2.仙境(immortal)-longX.h - 聖殿英雄傳說 MUD

Hedwig avatar
By Hedwig
at 2015-03-09T16:49

Table of Contents

第一層(原野):

long1.h
#define LONG_MSG1 ({\
"這裡的道路四通八達,四周的景色沒什麼太大的變化",\
"走在空蕩蕩的曠野上,往前是一片一望無際的大草原",\
"不停地前進,依舊是遍地雜草,已經分不清哪裡是入口了",\
"這個奇異的曠野,一直處在日正當中,分不清現在的時間",\
"在這個空曠的地方,你開始感覺到自己的渺小",\
"隨著時間的流逝,感覺已經走了一整天了",\
})


long2.h
#define LONG_MSG2 ({\
"雖然一路上沒有什麼障礙物,但整個空地上都是雜草",\
"遠方的草叢發出奚奚窣窣的聲音,似乎有些東西在竄動著",\
"這裡雖然不是迷宮,但寬廣的大草原,讓人失去了對距離的感覺",\
"四處都是日光照射,幾乎看不到自己的影子,無法分辨方向",\
"身處一望無際的曠野,此刻的心情也隨之海闊天空",\
"雖然不停地前進,卻一點累的感覺也沒有",\
})


long3.h
#define LONG_MSG3 ({\
"你小心翼翼地前進,深怕草叢中藏有什麼異物",\
"順著自己的感覺走到這裡,四周依然是雜草叢生",\
"走在這裡,不知道還要走多遠的路才能抵達盡頭",\
"雖然頭上頂著一個大太陽,卻一點熱的感覺也沒有",\
"你此刻感到十分地平靜,似乎忘了一切喜怒哀樂",\
"走著走著,你突然覺得自己的體力又恢復到最佳的狀態",\
})



第二層(地道):

long1.h
#define LONG_MSG1 ({\
"有別於上層的大草原,這裡一片昏暗,前面是一條狹長的甬道",\
"兩側的牆壁不知道是用什麼材質打造而成,十分地堅硬",\
"每前進一步,開始覺得前方的通道愈來愈窄",\
"勉力注視前面不遠之處,似乎出口就在前方",\
"雖然不致於伸手不見五指,但除了前方的光源,幾乎什麼都看不到了",\
"伸手觸摸兩邊的牆壁,感受不到溫度的變化,竟然跟你的體溫相當",\
})

long2.h
#define LONG_MSG2 ({\
"這裡雖然是在地底之下,卻沒有潮濕陰涼的感覺",\
"不小心碰到身旁的牆壁,噹噹聲的回音綿延不絕",\
"雖然感覺前方的通道變窄,但實際走過來,卻又覺得與剛才無異",\
"很努力地向前邁進,出口的光源似乎沒有變近的感覺",\
"拐了一個彎,心裡感到十分地驚訝,原來出口並不是在正前方",\
"抬頭一看,跟兩側的牆壁一模一樣,但多了一點看不懂的圖案",\
})

long3.h
#define LONG_MSG3 ({\
"四周黯淡無光,看不清遠方的事物,但仍然可以前進",\
"地底甬道十分地乾淨,除了視線較差,並沒有什麼不適的感覺",\
"這裡的空間十分地狹窄,但卻一點擁擠的感覺也沒有",\
"外界的光源照射到這裡,似乎都會被吸收到剩下微弱的光線",\
"無論怎麼轉彎,光線一直保持在正前方,無法分辨方向",\
"雖然這裡與上層截然不同,但並不會影響平靜的情緒",\
})

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Tags: 線上

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Sierra Rose avatar
By Sierra Rose
at 2015-03-09T16:14
全民打棒球 Online 8分鐘 · 小編的新星投手有了新球種(開心) 大家比較喜歡哪些球種呢?? http://ppt.cc/YyDs 以下引用GB大的文章 #1KAilFms ~新道具說明 -球種訓練捲是? http://c3.img.netmarble.kr/web/6N/2014/09/ ...

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By Hamiltion
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By Dora
at 2015-03-09T15:28
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布料物價

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By Charlie
at 2015-03-09T15:07
http://www.gw2spidy.com/item/19748 我最近才回鍋.. 2013年布料價位跟垃圾一樣 有人知道爲什麼整個布料物價暴漲這麼多嗎? 木頭金屬都沒有這麼誇張 - ...

走到一半卡住

Isla avatar
By Isla
at 2015-03-09T13:19
各位大大好 我碰到的問題是這樣的 從杜巴走出去的時候(目前只有杜巴 其他城鎮沒這問題) 不管是要往班克、塔拉、塔爾汀、提村 只要走到一半就會卡住 感覺就像被關在一種結界裡一樣 我試過重登ok 但是有兼職或是貿易的時候 這樣做實在很冏.. 我可以放技能 叫寵物 進農場 唯獨停滯不前.. 不知道有沒有人碰 ...