1.08版本更新 - 線上

By Belly
at 2020-09-16T22:40
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Table of Contents
https://bit.ly/3mCryLw
在經歷上次眾多的內容更新之後,這次只是個小更新。芮茲愛用者需要更加熟悉爆破包的改動,捍衛者愛用玩家應該會對它的強化感到滿意,另外你很快就會發現,列隊時被重複分配到相同地圖的機率變低了
https://i.imgur.com/7qXUr2z.jpg
特務更新
芮茲 Raze
爆破包
- 內圈半徑200範圍內的初始傷害降至15,向外逐漸降低,最低傷害為5。
- 爆破包落地後,會在0.5秒後啟動,增加最大傷害到50。
- 射擊爆破包會使它引爆,造成當前的傷害值。
- 爆破包不會再傷害友軍
武器調整
捍衛者 Guardian 強化
價格從2500調降至2400。
射速從4.75提高至5.25 RPS(發/每秒)。
調降武器恢復時間,從發射3發後停0.35秒降到發射3發後停0.2925秒。
地圖輪替隨機性改動
美夢成真!你列隊時可能進入的地圖集現在為「有條件隨機」,而非真正的「完全隨機」。
所有模式的列隊匹配系統皆已更新,它會參考你最近在所有模式中玩過的所有地圖,因此在
- 會有更多機會被分配到最近沒玩過的地圖。
- 連續多場對戰被分到相同地圖的機率大為降低
超優改良
- 觀戰者觀察被致盲的玩家時,現在會看到倒數計時,而不是一個模糊的畫面。
- 觀戰者如果喜歡被致盲的感覺,也可以在設定中開啟全螢幕致盲選項。 (???)
- 改善小地圖效能表現。
- 現在社交面板在游標經過或互動時,會暫時停止分類。
- 更新生涯戰績頁面「所有牌位」的說明文字,以保有與競技延長賽規則的一致性。
錯誤修正
- 「紫金狂潮 制式手槍」視覺特效修正。
- 先前在升級紫金狂潮等級2–4時,會播放出錯誤的音效,或錯誤顯示彈道和其他視覺特?
- 先前在遊戲結束時,畫面會顯示「仍在處理中」,並且生涯戰績頁面不會顯示出該場對?
- 先前在自訂遊戲大廳中會顯示「牌位差距過大」,現已修正此錯誤。
新造型
https://twitter.com/PlayVALORANT/status/1305884129557389315
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在經歷上次眾多的內容更新之後,這次只是個小更新。芮茲愛用者需要更加熟悉爆破包的改動,捍衛者愛用玩家應該會對它的強化感到滿意,另外你很快就會發現,列隊時被重複分配到相同地圖的機率變低了
https://i.imgur.com/7qXUr2z.jpg

特務更新
芮茲 Raze
爆破包
- 內圈半徑200範圍內的初始傷害降至15,向外逐漸降低,最低傷害為5。
- 爆破包落地後,會在0.5秒後啟動,增加最大傷害到50。
- 射擊爆破包會使它引爆,造成當前的傷害值。
- 爆破包不會再傷害友軍
武器調整
捍衛者 Guardian 強化
價格從2500調降至2400。
射速從4.75提高至5.25 RPS(發/每秒)。
調降武器恢復時間,從發射3發後停0.35秒降到發射3發後停0.2925秒。
地圖輪替隨機性改動
美夢成真!你列隊時可能進入的地圖集現在為「有條件隨機」,而非真正的「完全隨機」。
所有模式的列隊匹配系統皆已更新,它會參考你最近在所有模式中玩過的所有地圖,因此在
- 會有更多機會被分配到最近沒玩過的地圖。
- 連續多場對戰被分到相同地圖的機率大為降低
超優改良
- 觀戰者觀察被致盲的玩家時,現在會看到倒數計時,而不是一個模糊的畫面。
- 觀戰者如果喜歡被致盲的感覺,也可以在設定中開啟全螢幕致盲選項。 (???)
- 改善小地圖效能表現。
- 現在社交面板在游標經過或互動時,會暫時停止分類。
- 更新生涯戰績頁面「所有牌位」的說明文字,以保有與競技延長賽規則的一致性。
錯誤修正
- 「紫金狂潮 制式手槍」視覺特效修正。
- 先前在升級紫金狂潮等級2–4時,會播放出錯誤的音效,或錯誤顯示彈道和其他視覺特?
- 先前在遊戲結束時,畫面會顯示「仍在處理中」,並且生涯戰績頁面不會顯示出該場對?
- 先前在自訂遊戲大廳中會顯示「牌位差距過大」,現已修正此錯誤。
新造型
https://twitter.com/PlayVALORANT/status/1305884129557389315
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at 2020-09-20T12:20
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