11/25 設計師卡牌機制釋疑 - 爐石戰記
By Franklin
at 2021-11-25T13:39
at 2021-11-25T13:39
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https://twitter.com/MyntyPhresh/status/1463573274177069060
https://i.imgur.com/B8jFQTr.png
https://i.imgur.com/9AJ4rQp.png
扭曲虛空、暗殺等摧毀效果不算作“榮譽擊殺”,無法擊殺科爾拉克。
Q:穿透射擊,不穩定的暗影衝擊或者那些“隨機分配到……角色”的傷害算榮譽擊殺嗎
?
A:只有科爾拉克的生命值為0的時候,他才算真的死了。
“觸發死亡之聲”效果也適用於這條規則,也就是賽瑞菈英雄牌的戰吼會召喚科爾拉克。
https://i.imgur.com/uE7WurQ.png
摩克納薩爾之獅這類複製死亡之聲的效果,只要死聲觸發時,摩克納薩爾之獅生命值不為
0,就會召喚科爾拉克。
https://twitter.com/LinusFlink/status/1463311872535400448
https://i.imgur.com/48VcNvr.png
https://i.imgur.com/wtHmXQy.png
實裝的會是獸人插畫,因為很臨近上線才換掉了矮人,所以有些地方的資源是原來的插畫
。在休假結束後會進行替換。
https://twitter.com/Songbird_HS/status/1463600208126820358
https://i.imgur.com/auFlkPJ.png
冰薩組件的一些設計故事
在最開始開發的時候設計師就覺得這次如果又要做冰薩,就要讓冰薩能行起來。一些比較
紮實的組件會是冰薩能發動的重要引擎。
落雪守護者在5週前左右的最終設計階段還在討論,紙面上看起來效果確實很爆炸,但實
際上這套牌相當慢速,所以並不會給到太大的壓制。除非你的對手是ZOO和快攻德,記得
不要接好友申請。
https://twitter.com/glory__HS/status/1463582815526678531
https://i.imgur.com/JZA0lLA.png
榮耀追逐者(Glory Chaser)是去年全球總決賽冠軍glory的紀念卡牌,今年他也將參與全
球總決賽。
https://twitter.com/Celestalon/status/1463574112501071876
https://i.imgur.com/VHYccHt.png
效果是“後”不是“時”,因此如果一個打2法術殺了它,效果就不會觸發。
https://twitter.com/Celestalon/status/1463211378089467906
https://twitter.com/Celestalon/status/1463611295106625540
https://i.imgur.com/2XoIKR1.png
https://i.imgur.com/dQlgy5b.png
塔維西在標準環境中時,獵人有新的秘密都會加入戰吼池,退環境後停更。
Q:為何不考慮開放?
Celestalon:當我們考慮製作這樣(會更新)的卡時,需要與考慮到大量的其它卡牌的聯動
,其中一個大前提是設計/美術/實施/等等工作的成本,以及這張牌是否會成為“永恆”
的工作。
“永恆的工作”意思是我們必須在《爐石戰記》(很長的)生命週期的剩餘時間裡繼續一直
維護這張牌。
比如塔維西就是需要我們給所有舊的秘密以及未來的新秘密都添加一個升級版本,這個是
不實際的。
如果某個設計就只能是這樣沒得選,那我們基本上不會進行這類設計,因為成本過高了。
一般我們對於這類卡牌的針對措施是一個折衷的標準——僅對目前的標準卡池,未來它在
標準環境中涉及到的卡牌進行聯動。
這樣基本上只需10%的成本就能達到90%的效果,也使得這類卡牌的設計成為可能。而且在
開放中也是可以用的(並且實際上這種方式更好/更強)。我可以理解你期待落空的失望,
但我們相信這樣是最好的。
https://twitter.com/regiskillbin/status/1463213467272462336?s=21
https://twitter.com/niiinaarl/status/1463217679641288714?s=21
https://d15f34w2p8l1cc.cloudfront.net/hearthstone/540657fe428f155993b50fe0fb30257d5c51be02b774208e808d34b2f2183406.png
一般的英雄能力buff在英雄牌的變身過程中並不保留,只有那些明確說明的是例外(如拉
札標明的“本賽局”)。以守護矮人區為例,要想完美buff獸巡者塔維西的英雄能力,就
要在任務線二階獎勵之前變身,這樣完成任務線後才會依次把英雄能力減為0費、使用法
術回復;如果完成任務線後再變身,獸巡者塔維西的英雄能力則只會在使用法術後復原(
只有三階獎勵是“本賽局”)。
強化的秘密牌和其普通版本可以共存。
https://twitter.com/Ranlit_HS/status/1463618781335494665
https://i.imgur.com/DiRJnIF.png
最多只能抽一張牌
https://twitter.com/Songbird_HS/status/1461421828098899971
https://i.imgur.com/miExiOh.png
困於雪中在場上沒有受傷的敵方手下時不能使用。
https://twitter.com/Alex_Marcy/status/1461396097327374338
https://twitter.com/Celestalon/status/1461388661887430657
https://i.imgur.com/raSUePs.png
https://i.imgur.com/OmDwKYg.png
各類變形成野獸的德魯伊手下能使霜刃豹祖母減費。
活潑的松鼠的衍生物松鼠也能使霜刃豹祖母減費。
https://twitter.com/Celestalon/status/1460675585529679872
榮譽擊殺可以在滿足條件的情況下反覆觸發。
https://twitter.com/GallonHS/status/1463282650312028163
https://i.imgur.com/Jaup93V.png
裂魔者克圖斯戰吼中會提升的是惡魔的攻擊力。
https://twitter.com/Abar_HS/status/1463628806887936001
https://i.imgur.com/ST3IXMb.png
https://i.imgur.com/FC2SYLz.png
蠻爪豺狼人對“另一職業的牌置入手牌”的判定不包括起始階段的手牌,如梅斯特拉。也
就是說,梅斯特拉不能使蠻爪豺狼人一上來就大量減費——但在開局之後,每一張在變裝
狀態抽到的非盜賊職業牌是可以給蠻爪豺狼人減費的。
考慮到偷牌賊將又有可能變得可用,電競官方會考慮取消梅斯特拉在比賽裡的禁用——“
應該”會允許全球總決賽選手提交這張牌。
https://i.imgur.com/ZEUcamZ.png
https://i.imgur.com/w1NFDOI.png
新版幸運幣
--
https://i.imgur.com/B8jFQTr.png
https://i.imgur.com/9AJ4rQp.png
扭曲虛空、暗殺等摧毀效果不算作“榮譽擊殺”,無法擊殺科爾拉克。
Q:穿透射擊,不穩定的暗影衝擊或者那些“隨機分配到……角色”的傷害算榮譽擊殺嗎
?
A:只有科爾拉克的生命值為0的時候,他才算真的死了。
“觸發死亡之聲”效果也適用於這條規則,也就是賽瑞菈英雄牌的戰吼會召喚科爾拉克。
https://i.imgur.com/uE7WurQ.png
摩克納薩爾之獅這類複製死亡之聲的效果,只要死聲觸發時,摩克納薩爾之獅生命值不為
0,就會召喚科爾拉克。
https://twitter.com/LinusFlink/status/1463311872535400448
https://i.imgur.com/48VcNvr.png
https://i.imgur.com/wtHmXQy.png
實裝的會是獸人插畫,因為很臨近上線才換掉了矮人,所以有些地方的資源是原來的插畫
。在休假結束後會進行替換。
https://twitter.com/Songbird_HS/status/1463600208126820358
https://i.imgur.com/auFlkPJ.png
冰薩組件的一些設計故事
在最開始開發的時候設計師就覺得這次如果又要做冰薩,就要讓冰薩能行起來。一些比較
紮實的組件會是冰薩能發動的重要引擎。
落雪守護者在5週前左右的最終設計階段還在討論,紙面上看起來效果確實很爆炸,但實
際上這套牌相當慢速,所以並不會給到太大的壓制。除非你的對手是ZOO和快攻德,記得
不要接好友申請。
https://twitter.com/glory__HS/status/1463582815526678531
https://i.imgur.com/JZA0lLA.png
榮耀追逐者(Glory Chaser)是去年全球總決賽冠軍glory的紀念卡牌,今年他也將參與全
球總決賽。
https://twitter.com/Celestalon/status/1463574112501071876
https://i.imgur.com/VHYccHt.png
效果是“後”不是“時”,因此如果一個打2法術殺了它,效果就不會觸發。
https://twitter.com/Celestalon/status/1463211378089467906
https://twitter.com/Celestalon/status/1463611295106625540
https://i.imgur.com/2XoIKR1.png
https://i.imgur.com/dQlgy5b.png
塔維西在標準環境中時,獵人有新的秘密都會加入戰吼池,退環境後停更。
Q:為何不考慮開放?
Celestalon:當我們考慮製作這樣(會更新)的卡時,需要與考慮到大量的其它卡牌的聯動
,其中一個大前提是設計/美術/實施/等等工作的成本,以及這張牌是否會成為“永恆”
的工作。
“永恆的工作”意思是我們必須在《爐石戰記》(很長的)生命週期的剩餘時間裡繼續一直
維護這張牌。
比如塔維西就是需要我們給所有舊的秘密以及未來的新秘密都添加一個升級版本,這個是
不實際的。
如果某個設計就只能是這樣沒得選,那我們基本上不會進行這類設計,因為成本過高了。
一般我們對於這類卡牌的針對措施是一個折衷的標準——僅對目前的標準卡池,未來它在
標準環境中涉及到的卡牌進行聯動。
這樣基本上只需10%的成本就能達到90%的效果,也使得這類卡牌的設計成為可能。而且在
開放中也是可以用的(並且實際上這種方式更好/更強)。我可以理解你期待落空的失望,
但我們相信這樣是最好的。
https://twitter.com/regiskillbin/status/1463213467272462336?s=21
https://twitter.com/niiinaarl/status/1463217679641288714?s=21
https://d15f34w2p8l1cc.cloudfront.net/hearthstone/540657fe428f155993b50fe0fb30257d5c51be02b774208e808d34b2f2183406.png
一般的英雄能力buff在英雄牌的變身過程中並不保留,只有那些明確說明的是例外(如拉
札標明的“本賽局”)。以守護矮人區為例,要想完美buff獸巡者塔維西的英雄能力,就
要在任務線二階獎勵之前變身,這樣完成任務線後才會依次把英雄能力減為0費、使用法
術回復;如果完成任務線後再變身,獸巡者塔維西的英雄能力則只會在使用法術後復原(
只有三階獎勵是“本賽局”)。
強化的秘密牌和其普通版本可以共存。
https://twitter.com/Ranlit_HS/status/1463618781335494665
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最多只能抽一張牌
https://twitter.com/Songbird_HS/status/1461421828098899971
https://i.imgur.com/miExiOh.png
困於雪中在場上沒有受傷的敵方手下時不能使用。
https://twitter.com/Alex_Marcy/status/1461396097327374338
https://twitter.com/Celestalon/status/1461388661887430657
https://i.imgur.com/raSUePs.png
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各類變形成野獸的德魯伊手下能使霜刃豹祖母減費。
活潑的松鼠的衍生物松鼠也能使霜刃豹祖母減費。
https://twitter.com/Celestalon/status/1460675585529679872
榮譽擊殺可以在滿足條件的情況下反覆觸發。
https://twitter.com/GallonHS/status/1463282650312028163
https://i.imgur.com/Jaup93V.png
裂魔者克圖斯戰吼中會提升的是惡魔的攻擊力。
https://twitter.com/Abar_HS/status/1463628806887936001
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蠻爪豺狼人對“另一職業的牌置入手牌”的判定不包括起始階段的手牌,如梅斯特拉。也
就是說,梅斯特拉不能使蠻爪豺狼人一上來就大量減費——但在開局之後,每一張在變裝
狀態抽到的非盜賊職業牌是可以給蠻爪豺狼人減費的。
考慮到偷牌賊將又有可能變得可用,電競官方會考慮取消梅斯特拉在比賽裡的禁用——“
應該”會允許全球總決賽選手提交這張牌。
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