1 on 1 的統計數據該有哪些好呢? - 俄羅斯方塊
By Dora
at 2013-03-04T01:48
at 2013-03-04T01:48
Table of Contents
※ 引述《tadpole1 (蝌蚪)》之銘言:
: 最近會開始看每一場的重播
: 想說看看能不能像預賽一下做個表格出來
: 有點像是網球的賽後統計數據那樣吧
: (我是覺得俄羅斯方塊和網球桌球的性質比較像啦)
: 大體上能想的到的就是lpm、apm、time
: 但這兩個只看影片沒辦法得到
: 除了這兩個以外 大概想的到的有
: 1.失誤
: 就像網球有非受迫性失誤一樣 我想失誤應該也是會影響勝敗的
: 2.KO數
: KO對應到網球的話應該就是致勝球吧
: 但打到對手只差兩行然後自己放死不知道會怎麼判定
: 3.KO抵擋數
: 假設我現在只差3行就死 然後對手打來6行
: 這時我開始消行抵消的話就算成功抵擋
: 我是覺得這樣的話在KO數那邊應該加個強司數啦
: 比較先想到的是這些 有沒有人有更多的想法??
: 或者是想知道什麼也可以說一下
記得以前馬力歐邀請賽的時候有做過這張圖表
可以參考看看
不過裡面有幾項真要記錄的話挺麻煩的XDDDDD
英文版
http://i.imgur.com/w2OYOPn.jpg
中文版
http://i.imgur.com/x3J51pn.jpg
--
If a child on the street who has nothing is willing to share,
why are we who have everything still so greedy?
--
: 最近會開始看每一場的重播
: 想說看看能不能像預賽一下做個表格出來
: 有點像是網球的賽後統計數據那樣吧
: (我是覺得俄羅斯方塊和網球桌球的性質比較像啦)
: 大體上能想的到的就是lpm、apm、time
: 但這兩個只看影片沒辦法得到
: 除了這兩個以外 大概想的到的有
: 1.失誤
: 就像網球有非受迫性失誤一樣 我想失誤應該也是會影響勝敗的
: 2.KO數
: KO對應到網球的話應該就是致勝球吧
: 但打到對手只差兩行然後自己放死不知道會怎麼判定
: 3.KO抵擋數
: 假設我現在只差3行就死 然後對手打來6行
: 這時我開始消行抵消的話就算成功抵擋
: 我是覺得這樣的話在KO數那邊應該加個強司數啦
: 比較先想到的是這些 有沒有人有更多的想法??
: 或者是想知道什麼也可以說一下
記得以前馬力歐邀請賽的時候有做過這張圖表
可以參考看看
不過裡面有幾項真要記錄的話挺麻煩的XDDDDD
英文版
http://i.imgur.com/w2OYOPn.jpg
中文版
http://i.imgur.com/x3J51pn.jpg
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If a child on the street who has nothing is willing to share,
why are we who have everything still so greedy?
--
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By Rebecca
at 2013-03-06T10:21
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at 2013-03-08T18:54
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