2.3+賽季4 巫醫火牆+酸雨推熊 詳細翻譯介紹 - 暗黑破壞神

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大家好,
我是猥瑣。

這一篇要來跟大家介紹新玩法,
關於“火牆+酸雨/推熊”的內部機轉。

本文詳細測試由左岸朋友們群測,
文章如下:

火牆測試
http://bbs.d.163.com/forum.php?mod=viewthread&tid=173207320&extra=page%3D1

酸雨測試
http://bbs.d.163.com/forum.php?mod=viewthread&tid=173207252

酸雨疊加研究
http://bbs.d.163.com/forum.php?mod=viewthread&tid=173206819&extra=page%3D2

酸雨火牆測試帖
http://bbs.d.163.com/forum.php?mod=viewthread&tid=173207058&extra=page%3D1

火牆測試結果與傷害能力評估
http://bbs.d.163.com/forum.php?mod=viewthread&tid=173207613&extra=page%3D1


如果喜歡細部研究或是糾錯的,
都歡迎去讀完以上文章,
保證獲益良多。

如果想快速知道整體變化的,
就繼續看下去吧,
我這篇是不會遺漏重點的繁體+統整版的改動資訊集合。
(不過如果有發現缺失或遺漏還是請各位巫醫們幫忙推文提醒一下,我立刻修正~謝謝)






-------------本文開始---------------



PartA:火牆部分





死亡之壁

冷卻時間:8 秒
從地面爬出一排 28 碼寬的殭屍阻擋並且攻擊周圍敵人,
在 6 秒內造成 1000% 武器傷害值的物理傷害。



烈焰火壁符文

豎起一面 40 碼寬的火牆,持續 8 秒,
並且燒灼任何穿過火牆的敵人,使其在 4 秒內受到 1100% 武器傷害值的火焰傷害。






實際測試後,
火牆是標準DOT傷害,
新的疊上去就直接增加時間,舊的不消失。



不穿傑拉姆的護腕(火牆護腕)測試:

火牆秒傷為1100/4=275%,並且會持續4秒。




穿傑拉姆的護腕(火牆護腕)測試:

每層火牆都能疊加一次傷害,
單次傷害為獨立計算,
沒有疊加上限,
三次的護腕傳奇效果,就等同三倍一般火牆傷害。





接著,
來設定一個火牆傷害模型,
275%?3?2=1650%
(先排除青蛙拾取跟剝削)







PartB:酸雨部分



強酸毒雲

消耗:175 點法力
酸雨從天而降,先造成 300% 武器傷害值的毒素傷害,
然後在 3 秒內對留在區域內的敵人造成 360% 武器傷害值的毒素傷害。



慢性灼蝕符文

降下冰雨,在 6 秒內造成 720% 武器傷害值的冰寒傷害。






實際測試後,
酸雨下完傷害確認與預期相同,
對王的傷害非常值得期待,
因為王體積大,幾乎可以視作沒有損失傷害。

而後續地板會有三灘類似中文“品”字的“__”殘留,
那三灘__會有總計3秒360%的區域傷害,
怪物可以閃躲不吃到三個傷害,
但是一般王閃不掉,因為太肥了。

經測試是三秒各自每秒分成三個時間點,共九個傷害點,
平均每個傷害點360/9=40%每秒傷害。

然後,更特別的地方在於,這三灘定義在DOT我想大家都會沒意見,
持續性傷害嘛,很符合。
但是BZ工程師的智商總是能給大家驚喜,
這三灘竟然會爆擊啊各位!
因此重新定義,
跟主要酸雨那坨傷害一樣,屬技能傷,
獨立運作,可吃雙爆。

冰雨的測試則是有六秒,
可以疊更多那灘__的傷害點。

再來,
酸雨經典的地方還有會叫出軟軟的軟泥...


酸蝕泥怪
地面上的強酸形成一個散發酸息的軟泥怪,
對附近敵人在 5 秒內造成 600% 武器傷害值的毒素傷害。



單隻的實測傷害機制是 16 time/5sec,每次37.5%武器傷,
元素部分若是帶酸雨杖,會隨你的所選傷害類型隨動(跟被動鬼娃類似)。
多隻軟泥傷害就是直接兩隻兩倍、三隻三倍這樣下去算,很合理。

另外,
軟泥的傷害也不是DOT,而是獨立運作的技能傷害,所以也跟那灘__一樣會爆擊,
重點在於軟泥智商與母蛛類似,
都是智力不錯的那群(反觀巨屍跟狗...),
幾乎全程覆蓋傷害,加上幾波酸雨後的數量驚人,傷害也為之驚人。





因此我們來設定一個冰雨的傷害模型,
預計拿雙手武器,兩秒一個冰雨,每次被兩灘__命中。

初始傷害為300%,
後續傷害為6秒18次傷害點(一般符文已知為3秒9次傷害點),
40%x3x2+240%x2+240%x3=1440%
六秒為兩倍,所以是2880%,秒傷480%。

軟泥部分則是粗略設定每秒每隻約三次傷害(16 time/5sec),
37.5%?3?3=337.5%

因此冰雨設定下的秒傷為:300%?3?6+480%+337.5%=967.5%

再加上酸雨杖的A傷最終為1935%。





PartC:突屍衝撞


突屍衝撞

消耗:150 點法力
召喚出一隻視死如歸的凶暴殭屍,
在支離破碎之前對所有擋住它的敵人造成 560% 武器傷害值的毒素傷害。



殭屍熊
召喚殭屍熊朝敵人奔竄,每隻熊可對該區域的敵人造成 520% 武器傷害值的毒素傷害。



設定推熊三隻熊平均擊中個數為1.5
武器A傷害係數為1.8
秒傷則是:520%x1.8x1.5=1404%

這裏就可以講一下了,
推熊這東西其實老一點的都懂是相當吃技巧的,
會推跟不會推,
就是擊中個數1跟3之間的差別(三倍啊大哥),
這裏簡單計算,
三隻都吃到的話就是2808%每秒,
是不?
完勝冰雨跟火牆啊!

如果想練靠牆推直線熊,
請大Z精華裡有哦~


結論:


火牆打小怪效益更高因為脫離範圍還是繼續燒,
酸雨打王效果不錯,
推熊則是技巧好推單體範圍都很實用。


幾點補充,(部分摘錄自左岸光頭小戰士撰文)

1.鯨骨利矛(推熊矛)跟蘇旺先知杖(酸雨杖)提供了A類技能傷害,
所以身上裝備詞綴可以不大需要去疊該技能傷。
穿透迷霧也是A類,所以可帶可不帶,效果損失太多。

2.傑拉姆的護腕實測火牆傷害會疊加,因此玩這流派建議上述兩者詞綴減少,
提高火牆詞綴的比例,增傷效果會更顯著。
而且火牆獨立計算傷害,又無上限可疊加,為此流派最主力傷害,
建議本體堆疊元素傷選擇火傷較佳。

3.酸雨部分,因為離開範圍就零傷害,所以希望大家主要針對大單體來做出攻擊。
(如果覺得範圍夠用當然也可以視作範圍傷害)

4.攻速不疊,不只推熊會影響,其他火牆DOT是沒太大差異,酸雨也差異不明顯。

5.CDR可疊,因為會影響火牆這主力傷害的疊加次數,
而青蛙配剝削能直接大幅加強火牆也就是這道理。

6.酸雨選冰,寶石挑冰晶,相性非常好,因為緩速可以讓那灘__延長最大化傷害機會。

7.火酸雨符文並不適合雙手武器的玩法,要就換單手高傷武器去玩,
秒傷大約1000%前後,這就不多加考慮了。

8.關於寵頭跟元素戒的選擇,直接講結論,元素戒收益>54%時才會超越寵頭,
換句話說,中高手才容易因為技術好,吃超過54%的收益,一般狀況來看兩者差異不大,
覺得自己未來是中高手以上,就用元素戒吧!




以上,

這篇花好久時間整理啊啊啊啊啊啊!
不過我想大家看過就完全可以知道獄牙這塊大致雛形了,
接著還有好多篇要寫,
到底何時才能發到2.3大全啊天...
敬請期待...

(有問題或糾錯歡迎大家盡量推文告知,我會擇時趕緊修正,感謝!)


各種趕工中的猥瑣,
關心每個被火牆燒到自己眼珠的巫醫~



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▼▼▼▼ P幣~ 口卡口卡~
▲▲▲▲ (古幣目睭口卡口卡兽犬~)
) ))..
( ︶

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All Comments

Lydia avatarLydia2015-09-04
George avatarGeorge2015-09-05
David avatarDavid2015-09-07
Thomas avatarThomas2015-09-07
Isla avatarIsla2015-09-10
推熊用單手武和酸雨用雙手武會影響到模型嗎
Thomas avatarThomas2015-09-11
Barb Cronin avatarBarb Cronin2015-09-11
只能推了.. 果斷放棄永遠刷不到遠古楊弓的DH>"<
Hedy avatarHedy2015-09-13
什麼時候要加入我們氏族 ?
Heather avatarHeather2015-09-16
用元素戒比寵頭好的原因是分身其實有時候很蠢
Damian avatarDamian2015-09-20
酸雨還是每攤每秒120%...數字會40%是因為每秒跳3次
Rachel avatarRachel2015-09-23
未看先推
Irma avatarIrma2015-09-23
酸雨測試那篇裡面就有提到,每一灘水3秒會跳9次傷害
Erin avatarErin2015-09-27
所以打王這類體積大的怪,每秒甚至可以到360%傷
Zenobia avatarZenobia2015-09-27
+++
Faithe avatarFaithe2015-09-28
我魔方用元素戒但都沒在看buff亂放Orz
Xanthe avatarXanthe2015-09-30
猥瑣先推
Dinah avatarDinah2015-10-03
開季用DH 玩兩天就覺得是垃圾 ZZZZZZ 馬上轉巫醫
Mary avatarMary2015-10-05
我看到你上線都覺得是不是從花東回來了...
Madame avatarMadame2015-10-05
另外酸雨和推熊我覺得傷害差距不會太大,因為考量分
Daniel avatarDaniel2015-10-09
身智傷後,推熊就算本體推的好分身還是很容易空推
Charlotte avatarCharlotte2015-10-12
元素戒部份,我覺得技巧也不會影響很大,因為元素戒
Tom avatarTom2015-10-13
會即時更新場面上所有dot傷害,而且這流派一定有兩
Lily avatarLily2015-10-15
種元素增傷buff會吃到,很容易就超過54%
Kumar avatarKumar2015-10-15
我的觀點是如果本體站的住可以一直放技能,則一定是
Daniel avatarDaniel2015-10-17
勝過寵物頭,如果本體常在跑位,寵頭才有機會打平
Hedda avatarHedda2015-10-18
http://goo.gl/NM3GMN 推熊站位圖解教學
Daph Bay avatarDaph Bay2015-10-21
不好意思 可以請教青蛙配剝削的原因嗎 @@"
Vanessa avatarVanessa2015-10-25
剝削吃拾取範圍
Ina avatarIna2015-10-29
因為青蛙有+20碼拾取距離,沼澤被動也吃
Kumar avatarKumar2015-11-02
了解 感謝!!
Adele avatarAdele2015-11-02
酸雨比推熊更好的有一點是距離安全 熊則是多了副手
各有優缺點 不過個人覺得酸雨比衝上去推熊安全多了
Harry avatarHarry2015-11-03
酸雨相對比較不吃地型...推熊賭圖潛力大
Rebecca avatarRebecca2015-11-07
推~ 期待你的蜘蛛流心得文~~
Sandy avatarSandy2015-11-11
拿青蛙可以增加剝削範圍
Kyle avatarKyle2015-11-12
野__林
Brianna avatarBrianna2015-11-14
推~~~~~
Adele avatarAdele2015-11-17
看得好暈 推
Kumar avatarKumar2015-11-18
科普推
Michael avatarMichael2015-11-18
不是我要說,你那___真的是形容的很___
Anonymous avatarAnonymous2015-11-20
!!
Gary avatarGary2015-11-21
專業推!!
Jessica avatarJessica2015-11-25
Xanthe avatarXanthe2015-11-27
哈哈哈哈哈哈哈哈哈
Tracy avatarTracy2015-11-28
推推
Joseph avatarJoseph2015-12-02
傳說池充滿了 秋之喚
Christine avatarChristine2015-12-06
推個
Suhail Hany avatarSuhail Hany2015-12-07
推~
Ursula avatarUrsula2015-12-11
讚一個~酸雨地板技可以觸發惡性毒藥嗎?
Caitlin avatarCaitlin2015-12-14
推推 看到你發文了 那我可以開D3了~
Hamiltion avatarHamiltion2015-12-17
一堆酸雨過後,會看到王被一圈史萊姆包著,
Edwina avatarEdwina2015-12-19
那畫面很像白血球在圍攻細菌,很有實感...
Leila avatarLeila2015-12-21
說錯, 像某種白血球在圍攻寄生蟲
Isabella avatarIsabella2015-12-22
專業 推
Eartha avatarEartha2015-12-22
火牆瞬發好幾道真的很爽 有以前玩D2的fu
Callum avatarCallum2015-12-24
史萊姆包住王後,似乎可卡住其行動,但我還不確認
Carol avatarCarol2015-12-28
大巫毒術對這二流派好像沒什麼人用?
Zanna avatarZanna2015-12-29
好奇大巫毒怎不用+1
Bethany avatarBethany2015-12-29
酸雨耗魔 怎麼解決?ORZ 我現在是鬼娃腰帶+黃道魔方
David avatarDavid2015-12-30
在搭巫毒
Callum avatarCallum2016-01-02
蜘蛛回法 陰森饗宴都蠻好用 不太缺
Charlie avatarCharlie2016-01-05
賽季還沒鬼娃腰 萃取魔胎+爆狗回魔速刷用 Orz...
Margaret avatarMargaret2016-01-08
趕快推 不然人家以為我看不懂
Ophelia avatarOphelia2016-01-11
這版的巫醫玩法好多啊啊啊啊啊
Edith avatarEdith2016-01-15
巫醫多種玩法推推
William avatarWilliam2016-01-16
大巫毒就要搭星鐵 還會佔去一格技能欄
被動技能回魔就足夠了
Sarah avatarSarah2016-01-18
用獄牙就要完全捨棄寵套了嗎? 目前寵裝比較齊
Enid avatarEnid2016-01-22
請問毒傷對史萊姆傷害的增益如何?有個殘念的妖戒是
加毒傷 考慮多個被動可用情況下 會不會比一般的智雙
爆護符好呢?
Candice avatarCandice2016-01-23
收錄於z-8-4-20-2 感謝好文
William avatarWilliam2016-01-28
請問一下能再說明一下A類傷害那邊嗎?聽不太懂,THX
Doris avatarDoris2016-01-31
Belly avatarBelly2016-02-02
感謝分享
George avatarGeorge2016-02-03
不推不行
Bethany avatarBethany2016-02-06
護腕屬性傷應該選擇火還是冰啊? 另外護符若有毒傷
的話酸雨選擇毒符文效益是否較高呢?
Skylar DavisLinda avatarSkylar DavisLinda2016-02-08
以賽季來說看獄牙套的傷害超不科學的,成型又快
Dorothy avatarDorothy2016-02-13
不用再蒐集一堆祖妮、寵裝和星鐵吹蕭就是蘇胡阿!
Kama avatarKama2016-02-15
獄牙不是自己就會緩速嗎?
Brianna avatarBrianna2016-02-19
帳號只有一隻巫醫但巔峰快超過500的人推
Edith avatarEdith2016-02-23
請問就算身上是堆火元素一樣是選冰酸雨嗎?
Odelette avatarOdelette2016-02-28
火元素是對應火牆 一樣冰酸雨~
Tom avatarTom2016-03-03
感謝du~haha
Jack avatarJack2016-03-04
專業文推 非常感謝分享~