2.04 職業改動 巫醫鍵盤小評 - 暗黑破壞神

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※ 引述《Dialysis (Chiquitia)》之銘言:
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: WD
: 吹箭:155%->185%
: 烈焰:275%->425%
: 散射:65%->110%
: 尖脊:回法25->50
: 毒蛇:昏迷25%->35%
: 屍蛛:216%->324%
: 烈火:259%->400%
: 跳躍:238%->382%
: 蝕魂:耗法200->50;1465%/6s->4000%/12s
: 取魄:回法25->13
: 火彈-烈焰火炷:560%->880%
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WD這個改動方向是很對 不然套句我朋友的話 魔乾掉的WD根本像智障一樣orz
2.0的普攻技根本還無意義 連帶被動技能預知探求也很雞肋
而要發動預知還得綁一廢主動 讓技能空間更死

2.04這改變讓普攻在輸出裡面能有一席之地
從1.05以來一直苦於魔力消耗的WD終於有更多的靈活性
不過要說大buff嘛 這些改變對WD的輸出暴力度影響倒不大就是 因為畢竟是普攻技XD

比較值得關切的是 魂彈的位置會變得很尷尬
目前的魂彈就是主打有一定傷害的情況下能維持回魔
但是因為傷害面只贏普攻技一點點 這個特色估計將會被2.04的普攻技取代

另外一個特色是火系專攻傷害的傾向被大幅特化了
包括目前持續在開發中的寵物流 可以想見未來毒 火 物理各流派都會有一定玩家支持
而食魂配玉魂師或羽蛇神是否能成為一個流派也有待觀察
但是食魂只有冰系 是否代表冰系裝也得開始籌備呢?XD

這邊另有一個關注點 蝕魂的法耗只剩下50 而精湧的法回卻是100
這代表 攻速越高的情況下 法回也會變得越高
蝕魂配精湧的組合不但能作攻擊技也能當回魔技用 泛用性相當高
只是不知道BZ是否考慮過這點 之後上線會否再做改變

總的來說 2.04大幅解放WD對法回的依賴度 使得各種玩法的可變性更多了
只是在DPS面的提升上 恐怕還是變化不大就是了XD

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All Comments

Cara avatarCara2014-04-08
如果魂彈的幽魂可以拿掉疊3的上限 冰系應該會有搞頭
至於蝕魂改50和精湧回100的這一點...
Yuri avatarYuri2014-04-11
除非你見到菁英先停下腳步空放蝕魂把法回力堆出來
不然你在戰鬥上基本上就是各貼一次
Linda avatarLinda2014-04-15
並不是這樣 4000%的蝕魂你每秒傷害也有333% 即使只發
揮一秒的傷害也有333% 並不亞於普攻技 你可以當一發
回50魔的普通技用 而這還是你每秒都打一發 多目標的
David avatarDavid2014-04-20
情況下你每隻貼一下就要不少時間
Oscar avatarOscar2014-04-21
我是指,蝕魂不像魂彈,戰鬥中會反覆施展很多次。
Regina avatarRegina2014-04-24
我覺得精泳被動疊幾層也要顯示
Ophelia avatarOphelia2014-04-25
施展一次補50魔沒錯,傷害力不差也沒錯
但是施展次數>菁英數量時,沒有額外傷害只剩回魔
Odelette avatarOdelette2014-04-30
總之蝕魂取魄改少就是禁止射後不理 狂放op耗魔大招
Megan avatarMegan2014-05-01
我會嘗試用預知探求+回魔蜘蛛/吹箭吧。
實際效益要計算看看才知道就是了。
Valerie avatarValerie2014-05-02
不然貼個兩隻精英蝕魂就推熊推不完 有點超過XD
Callum avatarCallum2014-05-06
下個版本一根吹箭就回50魔 還有預知探求的效果
Dorothy avatarDorothy2014-05-09
還算可以期待不過比不上現在版本的無限熊就是了XD
Brianna avatarBrianna2014-05-12
那就跟原po講的差不多 推幾下熊要放別招了
Jack avatarJack2014-05-14
本來想說WD這麼低調應該不會出事的說...XD
Agnes avatarAgnes2014-05-14
我現在玩法就是主打冰系~ 左鍵魂靈之井-右鍵冰食人魚
Kristin avatarKristin2014-05-16
輸出範圍遠很安全
Erin avatarErin2014-05-19
提筆一算,每秒330%持續12秒滿猛的。一定勝過吹箭
Linda avatarLinda2014-05-22
菁英出個四隻,貼一貼每秒收益1320%傷害
Charlotte avatarCharlotte2014-05-26
吹箭回魔量就算勝過蝕魂,這些魔換成熊可能很難贏過
Jack avatarJack2014-05-29
每秒1320%的傷害量(還有冰屬緩速的安全性)
Edward Lewis avatarEdward Lewis2014-05-31
羽蛇神+霜燃手套 開場兩發蝕魂4隻加蟲群+冰食人魚 三
跳火丟到收工 被動有娃娃兵 藍條什麼的從來沒在意過
這次Buff可以說全吃 超爽der
Liam avatarLiam2014-06-02
怪越少基本技+預知會比較強 菁英站都會是蝕魂勝出吧
Kelly avatarKelly2014-06-07
打單隻,多貼不會多傷害啊XD
Carolina Franco avatarCarolina Franco2014-06-09
你始終沒理解我說的 我兩秒貼一次dps就是666%啊
你12秒貼一次DPS當然會更高 但是666%本身就沒輸給吹
Robert avatarRobert2014-06-14
嗯,我不懂兩秒貼一次為什麼是666%傷害
Valerie avatarValerie2014-06-17
打錯啦 DPS應該是333% 總之我只是再說就算重複貼不會
多傷害 但是他還是贏吹箭甚至火蜘蛛的
Kelly avatarKelly2014-06-18
修文中的每秒25回魔 是指死亡蔓延+精泉+回魔蝕魂?
Mia avatarMia2014-06-21
蝕魂帶羽蛇神+被動傳染就是每秒666%永久dot喔
Charlie avatarCharlie2014-06-23
不需要死亡蔓延 只要精湧 我的核心概念就是 其實你就
不用去管蝕魂的持續效果 我只是要他的回魔
Charlie avatarCharlie2014-06-27
感謝解釋。我再算算...
Frederica avatarFrederica2014-06-29
話說我玩到現在沒有寵物頭也沒有羽蛇神 XD...
Belly avatarBelly2014-07-03
羽蛇神我也沒有 是說假設是一批菁英的情況下 那麼蝕
Jacky avatarJacky2014-07-04
魂用回魔符文 預知探求根本完全沒勝算吧...
Gary avatarGary2014-07-04
我目前只對單體有疑慮 一批的話預知不可能贏
Gilbert avatarGilbert2014-07-09
除非是紅門 不然目前的主流玩法裡面幾乎很少有對單的
Lauren avatarLauren2014-07-14
貼兩隻666%傷害吹箭和蜘蛛不可能追的到
Barb Cronin avatarBarb Cronin2014-07-15
WD推 不過對於火派WD其實這次buff無耗招沒啥實質幫助
Lydia avatarLydia2014-07-19
仔細看看似乎是這樣XD
Lily avatarLily2014-07-23
最近狂打到火傷.. 火衣 火安頭 武器護腕護符...
Hazel avatarHazel2014-07-24
隨便來個火拳還是喬丹都破百% 結果蝕魂 冰傷-..-!
Susan avatarSusan2014-07-29
就是完全的廢招變成好一點但不會拿出來用的招..