這邊是用新創DH進行遊戲~沒有ROS的序號XD,所以60之後的東西我就不了解了
等級進程有帶一隻目前版本的火戒
A1 結束 26等
A2 庫勒 約32等
結束 36等
A3 開始地下室任務約41等
殺死岡姆約42
殺死瑟蒂雅約45
殺死阿茲墨丹約46
A4 結束(殺死Diablo)48等
進度和升級間的平衡來看適合用HARD ,EXPERT太慢了……,除非有特別存很威的裝。
首殺獎品(我個人的,可以跳過不看
屠夫 夸夏仰 頗實用
比列 爆雪砲弩,搭配冰霜箭超實用,根本屠殺阿哈哈~
阿丹跟伊斯卡圖有各掉一個,戒指跟新的箭筒我搞混了= =
Diablo 一個頭盔
場景變化
1. 瑪格妲的關卡有變動,增加教徒-召喚師,先爆掉瑪格妲就會自動消失。
2. KEY王隨場景出現,HC需要注意,到達該地圖時可能要降難度之類的。
3. 有紫怪版哥布林,名稱:Treasure Pygmy 照字面翻叫寶藏侏儒(?
4. 有新的場景細節,刺客地庫出現沙塵獸的骨堆(有可能之前有但是我沒注意到)。
5. 魅魔精英出現在地下2層。
6. 戰場上和那些地上的士兵NPC對話後他們會消散。
7. 阿茲墨丹蹲點的地方增加了圍欄。
巨坑的地圖依舊很謎,被坑了超大一段距離(# ̄_ ̄)
總結和其他零碎我搞不懂BZ在想什麼的東西
1. 我目前對的元素技能增傷(EX.Increase Fire Skill Damage X%)和多樣化屬性沒什麼明顯的感受,相進數值的裝備我會選三攻(攻速爆率爆傷)。
2. 為了假裝實裝元素傷害特效?不少技能改動的時候變成了元素傷害,像是集數箭的Dazzlin Arrow(應該叫震撼箭?)有擊暈敵人的功用,不知道幹嘛改成電傷,原本好像是火傷的樣子。
3. A4結束以後才48等,擺明A5見。
4. 大約在A4末期獲得的東西屬性都已經逼近現在60等的素質,不過DPS並沒有和現在的差很多,因為武器不會出現那麼高的白字。
以上,這篇算是亂七八糟的心得歡迎吐槽討論~THX
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嘯引九霄伏龍起 愁披天地劍霜吟
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等級進程有帶一隻目前版本的火戒
A1 結束 26等
A2 庫勒 約32等
結束 36等
A3 開始地下室任務約41等
殺死岡姆約42
殺死瑟蒂雅約45
殺死阿茲墨丹約46
A4 結束(殺死Diablo)48等
進度和升級間的平衡來看適合用HARD ,EXPERT太慢了……,除非有特別存很威的裝。
首殺獎品(我個人的,可以跳過不看
屠夫 夸夏仰 頗實用
比列 爆雪砲弩,搭配冰霜箭超實用,根本屠殺阿哈哈~
阿丹跟伊斯卡圖有各掉一個,戒指跟新的箭筒我搞混了= =
Diablo 一個頭盔
場景變化
1. 瑪格妲的關卡有變動,增加教徒-召喚師,先爆掉瑪格妲就會自動消失。
2. KEY王隨場景出現,HC需要注意,到達該地圖時可能要降難度之類的。
3. 有紫怪版哥布林,名稱:Treasure Pygmy 照字面翻叫寶藏侏儒(?
4. 有新的場景細節,刺客地庫出現沙塵獸的骨堆(有可能之前有但是我沒注意到)。
5. 魅魔精英出現在地下2層。
6. 戰場上和那些地上的士兵NPC對話後他們會消散。
7. 阿茲墨丹蹲點的地方增加了圍欄。
巨坑的地圖依舊很謎,被坑了超大一段距離(# ̄_ ̄)
總結和其他零碎我搞不懂BZ在想什麼的東西
1. 我目前對的元素技能增傷(EX.Increase Fire Skill Damage X%)和多樣化屬性沒什麼明顯的感受,相進數值的裝備我會選三攻(攻速爆率爆傷)。
2. 為了假裝實裝元素傷害特效?不少技能改動的時候變成了元素傷害,像是集數箭的Dazzlin Arrow(應該叫震撼箭?)有擊暈敵人的功用,不知道幹嘛改成電傷,原本好像是火傷的樣子。
3. A4結束以後才48等,擺明A5見。
4. 大約在A4末期獲得的東西屬性都已經逼近現在60等的素質,不過DPS並沒有和現在的差很多,因為武器不會出現那麼高的白字。
以上,這篇算是亂七八糟的心得歡迎吐槽討論~THX
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嘯引九霄伏龍起 愁披天地劍霜吟
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