: 野蠻人 衝鋒不朽 82 (12:41)
: 聖教軍 夢靨火炮 84 (09:44)
: DH 掠奪物理集束 81 (14:54)
: 武僧 夢靨奔襲爆裂 83 (14:26)
: 巫醫 夢靨火蝙蝠大狗 82 (14:23)
: 秘術 罩套能風 81 (14:24)
:
新的排行榜
野蠻人 衝鋒不朽(3+5) 82 (12:41)
聖教軍 夢靨火炮 84 (09:44)
DH 夢靨飛刀流 81 (13:21)
武僧 夢靨奔襲爆裂 83 (14:26)
巫醫 夢靨火蝙蝠大狗 82 (14:23)
秘術 罩套祕法光球 85 (14:12)
最令人驚奇的應該是小秘書了,前進了四層,超越了聖教軍
DH那個復古的夢靨飛刃流也太特殊了
這個是PTR初期稱霸過的流派
不過在那把飛刃劍特效從300%->100%之後,就很少人這樣玩了
特別的是使用了清水+死神褲,確保100%爆擊,實在太有創意了
四人團隊:
第一名: 90層 (13:20)
輸出: 罩套能風+暗影DH
輔助: 血球蠻+巫醫
第二名: 90層 (14:26)
輸出: 夢靨火蝙蝠冰巨屍
輔助: 血球蠻+巫醫+羅蘭聖教
第三名: 89層 (14:19) -賽季第一名
輸出: 罩套能風+暗影DH
輔助: 血球蠻+巫醫
單人排行榜雖然是重點,不過大部分的時間都是打團隊居多
從目前的情形來看,少了一個職業
2.3的組隊大熱門-武僧在目前的四人團隊消失了
小秘書的能風在組隊中會有飛耀似的成長
主要是血球帶來的無限能量可以將能量旋風疊的層數往上推高快一倍
同樣也是受血球加成威力的巫醫,常駐50%智力加成也是威力很大的
不過要當主砲手也不是人人當得起
其實對一般玩家而言,輔助職業才是比較容易入門的
三組人馬不約而同的都有野蠻人和巫醫
野蠻人靠著忘卻苦痛這一招,基本上是穩坐輔助角色第一名
尤其是奶僧在2.4已成絕響
巫醫的猛擊大巫毒是很強沒有錯
但聖教軍的無畏律令(15%攻速+100%爆傷)其實應該更勝一籌
玩PTR的人數終究是比較少的
等到2.4正式上線,團隊的組合或許會有更新的變化吧
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: 聖教軍 夢靨火炮 84 (09:44)
: DH 掠奪物理集束 81 (14:54)
: 武僧 夢靨奔襲爆裂 83 (14:26)
: 巫醫 夢靨火蝙蝠大狗 82 (14:23)
: 秘術 罩套能風 81 (14:24)
:
新的排行榜
野蠻人 衝鋒不朽(3+5) 82 (12:41)
聖教軍 夢靨火炮 84 (09:44)
DH 夢靨飛刀流 81 (13:21)
武僧 夢靨奔襲爆裂 83 (14:26)
巫醫 夢靨火蝙蝠大狗 82 (14:23)
秘術 罩套祕法光球 85 (14:12)
最令人驚奇的應該是小秘書了,前進了四層,超越了聖教軍
DH那個復古的夢靨飛刃流也太特殊了
這個是PTR初期稱霸過的流派
不過在那把飛刃劍特效從300%->100%之後,就很少人這樣玩了
特別的是使用了清水+死神褲,確保100%爆擊,實在太有創意了
四人團隊:
第一名: 90層 (13:20)
輸出: 罩套能風+暗影DH
輔助: 血球蠻+巫醫
第二名: 90層 (14:26)
輸出: 夢靨火蝙蝠冰巨屍
輔助: 血球蠻+巫醫+羅蘭聖教
第三名: 89層 (14:19) -賽季第一名
輸出: 罩套能風+暗影DH
輔助: 血球蠻+巫醫
單人排行榜雖然是重點,不過大部分的時間都是打團隊居多
從目前的情形來看,少了一個職業
2.3的組隊大熱門-武僧在目前的四人團隊消失了
小秘書的能風在組隊中會有飛耀似的成長
主要是血球帶來的無限能量可以將能量旋風疊的層數往上推高快一倍
同樣也是受血球加成威力的巫醫,常駐50%智力加成也是威力很大的
不過要當主砲手也不是人人當得起
其實對一般玩家而言,輔助職業才是比較容易入門的
三組人馬不約而同的都有野蠻人和巫醫
野蠻人靠著忘卻苦痛這一招,基本上是穩坐輔助角色第一名
尤其是奶僧在2.4已成絕響
巫醫的猛擊大巫毒是很強沒有錯
但聖教軍的無畏律令(15%攻速+100%爆傷)其實應該更勝一籌
玩PTR的人數終究是比較少的
等到2.4正式上線,團隊的組合或許會有更新的變化吧
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