1/16 伺服器維護公告 - 流亡黯道
By Joe
at 2020-01-15T19:11
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Table of Contents
1/16 伺服器維護公告
2020/01/15
親愛的流亡者:
我們預定於 1/16(四)早上 9:00 進行 30 分鐘重啟倒數,並於 9:30 伺服器重新啟
動並進行相關維護作業。預定作業時間為 10 分鐘。造成不便敬請見諒。
本次維護內容:
3.9.2 改版
鍊魔優化:
新增一個鍊魔器官配方。任三個器官會隨機給予一個隨機非上述的器官,且獎勵也隨機。
修正鍊魔頭目不會被冰凍的狀況。現在他們可以被冰凍了,但與同血量輿圖頭目相比有更
高的異常狀態門檻。
調整多個鍊魔技能,包括遺守聖者的火焰風暴、薛朗和布魯特斯的迴旋重擊、古靈實驗者
:掃蕩者的投射物技能、追蹤砲技能 (包含奧瑞亞殭屍和奇塔弗先鋒使用的)、燃燒和腐
蝕地面技能等。一般來說,這些技能現在造成更少傷害或更容易被躲避。
增加塔恩鍊金室地區淨空時失效的時間。
修正鍊魔器官在第區清空時可能會消失的狀況。
修正玩家在塔恩的煉金室可能被容器卡住的狀況。
修正部分塔恩的交談選項在可以在錯誤的時間點選的狀況。
怪物死亡後給予器官後屍體現在視覺上會繼續保存,而不是快速消失。
輿圖優化:
修正在角色合併後會顯示錯誤的輿圖任務資訊的狀況。
修正壁壘仍是隱藏狀態下無法進行頭目事件的狀況。
修正被輿圖戰記勢力控制地圖中的怪物不會掉落勢力之物的狀況 (寶箱會掉落)。
修正挑戰成就「機關算盡」的條件有時不會正確完成的狀況。
修正輿圖戰記的頭目在被嘲諷時會重新瞄準目標的狀況。
在輿圖征服者頭目地區新增知識物件。
喚世者戰鬥調整:
喚世者在喚醒等級 1 至 5 時等級從 84 降為 81,每個額外喚醒等級增加 1。他在喚醒
等級 8 時仍為等級 84,此僅影響他掉落物品的等級。
減少喚世者在喚醒等級 8 以下大多技能的傷害。
防止喚世者戰鬥時風暴占據區域入口附近的狀況,讓你無法進入風暴內的狀況。
調整風暴的行為模式,它們不再追蹤玩家或召喚物。現在他們會更自發性的在競技場內移
動,會有更多開放可以自由移動但仍會造成許多限制。
調整喚世者的風暴和荒蕪技能,對召喚物造成更少傷害。
增加喚視者多重分身光束技能的傷害。
修正若喚世者在一次王座階段中移動太遠,可能會使戰鬥不會繼續進行的狀況。
修正若在隊伍中,迫擊砲技能效果可能會隱形的狀況。
優化喚世者荒蕪地面效果的能見度。
移除喚世者競技場中阻擋階梯的地形。
其他修正和優化:
新增傳奇胸甲象牙塔的 3D 美術圖。
修正 DX 11 運行可能會消耗過多記憶體的狀況。主要影響 Windows 7 使用者和使用舊
版 GPU 的 Windows 10 使用者。
修正覺醒.暴擊時施放輔助會給予輔助技能冷卻時間的狀況。
修正新勢力寶石等級詞綴有錯誤快照的狀況。
修正在部分情形下致命之息的上限沒有作用的狀況。
修正多個瓦爾地區可能會產生在一個地區的狀況。
修正硫酸無法在區域等級 83 以上採集的狀況。
修正物品篩選設定在不是使用英文語言時不會保存的狀況。
修正在網站上更新物品篩選會取消選擇遊戲內的狀況。
重新拉直世界地圖上彎曲的道路。
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2020/01/15
親愛的流亡者:
我們預定於 1/16(四)早上 9:00 進行 30 分鐘重啟倒數,並於 9:30 伺服器重新啟
動並進行相關維護作業。預定作業時間為 10 分鐘。造成不便敬請見諒。
本次維護內容:
3.9.2 改版
鍊魔優化:
新增一個鍊魔器官配方。任三個器官會隨機給予一個隨機非上述的器官,且獎勵也隨機。
修正鍊魔頭目不會被冰凍的狀況。現在他們可以被冰凍了,但與同血量輿圖頭目相比有更
高的異常狀態門檻。
調整多個鍊魔技能,包括遺守聖者的火焰風暴、薛朗和布魯特斯的迴旋重擊、古靈實驗者
:掃蕩者的投射物技能、追蹤砲技能 (包含奧瑞亞殭屍和奇塔弗先鋒使用的)、燃燒和腐
蝕地面技能等。一般來說,這些技能現在造成更少傷害或更容易被躲避。
增加塔恩鍊金室地區淨空時失效的時間。
修正鍊魔器官在第區清空時可能會消失的狀況。
修正玩家在塔恩的煉金室可能被容器卡住的狀況。
修正部分塔恩的交談選項在可以在錯誤的時間點選的狀況。
怪物死亡後給予器官後屍體現在視覺上會繼續保存,而不是快速消失。
輿圖優化:
修正在角色合併後會顯示錯誤的輿圖任務資訊的狀況。
修正壁壘仍是隱藏狀態下無法進行頭目事件的狀況。
修正被輿圖戰記勢力控制地圖中的怪物不會掉落勢力之物的狀況 (寶箱會掉落)。
修正挑戰成就「機關算盡」的條件有時不會正確完成的狀況。
修正輿圖戰記的頭目在被嘲諷時會重新瞄準目標的狀況。
在輿圖征服者頭目地區新增知識物件。
喚世者戰鬥調整:
喚世者在喚醒等級 1 至 5 時等級從 84 降為 81,每個額外喚醒等級增加 1。他在喚醒
等級 8 時仍為等級 84,此僅影響他掉落物品的等級。
減少喚世者在喚醒等級 8 以下大多技能的傷害。
防止喚世者戰鬥時風暴占據區域入口附近的狀況,讓你無法進入風暴內的狀況。
調整風暴的行為模式,它們不再追蹤玩家或召喚物。現在他們會更自發性的在競技場內移
動,會有更多開放可以自由移動但仍會造成許多限制。
調整喚世者的風暴和荒蕪技能,對召喚物造成更少傷害。
增加喚視者多重分身光束技能的傷害。
修正若喚世者在一次王座階段中移動太遠,可能會使戰鬥不會繼續進行的狀況。
修正若在隊伍中,迫擊砲技能效果可能會隱形的狀況。
優化喚世者荒蕪地面效果的能見度。
移除喚世者競技場中阻擋階梯的地形。
其他修正和優化:
新增傳奇胸甲象牙塔的 3D 美術圖。
修正 DX 11 運行可能會消耗過多記憶體的狀況。主要影響 Windows 7 使用者和使用舊
版 GPU 的 Windows 10 使用者。
修正覺醒.暴擊時施放輔助會給予輔助技能冷卻時間的狀況。
修正新勢力寶石等級詞綴有錯誤快照的狀況。
修正在部分情形下致命之息的上限沒有作用的狀況。
修正多個瓦爾地區可能會產生在一個地區的狀況。
修正硫酸無法在區域等級 83 以上採集的狀況。
修正物品篩選設定在不是使用英文語言時不會保存的狀況。
修正在網站上更新物品篩選會取消選擇遊戲內的狀況。
重新拉直世界地圖上彎曲的道路。
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at 2020-01-18T15:18
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