1.10版本更新 - 線上

By Jake
at 2020-10-14T17:18
at 2020-10-14T17:18
Table of Contents
來源
https://bit.ly/33TIwxr
全新地圖:極地寒港 Icebox
在本版本初期,在一般模式列隊的玩家進入「極地寒港」的機率會提高
地圖改動
升降平台(繩梯)/滑索
調整加速以避免方向突然改變的狀況(其實在上一個版本就做了調整,但並未公告,以避免滑索對玩家暴雷新地圖的消息)
新增在升降平台上被擊中時的子彈滯留效果
這些改動是為了防止使用升降平台和滑索的玩家在戰鬥中太難被打中。
義境空島 Ascent、劫境之地 Bind
改良義境空島和劫境之地的錐形視野準確度。遺落境地和雙塔迷城或許也會在本版本進行更
競技模式更新
現可設定偏好伺服器,增加進入偏好伺服器對戰的機率
隊伍成員間的牌位差距從6個區間減少到3個區間。我們也同樣縮減了競技配對的牌位差
距。
神話以上牌位升降只受勝敗結果以及勝利時的回合比數差距影響,個人表現則不列入計
算
此改動我們會率先在第三章時測試並觀察狀況,以便未來套用至所有牌位。
模式更新
死鬥模式
玩家人數從10人增加至14人
調整重生演算法,讓玩家能在更安全的地點重生
移除定時的玩家位置掃描顯示,現在只會在重生時收到其他玩家的位置
對戰時間拉長,獲勝條件從首先拿下30殺變成40殺,時間限制則從6分鐘延長至9分鐘
擊殺填彈:每次擊殺敵人時,玩家手上武器的彈匣會立刻自動重新填滿,若是戰神和奧
丁則改為補充30發子彈
所獲經驗值從500增加至900
其他超優改良,bug修整和社交功能更新
--
https://bit.ly/33TIwxr
全新地圖:極地寒港 Icebox
在本版本初期,在一般模式列隊的玩家進入「極地寒港」的機率會提高
地圖改動
升降平台(繩梯)/滑索
調整加速以避免方向突然改變的狀況(其實在上一個版本就做了調整,但並未公告,以避免滑索對玩家暴雷新地圖的消息)
新增在升降平台上被擊中時的子彈滯留效果
這些改動是為了防止使用升降平台和滑索的玩家在戰鬥中太難被打中。
義境空島 Ascent、劫境之地 Bind
改良義境空島和劫境之地的錐形視野準確度。遺落境地和雙塔迷城或許也會在本版本進行更
競技模式更新
現可設定偏好伺服器,增加進入偏好伺服器對戰的機率
隊伍成員間的牌位差距從6個區間減少到3個區間。我們也同樣縮減了競技配對的牌位差
距。
神話以上牌位升降只受勝敗結果以及勝利時的回合比數差距影響,個人表現則不列入計
算
此改動我們會率先在第三章時測試並觀察狀況,以便未來套用至所有牌位。
模式更新
死鬥模式
玩家人數從10人增加至14人
調整重生演算法,讓玩家能在更安全的地點重生
移除定時的玩家位置掃描顯示,現在只會在重生時收到其他玩家的位置
對戰時間拉長,獲勝條件從首先拿下30殺變成40殺,時間限制則從6分鐘延長至9分鐘
擊殺填彈:每次擊殺敵人時,玩家手上武器的彈匣會立刻自動重新填滿,若是戰神和奧
丁則改為補充30發子彈
所獲經驗值從500增加至900
其他超優改良,bug修整和社交功能更新
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By John
at 2020-10-17T04:24
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By Edwina
at 2020-10-19T15:29
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