10月6日開發者訪談 - WOW

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NGA翻譯 蠻多內容的
http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=12580328&_ff=310&forder_by=postdatedesc

只貼一下 我覺得的幹話

職業平衡

在安托魯斯開放前他們不准備做很多平衡
針對薩格拉斯之墓的平衡對安托魯斯的平衡沒什麼意義,因為有了新的套裝獎勵和飾品。
開發組會在安托魯斯解鎖後開始平衡
對於薩格拉斯之墓的平衡目前看很不錯。

隨機性

隨機性早已是魔獸世界的核心。這也是絕大多數遊戲的一部分,可以追溯到用紙筆玩的遊
戲。這需要非常小心的規劃
如果你覺得你贏/輸或強/弱是因為臉黑這會非常令人不滿
軍團再臨裡的隨機性應用更廣,但是平均看每個地方的影響都變小了。
舉個例子,幾年前的開發組對於掉落是更為吝嗇的。沒有很多戰利品來源,“要嗎打團要
嗎死”。即使是在團隊副本里,掉落物品也更少。這些物品可以非常強力。你的團隊可能
farm一個區域幾個月才能見到1件飾品。這也就是DKP系統出現的根源。
今天,你獲取一身裝備的難度大大降低。有很多獲取戰利品的來源,roll幣,以及其他獲
取途徑。
開發組希望保留一些獎勵的感覺。如果你覺得遊戲沒樂趣,你應該停下來休息。你不應當
覺得被逼上線並做你不喜歡的事。
開發組不希望你返回舊副本就只是為了刷橙裝。
角色成長是遊戲的一個重要部分。當你一次次farm一個boss,但毫無機會獲得你有提升的
裝備,這就沒啥意思了。
橙裝隨機掉落並不是問題。無法從橙裝列表裡選擇特定橙裝有點酷。每個人都可能有不同
橙裝,但是這在一些不同情況下應該會不錯。
在資料片早期,獲得通用橙和核心橙的差距過大,所以進行了調整併讓兩類橙裝更為接近

職業調整數據

開發組看日誌而不是模擬。他們在平衡時會看內部和外部數據。
如果外部數據讓某事看起來不平衡,但是內部數據顯示一切平衡,玩家只能接觸到外部數
據並認為這是不平衡的。
為何要進行平衡?主觀感受和他對玩家的影響。如果你在玩單機,所有你關注的只是通關
和足夠強烈的感覺。
你並不會在單機遊戲裡開模擬來算哪件裝備好
在WoW裡,如果你申請隊伍,卻因輿論認為你專精弱而勸退你,這會影響你的遊戲體驗,
即使該專精表現不錯。
平衡輿論的感覺比內部數據更重要。
開發組如何設計遊戲才能讓平衡不是一個加減遊戲?
輸出數據是平衡所需關心的唯一嗎?
總是有專精登頂也總是有專精墊底,所以只看這個排行榜總會有人不滿意。

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All Comments

Hamiltion avatarHamiltion2017-10-08
我只想問比賽0出場率的要怎麼看亮眼的表現
Michael avatarMichael2017-10-11
總是有專精登頂也總是有專精墊底 (X)
Poppy avatarPoppy2017-10-11
有專精總是登頂也有專精總是墊底 (O)
Una avatarUna2017-10-15
上帝的歸上帝 BZ的歸BZ
Heather avatarHeather2017-10-18
BZ:決定能否進團是RL的事 我只負責把你砍成智障
Kelly avatarKelly2017-10-21
開發組希望保留獎勵的感覺 於是大家要穿4+2
Vanessa avatarVanessa2017-10-22
然後別人穿955我穿915 差不多是這樣
Vanessa avatarVanessa2017-10-25
大膽預測 下一版會要穿2+2+2
Belly avatarBelly2017-10-28
不然就是多一個特效戒指 可以少穿一件套裝(咦
Lydia avatarLydia2017-11-01
。。。。這哪門子幹話
Robert avatarRobert2017-11-02
那應該是穿3+3
Dora avatarDora2017-11-05
不愧是d3團隊 說幹話很拿手
Hazel avatarHazel2017-11-09
watcher和佛洛爾可不可以手牽手一起滾啊幹
Barb Cronin avatarBarb Cronin2017-11-09
Lydia avatarLydia2017-11-11
泰坦造物就是智障系統
Kristin avatarKristin2017-11-15
泰坦 橘裝就這版最失敗的垃圾機制還有臉說這版RNG最棒影
響最小?
通篇幹話耶
Andrew avatarAndrew2017-11-20
意思是不爽不要玩 嗯 這團隊超帥的 (爆炸)
Connor avatarConnor2017-11-24
再譯:我們知道玩家有些部分跟我們想法不同,我們知道但我
們只在意自己的想法,請尊重我們
Charlotte avatarCharlotte2017-11-27
......你放個獎勵在那然後說不希望人家去打???
Susan avatarSusan2017-11-28
好, 停下來休息
Margaret avatarMargaret2017-11-28
咁你娘的垃圾團隊 滿嘴幹話 肏
Elvira avatarElvira2017-11-29
幹話
Jacob avatarJacob2017-12-01
聽完真的理智斷線 他X的幹話王
Genevieve avatarGenevieve2017-12-02
薩墓平衡不錯 那請問打雞蛋永遠都是那幾個職業 是哪里平
衡了
Elvira avatarElvira2017-12-06
第一次團隊副本開後才要做職業調整 顆顆顆
Lily avatarLily2017-12-11
平尼老牧
Oscar avatarOscar2017-12-14
BZ研發增加玩家黏著度的新方法 除了新裝備新副本新
坐騎 就是鼓勵大家練分身
Michael avatarMichael2017-12-18
一點都感覺不出有鼓勵練分身的想法,勸退倒是有
Elma avatarElma2017-12-20
幹話。
Anonymous avatarAnonymous2017-12-23
鼓勵分身?再體驗一次臉黑抽不到核心橘的感受嗎?
Selena avatarSelena2017-12-25
滿橘還要開main去農兌換物的鼓勵分身 嗯嗯嗯
Sierra Rose avatarSierra Rose2017-12-27
所以說開發組 都是活在自己世界裡的盲人嗎?
Queena avatarQueena2017-12-29
只能說開發組大概只想留住黏著度,遊玩時間多的吧
原本就邊緣人只有四五個同公會的在打,結果有三個因為核心
Hedda avatarHedda2017-12-30
橘的機制早早quit
Eden avatarEden2018-01-03
真的很想罵髒話,有玩刺殺的看一下T19~T21的套裝效果
Kristin avatarKristin2018-01-04
根本就他媽的在亂搞刺殺賊 到底是多恨刺殺賊可以搞成這樣
Gary avatarGary2018-01-07
核心菊的核心是hardcore的core
Lauren avatarLauren2018-01-12
幹譙T裝是合理的, 這問題遠比什麼橘裝來的大
Kumar avatarKumar2018-01-14
套裝特效根本接不起來 還是說要賭到930+的T19之後配T21?
真他媽有夠扯ㄟ
Candice avatarCandice2018-01-15
暴雪一直打自己的臉,不要用舊的T裝,騙笑耶
Heather avatarHeather2018-01-18
看看M+挑戰賽和WCL 刺殺賊是什摸 可以吃嗎
Ingrid avatarIngrid2018-01-21
其實我還是蠻喜歡泰坦這東西的 他讓很多玩家不用綁時間
去打M薩墓
Hardy avatarHardy2018-01-21
如果沒泰坦這東西應該更多人綁在團本 或是quit惹
Megan avatarMegan2018-01-25
傻眼..樓上..你有想過M團玩家的心情嗎
本來就應該是開打M後H就不用管了
結果現在我連H都得打..
Margaret avatarMargaret2018-01-26
商業上打H的人一定遠比打M的人多阿
Olivia avatarOlivia2018-01-28
黏住10個打H的人比黏住1個打M的人,財報會更好看
Agnes avatarAgnes2018-02-01
加上7版的M前幾支設定較簡單的作法,又讓這堆打H的
花時間去打M的前半,再更黏一點,M打到高階的人少阿
Wallis avatarWallis2018-02-05
無法從橙裝列表裡選擇特定橙裝有點酷 <<??
Kelly avatarKelly2018-02-05
所以風僧還要繼續穿4+2囉XD
Blanche avatarBlanche2018-02-07
直到安托洛斯出來為止 看看t21會不會改
Eartha avatarEartha2018-02-11
幹話王 意思就是美送麥繩 也不想想這版wq 地形 一堆副本
團本pvp bug都一堆放爛 t裝更是把玩家當喜憨兒在玩弄
Tristan Cohan avatarTristan Cohan2018-02-15
T21不改的話大概就看到T19還在身上吧,頭痛
Joseph avatarJoseph2018-02-16
回去刷前一個raid的T裝就很低能設計啊 不改職業技能或是
機制 反而要回去刷泰坦造物來彌補缺陷
Ingrid avatarIngrid2018-02-21
幹話王
Edith avatarEdith2018-02-24
薩墓最平衡惹
Barb Cronin avatarBarb Cronin2018-02-26
他幹嘛不像剛開始限制泰坦跳高程度就好,搞的傳奇根本沒
人想玩
Quintina avatarQuintina2018-02-28
泰坦爆的上限跟傳奇打的人數沒有太大的關係
去拓傳奇的不少早就不是為了多那點裝等..
Ursula avatarUrsula2018-03-02
現實上連H都被打到臉歪的人很多很多
這些泰坦可以讓他們沒那麼痛苦
Franklin avatarFranklin2018-03-05
泰坦造物一直都是兩面刃,所以之前被藏起來一陣子
客戶的大小還是有差別,高階的永遠都是少數
Delia avatarDelia2018-03-09
讓不上不下但又是大數的使用者爽幾下大概是現在方針吧
Damian avatarDamian2018-03-11
去年十月果斷Quit, 哈哈
Kristin avatarKristin2018-03-15
有種開發組已經笑罵由人,感覺良好的意思?
Freda avatarFreda2018-03-15
這根本事幹話團隊