2.4巫醫的寵物流 - 暗黑破壞神

By Regina
at 2015-12-30T15:13
at 2015-12-30T15:13
Table of Contents
: 只保留大濕胸的部分來和口活做比較
: 團隊中只有一個巫醫的情況下,比較DPS
: 基礎攻擊
: 口活130*19*2.4(APS)=5928
: 大濕胸585*9*1*1.5(被動) + 火蝠475(吸血for減傷)*5(用口活的攻速下去算)= 10272
: 口活可以穿深淵+法戒=5928*2*1.5=17784
: 大濕兄用法戒=10272*1.5=15408
: 如果計算無誤的話,是不是大濕胸的AOE比口活的清怪速度快所以比較好用?
: 以及高層鬼娃太脆的問題
冰巨屍 VS 吹箭
這個問題我有嘗試過使用D3 planner計算
巔峰取2000,寶石等級90,裝備取極值
三輔助(血球蠻、巫醫、羅蘭聖教)
所有輔助buff全開
吹箭巫醫DPS
http://ptr.d3planner.com/201860378
吹箭部分: 1,868,040,536,027 (1兆8千億)
鬼娃單體: 383,098,294,637 (3千8百億)
這是轉到毒元素的傷害,以3倍計算
元素戒的平均DPS只有1.5倍,所以這個數字還要除以2
不過D3 planner沒有算入深淵褲,把深淵褲的100%計算進去,威力要*1.5倍
調整完的傷害:
吹箭部分: 1,401,030,402,020 (1兆4千億)
鬼娃單體: 191,549,147,319 (1千9百億)
冰巨屍DPS
http://ptr.d3planner.com/519119571
冰巨屍: 676,497,154,990 (6千7百億)
火蝙蝠: 37,935,584,528 (3百多億)
鬼娃單體: 85,068,902,484 (8百多億)
這邊D3 planner也是有錯誤的地方
在2.3版的時候,大巫毒已經不能幫寵物加攻速了
但是這邊我們可以看到冰巨屍的攻速是48F,顯然是錯的
目前寵物只受寵手加速,所以只有60F而已
冰巨屍正確的DPS應該是: 541,197,723,992 (5千4百億)
從理論上的計算,吹箭的DPS是冰巨屍的三倍左右 (1.4兆 VS 5.4千億)
雖然冰巨屍的弧形AOE比吹箭的直線AOE來得優秀
但是寵物AI顯然沒有自己瞄得準
傷害面來看,吹箭巫醫>冰巨屍的
但是實際上打起來,火蝙蝠冰巨屍卻不差
主要可能來自於幾點:
1.生存力
火蝙蝠的高擊回非常imba
引導肩+蝙蝠護腕兩者加起來相當於50%減傷的團結
高回血+高減傷的火蝙蝠巫醫甚至都比那些輔助職業還硬
吹箭巫醫則相對脆弱很多
在組隊中,夠硬就可以在核眼之戒的光環待得夠久
這裡可是差了1.85倍的傷害
除此之外,吹箭巫醫在躲怪的同時,也會損失DPS
2.殤擊寶石
火蝙蝠攻速極快,疊殤擊有優勢
如果衝極限大密時,需要有人使用殤擊寶石來打王
這時候火蝙蝠巨屍流就會有其優勢
當然,或許可能也都不是這些的原因,有可能冰巨屍有bug
就如同以前狂怒巨屍有二次攻速加成的BUG一樣
另外從這個計算結果可以得知:
吹箭巫醫的菜刀鬼娃和冰巨屍的火蝙蝠傷害
跟主力的吹箭和冰巨屍傷害相比都是微不足道的
所以吹箭巫醫的被動鬼娃技能其實是可以不用的
只要技術夠好的話不太會死,靠主動鬼娃也夠了
越少的寵物可以降低LAG的問題
而火蝙蝠巨屍BD,本體的火蝙蝠主要功用是幫巨屍增加傷害
所以有核眼光環可以站就過去站
給巨屍*1.85倍,比自己輸出高上太多了
--
: 團隊中只有一個巫醫的情況下,比較DPS
: 基礎攻擊
: 口活130*19*2.4(APS)=5928
: 大濕胸585*9*1*1.5(被動) + 火蝠475(吸血for減傷)*5(用口活的攻速下去算)= 10272
: 口活可以穿深淵+法戒=5928*2*1.5=17784
: 大濕兄用法戒=10272*1.5=15408
: 如果計算無誤的話,是不是大濕胸的AOE比口活的清怪速度快所以比較好用?
: 以及高層鬼娃太脆的問題
冰巨屍 VS 吹箭
這個問題我有嘗試過使用D3 planner計算
巔峰取2000,寶石等級90,裝備取極值
三輔助(血球蠻、巫醫、羅蘭聖教)
所有輔助buff全開
吹箭巫醫DPS
http://ptr.d3planner.com/201860378
吹箭部分: 1,868,040,536,027 (1兆8千億)
鬼娃單體: 383,098,294,637 (3千8百億)
這是轉到毒元素的傷害,以3倍計算
元素戒的平均DPS只有1.5倍,所以這個數字還要除以2
不過D3 planner沒有算入深淵褲,把深淵褲的100%計算進去,威力要*1.5倍
調整完的傷害:
吹箭部分: 1,401,030,402,020 (1兆4千億)
鬼娃單體: 191,549,147,319 (1千9百億)
冰巨屍DPS
http://ptr.d3planner.com/519119571
冰巨屍: 676,497,154,990 (6千7百億)
火蝙蝠: 37,935,584,528 (3百多億)
鬼娃單體: 85,068,902,484 (8百多億)
這邊D3 planner也是有錯誤的地方
在2.3版的時候,大巫毒已經不能幫寵物加攻速了
但是這邊我們可以看到冰巨屍的攻速是48F,顯然是錯的
目前寵物只受寵手加速,所以只有60F而已
冰巨屍正確的DPS應該是: 541,197,723,992 (5千4百億)
從理論上的計算,吹箭的DPS是冰巨屍的三倍左右 (1.4兆 VS 5.4千億)
雖然冰巨屍的弧形AOE比吹箭的直線AOE來得優秀
但是寵物AI顯然沒有自己瞄得準
傷害面來看,吹箭巫醫>冰巨屍的
但是實際上打起來,火蝙蝠冰巨屍卻不差
主要可能來自於幾點:
1.生存力
火蝙蝠的高擊回非常imba
引導肩+蝙蝠護腕兩者加起來相當於50%減傷的團結
高回血+高減傷的火蝙蝠巫醫甚至都比那些輔助職業還硬
吹箭巫醫則相對脆弱很多
在組隊中,夠硬就可以在核眼之戒的光環待得夠久
這裡可是差了1.85倍的傷害
除此之外,吹箭巫醫在躲怪的同時,也會損失DPS
2.殤擊寶石
火蝙蝠攻速極快,疊殤擊有優勢
如果衝極限大密時,需要有人使用殤擊寶石來打王
這時候火蝙蝠巨屍流就會有其優勢
當然,或許可能也都不是這些的原因,有可能冰巨屍有bug
就如同以前狂怒巨屍有二次攻速加成的BUG一樣
另外從這個計算結果可以得知:
吹箭巫醫的菜刀鬼娃和冰巨屍的火蝙蝠傷害
跟主力的吹箭和冰巨屍傷害相比都是微不足道的
所以吹箭巫醫的被動鬼娃技能其實是可以不用的
只要技術夠好的話不太會死,靠主動鬼娃也夠了
越少的寵物可以降低LAG的問題
而火蝙蝠巨屍BD,本體的火蝙蝠主要功用是幫巨屍增加傷害
所以有核眼光環可以站就過去站
給巨屍*1.85倍,比自己輸出高上太多了
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at 2015-12-31T14:21
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