2/8 1800 莉莉絲眼罩設計是參考水母 - 神魔之塔

By Anthony
at 2022-02-09T10:39
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情報來源網址:https://www.facebook.com/tos.zh/posts/5101308513292960
各位召喚師好,
我是朗杰。上一篇 1800 報告中最多讚數的留言/貼文是有關「莉莉絲」融魂及
共嗚模式角色頭像表現的意見,就此我特地找到繪畫莉莉絲的畫師─黑色玉米軍艦s
查詢設計概念。據老師所說,莉莉絲的初期設計構思是將身體部分包含非人類的
設計特色, 其中頭髮就是參考了水母的觸鬚,而切換模式的眼罩則使用流線型設計,
畫師認為這外形表達上較表現到水母的外形,能襯托出頭髮初期設定的水母觸鬚概念,
所以便出現了現在的模式表現。
明白各人有自己的美學標準,對於喜愛的角色人設更希望加入自己喜好的設計,
雖然成品不可能做到每個人都滿意,但莉莉絲都是畫師與創作團隊用心構思及設計的角色
,希望大家能開放給予畫師們更大的設計空間。
在新時代主線故事推出後,大家一直有在談論故事的發展,
因有些回鍋玩家可能未清楚我們更改了故事呈現方式,這次再說明一下,
讓大家明白創作團隊的理念和考量。對於舊時代的角色故事,玩家們一直表示有
「故事過於分散、無法分清楚閱讀的順序」 及 「缺失部分的卡片,因而使故事不完整,
影響到故事體驗」的問題。為了改善以上問題,「嶄新時代」的角色們會在主線
和副線中出現。有玩家反映主線故事中角色戲份不盡相同,是因有主要角色帶領劇情,
亦有遊戲設定、推出時間等因素要考量的關係。若想了解這些角色的個人故事,
可按主畫面的「以諾塔」並在副線閱讀。
(過往是按卡片上的「書本」圖示觀看的,現在格外增加為角色介紹)
註:新時代的首 4 個大二獎角色的副線故事會在四月前推出。
以上都是以視覺小說的方法呈現,加插了圖像、特效、語音及插畫等等,
希望能加強玩家的體驗。
為免做成混淆,舊時代的角色潛解、異轉等呈現方式會持續不變。
談到新時代主線故事的發展,我們一直有看玩家們的正負意見及討論,
在此先感謝大家投入故事。下一章 (第七章) 會是關於以諾和雪萊之間的傳承,
敬請期待。
====================================
其他項目的進度如下 (為顧及未看過舊「1800 神魔特別報告」的召喚師,
部分曾提及的項目資訊會被重覆放置於下方。)
- 客服新安排 誤鎖驗查的教程 和 客服態度訓練進行中,
同時 Line所有客服已經帶有署名。
- 未來排程推出的角色 將會推出所有侵蝕封王,此系列角色卡都將會安排動態造型
(推出日子待定)。
- 個人記錄顯示新時代主線的進度 (推出日子待定)。
- 上調分解龍刻上限。預計於下個大版本更新後會上調分解上限至 50 個。
- 上調布蘭克之匙上限。由於布蘭克之匙設計上是鼓勵持續消耗,不會大幅上調,
預計於下個大版本更新後上調至 500。
- 戰鬥中戰利品顯示優化。會先研究加入獲得角色的顯示 (推出日子待定)。
====================================
其他曾提及而近期完成了/運作中的項目:
- 支援 120 Hz 以畫面更新頻率
- 會於每一週檢視是否推出修復版本,加快各個修復版本的推出時間
- 新時代卡片介面再次實裝稀有卡框表現
- 更新等級獎賞內容 (追加魔法石)
- 取消討伐戰的百大公會排名,改用魔神戰的百大公會排名取代
- 於狂歡命運儀觸發的加乘獎勵,改為以道具於進入關卡前選擇觸發,
相關道具可於定期免費禮包及通過「道具補充站」關卡 (置底於『古神遺跡』地區內)
- 已開放分解龍刻 或 參與活動 獲得龍金屬,並可使用龍金屬進行龍金屬封印,
增加龍刻入手途徑及更直接獲得可用的龍刻
- 於週年活動經投票選出移除的角色,並確定於今年內不會將被移除的角色再次加入
古幣封印
原來是水母阿,我還以為是假面騎士
--
各位召喚師好,
我是朗杰。上一篇 1800 報告中最多讚數的留言/貼文是有關「莉莉絲」融魂及
共嗚模式角色頭像表現的意見,就此我特地找到繪畫莉莉絲的畫師─黑色玉米軍艦s
查詢設計概念。據老師所說,莉莉絲的初期設計構思是將身體部分包含非人類的
設計特色, 其中頭髮就是參考了水母的觸鬚,而切換模式的眼罩則使用流線型設計,
畫師認為這外形表達上較表現到水母的外形,能襯托出頭髮初期設定的水母觸鬚概念,
所以便出現了現在的模式表現。
明白各人有自己的美學標準,對於喜愛的角色人設更希望加入自己喜好的設計,
雖然成品不可能做到每個人都滿意,但莉莉絲都是畫師與創作團隊用心構思及設計的角色
,希望大家能開放給予畫師們更大的設計空間。
在新時代主線故事推出後,大家一直有在談論故事的發展,
因有些回鍋玩家可能未清楚我們更改了故事呈現方式,這次再說明一下,
讓大家明白創作團隊的理念和考量。對於舊時代的角色故事,玩家們一直表示有
「故事過於分散、無法分清楚閱讀的順序」 及 「缺失部分的卡片,因而使故事不完整,
影響到故事體驗」的問題。為了改善以上問題,「嶄新時代」的角色們會在主線
和副線中出現。有玩家反映主線故事中角色戲份不盡相同,是因有主要角色帶領劇情,
亦有遊戲設定、推出時間等因素要考量的關係。若想了解這些角色的個人故事,
可按主畫面的「以諾塔」並在副線閱讀。
(過往是按卡片上的「書本」圖示觀看的,現在格外增加為角色介紹)
註:新時代的首 4 個大二獎角色的副線故事會在四月前推出。
以上都是以視覺小說的方法呈現,加插了圖像、特效、語音及插畫等等,
希望能加強玩家的體驗。
為免做成混淆,舊時代的角色潛解、異轉等呈現方式會持續不變。
談到新時代主線故事的發展,我們一直有看玩家們的正負意見及討論,
在此先感謝大家投入故事。下一章 (第七章) 會是關於以諾和雪萊之間的傳承,
敬請期待。
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其他項目的進度如下 (為顧及未看過舊「1800 神魔特別報告」的召喚師,
部分曾提及的項目資訊會被重覆放置於下方。)
- 客服新安排 誤鎖驗查的教程 和 客服態度訓練進行中,
同時 Line所有客服已經帶有署名。
- 未來排程推出的角色 將會推出所有侵蝕封王,此系列角色卡都將會安排動態造型
(推出日子待定)。
- 個人記錄顯示新時代主線的進度 (推出日子待定)。
- 上調分解龍刻上限。預計於下個大版本更新後會上調分解上限至 50 個。
- 上調布蘭克之匙上限。由於布蘭克之匙設計上是鼓勵持續消耗,不會大幅上調,
預計於下個大版本更新後上調至 500。
- 戰鬥中戰利品顯示優化。會先研究加入獲得角色的顯示 (推出日子待定)。
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其他曾提及而近期完成了/運作中的項目:
- 支援 120 Hz 以畫面更新頻率
- 會於每一週檢視是否推出修復版本,加快各個修復版本的推出時間
- 新時代卡片介面再次實裝稀有卡框表現
- 更新等級獎賞內容 (追加魔法石)
- 取消討伐戰的百大公會排名,改用魔神戰的百大公會排名取代
- 於狂歡命運儀觸發的加乘獎勵,改為以道具於進入關卡前選擇觸發,
相關道具可於定期免費禮包及通過「道具補充站」關卡 (置底於『古神遺跡』地區內)
- 已開放分解龍刻 或 參與活動 獲得龍金屬,並可使用龍金屬進行龍金屬封印,
增加龍刻入手途徑及更直接獲得可用的龍刻
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