10.0.7 PTR職業更動(德龍獵聖) - WOW
By Rosalind
at 2023-03-02T01:09
at 2023-03-02T01:09
Table of Contents
版本:現行
情報來源:藍帖
(NGA、藍帖、WOWHEAD、MMO等)
情報網址:https://tinyurl.com/yemba32f
(網址太長請一併附上縮網址)
●德魯伊
◇守護者
-鋼鐵荊棘重新設計,當你施放鋼鐵毛皮時,同時會造成30%護甲值的物理傷害,由12碼內
敵人平均分攤。當疊加層數超過4層時傷害會下降。
☆開發者註釋:新效果會在未來的PTR build實裝,因為還在改動中所以這週的PTR上該
技能可能會有點小bug。
●喚能師
◇護存
-時空異象的吸收量減少20%。
-共鳴球體現在對路徑上前4個盟友施加回音(原為6個)。
-時空壓縮現在可由施放攪亂均勢來獲得。
-攪亂均勢所強化的聚能法術不再消耗時空壓縮的層數。
●獵人
-毒蛇釘刺造成的傷害提高25%。
-死亡戰輪造成的傷害提高100%。
◇野獸控制
-擊殺命令造成的傷害提高25%。
-鋒銳射擊造成的傷害提高25%。
-踐踏造成的傷害提高25%。
-眼鏡蛇射擊造成的傷害提高50%。
◇射擊
-秘法射擊造成的傷害提高25%(此效果不適用於PvP)。
-奇美拉射擊造成的傷害提高25%(此效果不適用於PvP)。
-多重射擊造成的傷害提高15%。
譯註:此強化是因應[奈特拉克斯,天空之敵]的效果改動,特效更改為對一個敵人進行自動
攻擊後,使你的自動攻擊傷害提高10%,最多可堆疊5層。對不同目標進行自動攻擊會
重置此效果。
☆開發者註釋:本週的PTR build會改動奈特拉克斯,天空之敵的特效。這把弓設計的原初
是為了讓獵人對單體目標進行自動攻擊可以獲得強化而我們也打算維持這個特點。但是
讓其特效會作用於召喚的寵物不是我們所預期的。也由於該特效的強大加成讓擁有該弓
與沒有的獵人有著極大的差距。所以我們把效果改成增加自動攻擊的傷害而非自動攻擊
速度。並且這個自動攻擊傷害的效果僅限強化獵人本身的自動攻擊而不會影響寵物。
我們了解這把武器對獵人傷害的影響性因此我們上調了一些獵人的技能作為補償如前述。
●聖騎士
-懲戒光環重新設計,當40碼內的隊伍或團隊成員受到單次傷害超過其生命值30%以上時,
會使每名成員造成的傷害與治療效果提高5%,並於30秒內持續消退。此效果生效後每30
秒只會觸發一次。
☆開發者註釋:新效果會在未來的PTR build實裝,因為還在改動中所以這週的PTR上該技能
可能會有點小bug。
-灰燼甦醒、死刑宣判與最終清算若產生聖能時現在也會提供黎明祝福。
-數個技能不再重複觸發黎明祝福。
-數個技能不再錯誤的受益於黎明祝福的傷害加成。
-不屈精神的文字說明現在正確的指出其作用於聖佑術與復仇聖盾。
-修正Sanctified Plates(譯註:新天賦)未提供額外生命值的錯誤。
-Punishment(譯註:新天賦)現在會正確的觸發十字軍聖擊。
-Lightforged Blessing(譯註:新天賦)現在治療3%的最大生命值(原為5%)。
-神聖意圖不再作用於死刑宣判。
-十字軍光環不再提供延長距離。
◇防護
-修正屹立不搖造成聖盾術與嘲諷的間隔有延遲的問題。
-修正熾熱白光會錯誤的對炸藥造成傷害。
◇懲戒
-修正善潔白銀裝甲4件套裝提高20%聖殿騎士的裁決/最終裁決的傷害而非10%的錯誤。
-善潔白銀裝甲套裝效果也作用於審判者的復仇。
-精通:聖光之手現在每點精通點數提供較少的神聖傷害。
☆開發者註釋:我們正在測試讓懲戒專精的傷害由物理與神聖傷害所組成,而目前這使得
其物理傷害面較為低落,所以進行上述的調整。
-新天賦:Rush of Light-傷害性單體聖能技能造成致命一擊時,會使你的加速提高5%,
持續10秒。
-新天賦:Divine Wrath-復仇之怒/十字軍的持續時間延長3秒。
-新天賦:Judge,Jury and Executioner-審判造成致命一擊的機率提高10%。
-最終清算的傷害降低13%。
-灰燼甦醒的傷害降低16%。
-死刑宣判現在額外使目標受到該次技能造成的25%傷害(原為20%)。
-Aegis of Protection(譯註:新天賦)現在使復仇聖盾的傷害吸收量提高20%(原為30%)。
-原處決者的意志效果已被移除,現在使死刑宣判與最終清算的持續時間延長4秒。
-Adjudication(譯註:新天賦)現在使致命一擊機率提高5%。且憤怒之錘造成致命一擊時
會使一把祝福之錘在你身邊迴旋對敵人造成聖擊傷害。
-Commanding Judgment(譯註:新天賦)現在對主目標造成正常值的傷害。
-黃昏與黎明現在正確的使灰燼甦醒觸發黎明祝福。
-大領主的審判使審判的效果持續時間延長3秒(原為2秒)。
-Physical Presence(譯註:新天賦)重新命名為Divine Arbiter。
-Divine Arbiter使聖擊技能的傷害提高10%(原為20%),且你的技能造成聖擊傷害時會產
生1層層數。當達到50層時會重擊你的主目標造成聖擊傷害以及8碼內的敵人較低的聖擊
傷害。
-Vanguard of Justice(譯註:新天賦)每1等級使傷害加成額外提高33%(原為20%)。
-Vanguard of Justice現在同樣作用於神性風暴。
-Blades of Light(譯註:新天賦)現在同樣使聖殿騎士的裁決、最終裁決與審判者的復仇
造成聖擊傷害。
-十字軍聖擊、審判、憤怒之錘、聖殿騎士的裁決、最終裁決與審判者的復仇已正確的會
因Blades of Light而修正文字說明其造成聖擊傷害。
-祝福之錘從天賦樹移除。
☆開發者註釋:我們覺得轉轉錘子這個想法很cool,但是更偏好用其他方式來加進來而不
是直接取代掉十字軍聖擊。
-神聖風暴、神聖之錘(譯註:新天賦)與奉獻已正確的會因Burning Crusade(譯註:新天賦)
而修正文字說明其造成聖輝傷害。
-Burning Crusade現在同樣使神性風暴、奉獻與神聖之錘的傷害提高10%。
-修正復仇之怒:力量的文字說明表示使你的致命一擊機率提高卻只提高幾個技能的致命
一擊機率的錯誤。
-蒼穹傳承現在正確的作用於審判者的復仇。
-神聖之地現在對於奉獻與神聖之錘有各自獨立的數值調整,另外神聖之錘的緩速效果已
正確的修正。
-神聖之錘的範圍縮小為6碼(原為8碼)。
-神聖之錘現在對超過8名目標時造成傷害減少。
-Swift Retribution(譯註:新天賦)重新命名為Divine Retribution。
-Divine Retribution使加速提高2%。神性風暴與正義之刃的致命一擊傷害提高5%。
-奉獻之刃現在100%機率可觸發奉獻,但每10秒只能觸發一次。
-戰爭藝術的觸發機率降低為15%(原為20%)。
-Searing Light(譯註:新天賦)還在施工中,目前的想法是在特定的情況下可以造成一次
大量的聖輝傷害。
附註/備註
根據Wowhead獵人區guide作者的回饋 獸王專精改動後單體傷害會+8%/16.5%(有弓/沒弓)
AoE傷害會+6.5%/15.5%(有弓/沒弓) 而射擊專精則是提高2-3%總體傷害
然後上CD的傳奇難度下WCL(PR95)的單體傷害兵器譜 https://i.imgur.com/LoRw9Pu.png
BZ:別在酸獵人容易暴斃啦 這不就buff了嗎(buff傷害)
--
╔══╗ ╭ ╮
╚══╗┼ ╭─╮├─╮╮╮╮├─╮╭─╮│╭─╮ 史坦威爾 法師
║| ╭─┤│ │││││ │╭─┤││─╯ 阿薩斯
╚══╝╰╯╰─┴╰ ╰╰┴╯╯ ╰╰─┴╰╰── https://tinyurl.com/stanwhale
--
情報來源:藍帖
(NGA、藍帖、WOWHEAD、MMO等)
情報網址:https://tinyurl.com/yemba32f
(網址太長請一併附上縮網址)
●德魯伊
◇守護者
-鋼鐵荊棘重新設計,當你施放鋼鐵毛皮時,同時會造成30%護甲值的物理傷害,由12碼內
敵人平均分攤。當疊加層數超過4層時傷害會下降。
☆開發者註釋:新效果會在未來的PTR build實裝,因為還在改動中所以這週的PTR上該
技能可能會有點小bug。
●喚能師
◇護存
-時空異象的吸收量減少20%。
-共鳴球體現在對路徑上前4個盟友施加回音(原為6個)。
-時空壓縮現在可由施放攪亂均勢來獲得。
-攪亂均勢所強化的聚能法術不再消耗時空壓縮的層數。
●獵人
-毒蛇釘刺造成的傷害提高25%。
-死亡戰輪造成的傷害提高100%。
◇野獸控制
-擊殺命令造成的傷害提高25%。
-鋒銳射擊造成的傷害提高25%。
-踐踏造成的傷害提高25%。
-眼鏡蛇射擊造成的傷害提高50%。
◇射擊
-秘法射擊造成的傷害提高25%(此效果不適用於PvP)。
-奇美拉射擊造成的傷害提高25%(此效果不適用於PvP)。
-多重射擊造成的傷害提高15%。
譯註:此強化是因應[奈特拉克斯,天空之敵]的效果改動,特效更改為對一個敵人進行自動
攻擊後,使你的自動攻擊傷害提高10%,最多可堆疊5層。對不同目標進行自動攻擊會
重置此效果。
☆開發者註釋:本週的PTR build會改動奈特拉克斯,天空之敵的特效。這把弓設計的原初
是為了讓獵人對單體目標進行自動攻擊可以獲得強化而我們也打算維持這個特點。但是
讓其特效會作用於召喚的寵物不是我們所預期的。也由於該特效的強大加成讓擁有該弓
與沒有的獵人有著極大的差距。所以我們把效果改成增加自動攻擊的傷害而非自動攻擊
速度。並且這個自動攻擊傷害的效果僅限強化獵人本身的自動攻擊而不會影響寵物。
我們了解這把武器對獵人傷害的影響性因此我們上調了一些獵人的技能作為補償如前述。
●聖騎士
-懲戒光環重新設計,當40碼內的隊伍或團隊成員受到單次傷害超過其生命值30%以上時,
會使每名成員造成的傷害與治療效果提高5%,並於30秒內持續消退。此效果生效後每30
秒只會觸發一次。
☆開發者註釋:新效果會在未來的PTR build實裝,因為還在改動中所以這週的PTR上該技能
可能會有點小bug。
-灰燼甦醒、死刑宣判與最終清算若產生聖能時現在也會提供黎明祝福。
-數個技能不再重複觸發黎明祝福。
-數個技能不再錯誤的受益於黎明祝福的傷害加成。
-不屈精神的文字說明現在正確的指出其作用於聖佑術與復仇聖盾。
-修正Sanctified Plates(譯註:新天賦)未提供額外生命值的錯誤。
-Punishment(譯註:新天賦)現在會正確的觸發十字軍聖擊。
-Lightforged Blessing(譯註:新天賦)現在治療3%的最大生命值(原為5%)。
-神聖意圖不再作用於死刑宣判。
-十字軍光環不再提供延長距離。
◇防護
-修正屹立不搖造成聖盾術與嘲諷的間隔有延遲的問題。
-修正熾熱白光會錯誤的對炸藥造成傷害。
◇懲戒
-修正善潔白銀裝甲4件套裝提高20%聖殿騎士的裁決/最終裁決的傷害而非10%的錯誤。
-善潔白銀裝甲套裝效果也作用於審判者的復仇。
-精通:聖光之手現在每點精通點數提供較少的神聖傷害。
☆開發者註釋:我們正在測試讓懲戒專精的傷害由物理與神聖傷害所組成,而目前這使得
其物理傷害面較為低落,所以進行上述的調整。
-新天賦:Rush of Light-傷害性單體聖能技能造成致命一擊時,會使你的加速提高5%,
持續10秒。
-新天賦:Divine Wrath-復仇之怒/十字軍的持續時間延長3秒。
-新天賦:Judge,Jury and Executioner-審判造成致命一擊的機率提高10%。
-最終清算的傷害降低13%。
-灰燼甦醒的傷害降低16%。
-死刑宣判現在額外使目標受到該次技能造成的25%傷害(原為20%)。
-Aegis of Protection(譯註:新天賦)現在使復仇聖盾的傷害吸收量提高20%(原為30%)。
-原處決者的意志效果已被移除,現在使死刑宣判與最終清算的持續時間延長4秒。
-Adjudication(譯註:新天賦)現在使致命一擊機率提高5%。且憤怒之錘造成致命一擊時
會使一把祝福之錘在你身邊迴旋對敵人造成聖擊傷害。
-Commanding Judgment(譯註:新天賦)現在對主目標造成正常值的傷害。
-黃昏與黎明現在正確的使灰燼甦醒觸發黎明祝福。
-大領主的審判使審判的效果持續時間延長3秒(原為2秒)。
-Physical Presence(譯註:新天賦)重新命名為Divine Arbiter。
-Divine Arbiter使聖擊技能的傷害提高10%(原為20%),且你的技能造成聖擊傷害時會產
生1層層數。當達到50層時會重擊你的主目標造成聖擊傷害以及8碼內的敵人較低的聖擊
傷害。
-Vanguard of Justice(譯註:新天賦)每1等級使傷害加成額外提高33%(原為20%)。
-Vanguard of Justice現在同樣作用於神性風暴。
-Blades of Light(譯註:新天賦)現在同樣使聖殿騎士的裁決、最終裁決與審判者的復仇
造成聖擊傷害。
-十字軍聖擊、審判、憤怒之錘、聖殿騎士的裁決、最終裁決與審判者的復仇已正確的會
因Blades of Light而修正文字說明其造成聖擊傷害。
-祝福之錘從天賦樹移除。
☆開發者註釋:我們覺得轉轉錘子這個想法很cool,但是更偏好用其他方式來加進來而不
是直接取代掉十字軍聖擊。
-神聖風暴、神聖之錘(譯註:新天賦)與奉獻已正確的會因Burning Crusade(譯註:新天賦)
而修正文字說明其造成聖輝傷害。
-Burning Crusade現在同樣使神性風暴、奉獻與神聖之錘的傷害提高10%。
-修正復仇之怒:力量的文字說明表示使你的致命一擊機率提高卻只提高幾個技能的致命
一擊機率的錯誤。
-蒼穹傳承現在正確的作用於審判者的復仇。
-神聖之地現在對於奉獻與神聖之錘有各自獨立的數值調整,另外神聖之錘的緩速效果已
正確的修正。
-神聖之錘的範圍縮小為6碼(原為8碼)。
-神聖之錘現在對超過8名目標時造成傷害減少。
-Swift Retribution(譯註:新天賦)重新命名為Divine Retribution。
-Divine Retribution使加速提高2%。神性風暴與正義之刃的致命一擊傷害提高5%。
-奉獻之刃現在100%機率可觸發奉獻,但每10秒只能觸發一次。
-戰爭藝術的觸發機率降低為15%(原為20%)。
-Searing Light(譯註:新天賦)還在施工中,目前的想法是在特定的情況下可以造成一次
大量的聖輝傷害。
附註/備註
根據Wowhead獵人區guide作者的回饋 獸王專精改動後單體傷害會+8%/16.5%(有弓/沒弓)
AoE傷害會+6.5%/15.5%(有弓/沒弓) 而射擊專精則是提高2-3%總體傷害
然後上CD的傳奇難度下WCL(PR95)的單體傷害兵器譜 https://i.imgur.com/LoRw9Pu.png
BZ:別在酸獵人容易暴斃啦 這不就buff了嗎(buff傷害)
--
╔══╗ ╭ ╮
╚══╗┼ ╭─╮├─╮╮╮╮├─╮╭─╮│╭─╮ 史坦威爾 法師
║| ╭─┤│ │││││ │╭─┤││─╯ 阿薩斯
╚══╝╰╯╰─┴╰ ╰╰┴╯╯ ╰╰─┴╰╰── https://tinyurl.com/stanwhale
--
Tags:
WOW
All Comments
By Selena
at 2023-03-05T06:38
at 2023-03-05T06:38
By Olivia
at 2023-03-08T12:06
at 2023-03-08T12:06
By Iris
at 2023-03-05T06:48
at 2023-03-05T06:48
By Charlie
at 2023-03-08T12:17
at 2023-03-08T12:17
By Kyle
at 2023-03-05T06:48
at 2023-03-05T06:48
By Odelette
at 2023-03-08T12:17
at 2023-03-08T12:17
By Frederic
at 2023-03-05T06:48
at 2023-03-05T06:48
By Poppy
at 2023-03-08T12:17
at 2023-03-08T12:17
By Charlotte
at 2023-03-05T06:48
at 2023-03-05T06:48
By Margaret
at 2023-03-08T12:17
at 2023-03-08T12:17
By Puput
at 2023-03-05T06:48
at 2023-03-05T06:48
By Zenobia
at 2023-03-08T12:17
at 2023-03-08T12:17
By Poppy
at 2023-03-05T06:48
at 2023-03-05T06:48
By Una
at 2023-03-08T12:17
at 2023-03-08T12:17
By Blanche
at 2023-03-05T06:48
at 2023-03-05T06:48
By Daph Bay
at 2023-03-08T12:17
at 2023-03-08T12:17
By Wallis
at 2023-03-05T06:48
at 2023-03-05T06:48
By Una
at 2023-03-08T12:17
at 2023-03-08T12:17
By Freda
at 2023-03-05T06:48
at 2023-03-05T06:48
By Quintina
at 2023-03-08T12:17
at 2023-03-08T12:17
By Hazel
at 2023-03-05T06:48
at 2023-03-05T06:48
By Yedda
at 2023-03-08T12:17
at 2023-03-08T12:17
By Sandy
at 2023-03-05T06:48
at 2023-03-05T06:48
By Robert
at 2023-03-08T12:17
at 2023-03-08T12:17
Related Posts
補牧是不是有點難找工作QQ
By Cara
at 2023-03-02T00:19
at 2023-03-02T00:19
大家會卡嗎?
By Ivy
at 2023-03-01T03:16
at 2023-03-01T03:16
即將到來的職業更動-下次維修後實裝
By Emma
at 2023-03-01T01:47
at 2023-03-01T01:47
418裝備重製問題
By Una
at 2023-03-01T00:21
at 2023-03-01T00:21
勇氣點數升級順序?
By Delia
at 2023-02-28T18:41
at 2023-02-28T18:41