2012年1月27日(金)経営方針説明会 / 第3四半期決算説明会
http://www.nintendo.co.jp/ir/library/events/120127/index.html
以下為簡略翻譯
‧日本3DS銷售狀況方面,靠瑪莉歐賽車7、3D瑪莉歐、萌夯三大神主牌加持
比Wii和NDS還更早突破400萬台,銷售速度僅次於GBA
‧美國3DS銷售狀況方面,不像日本有萌夯加持,僅靠瑪莉歐2款遊戲
年底剛好達到400萬台,剛好追上Wii的普及速度
遙想當年NDS發售時也非常不順
雖然現在銷售速度比NDS好
但是任天堂不認為這叫「銷售狀況優良」
‧歐洲3DS銷售狀況方面,已超越Wii和NDS的銷售速度,情勢看好
‧順便痛批了智慧型手機
因為去年夏天3DS發售狀況極差
有人質疑..是不是因為智慧型手機的關係..導致市場被瓜分
岩田聰藉由這次的銷售數據回應..認為「不需要攜帶型主機」這個論點是錯誤的
(這邊我個人解讀,意思就是,以前Wii和NDS發售的年代,智慧型手機並不普及;
現在智慧型手機當道的年代,3DS銷售速度反而比Wii和NDS要快,所以掌機還是有
存在的必要)
‧雖然有以上的成績
但是卻沒有達到去年10月訂的目標
因為美歐兩地的銷售速度並沒有達到預期
‧由於3DS在年底商場上表現亮眼
讓許多原本不看好的三廠都感到震驚
因此未來將有許多三廠的強力作品陸續發表
‧橫向卷軸2D動作過關版的瑪莉歐遊戲新作,也將在"來期"內發售
(所謂"來期"應該是指2012年4月到2013年3月末這中間,
沒意外的話,為何不2012年底發售?)
‧3DS將在亞洲各國陸續發售,具體的發售日和價格,以各地發表為準 (台灣?!)
‧Wii U將在6月的E3公開最終完成版
‧Wii U的發售日,絕對會趕上年底商戰
這次會記取3DS的教訓,做好硬體與軟體的萬全準備
‧Wii U的螢幕手把將會搭載NFC近距離無線通訊技術
可以透過NFC做到一些卡片或物品的電子檔案讀取
產生新類型的遊戲玩法..但某些機制下會收取費用
(不知道的人,有用過悠遊卡或7-11的iCash卡吧?類似這種讀取)
‧任天堂整合自家各種網路功能
推出全新的Nintendo Network服務
可以在這裡下載最新DLC、瑪車7的遊戲對戰社群
最重要的是..除了實體版之外,未來提供數位下載版的遊戲購買
‧Wii U對應Nintendo Network方面
將導入個人帳戶的系統
因為很多家庭是很多人玩同一台主機
(這點和前一點,都是SONY和Microsoft實施已久的機制,還是得痛批任天堂龜速)
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http://www.nintendo.co.jp/ir/library/events/120127/index.html
以下為簡略翻譯
‧日本3DS銷售狀況方面,靠瑪莉歐賽車7、3D瑪莉歐、萌夯三大神主牌加持
比Wii和NDS還更早突破400萬台,銷售速度僅次於GBA
‧美國3DS銷售狀況方面,不像日本有萌夯加持,僅靠瑪莉歐2款遊戲
年底剛好達到400萬台,剛好追上Wii的普及速度
遙想當年NDS發售時也非常不順
雖然現在銷售速度比NDS好
但是任天堂不認為這叫「銷售狀況優良」
‧歐洲3DS銷售狀況方面,已超越Wii和NDS的銷售速度,情勢看好
‧順便痛批了智慧型手機
因為去年夏天3DS發售狀況極差
有人質疑..是不是因為智慧型手機的關係..導致市場被瓜分
岩田聰藉由這次的銷售數據回應..認為「不需要攜帶型主機」這個論點是錯誤的
(這邊我個人解讀,意思就是,以前Wii和NDS發售的年代,智慧型手機並不普及;
現在智慧型手機當道的年代,3DS銷售速度反而比Wii和NDS要快,所以掌機還是有
存在的必要)
‧雖然有以上的成績
但是卻沒有達到去年10月訂的目標
因為美歐兩地的銷售速度並沒有達到預期
‧由於3DS在年底商場上表現亮眼
讓許多原本不看好的三廠都感到震驚
因此未來將有許多三廠的強力作品陸續發表
‧橫向卷軸2D動作過關版的瑪莉歐遊戲新作,也將在"來期"內發售
(所謂"來期"應該是指2012年4月到2013年3月末這中間,
沒意外的話,為何不2012年底發售?)
‧3DS將在亞洲各國陸續發售,具體的發售日和價格,以各地發表為準 (台灣?!)
‧Wii U將在6月的E3公開最終完成版
‧Wii U的發售日,絕對會趕上年底商戰
這次會記取3DS的教訓,做好硬體與軟體的萬全準備
‧Wii U的螢幕手把將會搭載NFC近距離無線通訊技術
可以透過NFC做到一些卡片或物品的電子檔案讀取
產生新類型的遊戲玩法..但某些機制下會收取費用
(不知道的人,有用過悠遊卡或7-11的iCash卡吧?類似這種讀取)
‧任天堂整合自家各種網路功能
推出全新的Nintendo Network服務
可以在這裡下載最新DLC、瑪車7的遊戲對戰社群
最重要的是..除了實體版之外,未來提供數位下載版的遊戲購買
‧Wii U對應Nintendo Network方面
將導入個人帳戶的系統
因為很多家庭是很多人玩同一台主機
(這點和前一點,都是SONY和Microsoft實施已久的機制,還是得痛批任天堂龜速)
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