BZ說不想要這遊戲有輔助
大家應該都當DPS爽爽殺
但問題在高層根本站不住所以玩家產生了輔助玩法
要解決高層不需要輔助又站的住的問題實在不太可能
除非把怪傷害砍到不需要輔助也能生存 怪物傷害固定但血量維持上升
以BZ的惡意那有可能讓玩家爽
其實想想都是大秘的遊玩方式出問題跟小秘境差不多
我覺得改成BOSS 車輪戰就好了,說真的大密大家也只想打王而已,過程真的超煩
跟紅門一樣一進去大秘就是打BOSS了,組隊2~4人一次兩隻王,單人一隻王
藥水最多喝十次,死掉就不能復活了,也不能救,要等全員戰死才能再挑戰
打完BOSS就出現傳送門到下一層挑戰新BOSS 隨機組合
擊殺BOSS會掉十塊
總共十五層,每過完五層會出現卡達拉
可以購買商品:1.復活隊友(50塊
2.護盾 開戰前獲得40%生命護盾(100塊
3.狂戰 提高傷害30% 但承受傷害提高10% (100塊
嗯~~想想就很熱血
草案就幻想到這吧
回到現實中繼續無腦大密
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那一年默默無言只能選擇離開 ╭═╦╭╮═╮ 難過的是放棄你 放棄愛
無邪的笑容已經不再精彩 ╭═╬═╬═╯ 放棄的夢被打碎 忍住悲哀
你害怕結局所以拼命傷害 ║ ║ ╮ 我以為是成全 你卻說你更不愉快
說是我擋住你的美好未來 ╭═╬╯║ ║ 我難過的是忘了你 忘了愛
你堅決不希望我等待 ║ ║ ╬═╯ 盡全力忘記我們 真心相愛
我便默默的讓你走開 ◎ ╯ ╰═╯ 也忘了告訴你 失去的不能重來
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大家應該都當DPS爽爽殺
但問題在高層根本站不住所以玩家產生了輔助玩法
要解決高層不需要輔助又站的住的問題實在不太可能
除非把怪傷害砍到不需要輔助也能生存 怪物傷害固定但血量維持上升
以BZ的惡意那有可能讓玩家爽
其實想想都是大秘的遊玩方式出問題跟小秘境差不多
我覺得改成BOSS 車輪戰就好了,說真的大密大家也只想打王而已,過程真的超煩
跟紅門一樣一進去大秘就是打BOSS了,組隊2~4人一次兩隻王,單人一隻王
藥水最多喝十次,死掉就不能復活了,也不能救,要等全員戰死才能再挑戰
打完BOSS就出現傳送門到下一層挑戰新BOSS 隨機組合
擊殺BOSS會掉十塊
總共十五層,每過完五層會出現卡達拉
可以購買商品:1.復活隊友(50塊
2.護盾 開戰前獲得40%生命護盾(100塊
3.狂戰 提高傷害30% 但承受傷害提高10% (100塊
嗯~~想想就很熱血
草案就幻想到這吧
回到現實中繼續無腦大密
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那一年默默無言只能選擇離開 ╭═╦╭╮═╮ 難過的是放棄你 放棄愛
無邪的笑容已經不再精彩 ╭═╬═╬═╯ 放棄的夢被打碎 忍住悲哀
你害怕結局所以拼命傷害 ║ ║ ╮ 我以為是成全 你卻說你更不愉快
說是我擋住你的美好未來 ╭═╬╯║ ║ 我難過的是忘了你 忘了愛
你堅決不希望我等待 ║ ║ ╬═╯ 盡全力忘記我們 真心相愛
我便默默的讓你走開 ◎ ╯ ╰═╯ 也忘了告訴你 失去的不能重來
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