情報來源:(請務必填寫情報來源)
https://shadowverse.com/cht/news/detail.php?announce_id=439
情報詳細內容:
龍族專用傳說卡「元祖馭龍使」的消費與生命值變更為
消費4
生命值3(進化後5)
隨消費變更,能力說明也調整為下列內容。此調整並無變更能力本身運作方式。
「如果覺醒 狀態已發動,則無法對這個從者進行攻擊。
如果覺醒 狀態已發動,每當原始消費為3以下的龍族從者進入自己的戰場時,隨機給予1
個敵方的從者2點傷害並給予敵方的主戰者1點傷害。」
‧皇家護衛專用黃金卡「撲克騎士召集令」的消費變更為
消費6
‧中立青銅卡「懶散的天使‧艾菲梅拉」的消費變更為
消費5
因上述調整,10月30日伺服器維護過後,於限定期間內分解「元祖馭龍使」、「撲克騎士
召集令」、「懶散的天使‧艾菲梅拉」時可獲得的紅色乙太數量將會有所變更。
■調整原由
於10月上旬統計之高階玩家對戰數據中,勝率前3名的牌組如下:
第1名 56.5%「元祖龍」(以「元祖馭龍使」為核心的龍族牌組)
第2名 54.9%「快攻皇家」(以低消費從者為核心的攻擊型皇家護衛牌組)
第3名 51.9%「中立皇家」(序盤以中立從者搭配「不可思議的探求者‧愛麗絲」為戰術
核心的皇家護衛牌組)
使用率前3名的牌組如下:
第1名 27.3%「元祖龍」
第2名 15.1%「快攻皇家」
第3名 6.1%「超越巫師」(以「次元超越」等等具魔力增幅能力的卡片為核心的巫師牌組
)
關於勝率的部分,唯有位居第1名的「元祖龍」與第2名的「快攻皇家」數值較高,除此之
外並無其他勝率特別過高的牌組。
而使用率的部分,勝率佔前2名的牌組於使用率上也是位居前2名,可說是2強獨大。第3名
的「超越巫師」人氣雖未減,不過因勝率大幅低於50%,開發團隊認為現階段並無調整「
超越巫師」牌組中卡片的必要。
開發團隊長期以來持續關注的先攻勝率過高之問題,在上一次的「9月中旬高階玩家對戰
數據」中全牌組先攻勝率總計為51.7%,但本次「10月上旬高階玩家對戰數據」中全牌組
先攻勝率總計則為53.6%,先攻時勝率呈現偏高的狀態。開發團隊認為,有「快攻皇家」
所參與的對戰中先攻方勝率高達58.7%的情形,是造成此現象的原因之一。
‧「元祖龍」的勝率與使用率皆過高
‧「快攻皇家」的勝率與使用率皆居高,且是造成先攻時勝率偏高的要因
上述重點之外,「中立皇家」的使用率雖不高,但於10月份的對戰數據中可見其勝率仍佔
居高位,因此開發團隊本次決定對3張卡片進行變更。
「元祖馭龍使」是勝率與使用率皆位居第一的「元祖龍」牌組核心卡片。考慮到至現今版
本為止一直為龍族主流的「跳費龍」牌組(序盤可快速增加PP最大值,中盤就可以使用高
消費卡片的龍族牌組)於「9月中旬高階玩家對戰數據」中勝率僅50.0%的狀況,可合理斷
言9月28日第6彈卡包「Starforged Legends / 星神傳說」公開後的新興牌組類型「元祖
龍」能擁有如此高的勝率,其原因亦出自第6彈卡包。同時開發團隊也認為「元祖馭龍使
」的消費相對於其能力顯得過低,而高生命值也會導致對手難以對應,因此將調整其消費
與生命值至適當的數值。
■變更內容
「元祖馭龍使」
‧消費3 → 消費4
【進化前】
‧生命值5 → 生命值3
【進化後】
‧生命值7 → 生命值5
隨消費變更,能力說明也調整為下列內容。此調整並無變更能力本身運作方式。
「如果覺醒 狀態已發動,則無法對這個從者進行攻擊。
如果覺醒 狀態已發動,每當原始消費為3以下的龍族從者進入自己的戰場時,隨機給予1
個敵方的從者2點傷害並給予敵方的主戰者1點傷害。」
「撲克騎士召集令」為勝率與使用率皆位居第2名的「快攻皇家」及勝率位居第3名的「中
立皇家」牌組中的核心卡片。雖然「快攻皇家」的核心卡片中有複數卡片被列入變更候補
,但如果變更對象僅為「快攻皇家」會選用的卡片而不影響到「中立皇家」的話,則在「
元祖馭龍使」受到變更後將可能造成「中立皇家」於大環境中變得過於強勢。因此本次開
發團隊選定於「快攻皇家」及「中立皇家」牌組中皆被編入3張的「撲克騎士召集令」,
將其消費調整至適當的數值。
■變更內容
「撲克騎士召集令」
‧消費5
→消費6
「懶散的天使‧艾菲梅拉」也是「快攻皇家」的核心卡片。消費為4的潛行從者,通常擁
有於先攻時非常強力,但於後攻時卻不易發揮的極端特性,同時也是造成前述先攻時勝率
較高之現象的原因。「懶散的天使‧艾菲梅拉」因消費相對於其能力顯得過低,且消費為
4容易造成先攻勝率之問題,所以開發團隊對此做出了調整。
■變更內容
「懶散的天使‧艾菲梅拉」
‧消費4
→消費5
■因應卡片變更的補償措施
作為本次卡片變更的補償,10月30日伺服器維護過後,於限定期間內將實施以下對應措施
:
‧分解「元祖馭龍使」時可獲得的紅色乙太
普通版:1000個 → 3500個
珍藏版:2500個 → 3500個
‧分解「撲克騎士召集令」時可獲得的紅色乙太
普通版:250個 → 800個
珍藏版:600個 → 800個
‧分解「懶散的天使‧艾菲梅拉」時可獲得的紅色乙太
普通版:10個 → 50個
珍藏版:30個 → 50個
結果皇家動的刀比較多
五費精英中心少一個了
水龍神何時才動刀阿
元祖提高一費 血量調低 應該是被一刀砍了 原本預期是改血量 或是費用其中一個
沒想到兩個一起來(當初MGG也是兩樣改法一起來 殭屍數量 墓量)
難得龍族出新玩法 卻只有一個月就消失了
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https://shadowverse.com/cht/news/detail.php?announce_id=439
情報詳細內容:
龍族專用傳說卡「元祖馭龍使」的消費與生命值變更為
消費4
生命值3(進化後5)
隨消費變更,能力說明也調整為下列內容。此調整並無變更能力本身運作方式。
「如果覺醒 狀態已發動,則無法對這個從者進行攻擊。
如果覺醒 狀態已發動,每當原始消費為3以下的龍族從者進入自己的戰場時,隨機給予1
個敵方的從者2點傷害並給予敵方的主戰者1點傷害。」
‧皇家護衛專用黃金卡「撲克騎士召集令」的消費變更為
消費6
‧中立青銅卡「懶散的天使‧艾菲梅拉」的消費變更為
消費5
因上述調整,10月30日伺服器維護過後,於限定期間內分解「元祖馭龍使」、「撲克騎士
召集令」、「懶散的天使‧艾菲梅拉」時可獲得的紅色乙太數量將會有所變更。
■調整原由
於10月上旬統計之高階玩家對戰數據中,勝率前3名的牌組如下:
第1名 56.5%「元祖龍」(以「元祖馭龍使」為核心的龍族牌組)
第2名 54.9%「快攻皇家」(以低消費從者為核心的攻擊型皇家護衛牌組)
第3名 51.9%「中立皇家」(序盤以中立從者搭配「不可思議的探求者‧愛麗絲」為戰術
核心的皇家護衛牌組)
使用率前3名的牌組如下:
第1名 27.3%「元祖龍」
第2名 15.1%「快攻皇家」
第3名 6.1%「超越巫師」(以「次元超越」等等具魔力增幅能力的卡片為核心的巫師牌組
)
關於勝率的部分,唯有位居第1名的「元祖龍」與第2名的「快攻皇家」數值較高,除此之
外並無其他勝率特別過高的牌組。
而使用率的部分,勝率佔前2名的牌組於使用率上也是位居前2名,可說是2強獨大。第3名
的「超越巫師」人氣雖未減,不過因勝率大幅低於50%,開發團隊認為現階段並無調整「
超越巫師」牌組中卡片的必要。
開發團隊長期以來持續關注的先攻勝率過高之問題,在上一次的「9月中旬高階玩家對戰
數據」中全牌組先攻勝率總計為51.7%,但本次「10月上旬高階玩家對戰數據」中全牌組
先攻勝率總計則為53.6%,先攻時勝率呈現偏高的狀態。開發團隊認為,有「快攻皇家」
所參與的對戰中先攻方勝率高達58.7%的情形,是造成此現象的原因之一。
‧「元祖龍」的勝率與使用率皆過高
‧「快攻皇家」的勝率與使用率皆居高,且是造成先攻時勝率偏高的要因
上述重點之外,「中立皇家」的使用率雖不高,但於10月份的對戰數據中可見其勝率仍佔
居高位,因此開發團隊本次決定對3張卡片進行變更。
「元祖馭龍使」是勝率與使用率皆位居第一的「元祖龍」牌組核心卡片。考慮到至現今版
本為止一直為龍族主流的「跳費龍」牌組(序盤可快速增加PP最大值,中盤就可以使用高
消費卡片的龍族牌組)於「9月中旬高階玩家對戰數據」中勝率僅50.0%的狀況,可合理斷
言9月28日第6彈卡包「Starforged Legends / 星神傳說」公開後的新興牌組類型「元祖
龍」能擁有如此高的勝率,其原因亦出自第6彈卡包。同時開發團隊也認為「元祖馭龍使
」的消費相對於其能力顯得過低,而高生命值也會導致對手難以對應,因此將調整其消費
與生命值至適當的數值。
■變更內容
「元祖馭龍使」
‧消費3 → 消費4
【進化前】
‧生命值5 → 生命值3
【進化後】
‧生命值7 → 生命值5
隨消費變更,能力說明也調整為下列內容。此調整並無變更能力本身運作方式。
「如果覺醒 狀態已發動,則無法對這個從者進行攻擊。
如果覺醒 狀態已發動,每當原始消費為3以下的龍族從者進入自己的戰場時,隨機給予1
個敵方的從者2點傷害並給予敵方的主戰者1點傷害。」
「撲克騎士召集令」為勝率與使用率皆位居第2名的「快攻皇家」及勝率位居第3名的「中
立皇家」牌組中的核心卡片。雖然「快攻皇家」的核心卡片中有複數卡片被列入變更候補
,但如果變更對象僅為「快攻皇家」會選用的卡片而不影響到「中立皇家」的話,則在「
元祖馭龍使」受到變更後將可能造成「中立皇家」於大環境中變得過於強勢。因此本次開
發團隊選定於「快攻皇家」及「中立皇家」牌組中皆被編入3張的「撲克騎士召集令」,
將其消費調整至適當的數值。
■變更內容
「撲克騎士召集令」
‧消費5
→消費6
「懶散的天使‧艾菲梅拉」也是「快攻皇家」的核心卡片。消費為4的潛行從者,通常擁
有於先攻時非常強力,但於後攻時卻不易發揮的極端特性,同時也是造成前述先攻時勝率
較高之現象的原因。「懶散的天使‧艾菲梅拉」因消費相對於其能力顯得過低,且消費為
4容易造成先攻勝率之問題,所以開發團隊對此做出了調整。
■變更內容
「懶散的天使‧艾菲梅拉」
‧消費4
→消費5
■因應卡片變更的補償措施
作為本次卡片變更的補償,10月30日伺服器維護過後,於限定期間內將實施以下對應措施
:
‧分解「元祖馭龍使」時可獲得的紅色乙太
普通版:1000個 → 3500個
珍藏版:2500個 → 3500個
‧分解「撲克騎士召集令」時可獲得的紅色乙太
普通版:250個 → 800個
珍藏版:600個 → 800個
‧分解「懶散的天使‧艾菲梅拉」時可獲得的紅色乙太
普通版:10個 → 50個
珍藏版:30個 → 50個
結果皇家動的刀比較多
五費精英中心少一個了
水龍神何時才動刀阿
元祖提高一費 血量調低 應該是被一刀砍了 原本預期是改血量 或是費用其中一個
沒想到兩個一起來(當初MGG也是兩樣改法一起來 殭屍數量 墓量)
難得龍族出新玩法 卻只有一個月就消失了
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