10.1PTR 玩家血量/怪物傷害+25% - WOW

Olive avatar
By Olive
at 2023-04-20T22:40

Table of Contents

版本:現行

情報來源:藍帖
(NGA、藍帖、WOWHEAD、MMO等)

情報網址:https://tinyurl.com/2djc8zjk
(網址太長請一併附上縮網址)

●職業共通
-玩家耐力值提高25%,敵人的法術與近戰傷害提高25%,傷害輸出以及坦克的自補與吸收盾
也相對應的提高來維持其單人遊玩或輔助團隊時的影響性。

☆開發者註釋:我們決定在10.1將玩家的耐力與敵人的傷害提高25%。就像在巨龍崛起改版
前所作的改動相雷同,其目的也是。當相較於玩家的生命值來說,減傷技能與治療過於
強力時,能夠對玩家造成威脅的方法僅剩下將敵人的傷害升到極高或瞬時高傷。當補師
能在法力無虞下快速將團員的血量拉滿,那勢必得將敵人的傷害調整成能在補師反應前
將玩家秒殺的程度。這種設計並不是能讓人滿意的玩法。把生命值提高能讓玩家有更多
時間來根據即將到來的傷害選擇冷卻技能的使用和規劃法力消耗。而由於這項改動,也
會發現許多複合職業治療法術、道具、附魔及依據生命百分比所治療的法術隨之異動。


●死亡騎士
-血液導引的治療效果提高25%。

◇血魄
-血魄瘟疫的治療效果提高25%。

-鮮血之歡的治療效果提高25%。

-飢渴所賦予的汲取提高為12%。(原為10%)

◇冰霜
-2T裝數值更改為,冰霜之柱會召喚一次效果30%的冰霜巨龍之怒。(原為40%)

-4T裝數值更改為,被冰霜巨龍之怒擊中的敵人受到你致命一擊傷害提高20%。(原為25%)

◇穢邪
-4T裝數值更改為,消耗厄運驟臨時賦予額外1層死亡主宰。(原為2層)


●惡魔獵人
◇災虐
-烈焰之秣現在治療生命力上限的20%。(原為25%)

◇復仇
-魔化破滅的治療效果提高25%。

-攻擊帶有脆弱狀態的敵人可恢復相當於傷害量10%的生命力。(原為8%)

-靈魂饗宴的治療效果提高25%。

-沉迷痛苦的最大吸收量提高25%。

-獵殺追擊現在治療相當於你對追擊目標造成的25%傷害。(原為20%)

-吞噬一枚靈魂碎片所獲得的治療效果提高25%。

-焦灼戰刃會為你治療等同造成火焰傷害的傷害量4%的生命力。(原為3%)

-靈魂屏障額外吸收25%傷害量,吞噬靈魂碎片所獲得的護盾值加成提高25%。


●德魯伊
◇平衡
-癒合的治療效果提高50%。

-迅癒的治療效果提高50%。

-回春術的治療效果提高25%。

-野性痊癒的治療效果提高25%。

-獸群守護者的最大治療值提高25%。

◇野性戰鬥
-癒合的治療效果提高50%。(此改動不影響PvP)

-迅癒的治療效果提高50%。

-回春術的治療效果提高25%。

-野性痊癒的治療效果提高25%。

-獸群守護者的最大治療值提高25%。

-撕碎、掃擊、揮擊、兇蠻刈殺和痛擊的傷害提高2%。

-月之鼓舞的傷害提高5%。

-2T裝數值更改為,掠食者之影的持續時間延長為25秒(原為20秒),且當新效果重置其
層數時,持續時間也重置回25秒。

-痛擊猛爪(譯註:新天賦)的撕碎傷害加成降低為5%。(原為8%)

-奪命放血的撕扯傷害加成提高為18%。(原為15%)

-撕開傷口現在立刻造成60%撕扯傷害。(原為70%)

☆開發者註釋:自從我們將傷害曲線從狂暴:狂亂移轉,加上10.1的狂暴重新設計後,
野性專精的傷害就有點小幅落後。我們對於目前野性專精的流派選擇彈性感到滿意,
所以我們調整了其總體傷害(外加提高一點點月之鼓舞傷害)。此外我們也把10.0.5的
撕扯傷害調降給改回來以提高單體價值,但下修撕開傷口使得撕扯在AoE場合的傷害
貢獻維持不變。

◇守護者
-癒合的治療效果提高50%。

-迅癒的治療效果提高50%。

-回春術的治療效果提高25%。

-野性痊癒的治療效果提高25%。

-獸群守護者的最大治療值提高25%。

-月之光的治療效果提高25%。

-伊露恩之賜使你恢復相當於造成的秘法傷害40%的生命力。(原為30%)

-刺藤額外反彈25%傷害。

-厄索克怒火使痛擊和槌擊賦予一道能吸收造成傷害60%的護盾。(原為50%)


●喚能師
◇破滅
-助長火焰現在每施放9次龍焰即觸發。(原為12次)

-瞬時火焰的火焰風暴傷害加成提高為100%。(原為40%)

-崩碎之星的冷卻時間延長為20秒。(原為15秒)

-閃爍火花所施放的永恆奔騰強度降低為50%。(原為60%)

-生命烈焰的治療效果提高25%。

-翡翠之花的治療效果提高25%。

-翠綠之擁的治療效果提高25%。

-萬靈藥的治療效果提高25%。


●獵人
-活力之風現在恢復生命力上限的8/16%。(原為10/20%)

◇射擊
-加快節奏(譯註:新天賦)現在賦予12%加速。(原為15%)

-風行者指引現在獲得持續6秒的強擊。(原為10秒)

◇生存
-2T裝數值更改為,擊殺命令的傷害加成降低為40%。(原為50%)

-4T裝數值更改為,對主要目標造成的野火炸彈傷害加成降低為75%。(原為100%)


●武僧
◇釀酒
-舒和之霧的治療效果提高25%。

-真氣爆裂的治療效果提高25%。

-真氣波的治療效果提高25%。

-斗轉星移的治療效果提高25%。

-緩勁猛攻使醉仙緩勁的效果額外降低25%。

-天尊絕釀額外吸收25%傷害量。

-生氣勃勃的治療量提高92%。

-天尊籤詩現在有機會使你額外恢復所受治療的80%生命力。(原為65%)

◇織霧
-氣繭現在賦予一道8%你的生命力上限的護盾。(原為10%)

-2T裝數值更改為,靈牙灌頂現在再次觸發效果的ICD時間縮短。

◇御風
-舒和之霧的治療效果提高25%。

-真氣爆裂的治療效果提高25%。

-真氣波的治療效果提高25%。

-斗轉星移的治療效果提高75%。

-生氣勃勃的治療量提高92%。


●聖騎士
-修正神聖之地的範圍增加效果未作用於神聖領域(PvP天賦)與金輝之道的錯誤。

-修正殘像使榮耀聖言產生迴響後其追蹤條未能及時更新的錯誤。

-修正聖化之怒的持續時間文字說明。

◇防護
-榮耀時刻產生一道吸收量相當於你造成所有傷害25%的護盾。(原為20%)

-秩序壁壘產生一道吸收量相當於復仇之盾傷害量30/60%的護盾。(原為25/50%)

-泰坦之光的治療效果提高25%。

-榮耀聖言的治療效果提高25%。

-聖光閃現的治療效果提高25%。

◇懲戒
-榮耀聖言的治療效果提高50%。

-聖光閃現的治療效果提高50%。

-聖光迅敏使聖光閃現的治療效果提高20%。(原為50%)

-指引禱言對自己施放效果為60%的榮耀聖言。(原為100%)

-審判者的復仇治療自己生命力上限的5%。(原為6%)

-修正回報有時候會進行治療而非造成傷害的錯誤。


●牧師
◇暗影
-真言術:盾額外吸收25%傷害。

-恢復的治療效果提高25%。

-癒合禱言的治療效果提高25%。

-快速治療的治療效果提高50%。


●盜賊
-靜謐黑暗現在治療24%的生命力上限。(原為30%)


●薩滿
-陷地圖騰的冷卻時間縮短為30秒。(原為1分鐘)

◇元素
-洶湧治療的治療效果提高37%。

-大地之盾的治療效果提高25%。

-治療鍊的治療效果提高25%。

-治療之泉圖騰的治療效果提高25%。

-2T裝數值更改為,每50秒獲得一次風暴守護者。(原為每40秒)

-4T裝數值更改為,當你消耗風暴守護者的8秒內,你的閃電箭、熔岩爆發、冰怒以及冰霜
震擊產生的元能提高75%(原為100%),且你的閃電鏈、熔岩光束以及地震術造成致命一擊
的傷害提高20%。

◇增強
-所有技能與寵物造成的傷害提高5%。

-洶湧治療的治療效果提高37%。

-大地之盾的治療效果提高25%。

-治療鍊的治療效果提高25%。

-治療之泉圖騰的治療效果提高25%。

-強化氣漩武器使下一個治療法術的治療量提高5/10%。(原為10/20%)

-4T裝數值更改為,裂地浩劫使你造成的物理與火焰傷害提高20%(原為30%),持續15秒,
且你下2個(原為3個)施放的閃電鏈造成的傷害提高100%並返還50%其消耗的氣漩武器層數


●術士
-惡魔皮膚現在使靈魂汲取的吸收護盾自動恢復生命力上限的0.2/0.4%。(原為0.2/0.5%)


●戰士
-泰坦投擲不再作用於被控場的目標。

-無視苦痛額外吸收25%傷害。

-吃得苦中苦恢復生命力上限的3.5%。(原為4.5%)

-修正戰士被沉默時無法施放昇靈堡之矛的錯誤。

◇武器
-風暴之牆現在恢復8%生命力上限。(原為10%)

◇狂怒
-振奮怒火現在恢復生命力上限15%的生命力。(原為20%)

-修正旋風斬的順劈buff會使猛襲出現預期外的行為的錯誤。

◇防護
-暴力催化使你恢復相當於重傷造成傷害量的110%生命力。(原為85%)

-2T裝數值更改為,盾牌猛擊現在使破釜沉舟的冷卻時間縮短2秒。(原為1秒)

-4T裝數值更改為,大地堅毅的持續時間延長為20秒(原為10秒)(譯註:為破釜沉舟結束後
所獲得的buff),且大地碎擊造成的傷害提高300%。(譯註:大地堅毅使下一個盾牌猛擊對
前方造成的衝擊波)

附註/備註
血量跟怪物傷害的增加本意是為了讓副本減少spike damage而改為rot damage的設計

這樣補師就不會花大多時間在打傷害只因為大部分場合都是秒殺或根本不用補的情況

前提是他們有足夠的時間把下一季的副本傷害設計搞定才行(最近也滿多這種調整的)

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╔══╗           ╭ ╮
╚══╗┼ ╭─╮├─╮╮╮╮├─╮╭─╮│╭─╮ 史坦威爾 法師
   ║| ╭─┤│ │││││ │╭─┤││─╯ 阿薩斯
╚══╝╰╯╰─┴╰ ╰╰┴╯╯ ╰╰─┴╰╰── https://tinyurl.com/stanwhale

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All Comments

Edith avatar
By Edith
at 2023-04-20T13:25
結果10.1就更不要補了
Caitlin avatar
By Caitlin
at 2023-04-24T21:03
我是不是眼花看漏了,法師?
Isla avatar
By Isla
at 2023-04-20T13:25
但是 貪傷害不開減傷或是自療的 還是一樣不會開
Gary avatar
By Gary
at 2023-04-24T21:03
可憐阿生存獵又双叒被砍囉
Thomas avatar
By Thomas
at 2023-04-20T13:25
講真的,還不如進M+直接給治療降低傷害的光環
Thomas avatar
By Thomas
at 2023-04-24T21:03
估計之後.幾的版本號都會套用這種模式了
Mia avatar
By Mia
at 2023-04-20T13:25
10.2、10.3 只要是新賽季都會+耐+怪物造成傷害
Xanthe avatar
By Xanthe
at 2023-04-24T21:03
QQ
Jake avatar
By Jake
at 2023-04-20T13:25
神聖聖騎居然沒調整治療量???
Queena avatar
By Queena
at 2023-04-24T21:03
到底是什麼白癡改動
Suhail Hany avatar
By Suhail Hany
at 2023-04-20T13:25
是補師幾乎都沒調
Jessica avatar
By Jessica
at 2023-04-24T21:03
等於是想下調補量 再把傷害模式從爆發傷害改為穩定扣血
Dora avatar
By Dora
at 2023-04-20T13:25
不用想太多 就是要讓你補多補25%
Anonymous avatar
By Anonymous
at 2023-04-24T21:03
就是要你多補25%,好讓治療沒時間打輸出
Jake avatar
By Jake
at 2023-04-20T13:25
10.0正式上線前就調過一次了
Kumar avatar
By Kumar
at 2023-04-24T21:03
還不如把輸出能力降低 只是更加壓榨而已
Annie avatar
By Annie
at 2023-04-20T13:25
熊坦加強回春 野性有啥屁用啊
Linda avatar
By Linda
at 2023-04-24T21:03
下版本 有固定的治療真的要好好珍惜 現在還玩得下去的是
真的有愛啊
Vanessa avatar
By Vanessa
at 2023-04-20T13:25
基本上你越打上去 治療更要補輸出 這樣改動只是加大 高手
和一般人的差距
Faithe avatar
By Faithe
at 2023-04-24T21:03
到時候BZ就再繼續增加補的負擔到全部補都不能打傷害
這樣就沒有差距了
Anonymous avatar
By Anonymous
at 2023-04-20T13:25
弄個debuff限制補在副本的傷害輸出能力不就好了,現在補
要顧人命又要輸出,搞到四不像
David avatar
By David
at 2023-04-24T21:03
都是針對高層玩家 苦的是一般玩家
Adele avatar
By Adele
at 2023-04-20T13:25
然後嘛 武僧的幽冥掌傷害就因此增加了25%
Vanessa avatar
By Vanessa
at 2023-04-24T21:03
再度往更畸形的傷害分佈靠近
Kyle avatar
By Kyle
at 2023-04-20T13:25
現在差不多打到22層就幾乎沒辦法邊補邊打了QQ 看來以後連2
0都只能專心補
Kyle avatar
By Kyle
at 2023-04-24T21:03
這篇主要還是調整複合職補量 叫你們也多多自補阿
Lydia avatar
By Lydia
at 2023-04-20T13:25
但是如果dd自補能撐過去的話 那帶補的意義不就更低了
Rebecca avatar
By Rebecca
at 2023-04-24T21:03
至少以武僧來說 就算加生氣勃勃這麼多 一樣沒補多
Annie avatar
By Annie
at 2023-04-20T13:25
法師終於在還債了 從親兒變孤兒
Adele avatar
By Adele
at 2023-04-24T21:03
但老實說乾脆給光環讓隊伍傷害會受血量影響好了 滿血額
Eartha avatar
By Eartha
at 2023-04-20T13:25
外提高50% 殘血倒扣50%
David avatar
By David
at 2023-04-24T21:03
垃圾薩滿又被砍了
Jacky avatar
By Jacky
at 2023-04-20T13:25
ok 我大法師完美無瑕邊緣人
Gilbert avatar
By Gilbert
at 2023-04-24T21:03
防戰要飛天了
Hardy avatar
By Hardy
at 2023-04-20T13:25
玩家血加1/4,怪物傷害加1/4,遇到降治療的怪不就
更容易暴斃
Delia avatar
By Delia
at 2023-04-24T21:03
補德是不是沒看到+25%,他被放生了嗎
Ophelia avatar
By Ophelia
at 2023-04-20T13:25
..你還是看一下這篇說的是什麼吧
Joe avatar
By Joe
at 2023-04-24T21:03
所有治療都沒有+25% 因為這是這改動的目的
只有會被其他專精用到的治療技能會加
Emily avatar
By Emily
at 2023-04-20T13:25
我在10版看到2-9一直在做的 平滑血>(裝等提升)>電梯血
即便是10了 還是沒法做出可以一勞永逸的成長模型
Tristan Cohan avatar
By Tristan Cohan
at 2023-04-24T21:03
原因跟結論還有做法都看不懂意義是怎樣
Elvira avatar
By Elvira
at 2023-04-20T13:25
大紅有沒有+25%啊
Eden avatar
By Eden
at 2023-04-24T21:03
副本內補傷害-100%不就好了
Andy avatar
By Andy
at 2023-04-20T13:25
那大家就會要能副補的dd直接不帶補吧
Mia avatar
By Mia
at 2023-04-24T21:03
鬥士隊來暗牧增薩 不要戰
Catherine avatar
By Catherine
at 2023-04-20T13:25
就算是同技能不同專精打出來的數值也會不同
John avatar
By John
at 2023-04-24T21:03
主要補血這件事如果只是單純提高容錯率的話 那越往上打
越要求補師傷害本來就無所避免 1%過跟100%過都是過
Franklin avatar
By Franklin
at 2023-04-20T13:25
其實就是想改善目前環境是要嘛秒殺要嘛補師可以無壓力
拉滿的傷害模式 倒也不是不想讓補師打傷害 主要是想讓
補師能更專注在補血工作吧
Frederica avatar
By Frederica
at 2023-04-24T21:03
既然不會死 多補你10%不如多打王5%
Quintina avatar
By Quintina
at 2023-04-20T13:25
當然怎麼改高層補師玩家差距還是在能擠出多少傷害就是
Doris avatar
By Doris
at 2023-04-24T21:03
醉仙緩勁感覺很不妙…有人會算嗎?
Blanche avatar
By Blanche
at 2023-04-20T13:25
最好笑的是希望補師專心補不要輸出,問題是mp 不夠支撐
全程補血啊
Jacob avatar
By Jacob
at 2023-04-24T21:03
把治療技能全部都加上傷害啊,受治療會輻射傷害,驅
散會爆炸還帶明顯特效,不然沒爽度誰要純治療
Hazel avatar
By Hazel
at 2023-04-20T13:25
有夠爛的改動,加上10.1又新的搞補的詞綴,好像不管
怎樣都是補買單
Damian avatar
By Damian
at 2023-04-24T21:03
你搜尋的是:墮落治療
Jessica avatar
By Jessica
at 2023-04-20T13:25
不過個人還是覺得除非有傷害掛勾血量的光環 讓補滿你確
實有著正收益 才能讓隊伍更鼓勵補先補滿人而不是先輸出
Mia avatar
By Mia
at 2023-04-24T21:03
dd可能大概也許也會先考慮開減傷跟自補..............吧
凹嗚~好護盾項鍊 不做嗎
Thomas avatar
By Thomas
at 2023-04-20T13:25
補:先補滿那個dps高的
Belly avatar
By Belly
at 2023-04-24T21:03
+25%血量 +25%傷害 spike傷害不是還是spike嗎?
Kristin avatar
By Kristin
at 2023-04-20T13:25
所以他們是想把副本內的spike damage設計減少 改成rot
damage為主 減少one-shot的情況
Bethany avatar
By Bethany
at 2023-04-24T21:03
鬼話而已,照bz說法,晶紅活體爆彈秒殺是故意設計的囉?
如果是的話為什麼又各種nerf 50%
Agnes avatar
By Agnes
at 2023-04-20T13:25
bz的說法是因為補量太高了所以不得不設計各種one shot
Dora avatar
By Dora
at 2023-04-24T21:03
八個副本有六個幾乎全砍50%傷害,再出這篇藍帖…
Elma avatar
By Elma
at 2023-04-20T13:25
版本前:調高讓你們有反應時間喔 兩個月後:高層數好像太
痛了調低吧 欸嘿
Hazel avatar
By Hazel
at 2023-04-24T21:03
低高層調整一直都是這麼粗糙 跟這個關係有限就是
Hedda avatar
By Hedda
at 2023-04-20T13:25
看下一季有沒有機會照他們想的改囉 不過時間已經所剩
無幾 所以能不能做到很快就知道了
Doris avatar
By Doris
at 2023-04-24T21:03
實際上像自由港的一王跟尤多拉傷害都改了
Adele avatar
By Adele
at 2023-04-20T13:25
從原本超高尖刺傷害改成初傷+dot 就是不秒你了
尤多拉還特別改說不會連續單點同一個人
Skylar Davis avatar
By Skylar Davis
at 2023-04-24T21:03
灌注尾王的瘋狗浪還直接被砍掉XD
Valerie avatar
By Valerie
at 2023-04-20T13:25
我想表達的是10版還是沒有一套可以從頭用到尾的機制
這次進化到.1 .2 .3 都要調整一次 一次25%
Ida avatar
By Ida
at 2023-04-24T21:03
自由港不是很受歡迎的本?還是我記錯了?
Adele avatar
By Adele
at 2023-04-20T13:25
只要屬性提升不是線性 哪個版本都不太可能有能用到尾的
Gilbert avatar
By Gilbert
at 2023-04-24T21:03
不懂你想表達什麼 我是在說他們確實有朝減少秒殺 增
加dot 型的方向改
我想這跟自由港受不受歡迎沒有半毛錢關係
Charlotte avatar
By Charlotte
at 2023-04-20T13:25
機制 除非所有副本都是奧杜亞1王
Erin avatar
By Erin
at 2023-04-24T21:03
自由港是很受歡迎沒錯,但暴君尤多拉也很鬼啊 一槍一個
Delia avatar
By Delia
at 2023-04-20T13:25
尤多拉一槍剩血皮 6秒沒拉滿下一槍就往生
Thomas avatar
By Thomas
at 2023-04-24T21:03
每一槍你都得拉滿的壓力
Delia avatar
By Delia
at 2023-04-20T13:25
然後還會鬼跳然後掃場射擊,真棒
Yedda avatar
By Yedda
at 2023-04-24T21:03
逼得我們只能卡柱子(誤)
Sandy avatar
By Sandy
at 2023-04-20T13:25
改成補輸出傷害會羞辱敵人將傷害幅射給所有隊員共同分擔
Erin avatar
By Erin
at 2023-04-24T21:03
這樣名正言順專心補不用被迫要輸出,看隊友不爽還可以雷
Charlotte avatar
By Charlotte
at 2023-04-20T13:25
一下 XDDD
David avatar
By David
at 2023-04-24T21:03
樓上的好像不錯玩XDD
Kyle avatar
By Kyle
at 2023-04-20T13:25
BZ很常講得跟做的都不一樣啊
BZ:火爆機制太煩 我們聽到了
移除火爆 增加驅散版火爆跟控場版火爆
Linda avatar
By Linda
at 2023-04-24T21:03
https://i.imgur.com/ECULanY.jpg
尤多菈很可愛,所以一槍一個可以原諒
Todd Johnson avatar
By Todd Johnson
at 2023-04-20T13:25
不是那坦僧的治療玉怎麼沒調高
Delia avatar
By Delia
at 2023-04-24T21:03
坦D調高了一堆用了會變回人型的技能…
Gary avatar
By Gary
at 2023-04-20T13:25
熊d癒合要點天賦就可以在熊型態用 補量還滿高的
Edward Lewis avatar
By Edward Lewis
at 2023-04-24T21:03
這改動跟脫褲子放屁沒兩樣 你降低補的dps就可以了呀
James avatar
By James
at 2023-04-20T13:25
為啥牧師沒有加治療量? 吐血
Agatha avatar
By Agatha
at 2023-04-24T21:03
總覺得be 每次想增加副本難度都不動腦的 壓力都放在補
身上一切解決
Rosalind avatar
By Rosalind
at 2023-04-20T13:25
Bz
Frederic avatar
By Frederic
at 2023-04-24T21:03
有啊 暗牧有加 其他職業加的也都不是補啊
Aaliyah avatar
By Aaliyah
at 2023-04-20T13:25
他沒看懂這個改動的用意吧

館長直播完整版 槓魔獸怎麼不魔獸了

Selena avatar
By Selena
at 2023-04-20T20:30
【館長直播完整版】2023/4/20 at[email protected]槓魔獸怎麼不魔獸了 1. 實況網址:https://www.youtube.com/watch?v=Z_TsEAf1OwA 2. 英雄榜: 3. 伺服器:台灣大香腸-憤怒使者 4. 公會名稱: 5. 其他補充; 看來館長的 ...

雙手武升級的注能該不該加倍

Faithe avatar
By Faithe
at 2023-04-20T16:50
有沒有人覺得雙手武需要的升級的注能材料是不是要加倍一下。 做主副手 要多打10場真的是很苦逼. 雖然這樣狂戰可能會更苦逼. ----- Sent from JPTT on my iPhone - ...

時光章變現最佳機會(軍團時光周)

Queena avatar
By Queena
at 2023-04-19T20:01
下CD (4/20-27) 就是軍團時光周 本來應該半年一次的,不過因為活動加開加上草價飆漲,所以特別告知 作法很簡單 只要在當周時光商人(新達拉然鳥點) 買一個叫做「破碎群島草藥外送」的物品 一個包25章,內含約30條隨機軍團草藥,每一種都有用,現在價值15G-20每條 (包含最大獎魔草,一條現 ...

10.1 預告的預告 Opening the Way

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By Margaret
at 2023-04-18T09:55
暴雪公布新的動畫內容 https://youtu.be/vhdgBFCEtls (字幕可以調成中文) 應該是交代哪邊的洞穴 可以下去地底世界 這三隻該不會撐到版本末當團本尾王吧... -- 當好賽評的三要素 1.會吹牛:吹死人不償命 2.不要臉:臉皮要厚說的天花亂墜誰也管不著 3.牆頭草:高手輸了叫 ...

那個死掉的獵人II #09

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By Ida
at 2023-04-18T03:51
「為什麼……」從第一天認識他開始我就不明白,到底為什麼。 我不懂他對死過的生物有什麼癖好。那個精靈明明跟他很般配。 「我是一個死人。」我吐大氣,雙手爬梳著頭上雜亂的綠髮,如果可 以好想把自己頭髮拔光。 「你……是有戀屍癖嗎?」 聽到我這樣說他整個大笑出聲。好像我說了天大的笑話。金色長髮在 火光與日光同 ...