鬥陣特攻 - 線上

Ophelia avatar
By Ophelia
at 2017-09-09T01:30

Table of Contents

距離上篇翻譯兼整理不知不覺也過了快一個月,是時候該來補齊啦。
小弟最近忙不過來,有將近兩個禮拜沒打OW了,現在終於稍微有空,
在打排位之前先來還債兼積陰德,看明天排位打起來會不會順一點。

看完今天的OPC覺得很熱血,小弟先來全力完成防禦型英雄的部分。
對了,小弟對於某些技能的官方中譯並不是很確定,屆時還請各位多加指正。

同樣,如果各位版友覺得小弟主動嗨賴會比較好的話,小弟也能效勞哦。

那就進入正文吧。

─────────────────────────────────────

壁壘機兵 Bastion:
裝甲(被動技) Ironclad
-效果:在切換至機動模式以外的模式後,會有20%額外的減傷效果
-詳細內容:
‧可套用至哨衛模式及坦克模式
‧只會在模式切換完成後才會開始套用減傷效果
‧此效果可與護甲的減傷效果同時套用
機動模式(技能) Configuration: Recon
-效果:在機動模式下,壁壘機兵可以移動,並且配備了一把衝鋒槍,
在中距離戰鬥時可以穩定地持續提供火力。
-類型:直接命中判定
-傷害:每發子彈6~20點
-傷害降低判定距離:26~50公尺
-移動速度:每秒5.5公尺
-發射速率:每秒8發
-最高彈藥數:25
-彈藥重新裝填時間:2秒
-爆頭傷害:有
-詳細內容:
‧本技能上述內容只有在壁壘機兵完成模式切換後才會套用效果
哨衛模式(技能) Configuration: Sentry
-效果:在哨衛模式下,壁壘機兵無法移動,但是配備可以射出大量彈幕的格林機槍,
格林機槍能夠掃射近距離至中距離的複數目標,形成毀滅性的破壞力。
-類型:直接命中判定
-傷害:每發子彈4~15點
-傷害降低判定距離:35~55公尺
-移動速度:每秒0公尺
-發射速率:每秒35發
-最高彈藥數:300
-彈藥重新裝填時間:2秒
-爆頭傷害:無
-詳細內容:
‧在哨衛模式下,壁壘機兵的頭並不可見,但是會暴露一個發出藍光的正方體,
其可被敵方英雄作為爆頭傷害判定的部位
切換模式(技能) Reconfigure
-效果:壁壘機兵可以因應戰局,在兩種主要的戰鬥模式之間進行切換
-動畫時間:切換至哨衛模式需要1.0秒
切換至機動模式需要0.5秒
-冷卻時間:無
-詳細內容:
‧壁壘機兵可以在半空中切換模式
‧進入一個模式2秒後,使用切換模式會順帶自動裝填壁壘機兵的彈藥
自我修復(技能) Self-Repair
-效果:壁壘機兵可以進行自我修復;在修復過程中無法使用武器
-治療量:每秒70點
-動畫時間:0.5秒
-持續時間:能量充滿時,最長可至4.3秒
-充能時間:從0%能量充至100%需要7秒
-冷卻時間:1秒
-詳細內容:
‧壁壘機兵無法在能量低於20%的情況下使用自我修復技能
‧能量充滿時,最高可以一次性修復300點生命值
坦克模式(大絕) Configuration: Tank
-效果:在坦克模式下,壁壘機兵會放下履帶,並且架上火力強大的長程加農砲,
加農砲的砲彈會在彈著點造成大範圍的爆炸。不過壁壘機兵能維持坦克
模式的時間相當有限。
-類型:線性投射物
-傷害:直接命中205點,自彈著點為中心向外遞減
自我傷害35點
-投射速度:每秒44公尺
-爆炸範圍:半徑4公尺
-發射速率:每秒1.11發
-最高彈藥數:無限
(最高只能夠在一次持續時間內發射9發加農砲)
-動畫時間:1.5秒
-持續時間:8秒
-爆頭傷害:無
-所需充能總額:2075點
-詳細內容:
‧壁壘機兵的加農砲有擊退效果,且對壁壘機兵自身有額外的擊退距離
‧由於在坦克模式下的壁壘機兵會套用其被動技能「裝甲」的效果,
所以即使加農砲的砲彈在自己身邊爆炸,受到的傷害也只會有28點
‧在坦克模式的持續時間結束後,壁壘機兵會自動回到機動模式,
即使先前壁壘機兵是處在哨衛模式也一樣


半藏 Hanzo:
攀牆(被動技) Wall Climb
-效果:使半藏能夠攀牆
暴風弓(主武器) Storm Bow
-效果:半藏拉緊弓弦,瞄準目標然後放箭
-類型:弧形移動的投射物
-傷害:29~125點(取決於弓拉滿的程度)
-移動速度:在拉弓時每秒3.85公尺
-投射速度:每秒26~86.66公尺(取決於弓拉滿的程度)
-發射速率:拉滿一次弓需0.5秒
每一支箭上弦都需要0.5秒
-最高彈藥數:無限
-爆頭傷害:有
-詳細內容:
‧半藏在拉弓後爬牆,爬牆完畢後不會消除拉弓的狀態
音波箭(技能) Sonic Arrow
-效果:半藏射出帶有聲納追蹤裝置的箭,會標記出位於聲納偵測範圍內的所有敵人,
這樣一來更容易去獵殺那些目標
-類型:弧形移動的投射物
-傷害:29~125點(取決於弓拉滿的程度)
-移動速度:在拉弓時每秒3.85公尺
-投射速度:每秒26~86.66公尺(取決於弓拉滿的程度)
-發射速率:拉滿一次弓需0.5秒
每一支箭上弦都需要0.5秒
-持續時間:10秒
-冷卻時間:20秒
-爆頭傷害:有
裂破箭(技能) Scatter Arrow
-效果:半藏射出會分裂的箭,在牆壁和物體之間彈跳,同時攻擊複數目標
-類型:初始狀態是弧形移動的投射物
-數量:初始為1支箭,裂破後變為6支箭
-傷害:初始傷害29~125點(取決於弓拉滿的程度)
裂破傷害22~75點(取決於弓拉滿的程度)
-移動速度:在拉弓時每秒3.85公尺
-投射速度:每秒26~86.66公尺(取決於弓拉滿的程度)
-發射速率:拉滿一次弓需0.5秒
每一支箭上弦都需要0.5秒
-冷卻時間:10秒
-爆頭傷害:初始傷害有
裂破傷害無
-詳細內容:
‧裂破箭在裂破後的箭矢最多只能在牆壁和物體間彈跳3次
‧裂破箭如果直接命中敵方英雄,其會往回裂破
龍魂擊(大絕) Dragonstrike
-效果:半藏召喚出龍魂,讓它在空中朝直線翻騰,而且能夠穿過路徑上的牆壁,
吞噬掩體後的敵人
-類型:線性投射物
-傷害:初始傷害:125點
龍魂每秒200點傷害
-最遠距離:無限
-影響範圍:半徑4公尺
-發射速率:拉弓1.5秒
-動畫時間:初始動畫為1.4秒,箭的初始狀態移動時間為0.6秒,共2秒
-爆頭傷害:初始傷害有
龍魂無
-所需充能總額:1500點
-詳細內容:
‧龍魂擊不會對路徑上的辛梅塔的傳送門及護盾產生器、托比昂的砲塔、
奪命女的劇毒地雷、炸彈鼠的鋼鐵陷阱及震盪地雷、小美的冰牆造成傷害


炸彈鼠 Junkrat:
同歸於盡(被動技) Total Mayhem
-效果:即使死亡,仍可感受到炸彈鼠他那瘋狂的幽默感。
他在死亡的時候,會掉落數枚即將爆發的手榴彈
-類型:濺射型投射物
-傷害:每個手榴彈50點,自爆炸中心點向外遞減
-數量:共會掉落6發
-爆頭傷害:無
-詳細內容:
‧此技能也會讓炸彈鼠免疫所有來源為自己的爆破傷害
‧手榴彈會在死亡當下的位置直接垂直落下,即使其是在移動中死亡也一樣,
所以炸彈鼠的屍體跟其死後掉落的手榴彈可能會在不同的位置
爆彈槍(主武器) Frag Launcher
-效果:爆彈槍可以從遠距離緩慢地發射榴彈,這些爆彈會一路彈向目的地,
並在撞到敵人的時候爆炸
-類型:弧形移動的濺射型投射物
-傷害:直接命中40點
濺射傷害12.5~80點
總共最高120點
-投射速度:每秒17.5公尺
-爆炸範圍:半徑2公尺
-發射速率:每秒1.66發
-最高彈藥數:5
-彈藥重新裝填時間:1.5秒
-爆頭傷害:無
-詳細內容:
‧其手榴彈會在擊中敵方英雄的當下或彈跳三次後立馬爆炸
‧其手榴彈也會在擊中地圖上可破壞的部件後爆炸
‧其手榴彈也會對炸彈鼠自身造成擊退效果
震盪地雷(技能) Concussion Mine
-效果:炸彈屬放置自製的震盪地雷,引爆時,會對敵人造成傷害,
並且將他們彈飛…或是讓自己飛到半空中
-類型:弧形移動的濺射型投射物
-生命值:5點
-傷害:120點
-投射速度:每秒17.5公尺
-爆炸範圍:半徑3公尺
-最高彈藥數:2
-持續時間:直至炸彈鼠主動引爆
-冷卻時間:每個震盪地雷8秒,2個震盪地雷共16秒
-爆頭傷害:無
-詳細內容:
‧炸彈鼠的震盪地雷在碰到可攀登的表面時就會黏在上面,
而除非炸彈鼠本人主動引爆,無論如何都不會爆炸,即使被破壞也一樣
‧震盪地雷並不會對炸彈鼠本身造成傷害,但仍會有炸飛的效果,
這讓震盪地雷變成了炸彈鼠的一個移動手段
‧每位炸彈鼠在場上都只能同時存在一個震盪地雷
鋼鐵陷阱(技能) Steel Trap
-效果:炸彈屬丟出一個巨大的金屬捕獸夾,這個陷阱會在敵人靠近的時候觸發,
對敵人造成傷害並且使對方無法移動
-生命值:100點
-傷害:80點
-影響範圍:半徑1公尺
-持續時間:暈眩1秒,無法移動3秒
-冷卻時間:10秒
-爆頭傷害:無
-詳細內容:
‧被鋼鐵陷阱夾住的敵人可以在原地360度轉動,也能使用其主武器或副武器及
技能,不過不能使用位移型的技能
→歐瑞莎可以在被夾住後使用「強化防禦」,來從鋼鐵陷阱中逃脫,
而如果歐瑞莎在強化防禦狀態下走過鋼鐵陷阱,則會直接破壞鋼鐵陷阱
→小美可以在被夾住後,在自己正下方建造冰牆以破壞鋼鐵陷阱並從中逃脫,
或在其他己方英雄被夾住後,在陷阱正下方建造冰牆破壞陷阱並使其逃脫
→死神在被夾住後,可以使用「亡靈形態」來進入無敵狀態,但仍無法逃脫
‧炸彈鼠的鋼鐵陷阱在夾住目標後即無法被破壞
‧炸彈鼠可以隔著牆看到其自身施放的鋼鐵陷阱的位置及狀態
‧炸彈鼠自身會在敵方英雄觸發鋼鐵陷阱時觸發音效提醒
地獄飛輪(大絕) RIP-Tire
-效果:炸彈鼠丟出一個裝有引擎的輪胎炸彈,這個炸彈可以在牆壁和障礙物表面
高速移動。他能遙控引爆這個炸彈,對爆炸範圍內的敵人造成重大傷亡,
如果時間到了,炸彈也會自動引爆
-生命值:100點
-傷害:自爆炸中心600點向外遞減,最低仍有60點傷害
-爆炸範圍:半徑10公尺
-移動速度:炸彈鼠本身無法移動
地獄飛輪速度則為每秒10公尺
-動畫時間:1秒
-持續時間:最長至10秒
-爆頭傷害:無
-所需充能總額:1575點
-詳細內容:
‧在使用地獄飛輪後,炸彈鼠玩家的視角會強制切換為地獄飛輪的視角,
而炸彈鼠本人則會待在使用技能當下的地點無法移動
‧如果炸彈鼠本人在操控地獄飛輪的時候死亡,玩家仍然可以繼續操控
地獄飛輪,而炸彈鼠重生的倒數計時則會在地獄飛輪引爆或被破壞後
才會開始
‧在1.14版本的更新中,地獄飛輪的爬牆時間不再有任何限制


小美 Mei:
冷凍槍(主武器) Endothermic Blaster (Icicle)
-效果:發射一道集中的短距離冰霜氣流,對敵人造成傷害,並且使其緩速,
最後使敵人凍結在原地。小美的槍也可以發射冰柱狀的中距離子彈
-類型:冷凍槍為光束
冰柱為線性投射物
-傷害:冷凍槍每發彈藥2.25點,每秒45點
冰柱一次22~75點
-傷害降低判定距離:冷凍槍無
冰柱為26~55公尺
-投射速度:冷凍槍每秒20公尺
冰柱每秒88.88公尺
-最遠距離:冷凍槍為10公尺
-最高彈藥數:200
-發射速率:冷凍槍每秒消耗20發彈藥
冰柱一次消耗25發彈藥,包含充能時間的發射速率為每秒1.2次
-彈藥重新裝填時間:1.5秒
-爆頭傷害:冷凍槍無
冰柱有
-詳細內容:
‧敵方英雄會在被冷凍槍擊中30發彈藥後被凍結1.5秒,
‧而這個數字並不會因為其他的增傷效果而改變
‧小美發射的冰柱是遊戲內唯一會有傷害降低判定距離的線性或弧形投射物
冰霜屏障(技能) Cyro-Freeze
-效果:立即以一道冰霜包圍自己。在屏障持續時間,她會恢復生命值並且
無視傷害,但也無法移動或使用技能
-治療量:每秒37.5點
完整使用一次技能可回復150點
-持續時間:最長4秒
-冷卻時間:12秒
-詳細內容:
‧此技能的冷卻時間會在技能持續時間結束後才開始計算
‧小美可以藉由再按一次此技能的熱鍵來提前結束其效果
‧小美可以藉由使用此技能來移除所有敵方英雄對其加諸的負面效果
‧使用冰霜屏障後,小美的視角會變成第三人稱,而仍然可以佔領目標
‧使用冰霜屏障後,小美會免疫所有來自敵方英雄的傷害及擊退效果
‧若小美在半空中使用冰霜屏障,小美會立即垂直落下,而即使已被冰
霜屏障保護,在半空中(落下的途中)仍然會受到敵方的擊退效果影響。
冰牆(技能) Icewall
-效果:升起一道巨大的冰牆,冰牆可擋住視野、妨礙行動及抵擋攻擊
-生命值:每道大冰柱500點,共5道大冰柱
-最遠距離:35公尺
-影響範圍:3x8平方公尺
-持續時間:最長4.5秒
-冷卻時間:10秒
-詳細內容:
‧小美可以藉由再按一次此技能的熱鍵來提前結束其效果
‧在升起冰牆前,小美可以藉由再按一次此技能的熱鍵來讓冰牆從預設的
與使用者視野垂直架設變為與使用者視野平行架設
‧小美的冰牆會在護送目標經過時被破壞
‧敵方英雄對冰牆的攻擊(近戰攻擊除外)都會當作沒有擊中目標來計算。
不過,對冰牆攻擊雖然會降低命中率,但是仍會計入對屏障傷害中
‧冰牆會把在架設地區上的英雄及物件都隨著冰牆一併升起
暴風雪(大絕) Blizzard
-效果:部署一架氣象控制儀,在大範圍區域內颳起一陣暴風雪,使暴風雪
中的敵人緩速並且受到傷害。在暴風雪中停留太久的敵人會被凍結
-類型:初始狀態為弧形移動的投射物
大絕發動狀態為場地力場型
-傷害:最高97點
-影響範圍:半徑10公尺
-動畫時間:最短1.5秒(取決於氣象控制儀的投射距離)
-持續時間:5秒
-爆頭傷害:無
-所需充能總額:1450點
-詳細內容:
‧暴風雪所投射的氣象控制儀會貫穿任何屏障,但如果其在觸地前接觸到
D.VA的防禦力場則會被防禦力場吸收
‧在暴風雪效果發動時,同時使用冷凍槍可以加快敵方英雄被凍結的時間
‧敵方英雄會在連續地被暴風雪影響3秒後被凍結,被凍結的時間為4秒

托比昂 Torbjörn:
零件收集者(被動技) Scrap Collector
-效果:托比昂可以收集地圖上的零件碎塊來加以利用
-最高碎塊數:200
-碎塊獲取效率:每0.5秒獲得1單位碎塊
每個死亡的敵我英雄(包含托比昂自身)都能提供15單位碎塊
托比昂自身的砲塔在被破壞後也能提供15單位碎塊
鉚釘槍(主武器) Rivet Gun
-效果:托比昂的槍能夠對遠處目標發射鉚釘,或是對近處目標發射火紅的
金屬塊造成爆發性的傷害
-類型:(左鍵)弧形移動的投射物
(右鍵)散射型投射物
-傷害:(左鍵)每發70點
(右鍵)每個散射彈丸6~15點
每次發射會射出10個散射彈丸
-傷害降低判定距離:(左鍵)無
(右鍵)7~20公尺
-投射速度:(左鍵)每秒57公尺
(右鍵)每秒80公尺
-發射速率:(左鍵)每秒1.67發(每發0.6秒)
(右鍵)每秒1.25發(每發0.8秒)
-最高彈藥數:18
-彈藥使用量:(左鍵)每次發射1發
(右鍵)每次發射3發
-彈藥重新裝填時間:2秒
-爆頭傷害:(左鍵)有
(右鍵)有
-詳細內容:
‧鉚釘槍會在拖比昂使用鍛造槌2.1秒後自動重新裝填彈藥
鍛造鎚(次要武器) Forge Hammer
-效果:托比昂使用他的多功能鍛造鎚來建造、升級和修理砲塔。必要時,
也能把這柄鎚子當作武器來揮舞
-類型:近戰攻擊武器
-傷害:55點
-治療量:每敲一下50點(僅限其個人的砲塔)
-揮擊速率:每秒揮擊1.25下
-爆頭傷害:無
設置砲塔(技能) Build Turret
-效果:托比昂打造出一座會追蹤敵人的自動砲塔。他可以從死亡的敵人和
隊友身上收集資源碎塊,然後利用這些碎塊來為砲塔升級,不僅能
夠提高砲塔生命值,還能為砲塔附加彈藥箱以及火箭發射器
-效果:托比昂打造出一座會追蹤敵人的自動砲塔。他可以用他的鍛造槌來
修理或升級砲塔,不僅能夠提高砲塔生命值,還能為砲塔添加額外
的砲管
(第一個版本是官方中譯版,不過這應是舊版托比昂的描述,所以
小弟以官方中譯版為底本,重新翻譯了一個官方原文的版本。)
-類型:一般傷害的砲彈為直接命中判定
爐心超載時的火箭為線性投射物
-生命值:150╱300╱800點
-傷害:每發砲彈為14點,每發火箭為14點
-最遠距離:40╱40╱40公尺
-發射速率:每秒2╱4╱5發砲彈
每秒0╱0╱4發火箭
-持續時間:直至砲塔被破壞為止
-冷卻時間:8秒
-爆頭傷害:無
-詳細內容:
‧砲塔會在被建造的3秒後才能開始運作,在這3秒間砲塔仍是可以被破壞的
‧砲塔會自動對附近的英雄發動攻擊,且同時為托比昂的大絕進行充能
‧砲塔在鎖定一個目標後,在該目標離開其視線或死亡之前都不會更換攻擊目標
‧砲塔必須要在生命值全滿的狀態下才能被升級,如果砲塔遭受攻擊,
‧想要升級砲塔就必須要先回復砲塔的生命值
‧砲塔有三個升級等級:
→等級1的砲塔有150點生命值,配備1個砲管
→等級2的砲塔有300點生命值,配備2個砲管
→等級3的砲塔有800點生命值,配備2個砲管及1個火箭發射器
‧在未受攻擊的狀態下,用鍛造鎚敲5下就能把砲塔從等級1升級至等級2
‧砲塔只有在發動其大絕爐心超載時,才可能升級為等級3
裝甲強化包(技能) Armor Pack
-效果:托比昂可以提供裝甲強化包,無論是他或盟友都可以使用強化包來
吸收傷害
-類型:弧形移動的投射物
-生命值:+75裝甲值
-投射速度:每秒12公尺
-最高碎塊數:200
-碎塊使用:每個裝甲強化包需要50個碎塊
-詳細內容:
‧每個托比昂最高只能在場上同時存在10個裝甲強化包,製造第11個的話
會導致最先製造的裝甲包消失
‧當有英雄撿起托比昂製造的裝甲強化包時,該英雄及托比昂自身都會在
螢幕上收到通知,且會有音效提醒
‧每位英雄在使用一個裝甲強化包後,只能在其裝甲值受到傷害後(護盾
及自身血量值不算),才能撿起一個新的裝甲強化包,並將裝甲強化包
所提供的裝甲值回復至75點
爐心超載(大絕) Molten Core
-效果:托比昂使可攜式個人鍛爐進入過熱狀態,大幅提高護甲以及資源碎
塊殘量。他的攻擊速度和建造、修理砲塔的速度也會大幅提升
-生命值:為托比昂自身提供300點的暫時裝甲值
-發射速率:托比昂的鉚釘槍的發射速率及鍛造鎚的揮動速率皆加快50%
-持續時間:12秒
-所需充能總額:1625點
-詳細內容:
‧發動爐心超載後,已經建造好的等級2砲塔會立馬自動升級至等級3
‧發動爐心超載後,已經建造好的等級1砲塔會在升級至等級2後,
立馬自動升級至等級3
‧當爐心超載持續時間結束後,砲塔會自動變回等級2的狀態


奪命女 Widowmaker:
奪命之吻(主武器) Widow's Kiss
-效果:奪命女的多功能狙擊步槍能夠搭配瞄準鏡進行狙擊遠方目標。
如果目標進入中等距離內,也可以切換成全自動步槍模式
-類型:(狙擊模式)單發式直接命中判定
(全自動模式)連發式直接命中判定
-傷害:(狙擊模式)12~120點(取決於充能百分比)
(全自動模式)13
-發射速率:(狙擊模式)0%充能狀態下每發0.5秒
100%充能狀態下每發1.25秒
(全自動模式)每秒10發
-最高彈藥數:30
-彈藥使用量:(狙擊模式)每次發射3發
(全自動模式)每次發射1發
-移動速度:(狙擊模式)每秒1.9公尺
-彈藥重新裝填時間:1.5秒
-動畫時間:充能時間0.75秒(0%至100%)
開╱關鏡0.33秒
-爆頭傷害:(狙擊模式)有(2.5倍)
(全自動模式)有
-詳細內容:
‧奪命之吻在狙擊模式的最低傷害為12,而每1%的充能能強化10%的最低傷害
→例如:50%充能可以讓傷害變為500%,也就是60點傷害
爪鉤(技能) Grapping Hook
-效果:奪命女往她瞄準的地方射出爪鉤,當爪鉤接觸到可攀登的表面時就會
回捲,將奪命女快速帶往目標地點。她可以利用這個技能取得良好的
戰場視野、迴避攻擊或是從側面夾擊目標
-類型:線性投射物
-移動速度:每秒16公尺(回捲速度)
-最遠距離:20公尺
-冷卻時間:8秒
劇毒地雷(技能) Venom Mine
-效果:這種可以快速安裝的劇毒地雷能夠吸附在絕大多數物體的表面。
當目標進入地雷的動作感應器範圍時就會爆炸,讓範圍內的所有敵人
都受到毒氣影響
-生命值:5點
-類型:弧形移動的投射物
-傷害:每秒15點,共75點
-投射速度:每秒19公尺
-影響範圍:半徑3公尺
-持續時間:毒氣釋放後5秒
-冷卻時間:15秒
-爆頭傷害:無
-詳細內容:
‧劇毒地雷被放置後,直至被破壞或奪命女放置另一個劇毒地雷為止都會存在
‧被劇毒地雷影響的英雄可以在被影響的期間內被奪命女本人隔牆透視
‧奪命女本身並不會被自己的劇毒地雷影響
紅外線視野(大絕) Infra-Sight
-效果:奪命女的偵查護目鏡能讓她在一段時間之內看見牆壁和物體後方目標
的熱能反應。這種強化視線模式可以與隊友共享
-影響範圍:全地圖
-動畫時間:0.5秒
-持續時間:15.5秒
-所需充能總額:1375點



同樣地,有任何錯誤都歡迎提出指正,小弟會在看到後求證及改正。
而往後的版本,如果有新增英雄或是有任何新的平衡性改動,
小弟如果沒有注意到推文,可以站內小弟,小弟看到後同樣會求證及修改內文!

為維持推文區版面整潔,請容許小弟手動刪除系統自動產生的編輯紀錄

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kfclikeshit: 麻美有漏打馬賽克的片段 ○還挺美的
TwinzLewis: 真想知道麻美那部漏打馬賽克的是哪部!!!???
TwinzLewis: 請問肯德基像屎大大!!!
kfclikeshit: 另外我是kfc likes hit 是指它的雞肉經過許多敲打很韌
kfclikeshit: 很好吃 別誤解意思了 感恩

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Tags: 線上

All Comments

Rosalind avatar
By Rosalind
at 2017-09-12T17:58
麻美有漏打馬賽克的片段 ○還挺美的
另外我是kfc likes hit 是指它的雞肉經過許多敲打很韌
很好吃 別誤解意思了 感恩
Hedwig avatar
By Hedwig
at 2017-09-16T05:21
真想知道麻美那部漏打馬賽克的是哪部!!!???
請問肯德基像屎大大!!!
Skylar Davis avatar
By Skylar Davis
at 2017-09-18T10:26
肯德基像屎
Selena avatar
By Selena
at 2017-09-18T11:36
辛苦整理還是給推
Jack avatar
By Jack
at 2017-09-21T07:11
奪命的最高傷害是120嗎?我沒記錯應該是150?
Carolina Franco avatar
By Carolina Franco
at 2017-09-23T06:44
120沒錯 不然閃光打身體一槍就死了
Kyle avatar
By Kyle
at 2017-09-25T15:20
要不要註明一下衛哨模式不能爆頭
Agatha avatar
By Agatha
at 2017-09-30T04:47
阿,是我漏看了XD
Gilbert avatar
By Gilbert
at 2017-10-05T04:12
地雷要不要註明場上最多只會存在一個
Ingrid avatar
By Ingrid
at 2017-10-07T14:18
半藏拉弓後爬牆不會消除拉弓的狀態這點不知道該不該註記
David avatar
By David
at 2017-10-11T18:21
老鼠的榴彈好像是直擊到物件就會爆炸,不一定是英雄?
Yedda avatar
By Yedda
at 2017-10-13T19:16
我記得打花瓶跟盾牌都不會彈跳
然後地雷我記得也有一定血量的樣子
Barb Cronin avatar
By Barb Cronin
at 2017-10-14T00:36
剛出的時候的確是150 禪亞塔閃光一槍掰 然後被nerf
Ophelia avatar
By Ophelia
at 2017-10-14T06:54
你資料整理系?
Charlie avatar
By Charlie
at 2017-10-19T05:07
勞工兩等砲台炸掉我記得也會有碎塊
Belly avatar
By Belly
at 2017-10-22T15:11
\⊙▽⊙/\⊙▽⊙/\⊙▽⊙/
Rae avatar
By Rae
at 2017-10-23T04:30
坦克模式無法爆頭可以標一下
Kama avatar
By Kama
at 2017-10-23T18:12
裂破箭打到敵人一樣會分成六箭阿,跟打到牆壁一樣意思
Ivy avatar
By Ivy
at 2017-10-26T20:59
矮人右鍵我印象中可爆頭的
Blanche avatar
By Blanche
at 2017-10-29T04:40
整理給推
Noah avatar
By Noah
at 2017-10-30T18:55
好用心的整理喔
Regina avatar
By Regina
at 2017-11-03T22:43
感謝整理
Hedda avatar
By Hedda
at 2017-11-05T03:49
推!!
Erin avatar
By Erin
at 2017-11-07T18:43
和尚很容易被爆頭
Dinah avatar
By Dinah
at 2017-11-11T03:16
我也記得托比昂右鍵有爆頭
Leila avatar
By Leila
at 2017-11-13T05:28
期待輔助系
Xanthe avatar
By Xanthe
at 2017-11-17T00:56
官網就有的名字可以不確定.....
Heather avatar
By Heather
at 2017-11-17T06:38
裂破箭如果直接命中敵方英雄,其就不會裂破 -> 會分裂喔
Carolina Franco avatar
By Carolina Franco
at 2017-11-22T05:43
打在人上會往後彈 被猩猩跳打在猩猩上往後彈罩子很快就破
Ivy avatar
By Ivy
at 2017-11-25T19:22
然後龍的傷害是每條龍分開計算,在中心點才會吃滿200傷害
Mary avatar
By Mary
at 2017-11-30T05:11
拉弓不會消失那個我記得是上上一次更新放的
Jacob avatar
By Jacob
at 2017-11-30T09:40
爬牆拉弓不會消失是最近的patch
Sierra Rose avatar
By Sierra Rose
at 2017-12-05T04:55
前幾天才改老鼠跟豬的阿,所以應該是上上次
Ingrid avatar
By Ingrid
at 2017-12-08T08:45
所以勞工一等砲台也會有碎塊喔!?這個我還真沒注意過
Steve avatar
By Steve
at 2017-12-11T19:10
感謝整理
Donna avatar
By Donna
at 2017-12-12T04:15
小炮臺的碎塊有出現的條件嗎?還是放了馬上被打爆(沒滿
血過)也會有
Olga avatar
By Olga
at 2017-12-12T21:52
推整理 我也記得半藏分裂打到人還是會裂 上次瞄76打歪打到
後面的安娜, 結果分裂出來兩個都死XD
Gary avatar
By Gary
at 2017-12-14T17:40
借串問 裂破直擊英雄時 六箭是會穿透嗎 我看大多射地板
Caitlin avatar
By Caitlin
at 2017-12-15T17:12
回樓上不會穿透
Enid avatar
By Enid
at 2017-12-18T13:36
砲台蓋了應該是不用等到3秒才會工作吧 還蠻快的耶
Jacob avatar
By Jacob
at 2017-12-19T23:48
炸彈鼠的陷阱補充說明 當我方任何人踩到時 對陷阱使用
Andrew avatar
By Andrew
at 2017-12-22T17:01
冰牆都會立即破壞 被夾住的英雄恢復可自由行動的狀態
不過不知道陷阱發動前是否可用冰牆破壞 有待鄉民查證
Emma avatar
By Emma
at 2017-12-22T22:43
另一個是死神被夾住用亡靈 雖然無敵但無法移動的狀態
不知道近期更新是否有所更動 有誤還請指正
Annie avatar
By Annie
at 2017-12-24T15:59
這篇要入精華吧~這樣以後才好查資料阿~

明明就輸了還要把牌打完才投是什麼概念?

Heather avatar
By Heather
at 2017-09-09T01:29
新手發表個人想法 我知道輸定還是會打完 原因是我想知道自己怎麼輸的 不是故意拖時間 單純就只是在看對方出了哪些牌以及他們的效果 牌那麼多種我哪知道要怎麼構築 當然看對方放哪些牌順便研究啦 抄一套强的 ...

龍族傳說一張

Valerie avatar
By Valerie
at 2017-09-09T00:31
情報來源:https://youtu.be/fWmC7AxVPjE 情報詳細內容: http://i.imgur.com/rVUMzqi.png 龍族傳說3費1/5 進化3/7 覺醒後無法被攻擊 覺醒後當原始3費以下龍族從者進場時 對一名隨機敵人手下造成2點傷害並對敵方主戰者造成1點傷害 - ...

2017 SCL夏季季末賽 W2D1(下午4點開打)

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By Zora
at 2017-09-08T23:41
賽事名稱:2017 SCL夏季季末賽 直播網址:https://www.twitch.tv/shadowverse_scl 主播:蛋蛋/賽評:包子 賽制說明:(https://goo.gl/GW6HP6) 1、除了總冠亞為BO7外,其餘皆4職BAN1的BO5賽事,採雙敗淘汰制。 2、其餘細項規則與週賽時 ...

Overwatch Contenders S1 - EU Week 4

Christine avatar
By Christine
at 2017-09-08T23:35
比賽時間 8/20 ~ 9/25 每週日、一 1:00 (9/9、9/23 00:00) 直播網址 https://www.twitch.tv/overwatchcontenders 賽事資訊 #1PcByM7q (OverWatch) https://www.overwa ...

明明就輸了還要把牌打完才投是什麼概念?

Sandy avatar
By Sandy
at 2017-09-08T23:22
這個邏輯很簡單 因為你要先知道 長時間思考除了本來就會輸但是他脫時間之外 還有其實沒有輸 但是要仔細想才知道 這兩種狀況在還沒打完之前是無法區分的 於是你只注意到了第一種忽略了第二種 以上 另外這兩種的具體損益可以參考高一下數學的貝氏定理 - ...