10th 24-Hour Puzzle Championship 中譯 - 數獨

Zenobia avatar
By Zenobia
at 2009-09-03T19:50

Table of Contents

這篇有兩份

<< P5 ~ P9 >>

* Star Battle (60 + 70 分)
在格子內放星星,使得每行 / 列 / 粗線圍成的區域剛好都有兩個星星。
星星彼此之間不能碰觸 (包括對角)。


* Kakuro (35 分)
數和。在格子中填入 1 ~ 9, 使其符合題目中的總和。每個總和中數字不重複。


* Word Snakes (35 分)
將字母填入格子中,使得所有給定單字都能在格盤中找到。
單字的第一個字母一定在格盤外,然後可以直的或橫的走。
不同單字可以互相重疊交錯。


* Slalom (20 + 40 分)
在每個格子上畫一條對角線,然後不能在格盤內圍成一個獨自的區域。
(換句話說,任一條對角線一定能經由其他對角線或格盤的外圍走到另一條。)
數字代表有連到那個點的對角線數量。


* The Mysterious Four (30x4 + 15 分)
題目是由四道謎題組成的: Skyscrapers, Minesweeper, Battleships,
剩下一題是這三種其中之一。
(謎題請參考上一篇)


* Dutch Loop (20 + 25 分)
在格盤中畫一條迴圈經過所有的格子。
在有黑色點的格子中一定要轉彎;白色點一定不能轉彎。


* Easy as ABC (diagonal) (30 + 35 分)
參考上一篇。這次是行 / 列,而第二題還包括對角線。


* Magnets (80 分)
圖中有很多有磁性和沒磁性的 2x1 鐵塊。
有磁性的鐵塊一邊為正,另一邊為負。
異性可以相鄰,同性不能,沒磁性的可以跟任意相鄰。
外面的數字代表該行 / 列的正 / 負格子數量。


* Doors (60 分)
這裡有一堆門和房間。
將一些門關起來 (連上格子邊),
使得格子內數字代表從這個房間可以看到的房間數 (不包括自己這間)。
關上門後,從任一間房間必須要能走得到另一間。


* Arrow Web (35 + 25 分)
將白色箭頭塗黑,使得所有箭頭指著的黑色箭頭數量剛好是一個。


* Sudoku Extra Regions (80 分)
數獨,再加上兩個有塗色的區域內的數字也不能重複。


* Atomic Attraction (65 分)
移動格盤中所有的黑白原子。
移動的方法是選定一個方向 (上下左右),數字是走的步數 (不能轉向),
移動後每一個黑原子要跟一個白原子組成分子,黑白原子之間相接觸 (包括對角)。
分子之間不能接觸 (包括對角)。


* Islands (80 分)
將一些格子塗黑讓格盤被分割成數個區域,
使得格子中的數字代表它所在的白色區域面積。
有數字的格子不能塗黑,不能出現 2x2 的黑色格子區塊,且黑格子為相連的
(任選兩個,從一個一定能走到另一個)。


* Mined Labyrinth (55 分)
踩地雷,且從左上角能找出一條路走到右下角。


* Hidden Word (10 分)
沒有說明!



<< P10 ~ P15 >>

* 4x4 Puzzles (125 分)
題目是由四道謎題組成的: Skyscrapers, Battleships, Tents, Snake。
(謎題請參考上一篇)


* Triangular Skyscrapers (60 分)
跟 Skyscrapers 的規則一樣。


* XO + Star Wars (40/90 分)
在同一個格盤中同時解 XO puzzle 和 Star Wars puzzle。
XO :在每個格子中劃上圈叉,但圈叉都不能連成一條連續四格的線 (直/橫/斜)。
Star Wars:在格子中擺星星,使得每行每列剛好都兩個星星。
星星之間不相碰觸 (包括對角)。
在 Star Wars 中擺上星星的格子,在 XO 中一定要擺上一個圈圈。


* Skyscrapers Sums of Skyscrapers Sums (40/80/90 分)
解三個 Skyscrapers 問題,前兩個高度是 1 ~ 5,
第三個格子的高度為前兩個題目,該格子的高度相加。


* Serendipity (30 + 30 分)
將給定的黑色積木放入格盤中,不能鏡射,且不能放在有數字的格子上。
格子中的數字代表旁邊八格「連續」塗黑的格子數,
超過一個數字的話,不同連續塗黑的區塊間必須要有白色格子間隔。
積木之間不相接觸 (包括對角)。


* Masyu (35 分)
在格盤中畫一條迴圈經過所有有黑白點的格子。
在有黑色點的格子中一定要轉彎;
白色點一定不能轉彎,且在白色點格子之前或之後一格一定要轉彎。


* Every Second Turn (30 分)
在格盤中畫一條迴圈經過所有格子。每轉兩個彎一定要遇到一個白點。


* Coded Fences (55 + 4x5 分)
數迴 orz
畫一條迴圈,而 a ~ d 各代表一個數字,數字代表它四週有幾條線。


* Coded Kakuro (80 + 10x2 分)
同 Kakuro 規則,把未知數找出來。 ab 代表 a x 10 + b.


* Easy as ABC (30 分)
規則一樣,不多作說明。


* Kropki (50 分)
在格盤中填入 1 ~ 6,每行 / 列中數字不重複,
且相鄰兩格如果有白點的話,這兩個數字要差 1;
黑點則是一個是另一個的兩倍。


* Magnets (70 分)
詳見上頭。


* Hexa Fences (55 分)
數迴蜂窩版。畫迴圈,數字代表周圍六個邊有幾條迴圈路徑。


* Math Division (60 分)
完成圖中的除法。 4 已經幫你填好了。


* Battleships (30 + 40 分)
詳見上一篇。

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Tags: 數獨

All Comments

Joe avatar
By Joe
at 2009-09-05T20:03
主辦單位好像把 slant 誤為 slalom 了.
Christine avatar
By Christine
at 2009-09-10T06:22
slalom: http://www.nikoli.co.jp/ja/puzzles/suraromu/
Jacky avatar
By Jacky
at 2009-09-10T17:07
謝謝 有空我再來看~ 你翻得真快^^ 超威的...

賢獨 016

Megan avatar
By Megan
at 2009-09-03T07:27
三個and#34;數字都是代表加法和and#34;的問題 Have Fun~ 遵守原數獨的每行 每列 每宮皆含有1~9 難度☆☆☆ ☆☆☆☆ ☆☆☆☆ 10‧14‧19‧20‧8 ‧11‧18‧‧22‧? ‧20‧‧‧20‧‧‧ ...

賢獨 015

Rebecca avatar
By Rebecca
at 2009-09-03T06:50
紅色 紫色 的數字 代表相加的和 藍色 的數字 代表相减的差 另外遵守原數獨的每條直線 每條橫線 每個(九)宮 必須有1~9 7‧3‧11‧7‧4 ‧10‧7‧14‧1‧ 4‧12‧4‧5‧3 ‧3‧8‧‧‧16‧ 4‧6‧‧‧3‧14 ‧13‧‧‧12‧1‧ 2‧5‧6‧8‧4 ‧4‧8‧2‧8‧ 7‧3 ...

2009 9月份線上比賽及活動

Rosalind avatar
By Rosalind
at 2009-08-31T10:43
◆2009年9月份線上比賽及活動 日 一 二 三 四 五 六 9/12:1.ARGIO-LOGIC(義大利數獨賽) 1 2 3 4 5 2.日本將棋臺北支部第一屆「一日淘汰賽」 6 7 8 9 10 ...

數獨問題

Jake avatar
By Jake
at 2009-08-29T10:28
: 7-9 --1 -3- : -41 --- 7-2 :  2-6 74- -1- :  --7 4-- --5 :  --3 -1- 27- :  9-- --7 --- :  -9- 15- 6-7 :  1-2 -7- -4- :  -7- 8-- 9-1 推 jerrylibra:左上角格子 ...

破解天堂即將重出江湖?

Irma avatar
By Irma
at 2009-08-23T13:08
Sunny剛剛來信 說要重出《破解天堂》! 哇,我真是嚇了一跳 雖然《破解天堂》是本非常棒的刊物 可是…… 人家做到收攤的東西 他真的有信心做起來嗎? 真是既期待,又怕受傷害 如果《破解天堂》真的重出江湖的話 你會以實際的購買行動來支持它嗎? 請推文告訴我吧!^^ PS.《破解天堂》是「辛苦之王」 ...