1/27 Alchemy調整 - 魔法風雲會

Table of Contents

https://bit.ly/3fUcK8M

Buff:

高階巫妖阿瑟瑞拉克: 對手不能犧牲生物來防止你生成殭屍衍生物

Assemble from Parts: 啟動能力從3B變成1BB
(效果是讓墓地裡一張卡獲得類似永生的能力,差別在會將該卡洗回牌庫)

Bloodrage Alpha: 從4/3變成4/4

迴廊石像鬼: 施放費用從2W降為1W,從0/4變成0/3

地城坡道: 不用橫進,啟動費用從4降為1

艾利薇鼓琴: 大絕從-7降為-6

命運逆轉: 施放費用從1B降為B

尋找路徑: 所結附的地有{T}:加兩點任意色魔法力(之前是加兩點綠)

Puppet Raiser: 從3/3變成3/4

跌落深坑:施放費用從2B降為1B

凱旋冒險者:從1/1變成2/1


調整(就nerf啦):

除數歸零: 只有彈魔法力值小於等於四的咒語或永久物時才履修

Fearsome Whelp: 觸發能力時機從你的結束步驟改為你的維持開始。獲得敏捷。

破船殼驚懼獸:移除「此咒語不可反擊」

Inquisitor Captain: ETB改為要施放才會觸發

翻湧神信徒列爾: 只有你的回合才能讓墓地裡的巫術/瞬間獲得返照

Sanguine Brushstroke: 犧牲鮮血衍生物不會讓你獲得生命了

Town-Razer Tyrant: ETB只能選非基本地


理時泰菲力:調整後重新於史蹟解禁。施放費用從1WU提升為2WU。起始忠誠提升為5。被動
能力改成「你的對手無法於你的回合中施放咒語。」





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All Comments

Ina avatarIna2022-01-26
開發組是對地城眷戀很深嗎
Sierra Rose avatarSierra Rose2022-01-26
兩條龍的跟CC人的弱化算合理
Elizabeth avatarElizabeth2022-01-27
驚懼獸我覺得影響不大...或許會讓帶硬康的控制變多?
Tom avatarTom2022-01-27
破船還是有影響 已經不是無敵了
Adele avatarAdele2022-01-28
這是只有線上版改動吧?
Rebecca avatarRebecca2022-01-28
應該是地城怎麼救都救不起來
Tom avatarTom2022-01-29
對,alchemy跟史蹟限定。標準不變
Valerie avatarValerie2022-01-29
列爾改這樣變超弱
Necoo avatarNecoo2022-01-29
我覺得地城要救出個超強新地城最快w
Gary avatarGary2022-01-30
凱旋冒險者加攻挺煩的
Kumar avatarKumar2022-01-30
蛤!?可以康了QQ
Tom avatarTom2022-01-31
小龍改這樣還是很爽耶
Selena avatarSelena2022-01-31
我覺得維持開始才減費比現在合理很多
Steve avatarSteve2022-01-31
現在沒一費燒後手對面T2出小龍真的很想直接投
Candice avatarCandice2022-01-31
冒險者跟地城坡道蠻有感的
Emma avatarEmma2022-01-31
不如說地城坡道「進入地城」的費用怎麼設計這麼貴
Brianna avatarBrianna2022-01-31
我覺得地城坡道要橫置傳奇還是不好用,雖然不像以前ㄈ
Eden avatarEden2022-01-31
一直覺得他們在設計地城的時候怕艾卓重演所以壓過頭
Olivia avatarOlivia2022-01-31
下系列有蠻多傳奇 然後戰場遺跡需求也變少了 地城坡道
應該有點機會 至少是比以前好太多了
Rosalind avatarRosalind2022-01-31
但實體牌,嗯。
Susan avatarSusan2022-01-31
泰黑改得超垃圾