1/5動桌遊團 - 桌遊
By Necoo
at 2016-01-03T00:47
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Table of Contents
時間: 1月5日(二) 14:00-22:00
地點:台北市信義區信安街104號 動桌遊 (六張犁站附近)
費用:120 打卡老闆會送你紅茶跟玄米茶喝 此次六點開紳士與淑女因為特別要徵求女生
所以報名前五位女生特別優惠30園
欲開遊戲:瘟疫危機 紳士與淑女
現場有紅茶白開水也可以帶外食
http://goo.gl/WPo3gP
疫病危機 (Pandemic) / Matt Leacock (2008)
遊玩人數: 2-4人
遊玩時間: 45分鐘
遊戲量級: 中
遊戲機制: 交易/合作團隊進行/手牌管理/不同角色能力/點對點移動/組合收集
牌套尺寸: 6.5x9cm (116 pieces)
部分規則轉錄自桌遊革命:Pandemic 疫症危機
疫症Pandemic亦稱流行疾病,指具傳染力的病原,在廣大區域或全球多處的人類社群中出
現大規模感染。
流行病並不一定能引致大量人口死亡。現今具傳染性的致命疾病,
因感染者迅速出現病徵,病原散播距離短,故仍未對人類構成巨大威脅。
世界衛生組織World Health Organization對疫症的定義,只需符合下列條件中的3項即稱
作疫症:
1.人類社群中出現的新病症。
2.病原感染人體後可引發嚴重症狀。
3.病原在人與人之間,能輕易並持續傳染他人。
4.在特定區域爆發的疾病。
http://goo.gl/vhFZBb
Ladies & Gentlemen 之所以適合聯誼:
1. 更多的主題性
比起天生絕配這類默契型的聯誼遊戲,先生與太太的設計十分有話題與趣味性,很快
就能讓大家融入。玩家完全沉浸在角色扮演中。
2. 揪團男女比例
身為主揪,以前常常揪不到女生,或是不好意只單揪女生嗎? 在這款遊戲下,完全
不是問題。揪女生來跟團這件事完全合理化 !! 畢竟我們都不想看到有人反串... 而且目
前本團只要跑過的女性玩家,肯定率為 100%。
3. 自然融入主題
男女玩家,在遊戲過程就不自覺會以老公老婆相稱,完全沒有突兀的感覺。不知不覺
就融入了遊戲的角色扮演中。也許,這就是某些人想要的吧...
4. 絕無冷場,待機時間短
男女雙方是同時進行,而且無論是男方,或是女方,也幾乎都各自是同時作業 (如男
方是同時搶資源,女方同時秘密決定出牌...等),待機時間往往只出現在男女雙方階段的
時間差。但是,嘴砲往往彌補了一切。
5. 泛用性高
這款遊戲的人數為 4-10人,range相當大。而且也因應了奇數人員的情況,提供交際
花變體規則。在大家都玩熟了後,還可以追加 "八卦卡" 選用規則,讓遊戲複雜度再向上
提升。
7. 氣氛熱烈
這款遊戲,大家會站起來玩。因為先生這方要搶資源,除非你手很長 XD 然後太
太方不知不覺也會站進來回應,最後就是整個很 high...
8. 勝負一線間
目前開了幾次,分數都十分接近,可以說是差一分就會更動到名次。女僕卡真的是關
鍵...
也因為如此,勝負並不是那麼重要了,重要的是和大家的互動啊~~ 這才是 party
game 的本質不是嗎? ^^
--
地點:台北市信義區信安街104號 動桌遊 (六張犁站附近)
費用:120 打卡老闆會送你紅茶跟玄米茶喝 此次六點開紳士與淑女因為特別要徵求女生
所以報名前五位女生特別優惠30園
欲開遊戲:瘟疫危機 紳士與淑女
現場有紅茶白開水也可以帶外食
http://goo.gl/WPo3gP
疫病危機 (Pandemic) / Matt Leacock (2008)
遊玩人數: 2-4人
遊玩時間: 45分鐘
遊戲量級: 中
遊戲機制: 交易/合作團隊進行/手牌管理/不同角色能力/點對點移動/組合收集
牌套尺寸: 6.5x9cm (116 pieces)
部分規則轉錄自桌遊革命:Pandemic 疫症危機
疫症Pandemic亦稱流行疾病,指具傳染力的病原,在廣大區域或全球多處的人類社群中出
現大規模感染。
流行病並不一定能引致大量人口死亡。現今具傳染性的致命疾病,
因感染者迅速出現病徵,病原散播距離短,故仍未對人類構成巨大威脅。
世界衛生組織World Health Organization對疫症的定義,只需符合下列條件中的3項即稱
作疫症:
1.人類社群中出現的新病症。
2.病原感染人體後可引發嚴重症狀。
3.病原在人與人之間,能輕易並持續傳染他人。
4.在特定區域爆發的疾病。
http://goo.gl/vhFZBb
Ladies & Gentlemen 之所以適合聯誼:
1. 更多的主題性
比起天生絕配這類默契型的聯誼遊戲,先生與太太的設計十分有話題與趣味性,很快
就能讓大家融入。玩家完全沉浸在角色扮演中。
2. 揪團男女比例
身為主揪,以前常常揪不到女生,或是不好意只單揪女生嗎? 在這款遊戲下,完全
不是問題。揪女生來跟團這件事完全合理化 !! 畢竟我們都不想看到有人反串... 而且目
前本團只要跑過的女性玩家,肯定率為 100%。
3. 自然融入主題
男女玩家,在遊戲過程就不自覺會以老公老婆相稱,完全沒有突兀的感覺。不知不覺
就融入了遊戲的角色扮演中。也許,這就是某些人想要的吧...
4. 絕無冷場,待機時間短
男女雙方是同時進行,而且無論是男方,或是女方,也幾乎都各自是同時作業 (如男
方是同時搶資源,女方同時秘密決定出牌...等),待機時間往往只出現在男女雙方階段的
時間差。但是,嘴砲往往彌補了一切。
5. 泛用性高
這款遊戲的人數為 4-10人,range相當大。而且也因應了奇數人員的情況,提供交際
花變體規則。在大家都玩熟了後,還可以追加 "八卦卡" 選用規則,讓遊戲複雜度再向上
提升。
7. 氣氛熱烈
這款遊戲,大家會站起來玩。因為先生這方要搶資源,除非你手很長 XD 然後太
太方不知不覺也會站進來回應,最後就是整個很 high...
8. 勝負一線間
目前開了幾次,分數都十分接近,可以說是差一分就會更動到名次。女僕卡真的是關
鍵...
也因為如此,勝負並不是那麼重要了,重要的是和大家的互動啊~~ 這才是 party
game 的本質不是嗎? ^^
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