2.0野人怒石流 (補上色與註解) - 暗黑

By Kama
at 2014-03-01T19:04
at 2014-03-01T19:04
Table of Contents
剛剛做了些微調 感覺順很多 給各位朋友參考
巔峰點數:
1全點 怒氣
2攻速 加至面板主副手相加除2=1.9以上 其餘點爆率(基礎爆率數值未達40的話請撐到40)
3面板全抗點至660以上 其餘點生命回復(我打T2 抗性數值最低為660 可站2~3層元素傷害)
4全點範圍傷害
技能組修改
被動:只換一個:將怒意高漲換成迷信
主動:左鍵的狂亂 換成 順劈斬-集怒(打一敵人多一怒-實測集怒速度約快1~2倍)
如果你的基礎爆率只有30~35左右 我建議 右鍵的戰鬥暴怒 符文換成一觸即發
!!這裡換符文為的是你丟出去的石頭爆擊機率 而不是普攻爆擊機率!!
然後 震地踐踏-符文 改成陷地猛擊(拉近24碼的敵人)
簡單形容戰鬥畫面
就是走到怪群中間,踩地板拉怪開始砍(集怒) 大概三四下就有3~40的怒量
如果菁英怪的控場技多 你就先開戰 (在怪物拉你之前你先拉他們)
若還有其他CC技就開超賽 無視控場進而走位丟石
又因為迷信所以你可以稍微站在地板技中做輸出 增加容錯率
然後石頭就不用拉來拉去 點自己位置就好(因為怪物都被你拉到身邊)
如果你基礎爆率有45以上,基礎攻速有1.8以上
那戰鬥暴怒符文就用血濺四方
2巔峰點數就可以加在攻速上(越快越好)
差不多是這樣的概念 我想大家可以自己在微調成習慣的模式
PS.心底話:........我還沒預購........
※ 引述《lcm12121 (卡米特)》之銘言:
: 我的角色數值如下
: http://us.battle.net/d3/en/profile/KerMiTTW-3620/hero/9496809
: 但是卻可以達到菁英(或是團怪)秒殺,
: 這一整晚的測試小心得 (是,我從昨晚八點到現在都沒睡)
: 我想拿出來拋磚引玉給大家參考看看
: 希望大家能一同討論思考新版的裝備方向
: ---進入正題----
: 2.0巔峰等級改成不再固定加成屬性,改成自由可更動之點數
: 再加上野蠻職業的技能組更動
: 我稱這派為 怒石爆爆流~
: 在看了野蠻的技能更動,
: 先來看看巔峰點數 分為四大種
: (為了方便閱讀我直接附註選擇的) 我的巔峰點數有144
: 有版友水球詢問aoe的意思 我在這邊註解一下
: 我印象中aoe的意思是:"對一定的範圍造成影響"之技術
: 例如 aoe傷害 或是 aoe結凍
: 1.核心(36) [怒氣] 使用技能組耗怒回血,所以怒氣越多越好
: 2.攻擊(21/15) [CD/爆率] 減CD增加產怒速度,爆率是為了增加AOE傷害的機會
: 3.防禦(25/11) [全抗/秒回] 因為我感覺2.0版元素傷害太高,所以我選擇這兩項
: 4.輔助(36) [範圍傷害(aoe)] 因為現在所有攻擊都可以產生AOE傷害.故擇之
: (以下是:選擇技能-搭配符文)
: 左鍵:狂亂-破空斧 (加攻速又加快回怒)
: 右鍵:戰鬥暴怒-血濺四方 (加強衍伸AOE傷害的神技)
: 1戰吼-產50怒 (石頭DPS需要高怒)
: 2上古之矛-巨石 (集到三分之二怒的石頭就可達到3千萬DPS...)
: 3震地踐踏-產30怒 (地方的石頭需要高怒(?))
: 4狂戰之怒-亞瑞特之嚎 (AOE神技之2,跟霸氣無雙理論一樣,但是無視控場+範圍更廣)
: *(霸氣無雙-9碼-380%傷害,狂戰之怒-15碼-3400%傷害)
: 被動使用 *-X無可饒恕X(取消使用)
: 感謝m大引玉:mmomocom :被動放那個fury增加20的會不會更好?
: 經M大引玉 剛剛測試改用-怒意高漲 產怒會更順!
: -布爾凱索的恩澤 (讓解場技CD快)
: -嗜血狂人 (耗1怒回116HP)
: 其實這技能組合其實沒有很強,但是因為新的AOE屬性出現(攻擊有機率?%範圍傷害)
: 再加上戰鬥暴怒-神˙符文:(對目標爆擊時將20%該傷害擴散給附近敵人)
:
: 如果搭配絕截(讓惡魔死無全屍),會怎樣呢?...
: --請從左至右依序點開
: 巨石:http://ppt.cc/ZRGo > http://ppt.cc/pz~D > http://ppt.cc/nZTV
: 超賽:http://ppt.cc/N-m1 > http://ppt.cc/M1qL > http://ppt.cc/-G2L
:
--
巔峰點數:
1全點 怒氣
2攻速 加至面板主副手相加除2=1.9以上 其餘點爆率(基礎爆率數值未達40的話請撐到40)
3面板全抗點至660以上 其餘點生命回復(我打T2 抗性數值最低為660 可站2~3層元素傷害)
4全點範圍傷害
技能組修改
被動:只換一個:將怒意高漲換成迷信
主動:左鍵的狂亂 換成 順劈斬-集怒(打一敵人多一怒-實測集怒速度約快1~2倍)
如果你的基礎爆率只有30~35左右 我建議 右鍵的戰鬥暴怒 符文換成一觸即發
!!這裡換符文為的是你丟出去的石頭爆擊機率 而不是普攻爆擊機率!!
然後 震地踐踏-符文 改成陷地猛擊(拉近24碼的敵人)
簡單形容戰鬥畫面
就是走到怪群中間,踩地板拉怪開始砍(集怒) 大概三四下就有3~40的怒量
如果菁英怪的控場技多 你就先開戰 (在怪物拉你之前你先拉他們)
若還有其他CC技就開超賽 無視控場進而走位丟石
又因為迷信所以你可以稍微站在地板技中做輸出 增加容錯率
然後石頭就不用拉來拉去 點自己位置就好(因為怪物都被你拉到身邊)
如果你基礎爆率有45以上,基礎攻速有1.8以上
那戰鬥暴怒符文就用血濺四方
2巔峰點數就可以加在攻速上(越快越好)
差不多是這樣的概念 我想大家可以自己在微調成習慣的模式
PS.心底話:........我還沒預購........
※ 引述《lcm12121 (卡米特)》之銘言:
: 我的角色數值如下
: http://us.battle.net/d3/en/profile/KerMiTTW-3620/hero/9496809
: 但是卻可以達到菁英(或是團怪)秒殺,
: 這一整晚的測試小心得 (是,我從昨晚八點到現在都沒睡)
: 我想拿出來拋磚引玉給大家參考看看
: 希望大家能一同討論思考新版的裝備方向
: ---進入正題----
: 2.0巔峰等級改成不再固定加成屬性,改成自由可更動之點數
: 再加上野蠻職業的技能組更動
: 我稱這派為 怒石爆爆流~
: 在看了野蠻的技能更動,
: 先來看看巔峰點數 分為四大種
: (為了方便閱讀我直接附註選擇的) 我的巔峰點數有144
: 有版友水球詢問aoe的意思 我在這邊註解一下
: 我印象中aoe的意思是:"對一定的範圍造成影響"之技術
: 例如 aoe傷害 或是 aoe結凍
: 1.核心(36) [怒氣] 使用技能組耗怒回血,所以怒氣越多越好
: 2.攻擊(21/15) [CD/爆率] 減CD增加產怒速度,爆率是為了增加AOE傷害的機會
: 3.防禦(25/11) [全抗/秒回] 因為我感覺2.0版元素傷害太高,所以我選擇這兩項
: 4.輔助(36) [範圍傷害(aoe)] 因為現在所有攻擊都可以產生AOE傷害.故擇之
: (以下是:選擇技能-搭配符文)
: 左鍵:狂亂-破空斧 (加攻速又加快回怒)
: 右鍵:戰鬥暴怒-血濺四方 (加強衍伸AOE傷害的神技)
: 1戰吼-產50怒 (石頭DPS需要高怒)
: 2上古之矛-巨石 (集到三分之二怒的石頭就可達到3千萬DPS...)
: 3震地踐踏-產30怒 (地方的石頭需要高怒(?))
: 4狂戰之怒-亞瑞特之嚎 (AOE神技之2,跟霸氣無雙理論一樣,但是無視控場+範圍更廣)
: *(霸氣無雙-9碼-380%傷害,狂戰之怒-15碼-3400%傷害)
: 被動使用 *-X無可饒恕X(取消使用)
: 感謝m大引玉:mmomocom :被動放那個fury增加20的會不會更好?
: 經M大引玉 剛剛測試改用-怒意高漲 產怒會更順!
: -布爾凱索的恩澤 (讓解場技CD快)
: -嗜血狂人 (耗1怒回116HP)
: 其實這技能組合其實沒有很強,但是因為新的AOE屬性出現(攻擊有機率?%範圍傷害)
: 再加上戰鬥暴怒-神˙符文:(對目標爆擊時將20%該傷害擴散給附近敵人)
:
: 如果搭配絕截(讓惡魔死無全屍),會怎樣呢?...
: --請從左至右依序點開
: 巨石:http://ppt.cc/ZRGo > http://ppt.cc/pz~D > http://ppt.cc/nZTV
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