懶得畫,借現有的:p
≡≡≡≡≡≡≡巫≡≡≡≡≡≡
≡≡≡冰≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡
≡冰炎炎冰冰≡≡≡≡≡≡≡≡
≡≡冰炎炎☆★≡≡≡≡≡≡≡
≡≡≡冰炎冰冰≡≡≡≡≡≡≡
≡≡≡≡冰冰≡冰≡≡≡≡≡≡
≡≡≡≡≡冰≡≡≡≡≡≡≡≡
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參考:http://www37.atwiki.jp/loveinch/pages/36.html
以上 copy from Mareeta (星與月之劍)
第一道冰牆作用:
鎖影,怪實際位置☆,怪顯示(圖像)位置★
怪的位置剛好被冰牆卡到
第二道冰牆作用:
製造"道路"的一邊,讓怪只有那條路能走
第三道冰牆作用:
將"道路"的另一邊蓋好,且剛好擋到怪追擊的路線,使怪只能往後退
"繞跑"追擊
前方無法繞,只好向後轉,可是後面又有火牆擋著,就直接被擊退
可是擊退的位置剛好又有冰牆(2或3)擋到退路
所以就硬食路徑上的火牆
就是所謂的"快速火牆"
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被mark起來,附上引用來源^^"
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你不要用你那三隻小豬的思考模式來說話
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≡≡≡≡≡≡≡巫≡≡≡≡≡≡
≡≡≡冰≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡
≡冰炎炎冰冰≡≡≡≡≡≡≡≡
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≡≡≡冰炎冰冰≡≡≡≡≡≡≡
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≡≡≡≡≡冰≡≡≡≡≡≡≡≡
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參考:http://www37.atwiki.jp/loveinch/pages/36.html
以上 copy from Mareeta (星與月之劍)
第一道冰牆作用:
鎖影,怪實際位置☆,怪顯示(圖像)位置★
怪的位置剛好被冰牆卡到
第二道冰牆作用:
製造"道路"的一邊,讓怪只有那條路能走
第三道冰牆作用:
將"道路"的另一邊蓋好,且剛好擋到怪追擊的路線,使怪只能往後退
"繞跑"追擊
前方無法繞,只好向後轉,可是後面又有火牆擋著,就直接被擊退
可是擊退的位置剛好又有冰牆(2或3)擋到退路
所以就硬食路徑上的火牆
就是所謂的"快速火牆"
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被mark起來,附上引用來源^^"
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你不要用你那三隻小豬的思考模式來說話
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