18~24歲大學生 麻將品牌態度調查 - 手遊

Table of Contents

感謝版主[Matung] 同意發券文

您好!我們是輔仁大學廣告傳播學系的學生,近期在進行畢業製作,想針對18~24歲學生
進行麻將品牌形象相關的研究,完成問卷即可參加抽獎,中獎者我們都將以email進行通
知,請記得在問卷中留下您的email,並密切注意自己的信箱!!

之後還有線上深度訪談,若有意願參加者,麻煩在問卷中留下您的email,我們將與您聯


問卷名稱:全台18~24歲大學生 麻將行為調查
研究目的:調查18~24歲大學生對於各麻將品牌的態度

填答條件:18~24歲有玩過麻將手遊的人

其他聲明:本問卷獲得之資料僅作為此行銷企劃資料參考,個人資訊及隱私絕對保密並不
會移作其他用途

研究單位:輔仁大學廣告傳播學系
研究者姓名:干語馨
聯絡人姓名:干語馨
聯絡方式:[email protected]

問卷連結:https://forms.gle/pxBFn18yJAnGH7Rp6
抽獎獎品:
300元現金*1名
100元現金*2名

中獎者我們都將以email進行通知,請記得在問卷中留下您的email,並密切注意自己的信
箱!!

--

All Comments

Ophelia avatarOphelia2021-11-04
這些麻將品牌廣告主要的TA,跟18~24歲年輕人差很遠
Edward Lewis avatarEdward Lewis2021-11-08
怎麼沒雀魂==
Madame avatarMadame2021-11-12
怎麼沒雀魂==
James avatarJames2021-11-16
連雀魂都沒有 難怪只能讀輔仁
Bethany avatarBethany2021-11-20
人家研究排除日麻還好吧
Tristan Cohan avatarTristan Cohan2021-11-24
這主要研究台灣廣告,雀魂在台灣沒有打廣告所以沒有應該正
常?問題是台灣這些廣告的廣告主都不是在打這年齡層的用戶
,難道是特別想研究非目標族群對廣告品牌感受嗎?
Mason avatarMason2021-11-28
我都玩雀姬
Eartha avatarEartha2021-12-02
你要研究18~24歲,然後每個產品都是30~50+以上的那種主要
Edith avatarEdith2021-12-06
客群,實在有點奇怪
Audriana avatarAudriana2021-12-10
雖然說日麻在台灣的確是冷啦,但光刺激性跟美術性雀魂、
雀姬這種有角色有日配語音的,你拿給年輕人看絕對屌打
Frederica avatarFrederica2021-12-14
你問券裡列的那幾項遊戲
Oliver avatarOliver2021-12-18
雖然不懂他們研究TA選擇,但他們是台灣的「廣告傳播學系」
,也不太可能要他們去研究在日本產品的廣告就是
Olivia avatarOlivia2021-12-22
你連研究領域中的大衆受眾都不知道 你的教授也跟你一起
打混嗎