ ‧2‧‧
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1.在白格裡放置燈具,使燈光照亮整個盤面。
2.燈光採上下左右的方向直射而去,遇到黑格或盤面邊緣才停下來。
3.標有數字的黑格,需在它上下左右緊鄰的白格裡,擺放相同數量的燈具。
沒標數字的黑格旁邊,或是附近沒有黑格的白格裡,也能夠擺放燈具。
4.每一個燈具都不能照射到另一個燈具。
◆例題:
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