人權。
https://i.imgur.com/PwrlceF.jpg
--
隨便打蛋 300 下。
- 火球術: 9 次(約 3 %)
- 地獄火焰: 15 次(約 5 %)
--
火球術期望值
= 340% * 3% = 10.2%
地獄火焰期望值(Lv 100 ~ Lv 185)
= (180% + 720%) * BaseLv / 100 * 5%
= (9% + 36%) ~ (16.65% + 66.6%)
= 45% ~ 83.25%
--
咒術士優化: https://www.ptt.cc/bbs/RO/M.1563278454.A.CE7.html
- 地獄火焰
暗屬性傷害公式上修;等級 5 時,自 1200% 提升至 3000%。
火屬性傷害公式上修;等級 5 時,自 300% 提升至 2000%。
自單體魔法調整為隨等級成長範圍魔法;等級 5 時,為 5 * 5 範圍。
SP 消費提升;等級 5 時,自 55 提升至 88。
追加技能冷卻 3 秒。
技能共通後延遲自 1 秒減少至 0.5 秒。
假設倍率是等量成長以及公式不改變,
那麼地獄火焰的期望值(Lv 100 ~ Lv 185)
= (1200% + 1800%) * BaseLv / 100 * 5%
= (60% + 90%) ~ (111% + 166.5%)
= 150% ~ 277.5%
--
火球術機率低得有點可悲;
地獄火焰調整後的期望值不差,
以 INT 150 與 BaseLv 185 的狀態下計算的話,
撇除魔導劍機體能力的話超自然波期望值是 427.35%,
算是…… 弱化、低打擊數、綜合火暗屬性的超初可用魔導劍?
呵呵。
可能對超初來說是無靈魂下的優選之一吧?
比起女王刀要等變身外,
3% 與 5% 確實稍微好一些,
但還沒經歷咒術優化的話,
目前期望值還有點差。
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隨便打蛋 300 下。
- 火球術: 9 次(約 3 %)
- 地獄火焰: 15 次(約 5 %)
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火球術期望值
= 340% * 3% = 10.2%
地獄火焰期望值(Lv 100 ~ Lv 185)
= (180% + 720%) * BaseLv / 100 * 5%
= (9% + 36%) ~ (16.65% + 66.6%)
= 45% ~ 83.25%
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咒術士優化: https://www.ptt.cc/bbs/RO/M.1563278454.A.CE7.html
- 地獄火焰
暗屬性傷害公式上修;等級 5 時,自 1200% 提升至 3000%。
火屬性傷害公式上修;等級 5 時,自 300% 提升至 2000%。
自單體魔法調整為隨等級成長範圍魔法;等級 5 時,為 5 * 5 範圍。
SP 消費提升;等級 5 時,自 55 提升至 88。
追加技能冷卻 3 秒。
技能共通後延遲自 1 秒減少至 0.5 秒。
假設倍率是等量成長以及公式不改變,
那麼地獄火焰的期望值(Lv 100 ~ Lv 185)
= (1200% + 1800%) * BaseLv / 100 * 5%
= (60% + 90%) ~ (111% + 166.5%)
= 150% ~ 277.5%
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火球術機率低得有點可悲;
地獄火焰調整後的期望值不差,
以 INT 150 與 BaseLv 185 的狀態下計算的話,
撇除魔導劍機體能力的話超自然波期望值是 427.35%,
算是…… 弱化、低打擊數、綜合火暗屬性的超初可用魔導劍?
呵呵。
可能對超初來說是無靈魂下的優選之一吧?
比起女王刀要等變身外,
3% 與 5% 確實稍微好一些,
但還沒經歷咒術優化的話,
目前期望值還有點差。
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