2.30版 近身武器攻擊力計算公式 - 天堂

Leila avatar
By Leila
at 2005-08-31T03:55

Table of Contents


要轉載請註明作者與出處,謝謝。

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近身武器的公式如下:

1.武器基本亂數值。
2.額外攻擊點數。
3.武捲數量。
4.力量修正。
5.職業修正。
6.元素魔法。
7.附加魔法。
8.武器材質。
9.祝福。

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1.武器基本亂數值。

簡單的說,就是武器上面的攻擊力。比方說武士刀(10/12),細劍(11/6)
或是大馬士革刀(10/11),力量魔法杖(9/9),黃金權杖(14/14),這些攻擊力
代表武器的基本亂數值,是取最大與最小值中間的平均,以下就以大馬士革
刀打小怪物為例子說明:

大馬士革刀(10/11),代表它打小型怪物的攻擊力是1-10中間亂數跳躍。

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10

每個出現的機率均等,而有人說某某武器會爆血,某某武器很平均,指
的就是這個,打出最大值的機率較大,當然那是沒有根據的說法,因為目前
NC沒有釋放出任何攸關武器擊出較高期望值的公式。

好了,那麼大馬士革刀的平均攻擊力就是 (1+10)/2 = 5.5
武士刀 的平均攻擊力就是 (1+10)/2 = 5.5
細劍 的平均攻擊力就是 (1+11)/2 = 6
瑟魯基之劍的平均攻擊力就是 (1+16)/2 = 8.5

所以這樣說可能沒人相信,可是就+0的武器來說,+0彎刀的攻擊力絕對
不會輸大馬刀多少,因為這些武器並沒有附加額外攻擊點數。好了,武器的
基本亂數值就是這麼一回事,武器基本攻擊力的最大最小值間取平均。

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2.額外攻擊點數。

相同的,一些近身武器有附加這個屬性,比方說力量魔法杖,額外攻擊
點數+3,幽暗剛爪,額外攻擊點數+3,另外目前的劍類武器,除了死亡騎士
的鳥劍跟克特的廢劍,並沒有任何劍類有這個屬性。

這個點數跟弓類武器一樣,是以固定值計算的,不是亂數。

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3.武捲數量。

武捲有幾張就是加幾滴攻擊力,數字固定不是以亂數跳躍。
其他不多加贅述。

什麼武刀加八會爆血,沒那回事。
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4.力量修正。

全職業通用,只要近身類武器都是看這個,力量影響近身武器的攻擊力。

力量 08 09 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24
修正 -2 -1 -1 +0 +0 +1 +1 +2 +2 +3 +3 +4 +4 +5 +5 +6 +6

力量 25 26 27 28 29 30 31 32 33
修正 +6 +7 +7 +7 +8 +8 +9 +9 +10

這個跟敏捷一樣,是看你的角色基本值加上輔助魔法,以及裝備的總合。
一樣是固定數字,不是亂數跳。

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5.職業修正。

王族,無修正。
騎士,每10等級,額外攻擊力+1。
妖精,無修正。
法師,妖精都沒修正法師怎麼會有。
黑妖,每10等級,額外攻擊力+1。

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6.元素魔法。

這邊說的就是火屬性的精靈魔法,目前也只有這個會加近身攻擊力。

火焰武器,單人近身攻擊力+4,無法與風屬性魔法共存。
烈炎氣息,全隊近身攻擊力+4,無法與風屬性魔法共存。
烈炎武器,單人近身攻擊力+6,命中+3,一樣無法共存。

另外這三種魔法只能擇一,沒有累加效果。
(知道大火哪邊強了吧,+0的刀一拿變+6的。)

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7.附加魔法。

神聖武器 ,對不死系及惡魔系造成 1點傷害。
擬似魔法武器,使武器攻擊力固定+2。
祝福魔法武器,施放祝福在武器身上,增加命中率,
以及對所有怪物增加2點攻擊。
(說出這句話是我最不確定的地方,說錯不負責。)
關於這方面除了擬似魔法武器的功用是確定的,其他只是聽說,呼呼呼。
(以上只能選擇一個,後放的會蓋過之前放的。)

暗影之牙 ,使武器攻擊力固定+4。

(黑妖林北沒玩不知道這是三小。)

衝擊士氣 ,使武器攻擊力固定+5。
狂暴術 ,扣除10點防禦,攻擊力固定+5。

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8.武器材質。

由妖精所製作的特殊金屬--米索莉以及澳里哈魯根,在對付不死系的
怪物時,會增加隨機1-20點攻擊力。
(精靈之矛,法丘,鎖子甲破壞者,細劍)
另外銀材質的東西也是一樣的效果。
(銀劍,銀長劍,銀斧)

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9.祝福。

目前知道祝福的武器只有兩個功能。
較不容易損壞,以及對不死系與惡魔系攻擊力固定加1-3。

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All Comments

Valerie avatar
By Valerie
at 2005-09-03T01:49
有錯誤請指正,謝謝。
Jake avatar
By Jake
at 2005-09-06T21:04
盟友說祝福魔法武器對祝福的武器無效 0.o
Anthony avatar
By Anthony
at 2005-09-08T01:16
擬似可以和祝福魔法武器共存喔- -

2.30版 弓箭武器攻擊力計算公式

Andrew avatar
By Andrew
at 2005-08-31T03:51
要轉載請注明作者與出處,謝謝。 -- 弓箭武器的公式如下: 1.武器基本亂數值。 2.額外攻擊點數。 3.武捲數量。 4.敏捷修正。 5.職業修正。 6.元素魔法。 -- 1.武器基本亂數值。 這是什麼,絕對不是弓的攻擊力, ...

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