印度神三大獎倍率都是基礎4倍 條件6倍
看起來九封王都會是不錯的隊員
主動技都是較為輕便的CD6
所以沒有獵幽那種一招毀天滅地的感覺
多了進場跳技且持續的小獎 類似機械城7-2那種進場就高威脅的關卡
會在這一版頻繁出現
唯識無境.梵天
主動:CD6 黑白符石變回原色;1回轉珠+6秒,連擊數+6,自身傷害6倍
隊長:隊中只有神族,攻擊4倍;消除5屬時額外1.5倍攻
首批必掉落1種未首消的屬性符石(盤面數量少的優先)
隊伍:隊長及隊友皆為梵天
路徑首6顆轉神強,每首消1神族符石,掉落2粒火神強,最大15粒
每消除一粒火強,回復5%生命力,最大消除10顆達至50%,並只可回復至滿血
這設計非常有道羅斯的既視感
隊伍技是目前少見能產出非隊伍屬性的屬性珠
可惜是全神族條件稍微嚴苛
而且轉屬 解版技能也因為此隊伍技能效益降低
要達到火以外四屬來達到掉兩波火珠看來其實並不容易
如果消三屬 那第一波天降會是盤面剩下比較少的那種
一樣目前不得而知 但是這樣的缺點在於
不管首消三屬禁光暗或是首消光暗禁三屬這隊的傷害都容易出不來
屬性禁消更是大敵
如果走向雜色神 也缺伐兼具
比較好做球的就是黑白五屬盾 N顆屬性珠這種相信會在這一版常見到
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持戒苦行.毗濕奴
主動:CD5 黑白符石變回原色;1回減傷50%,每消1粒神族珠增傷0.2倍,消5粒達上限2倍
隊長:隊中只有神族,攻擊4倍;同時消除光及暗符石,全隊攻回1.5倍並減傷20%
隊伍:隊長及隊友皆為毗濕奴
路徑首5顆轉神強,光暗互兼50%;每首消一組水火木,左3排掉落3粒暗珠,
右3排掉落3粒光珠,最大合計消除3組達上限共掉落9光9暗
這張卡大家普遍較為看好 蛇夫的光暗神好隊員天秤雙子可以直接搬過來
又或者路露
隊伍技又相似巴龍
加上減傷特性 玩起來可能像巴龍神族版
不過巴龍的大完美解版目前這隊還沒有非常適合的人選
也許那岐會比路西法效益更好
大自在天.濕婆
主動:CD6 黑白符石變回原色;點選2直行,炸除並掉落水神強
隊長:隊中只有神族,或神+妖族,全隊攻4倍及轉珠+1秒,消神或妖符石額外增傷1.5倍
隊伍:隊長及隊友皆為濕婆
路徑首5顆轉神強,所有帶神族符號的屬性兼50%水;
每消除1粒神族符石減傷10%,最大消5粒達上限50%
多放寬妖族助益是挺大的 可以靠著首五顆來達到他屬兼具水的
算是比較平民版的特哥
如果早以玩了特哥好一陣子的玩家可能會覺得這張稍微雞肋
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