100級之後... - WOW

By James
at 2015-10-19T17:24
at 2015-10-19T17:24
Table of Contents
※ 引述《newtana (newtana)》之銘言:
: ※ 引述《albert7387 (香港浩克 綠綠der~)》之銘言:
: : 大家好, 以下是純發牢騷文,不喜勿入
: : 我是在ICC離開然後現在回鍋的玩家
: : 昨晚在花了兩個月從Lv.1終於100了
: : 但
: : 然後呢? 就不知道要幹嘛了
: 我也是回鍋一個半月的玩家,一樣也是ICC沒了後就沒玩三年多了
: 但我一上100等就感覺自己超忙
WOW版大家都好友善,抱怨文在隔壁LOL棚早XX了~
看了這兩篇老人好有感阿,包含我自己,
也跟兩位一樣是ICC推倒阿薩斯後頂著諸王勇者,光榮QUIT。
從學生玩到出社會N年,從拿爸媽零用錢包月,到自己擁有自己的家,
自己買的電腦,自己包月自爽~
時間過得好快,好幾年沒玩,回鍋看到還這麼多人一同冒險,
彷彿重溫了青春的尾巴。
我要分享的心得和樓上副本大大不同,
小弟...大叔我是PVP狂,從60年代便以野外殺人為樂,
偶像是Vurtne,玩的也是法師。
回鍋最想念的當然還是戰場廝殺,雖然反應不及當年,但老兵不死。
現在的WOW對PVP友善許多,看看那精美的艾斯蘭戰場,
跟著其他39名兄弟衝殺不僅爽快熱血,榮譽征服點數快速入袋,
喜愛PVP的玩家認真一點龜一整天,初階鬥士裝就滿了~
有了初階PVP裝,裝等至少600以上,打個簡單小副本也不是問題。
回鍋的第一支人物,先把70級盜賊練滿,但發現大戰場賊打起來很弱,
改練85死騎,龜全身征服裝近滿,冰天賦血領域,打人痛又硬到靠北,
取了個煞氣的ID在隊伍前線衝鋒,一時滿足自己是大將軍的虛榮~
不過真正勾起我興趣的,是如何帶領團隊作戰。
大叔一向是部落狂熱者,但發現今日的部落似乎不比當年,
艾斯蘭常常缺補,缺人帶領,戰事稍有不順便有人酸言酸語,
然後散了,尤其在人數沒有滿的時候,幾乎完全放棄...
這時候需要有人鐵頭跳出來帶,撐到人數滿,大夥士氣高昂,
滿人口互壓部落還是優勢居多,原因不明?
小戰場部落更是慘,可能人口基數多小號就多,
隊友藍裝備藍綠不說,加上一向缺補、意見多、不合作,
被輾壓久了,開場劣勢就跳光。
因為沒玩過聯盟,我又新練了一隻聯盟術士,直升90再上一百。
(竟然可以同帳號創...)
小戰場真的蠻優勢的,補明顯多,大家又合作,勝率較高,
不過排隊也是排很久....
大戰場不得不說,聯盟容易帶得好,主要是團員比較乖比較聽話,
脫隊做事件或嘴臭較少,常常順風就連贏好幾場,很容易把部落打散,
而被打散的部落...我前面講過,就是那樣嘛~
但禮拜六日雙方都滿人口互撞,還是撞不贏的,平日贏居多。
既然同帳號雙方都可以創人物,其實也沒甚麼藩籬了...
我先開一隻進戰場發現大逆風,立刻換另一個陣營上線排隊,
自己都覺得很機車 XD
現在也在學習怎麼帶團,順風都很好打,逆風就很難帶,
面對各種批評不合作,其實蠻考驗EQ的。
另一種遊戲方式,100級後很忙的....我還沒空打競技場呢
--
: ※ 引述《albert7387 (香港浩克 綠綠der~)》之銘言:
: : 大家好, 以下是純發牢騷文,不喜勿入
: : 我是在ICC離開然後現在回鍋的玩家
: : 昨晚在花了兩個月從Lv.1終於100了
: : 但
: : 然後呢? 就不知道要幹嘛了
: 我也是回鍋一個半月的玩家,一樣也是ICC沒了後就沒玩三年多了
: 但我一上100等就感覺自己超忙
WOW版大家都好友善,抱怨文在隔壁LOL棚早XX了~
看了這兩篇老人好有感阿,包含我自己,
也跟兩位一樣是ICC推倒阿薩斯後頂著諸王勇者,光榮QUIT。
從學生玩到出社會N年,從拿爸媽零用錢包月,到自己擁有自己的家,
自己買的電腦,自己包月自爽~
時間過得好快,好幾年沒玩,回鍋看到還這麼多人一同冒險,
彷彿重溫了青春的尾巴。
我要分享的心得和樓上副本大大不同,
小弟...大叔我是PVP狂,從60年代便以野外殺人為樂,
偶像是Vurtne,玩的也是法師。
回鍋最想念的當然還是戰場廝殺,雖然反應不及當年,但老兵不死。
現在的WOW對PVP友善許多,看看那精美的艾斯蘭戰場,
跟著其他39名兄弟衝殺不僅爽快熱血,榮譽征服點數快速入袋,
喜愛PVP的玩家認真一點龜一整天,初階鬥士裝就滿了~
有了初階PVP裝,裝等至少600以上,打個簡單小副本也不是問題。
回鍋的第一支人物,先把70級盜賊練滿,但發現大戰場賊打起來很弱,
改練85死騎,龜全身征服裝近滿,冰天賦血領域,打人痛又硬到靠北,
取了個煞氣的ID在隊伍前線衝鋒,一時滿足自己是大將軍的虛榮~
不過真正勾起我興趣的,是如何帶領團隊作戰。
大叔一向是部落狂熱者,但發現今日的部落似乎不比當年,
艾斯蘭常常缺補,缺人帶領,戰事稍有不順便有人酸言酸語,
然後散了,尤其在人數沒有滿的時候,幾乎完全放棄...
這時候需要有人鐵頭跳出來帶,撐到人數滿,大夥士氣高昂,
滿人口互壓部落還是優勢居多,原因不明?
小戰場部落更是慘,可能人口基數多小號就多,
隊友藍裝備藍綠不說,加上一向缺補、意見多、不合作,
被輾壓久了,開場劣勢就跳光。
因為沒玩過聯盟,我又新練了一隻聯盟術士,直升90再上一百。
(竟然可以同帳號創...)
小戰場真的蠻優勢的,補明顯多,大家又合作,勝率較高,
不過排隊也是排很久....
大戰場不得不說,聯盟容易帶得好,主要是團員比較乖比較聽話,
脫隊做事件或嘴臭較少,常常順風就連贏好幾場,很容易把部落打散,
而被打散的部落...我前面講過,就是那樣嘛~
但禮拜六日雙方都滿人口互撞,還是撞不贏的,平日贏居多。
既然同帳號雙方都可以創人物,其實也沒甚麼藩籬了...
我先開一隻進戰場發現大逆風,立刻換另一個陣營上線排隊,
自己都覺得很機車 XD
現在也在學習怎麼帶團,順風都很好打,逆風就很難帶,
面對各種批評不合作,其實蠻考驗EQ的。
另一種遊戲方式,100級後很忙的....我還沒空打競技場呢
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