真的要稱讚一下任天堂Switch 使用者體驗做得非常好
無論是拿在手上的質感或是操作UI都比我購買前所預期的更好,原本擔心花1萬買遊戲主機太浪費錢。但是買到現在2周所獲得的樂趣讓我覺得物超所值
& 薩爾達傳說 Zelda Breath of the Wild 無懸念是我打電動玩了約25年來 最棒的遊戲
一些雜7雜8的Switch & Zelda感想
Switch:
1. 還在觀望的買就對了
2. 原本想說內建的Joy cons已經很好用了,哪來的盤子會花兩千多元買Pro控制器... 入手一周後發現我就是那個盤子,I wanna go pro!
3. 買到的主機無法連接電視 檢查了30分鐘才發現內附的HDMI線接觸不良,要更換居然需要整組連主機送回去... 後來是自己買一條HDMI線解決
4. 螢幕保護貼真的是必需
Zelda:
1. 剛玩的頭三天還在想說遊戲內容已經很豐富了,哪來的盤子會花20美金買DLC,不過就多些挑戰跟困難模式而已... 打完人馬後發現我就是那個盤子,我需要更強的挑戰
2. 幫Papaya解完珠寶任務後,遊戲時間是下午3點。忽然畫面一黑就變成早上5點了,Papaya還說謝謝。主角不是應該是拯救世界的勇者嗎?怎麼比較像傷風敗俗的變態
3. 大師模式挑戰中 自我限制3心心 不穿盔甲 拿鍋蓋+拖把+湯匙 而且不用S/L 只依靠autosave。女性腳色看到我不穿盔甲只穿內褲,一直叫我變態還不願意跟我說話...
4. 第一次看到龍的畫面真的是震撼,第一時間直覺是快打看會不會掉寶。主角不是應該是拯救世界的勇者嗎?怎麼看到保育類動物都想殺殺看會不會掉值錢物品
5. 大師模式 + 3心 + 不升級時間暫停器 + 不使用四神獸之力 + 不使用攻擊Buff 挑戰荒島神廟 (Eventide Island) 花了2小時才打完,結果最後一顆珠寶被反彈的鐵板打入海 又花了一小時打撈結果上不了平台... 最後放棄重打挑戰1小時 總共花了4小時... 想自虐的可以挑戰看看
6. 神廟守護者旋轉,除了柱子外 定時炸彈&雙手武器跳擊也可以中斷
7. 正常模式競技場刷一圈武器就用不完了
8. 大師模式不穿蠻族裝,裸體拿鍋蓋 還沒拿大師劍 沒開四神獸 最高武器20攻雙手劍... 處在一個面對競技場人馬 打了30分鐘後
他打不到我 我全部武器打壞了也打不死他半條命的狀態...
9. 英文版Zelda配音聽起來像個大嬸... 不是應該是16歲的少女嗎
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Sent from JPTT on my Samsung SM-G9208.
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