15戒律與死標20%增傷 - 暗黑破壞神

Puput avatar
By Puput
at 2015-05-14T00:39

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先附上機體(雖然我覺得機體應該不重要)
http://us.battle.net/d3/en/profile/karlchen-3307/hero/60334198

之前看到版本的前輩們對於不潔套裝的建議技能配置裡面有蓄勢待發(符文是激昂+15戒律)

而且似乎沒看到有人建議帶死亡標記(20%增傷),因此對於為什麼不用死亡標記感到很疑惑

因此只好發問,請各位前輩幫忙解答了

以我目前的機體來看,遊戲中的DPS是107W,若不使用激昂的話式律是63,使用激昂是78

再配上對戒(套戒左右各增傷50%)

若不使用激昂,戒律增傷是(1 + 63 * 15% + 50% + 50%) * 100% * 1.2
相當於是13.74倍的傷害(死標應該是乘法公式)

若使用激昂的話,戒律增傷是(1+78*15% + 50% + 50%)*100% 相當於13.7倍的傷害

如果我的算法沒錯的話,應該是用死標會比較強一點點,那為什麼大家都是推薦使用激昂呢?

當然如果把裝備的戒律撐到底的話(65 V.S 80)是使用激昂會略高於死標
(大概是 13.9 V.S 14)

但是打團戰的話死標應該是所有玩家都吃得到,這樣效率不是比較好嗎??還是說其實對戒
也是乘法公式?

若是對戒是乘法公式的話,帶死標就是28.215倍,帶激昂則是28.575倍

這樣算起來似乎也沒有差距很多(但是團戰的話死標是所有人都增傷啊!!!)

請問是否我的觀念有誤呢??

當然了,我自己也有試過兩種打法都配著打打看(同裝備),感覺上都差不多(T6小祕境)

似乎沒有很明顯的差距,看黃字的話也是沒感覺有什麼差別,所以拋磚引玉一下

希望有前輩能分享一下帶死標跟帶激昂的差距

感謝大家花時間看完<(_ _)>

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Tags: 暗黑

All Comments

Robert avatar
By Robert
at 2015-05-18T23:39
對戒不是加法
Quintina avatar
By Quintina
at 2015-05-21T05:23
小秘沒差 大秘就是要無限堆傷害 所以都帶
Thomas avatar
By Thomas
at 2015-05-25T06:19
再來的話 要考慮到15戒律是常駐 死標要自己上
Frederic avatar
By Frederic
at 2015-05-27T04:45
忘記上到就是差距 或是其他沒上到的傷害就較低
Yuri avatar
By Yuri
at 2015-06-01T03:38
有萊德的話 你可以兩個都帶 還可以再帶個釘爪刺喔^^
Thomas avatar
By Thomas
at 2015-06-03T00:40
了解,這倒也是,不過如果帶激昂的話就要用復仇化身
復仇化身的話CD印像中非常久...
另外我有萊德,但是只有2200左右的傷害
Mia avatar
By Mia
at 2015-06-05T17:29
其實有人死標帶回憎的啦~
Skylar DavisLinda avatar
By Skylar DavisLinda
at 2015-06-10T12:05
我有試過,但是覺得回太少...囧rz
Freda avatar
By Freda
at 2015-06-11T14:32
你如果很在意計算結果 建議你直接去D3 planner按按
Ida avatar
By Ida
at 2015-06-15T13:57
匯入 加傷的勾一勾 啥麼都幫你算好好了
Ursula avatar
By Ursula
at 2015-06-19T04:52
死標一次只能上一隻,等擴散出去的時候其他隻也快死
Jake avatar
By Jake
at 2015-06-20T20:38
拿弓用懲罰是惡性循環(傷害低…多打幾下…更耗怒
Enid avatar
By Enid
at 2015-06-22T18:16
15/63約24%的增傷,死標是20% 不過蓄勢待發還有回戒
律的功能,你總不會不帶翻滾煙霧等耗戒律招吧?
Hazel avatar
By Hazel
at 2015-06-24T19:40
死標要選的話應該跟復仇化身選擇,而不是跟蓄勢待發
Agnes avatar
By Agnes
at 2015-06-25T13:53
復仇拿掉不就解決了
Kumar avatar
By Kumar
at 2015-06-30T11:26
一個被動 一個手動
Mary avatar
By Mary
at 2015-07-03T10:50
idel大,其實我不是在意數字,而是看到大家推薦的配
法都是用激昂,而非死標,心裡感到疑問,但是如果我
Edward Lewis avatar
By Edward Lewis
at 2015-07-08T06:01
自己沒先做過功課就上來發問,那似乎也不太好
所以我的重點一直是為什麼不用死標而是用激昂而已
Damian avatar
By Damian
at 2015-07-12T15:10
ialeou與xrdx大,那麼請問續戰力該如何解決??
Charlotte avatar
By Charlotte
at 2015-07-16T21:27
如果不帶復仇化身,這樣憎恨應該會超級不夠吧
然後我之所以會用死標跟激昂去做選擇的原因是因為
Blanche avatar
By Blanche
at 2015-07-21T08:20
復仇化身的CD太久了,回憎的速度不如用蓄勢待發來回
得快
基於以上原因,才會有此一問
George avatar
By George
at 2015-07-22T07:18
奇怪...是大家懶得解釋了嗎
Elvira avatar
By Elvira
at 2015-07-25T22:59
死標是一般技能增傷,會受技能傷、沉著稀釋
Jake avatar
By Jake
at 2015-07-28T02:18
自行搜尋D大的文吧
Victoria avatar
By Victoria
at 2015-07-29T23:49
因為蓄勢待發激昂必帶 回憎平時靠蝙蝠
Noah avatar
By Noah
at 2015-07-31T14:45
所以沒人能懂你為什麼要問死標VS復仇
^不
Emma avatar
By Emma
at 2015-08-01T03:34
戒律和對戒是乘法;死標是加法,你完全弄反了
Catherine avatar
By Catherine
at 2015-08-03T13:52
簡單地說 激昂就是穩穩20%左右增傷 死標光是單刷帶
Rosalind avatar
By Rosalind
at 2015-08-06T08:18
的BUFF(狼吼 沉著 技能%)就被稀釋成大概10%左右
Tom avatar
By Tom
at 2015-08-09T12:28
組隊還有更多的buff debuff 效益更差
Frederica avatar
By Frederica
at 2015-08-09T22:53
原來如此,這樣我就懂了...感謝大家的說明QQ

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Hardy avatar
By Hardy
at 2015-05-14T00:26
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