1.3血魔法閃避型雙持女王杖燒毀流 - 流亡黯道

By Xanthe
at 2014-12-20T09:32
at 2014-12-20T09:32
Table of Contents
※ 引述《donaldgo (小均)》之銘言:
: 先貼國際服官網分享的網址
: http://www.pathofexile.com/forum/view-thread/1063439
:
: 前言
:
: 改版1.3後格擋被大砍一刀
: 想要物法滿格的兼顧傷害防禦血量已經不可能了
: 點出閃躲(Dodge)則格擋砍剩七成
: 所以更別說超op的Dodge+Block天賦(我的免暈閃避格擋燒毀蝦斗哭哭)
: 如果堅持格擋做防禦手段
: 可能會耗掉了不少點數
: 整個build成型可能會太晚不易入門
:
: 防禦面
:
: 我的想法是乾脆就放棄格擋
: 法術防禦面:Dodge + 女王鞋 可以提供 46%的法閃
: 加上有些元素傷害是被歸類成投射系
: 可以利用 Evasion + Ondar's guile(恩德身法)來閃掉
: 只要evasion接近10000,
: 大概可以閃掉接近一半左右的進戰攻擊
: 而Ondar's guile對於遠程投射則是兩倍機率
聽說CWDT+冰牆可以搞掉大多怪物的投射物
: 加上利用火雷光環抗性上限堆高抗
: 可以多到反射自己的元素要害詛咒都沒問題
: 也可以在第二套武器裝鳳凰盾或是透明傳奇盾(薩費爾的智慧)
: 特殊場合機動換裝撐高抗上限
: 對於法術系的傷害防禦面絕對足夠
既然會你覺得麻煩的都是法術傷害,何不常駐 Saffell's?
: 至於物理傷害的應對面則是靠Dodge + Evasion
: 假設這兩種防禦機制都有六成被打中的機會
: 加再一起就是剩下三成多被擊中的機會
: 加上點數夠點到五紅球
: 可以提供較長時間的物理免疫守住物理傷害
有五紅球,接近8秒的的immortal call真的還需要 dodge /evade 嗎
還是一停燒毀就會出事,沒時間吼紅球出來?
: 以及免暈項鍊保持機動性避免死於不受控制的暈眩
: 最後則是靠高血量抵銷免暈鍊的副作用以及避免突然死亡
You won't need Chayula if you build your defense right. I've never, ever
seen a single incinerate build which "need" a Chayula.
: 即使是遇到持續性傷害的王
: 也不會因為魔力耗光而突然變毫無能力的植物人
這遊戲有藍水,打怪還會自動補充。
: 攻擊面
:
: 攻擊力的來源包含
: 6L燒毀+迴響+電傷(Q20)+快速投射+低階多重投射+血魔法
: 雖然血魔法有占用一格的洞和高耗魔的缺點
: 但是帶來的好處是省去回魔或擴充魔力的點數
: 多出來的點數可以徹底走到老頭左手邊強大的元素增傷系列和狀態機率
: 然後可以用魔力塞滿各種光環包含冰霜和閃電之捷
: (這兩樣各提供快1000的攻擊力和方便性)
: 另外快速施法跟電傷寶石對於dps貢獻度其實不相上下
6L裡面塞了兩顆對DPS毫無貢獻的快速投射和血魔法。
板上的Bnn前輩說過,「需要血魔法對我來說不算『正確』」。我很同意。因為血魔
就是一個毫無DPS貢獻的連線數。一個連線數在應該能帶來 20%~30% more DPS,把
血魔法連到主攻技能就是把這潛在的DPS丟到水裡。
用你的build當例子,血魔法如果改塞 Added Chaos Damage,大概抵兩個 Herald。
相當於...30% more damage 吧。
而且快速投射....如果你能跳進怪堆,或0距離跟BOSS貼著打,這一連絕對不必要。
會覺得這一連有必要的狀況,是因為你的防禦/回血能力做不到以上兩點,或你對燒
毀性能的熟悉度會讓你不敢做這兩點,從你的影片能看出來你確實不敢臉坦王/跳群
怪,但是我不知道是因為哪種原因。
燒毀的傷害在0距離的時候最高,一但拉遠了傷害就很雞肋。快速投射增加的額外範
圍其實都沒什麼實質DPS。對我而言,快速投射也不是燒毀『正確』的連線。
喔對了,快速投射如果改成快速施法,大概也能有個 30% more damage。
至於「省去回魔或擴充魔力的點數」....
有MOM,就算mana reserve到一半,8%魔點給的Effective HP Pool也幾乎等於4%的
血點。就算用1.3.0的MOM衣,火狗在這個版本也能有接近 7k 的 HP Pool,用舊版
會更高,更別提回魔和Arctic Armour帶來的防禦效益。MOM衣被砍不是砍假的。
: 但是電傷寶石提供的是感電(Q20)
: 配合老頭狀態機率增加和暗影的感電天賦
: 即使沒點static blow(電能之擊)也能有25%感電機率
: 加上超高tick數的燒毀
: 穩定的75%更多的傷害(感電+天堂之怒)的威力很強大
: 加上閃電之捷常常落雷的尾刀方便性十足
第一。你什麼時候有了感電+天堂之怒是75% more的錯覺?
感電是 monster take 50% increased damage,是傷害打到怪物身上之後用那個原
始傷害去increase,跟vulnerbility或projectile weakness的increase疊加。
天堂之怒是 increased damage against... 隱藏的主詞是YOU,不是monster。所
以要跟你天賦裝備上所有的 increased 疊加。
用頭腦想也知道,GGG才不會設計一點天賦就可以給你25% more damage for free,
要真這樣設計那其他天賦還用混嗎?
第二,你知道元素狀態有300ms的門檻嗎?
一次傷害沒能感電到到300ms就是沒有。HoT + Added Lightning Damage 的傷害碰
到大多數的Map Boss就是感電不了。你沒有Static Blow群組的50%額外感電時間連
大多數的高等黃怪都感電不了。我自己就是用這個組合在燒的,很清楚什麼電得起
來什麼電不起來。
: 免疫暈眩
:
: 我覺得對於火狗流這種站樁法術系防暈十分重要
: 尤其是遇到大量傷害的王(比如78光頭王的動感光波)
: 能夠隨時自由跑動便可以利用技術彌補一些可能死亡的機會
: 即使是天賦裡面的Unwavering stance(烈士意志)
: 都有無法閃避的缺點
: 還好有op免暈鍊
: 雖然副作用是-20%hp
: 但是只要我們原始hp很高
: 保持5000的hp是綽綽有餘的
我真的不懂為什麼一定需要免暈,你有沒有拿掉試過?Heart of Oak都給30%免暈了
....我能想到唯一的解釋是你防禦不夠,用了太多血魔法寶石技能洞數也不夠,因
此能用CWDT+lightning warp或Forst Wall解決的東西,你只能用免暈來處理。
: 建議裝備
:
: 頭: 白狼頭, 優勢: 光環減免8% + 防凍 + 高迴避
: 如果沒白狼頭, 其次可以用黃裝高血頭, 但天賦要多點兩點光環保留
: 另外也可以考慮拔掉電傷寶石改用三龍頭來感電
: 腳: 女王鞋, 優勢: 高迴避 + 法閃
: 武器: 女王杖 x 2, 優勢: 雖然dps比高階雙持法杖差,
: 但是可以元素吸血很op,
: 還有就是帥
: 如果有兩把超強法杖, 也可以考慮用女王腰來吸血
: 項鍊: 防暈項鍊(尋寶者的心眼), 雖然有生命減免的副作用, 可是防暈無敵
: 胸甲: 獸腹或是電甲
: 戒指/手套/腰帶: 高血高抗即可
: 此build在智力需求上會少30點左右, 可以用裝備或天賦補齊
No comment. These are BiS for your build, but your build itself is far
from BiS.
: 建議天賦 http://ppt.cc/DfO6
我知道你捨不得這個人物,但是現階段Shadow真的不是最適合燒毀的角色。
: 技能使用
:
: 6L: 燒毀+迴響+電傷(Q20)+快速投射+低階多重投射+血魔法
: 如果只有5L, 可以拔掉快速投射
: 4L: 血魔法+迴響+堅決(+快施)
: 光環會占用兩個部位:冰霜之捷+閃電之捷+電抗+火炕+優雅
: (這樣總共會需要24%的光環減免, 可以選擇18%天賦+8%白狼頭)
: 3L: 受傷施放+不朽+延長時間
: 3L: 血魔法+快施+元素詛咒
血魔法到底吃了幾個寶貴的洞?
(以下關於人物情報和影片的部分刪除)
--
: 先貼國際服官網分享的網址
: http://www.pathofexile.com/forum/view-thread/1063439
:
: 前言
:
: 改版1.3後格擋被大砍一刀
: 想要物法滿格的兼顧傷害防禦血量已經不可能了
: 點出閃躲(Dodge)則格擋砍剩七成
: 所以更別說超op的Dodge+Block天賦(我的免暈閃避格擋燒毀蝦斗哭哭)
: 如果堅持格擋做防禦手段
: 可能會耗掉了不少點數
: 整個build成型可能會太晚不易入門
:
: 防禦面
:
: 我的想法是乾脆就放棄格擋
: 法術防禦面:Dodge + 女王鞋 可以提供 46%的法閃
: 加上有些元素傷害是被歸類成投射系
: 可以利用 Evasion + Ondar's guile(恩德身法)來閃掉
: 只要evasion接近10000,
: 大概可以閃掉接近一半左右的進戰攻擊
: 而Ondar's guile對於遠程投射則是兩倍機率
聽說CWDT+冰牆可以搞掉大多怪物的投射物
: 加上利用火雷光環抗性上限堆高抗
: 可以多到反射自己的元素要害詛咒都沒問題
: 也可以在第二套武器裝鳳凰盾或是透明傳奇盾(薩費爾的智慧)
: 特殊場合機動換裝撐高抗上限
: 對於法術系的傷害防禦面絕對足夠
既然會你覺得麻煩的都是法術傷害,何不常駐 Saffell's?
: 至於物理傷害的應對面則是靠Dodge + Evasion
: 假設這兩種防禦機制都有六成被打中的機會
: 加再一起就是剩下三成多被擊中的機會
: 加上點數夠點到五紅球
: 可以提供較長時間的物理免疫守住物理傷害
有五紅球,接近8秒的的immortal call真的還需要 dodge /evade 嗎
還是一停燒毀就會出事,沒時間吼紅球出來?
: 以及免暈項鍊保持機動性避免死於不受控制的暈眩
: 最後則是靠高血量抵銷免暈鍊的副作用以及避免突然死亡
You won't need Chayula if you build your defense right. I've never, ever
seen a single incinerate build which "need" a Chayula.
: 即使是遇到持續性傷害的王
: 也不會因為魔力耗光而突然變毫無能力的植物人
這遊戲有藍水,打怪還會自動補充。
: 攻擊面
:
: 攻擊力的來源包含
: 6L燒毀+迴響+電傷(Q20)+快速投射+低階多重投射+血魔法
: 雖然血魔法有占用一格的洞和高耗魔的缺點
: 但是帶來的好處是省去回魔或擴充魔力的點數
: 多出來的點數可以徹底走到老頭左手邊強大的元素增傷系列和狀態機率
: 然後可以用魔力塞滿各種光環包含冰霜和閃電之捷
: (這兩樣各提供快1000的攻擊力和方便性)
: 另外快速施法跟電傷寶石對於dps貢獻度其實不相上下
6L裡面塞了兩顆對DPS毫無貢獻的快速投射和血魔法。
板上的Bnn前輩說過,「需要血魔法對我來說不算『正確』」。我很同意。因為血魔
就是一個毫無DPS貢獻的連線數。一個連線數在應該能帶來 20%~30% more DPS,把
血魔法連到主攻技能就是把這潛在的DPS丟到水裡。
用你的build當例子,血魔法如果改塞 Added Chaos Damage,大概抵兩個 Herald。
相當於...30% more damage 吧。
而且快速投射....如果你能跳進怪堆,或0距離跟BOSS貼著打,這一連絕對不必要。
會覺得這一連有必要的狀況,是因為你的防禦/回血能力做不到以上兩點,或你對燒
毀性能的熟悉度會讓你不敢做這兩點,從你的影片能看出來你確實不敢臉坦王/跳群
怪,但是我不知道是因為哪種原因。
燒毀的傷害在0距離的時候最高,一但拉遠了傷害就很雞肋。快速投射增加的額外範
圍其實都沒什麼實質DPS。對我而言,快速投射也不是燒毀『正確』的連線。
喔對了,快速投射如果改成快速施法,大概也能有個 30% more damage。
至於「省去回魔或擴充魔力的點數」....
有MOM,就算mana reserve到一半,8%魔點給的Effective HP Pool也幾乎等於4%的
血點。就算用1.3.0的MOM衣,火狗在這個版本也能有接近 7k 的 HP Pool,用舊版
會更高,更別提回魔和Arctic Armour帶來的防禦效益。MOM衣被砍不是砍假的。
: 但是電傷寶石提供的是感電(Q20)
: 配合老頭狀態機率增加和暗影的感電天賦
: 即使沒點static blow(電能之擊)也能有25%感電機率
: 加上超高tick數的燒毀
: 穩定的75%更多的傷害(感電+天堂之怒)的威力很強大
: 加上閃電之捷常常落雷的尾刀方便性十足
第一。你什麼時候有了感電+天堂之怒是75% more的錯覺?
感電是 monster take 50% increased damage,是傷害打到怪物身上之後用那個原
始傷害去increase,跟vulnerbility或projectile weakness的increase疊加。
天堂之怒是 increased damage against... 隱藏的主詞是YOU,不是monster。所
以要跟你天賦裝備上所有的 increased 疊加。
用頭腦想也知道,GGG才不會設計一點天賦就可以給你25% more damage for free,
要真這樣設計那其他天賦還用混嗎?
第二,你知道元素狀態有300ms的門檻嗎?
一次傷害沒能感電到到300ms就是沒有。HoT + Added Lightning Damage 的傷害碰
到大多數的Map Boss就是感電不了。你沒有Static Blow群組的50%額外感電時間連
大多數的高等黃怪都感電不了。我自己就是用這個組合在燒的,很清楚什麼電得起
來什麼電不起來。
: 免疫暈眩
:
: 我覺得對於火狗流這種站樁法術系防暈十分重要
: 尤其是遇到大量傷害的王(比如78光頭王的動感光波)
: 能夠隨時自由跑動便可以利用技術彌補一些可能死亡的機會
: 即使是天賦裡面的Unwavering stance(烈士意志)
: 都有無法閃避的缺點
: 還好有op免暈鍊
: 雖然副作用是-20%hp
: 但是只要我們原始hp很高
: 保持5000的hp是綽綽有餘的
我真的不懂為什麼一定需要免暈,你有沒有拿掉試過?Heart of Oak都給30%免暈了
....我能想到唯一的解釋是你防禦不夠,用了太多血魔法寶石技能洞數也不夠,因
此能用CWDT+lightning warp或Forst Wall解決的東西,你只能用免暈來處理。
: 建議裝備
:
: 頭: 白狼頭, 優勢: 光環減免8% + 防凍 + 高迴避
: 如果沒白狼頭, 其次可以用黃裝高血頭, 但天賦要多點兩點光環保留
: 另外也可以考慮拔掉電傷寶石改用三龍頭來感電
: 腳: 女王鞋, 優勢: 高迴避 + 法閃
: 武器: 女王杖 x 2, 優勢: 雖然dps比高階雙持法杖差,
: 但是可以元素吸血很op,
: 還有就是帥
: 如果有兩把超強法杖, 也可以考慮用女王腰來吸血
: 項鍊: 防暈項鍊(尋寶者的心眼), 雖然有生命減免的副作用, 可是防暈無敵
: 胸甲: 獸腹或是電甲
: 戒指/手套/腰帶: 高血高抗即可
: 此build在智力需求上會少30點左右, 可以用裝備或天賦補齊
No comment. These are BiS for your build, but your build itself is far
from BiS.
: 建議天賦 http://ppt.cc/DfO6
我知道你捨不得這個人物,但是現階段Shadow真的不是最適合燒毀的角色。
: 技能使用
:
: 6L: 燒毀+迴響+電傷(Q20)+快速投射+低階多重投射+血魔法
: 如果只有5L, 可以拔掉快速投射
: 4L: 血魔法+迴響+堅決(+快施)
: 光環會占用兩個部位:冰霜之捷+閃電之捷+電抗+火炕+優雅
: (這樣總共會需要24%的光環減免, 可以選擇18%天賦+8%白狼頭)
: 3L: 受傷施放+不朽+延長時間
: 3L: 血魔法+快施+元素詛咒
血魔法到底吃了幾個寶貴的洞?
(以下關於人物情報和影片的部分刪除)
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By Donna
at 2014-12-22T00:52
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at 2014-12-24T22:57
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at 2014-12-26T14:42
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By Olivia
at 2014-12-20T06:59
at 2014-12-20T06:59
彈幕coc法杖疑問

By James
at 2014-12-20T06:58
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1.3血魔法閃避型雙持女王杖燒毀流

By Linda
at 2014-12-20T01:44
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CI 匕首 衝擊波 生存力

By William
at 2014-12-20T01:03
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想問一個新裝備 馬雷葛羅的染血透鏡

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at 2014-12-20T00:06
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