※ 引述《pank (青山沙織命!!!)》之銘言:
po個數據怎麼也能好像要吵架...
回一下J網友
關於均比
我舉的例子是要說明均比對消費者其實影響不大
就算有個神經廠商一直猛出不到銷量500片的遊戲拉低平均
基本上玩家不去買就不會有影響
而Wii佔有率是最高開發成本又是最低
如果均比算出來低也是可以理解的
但我並沒有說Wii是目前大作最多
版友舉的例子也是NDS/PS2不是Wii
再來關於網站大作雷作數量部分
老實說平均85分是很高的標準
對Wii來說是蠻不容易達到的,畢竟畫面還是有劣勢
我覺得用來當作值得購買遊戲的標準是太嚴格了
從他Wii總共只有12款來看
但是光2008年賣超過50萬的遊戲就有20款了
這份數據確實看出Wii目前評價頂尖的遊戲最少
不過要拿來評價廠商發展情形我覺得不算非常適當
評價很高銷售平平或評價普普但是大賣的例子也是很多
另外補上ign近期遊戲評價
http://wii.ign.com/index/reviews.html
http://xbox360.ign.com/index/reviews.html
http://ps3.ign.com/index/reviews/html
感覺Wii 7,8分的遊戲有比以前增加
最後Wii三廠表現不怎麼樣其實大家都很清楚
最近老任的擺濫也開始被版友嫌棄
pank網友在這邊po這篇應該也不是來嗆聲的
我覺得推文用詞實在不必要這麼強烈
--
po個數據怎麼也能好像要吵架...
回一下J網友
關於均比
我舉的例子是要說明均比對消費者其實影響不大
就算有個神經廠商一直猛出不到銷量500片的遊戲拉低平均
基本上玩家不去買就不會有影響
而Wii佔有率是最高開發成本又是最低
如果均比算出來低也是可以理解的
但我並沒有說Wii是目前大作最多
版友舉的例子也是NDS/PS2不是Wii
再來關於網站大作雷作數量部分
老實說平均85分是很高的標準
對Wii來說是蠻不容易達到的,畢竟畫面還是有劣勢
我覺得用來當作值得購買遊戲的標準是太嚴格了
從他Wii總共只有12款來看
但是光2008年賣超過50萬的遊戲就有20款了
這份數據確實看出Wii目前評價頂尖的遊戲最少
不過要拿來評價廠商發展情形我覺得不算非常適當
評價很高銷售平平或評價普普但是大賣的例子也是很多
另外補上ign近期遊戲評價
http://wii.ign.com/index/reviews.html
http://xbox360.ign.com/index/reviews.html
http://ps3.ign.com/index/reviews/html
感覺Wii 7,8分的遊戲有比以前增加
最後Wii三廠表現不怎麼樣其實大家都很清楚
最近老任的擺濫也開始被版友嫌棄
pank網友在這邊po這篇應該也不是來嗆聲的
我覺得推文用詞實在不必要這麼強烈
--
All Comments