http://us.battle.net/wow/en/blog/16561637/603-hotfixes-january-7-1-7-2015
要塞
致命鋼鐵陷阱現在只能抓到被玩家或者小隊內開到的精英怪
(濕地踐踏者、厄牙首領、鐵革公牛)
[需要伺服器重啟] 微加快的濕地踐踏者、厄牙首領、鐵革公牛重生速度
職業
DK
*冰霜
冰DK的轉化在根據消耗符能而觸發的技能計算中,被視為消耗15符能
德魯伊
*恢復
野性成長的治療量應該平滑的隨加速而提升,而不是有固定斷點;此技能的總治療量
會根據德魯伊原本的加速而略有不同,整體來說治療量會增加。
補D的PVP兩件套效果不再錯誤的在纏繞效果觸發時消耗自然迅捷
獵人
禁錮射擊現在能正確的擊暈目標
武僧
武僧之道現在使武僧在使用單手武器時的自動攻擊傷害提高25%(從40%下調)
在使用雙手武器時的攻擊速度提高55%(從40%上調)
牧師
*戒律
意志清明的傷害吸收盾最多可疊加到施法者本身生命值的75%(原本為目標的50%)
盜賊
*敏銳
盜亦有道現在只能在戰鬥中觸發效果
邪惡呼喚所造成的流血效果現在能產生爆擊或雙擊效果,如果流血效果能產生爆擊或雙擊
效果(WTF?)
薩滿
當元素薩被施放颶風術時,閃電之盾不再提前消失
戰士
*狂怒
狂野打擊現在應該正確的被視為消耗完整所需的怒氣來獲得憤怒掌控的效果
PVP
(沒打艾斯蘭不知道NPC叫什麼所以就略過了)
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Most important,we are like two parallel lines
which only have an intersection point within a wink.
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