詳細的數據庫出爐了~~ 且有橘裝的資訊
轉貼自凱恩
http://d.163.com/16/0304/16/BHAVLOM500314LE2.html
昨日2.4.1PTR第一批數據挖掘出現後引起了玩家們的廣泛討論。按照往常慣例,今日則有
韓國社區的玩家帶來了更為詳細的傳奇數據改動挖掘,其中有不少相當有意思的改動,比
如在PTR期間狠砍的玩法紛紛增強回來了。詳細的改動請見下方的整理。
以下內容由雪暴君編譯整理,轉載請註明出處!
版本:2.4.1.35989 PTR,除非特別說明的外,所有的改動不追溯。
葛林斯通大君之扇
傳奇能力提升:每秒增傷 [160-200]%。疊加30次。
永恆之悟
傳奇能力提升: 七星閃增傷100%並且冷卻時間縮短[45-60]%
劍
扭曲之劍
(追溯)傳奇能力削弱:每個能量旋風可令你增傷[125-150]%,最多疊加5層
連枷
喬漢娜的辯護
(追溯)傳奇能力提升:祝福之鎚的攻擊速度和攻擊力提高100%
弩
沃賈強襲弩
傳奇能力提升:每引導連射0.5秒,傷害提升[60-75]%。最多疊加4次
盾擊連枷
新物品
最低掉落等級13
主要屬性:武器傷害,主屬性,隨機+2
傳奇能力:你的盾閃將可以附帶傷害,傷害值等於你前5次盾牌猛擊的傷害
次要屬性:隨機+1
稀有度:100
智能掉落:聖教軍
肉耙
重新設計
最低掉落等級12
主要屬性:武器傷害,主屬性,隨機+2
傳奇能力:使用瞬影打可令你的瞬影打傷害提升[75-100]%,持續一秒鐘。最多疊加5次
。
次要屬性:隨機+1
稀有度:100
智能掉落:武僧
水晶之拳
重新設計
最低掉落等級12
主要屬性:武器傷害,主屬性,隨機+2
傳奇能力:使用瞬影打使你獲得[40-50]%減傷,持續6秒。
次要屬性:隨機+1
稀有度:100
智能掉落:武僧
日陽持護
(追溯)追加8秒內置冷卻時間
箭袋
精確之矢
不再掉落
奧古斯丁的靈藥(元素箭袋)
重新設計
最低等級51
主要屬性:攻擊速度,主屬性,暴擊,隨機+2
傳說能力:元素箭根據符文獲得以下效果:
- 閃電球現在以30%的速度前進
- 冰霜箭的傷害和冰冷時間提升[200-250]%
- 火祭箭的火海持續傷害提升[200-250]%
- 閃電箭的傷害和暈眩時間提升[200-250]%
- 觸鬚箭的傷害和治療量提升[200-250]%
次要屬性:隨機+1
稀有度:100
智能掉落:狩魔獵人
寇圖爾的箍帶
不再掉落
沼地跋涉者
重新設計
最低等級51
主要屬性:毒系傷害提升,主屬性,孔,隨機+2
傳奇能力:受到亡者之握或蝗蟲影響的敵人受到的傷害提升[300-400]%
次要屬性:隨機+1
稀有度:100
智能掉落:巫醫
法師之拳
火焰傷害,現在火系傷害提升是傳奇特效了
主要固定屬性更改:攻擊速度→暴擊
霜燃
傳奇能力提升:冰系傷害提升[15-20]%,寒冰攻擊有50%的機率凍住敵人。
靴子
妮爾芙的誇耀
傳奇能力提升:隕石傷害提升200%。當隕石砸中小於三個敵人時傷害提升[275-350]%
巴庫尼叢林束帶
新物品
最低等級31
主要屬性:全抗,主屬性,隨機+2
傳奇能力:對受蝗蟲或食人魚影響的敵人,火蝙蝠傷害提升[150-200]%
次要屬性:隨機+1
稀有度:100
智能掉落:巫醫
卡妮的光環
新物品
最低等級34
主要屬性:主屬性,孔,隨機+2
傳奇能力:在你的風暴護甲擊中一個30碼外的敵人時你受到的傷害減少[45-60],持續3秒
次要屬性:隨機+1
稀有:50
智能掉落:法師
骷髏扣戒
傳奇能力提升:旋風斬傷害提升[250-300]%
(????!! 可是現在是300-400%..難道變成龍捲風也吃了???所以叫提升??)
--------------------
所有寶石的改動均進行追溯
扈衛之石
25級效果提升:寵物受到的傷害降低90%
猛者之厄
25級效果提升:對精英怪傷害提升15%,受到其傷害降低15%
奧幻之石
等級提升效果削弱:受到的非物理傷害降低 10.0%(+0.0%/等級)
我也不知道為什麼是0%
樸實之力
25級效果提升:主要技能命中時可恢復你的最大生命4%
銀河
基數提升:命中時有15%機率造成 [3000 + 160%/等級]%武器傷害,並恢復生命值上限3
%。
25級效果提升:每3秒攻擊附近敵人
閃電華冠
基數提升:命中時有15%機率獲得閃電華冠效果,對敵人造成每秒[1250 + 125%/等級]%
的武器傷害持續3秒
迅捷勾玉
基數提升: 每一次攻擊可獲得迅捷效果,提升1%的攻擊速度和[0.50 + 0.01/等級]%的
閃避機率,持續4秒。該效果最高可疊加15次。
阻禦之石
25級效果提升:20%的機率移除延遲傷害
毒效寶石
25級特效提升:對中毒敵人傷害提升10%,並使其傷害降低10%
賊神的復仇寶石
基數提升:目標每相距10碼造成的傷害就提升[4.00 + 0.08/等級]%,最高對50碼外的目
標提升[20.00 + 0.40/等級]%
倍苦增痛
基數提升:流血傷害為3秒內[50 + 2500/等級]%武器傷害
太極
默認的效果改動:現在只會作用於引導效果,獲得[2.00 + 0.04/等級]%的增傷,持續
1.5秒。最多疊加10層。
25級特效提升:每層疊加可獲得2.0%護甲
--
轉貼自凱恩
http://d.163.com/16/0304/16/BHAVLOM500314LE2.html
昨日2.4.1PTR第一批數據挖掘出現後引起了玩家們的廣泛討論。按照往常慣例,今日則有
韓國社區的玩家帶來了更為詳細的傳奇數據改動挖掘,其中有不少相當有意思的改動,比
如在PTR期間狠砍的玩法紛紛增強回來了。詳細的改動請見下方的整理。
以下內容由雪暴君編譯整理,轉載請註明出處!
版本:2.4.1.35989 PTR,除非特別說明的外,所有的改動不追溯。
葛林斯通大君之扇
傳奇能力提升:每秒增傷 [160-200]%。疊加30次。
永恆之悟
傳奇能力提升: 七星閃增傷100%並且冷卻時間縮短[45-60]%
劍
扭曲之劍
(追溯)傳奇能力削弱:每個能量旋風可令你增傷[125-150]%,最多疊加5層
連枷
喬漢娜的辯護
(追溯)傳奇能力提升:祝福之鎚的攻擊速度和攻擊力提高100%
弩
沃賈強襲弩
傳奇能力提升:每引導連射0.5秒,傷害提升[60-75]%。最多疊加4次
盾擊連枷
新物品
最低掉落等級13
主要屬性:武器傷害,主屬性,隨機+2
傳奇能力:你的盾閃將可以附帶傷害,傷害值等於你前5次盾牌猛擊的傷害
次要屬性:隨機+1
稀有度:100
智能掉落:聖教軍
肉耙
重新設計
最低掉落等級12
主要屬性:武器傷害,主屬性,隨機+2
傳奇能力:使用瞬影打可令你的瞬影打傷害提升[75-100]%,持續一秒鐘。最多疊加5次
。
次要屬性:隨機+1
稀有度:100
智能掉落:武僧
水晶之拳
重新設計
最低掉落等級12
主要屬性:武器傷害,主屬性,隨機+2
傳奇能力:使用瞬影打使你獲得[40-50]%減傷,持續6秒。
次要屬性:隨機+1
稀有度:100
智能掉落:武僧
日陽持護
(追溯)追加8秒內置冷卻時間
箭袋
精確之矢
不再掉落
奧古斯丁的靈藥(元素箭袋)
重新設計
最低等級51
主要屬性:攻擊速度,主屬性,暴擊,隨機+2
傳說能力:元素箭根據符文獲得以下效果:
- 閃電球現在以30%的速度前進
- 冰霜箭的傷害和冰冷時間提升[200-250]%
- 火祭箭的火海持續傷害提升[200-250]%
- 閃電箭的傷害和暈眩時間提升[200-250]%
- 觸鬚箭的傷害和治療量提升[200-250]%
次要屬性:隨機+1
稀有度:100
智能掉落:狩魔獵人
寇圖爾的箍帶
不再掉落
沼地跋涉者
重新設計
最低等級51
主要屬性:毒系傷害提升,主屬性,孔,隨機+2
傳奇能力:受到亡者之握或蝗蟲影響的敵人受到的傷害提升[300-400]%
次要屬性:隨機+1
稀有度:100
智能掉落:巫醫
法師之拳
火焰傷害,現在火系傷害提升是傳奇特效了
主要固定屬性更改:攻擊速度→暴擊
霜燃
傳奇能力提升:冰系傷害提升[15-20]%,寒冰攻擊有50%的機率凍住敵人。
靴子
妮爾芙的誇耀
傳奇能力提升:隕石傷害提升200%。當隕石砸中小於三個敵人時傷害提升[275-350]%
巴庫尼叢林束帶
新物品
最低等級31
主要屬性:全抗,主屬性,隨機+2
傳奇能力:對受蝗蟲或食人魚影響的敵人,火蝙蝠傷害提升[150-200]%
次要屬性:隨機+1
稀有度:100
智能掉落:巫醫
卡妮的光環
新物品
最低等級34
主要屬性:主屬性,孔,隨機+2
傳奇能力:在你的風暴護甲擊中一個30碼外的敵人時你受到的傷害減少[45-60],持續3秒
次要屬性:隨機+1
稀有:50
智能掉落:法師
骷髏扣戒
傳奇能力提升:旋風斬傷害提升[250-300]%
(????!! 可是現在是300-400%..難道變成龍捲風也吃了???所以叫提升??)
--------------------
所有寶石的改動均進行追溯
扈衛之石
25級效果提升:寵物受到的傷害降低90%
猛者之厄
25級效果提升:對精英怪傷害提升15%,受到其傷害降低15%
奧幻之石
等級提升效果削弱:受到的非物理傷害降低 10.0%(+0.0%/等級)
我也不知道為什麼是0%
樸實之力
25級效果提升:主要技能命中時可恢復你的最大生命4%
銀河
基數提升:命中時有15%機率造成 [3000 + 160%/等級]%武器傷害,並恢復生命值上限3
%。
25級效果提升:每3秒攻擊附近敵人
閃電華冠
基數提升:命中時有15%機率獲得閃電華冠效果,對敵人造成每秒[1250 + 125%/等級]%
的武器傷害持續3秒
迅捷勾玉
基數提升: 每一次攻擊可獲得迅捷效果,提升1%的攻擊速度和[0.50 + 0.01/等級]%的
閃避機率,持續4秒。該效果最高可疊加15次。
阻禦之石
25級效果提升:20%的機率移除延遲傷害
毒效寶石
25級特效提升:對中毒敵人傷害提升10%,並使其傷害降低10%
賊神的復仇寶石
基數提升:目標每相距10碼造成的傷害就提升[4.00 + 0.08/等級]%,最高對50碼外的目
標提升[20.00 + 0.40/等級]%
倍苦增痛
基數提升:流血傷害為3秒內[50 + 2500/等級]%武器傷害
太極
默認的效果改動:現在只會作用於引導效果,獲得[2.00 + 0.04/等級]%的增傷,持續
1.5秒。最多疊加10層。
25級特效提升:每層疊加可獲得2.0%護甲
--
All Comments