1.07版本更新 - 線上

By Iris
at 2020-09-01T22:15
at 2020-09-01T22:15
Table of Contents
來源
https://bit.ly/2GlY3Nr
更新影片(韓文)
https://youtu.be/FCbTtMxcP60
聖祈
治癒
治癒效果從5秒內回復100降低至5秒內回復60
自身治癒效果從5秒內回復100降低至10秒內回復60
緩速靈球
範圍減少30%
屏障靈球
價格從400降低至300
強化屏障:牆壁形成時只有400點生命值,3秒後才強化為800點生命值
愷宙
奈米機器蟲
開始造成傷害前,會有短暫的暖機時間
每秒傷害從60降低至40
新增視覺效果,讓玩家更容易發現地上的手榴彈
稍微增加匿蹤的音效範圍
重火力砲塔
不再被蘇法的偵查箭暴露行蹤,會更有效地朝敵人最後出現的位置射擊
薇蝮
毒雲瘴壁
現在可以穿過重生點的屏障,在回合選購階段先行部署
現在,毒雲瘴壁在完整長度下升起的速度更快了
壞死病
所有煙幕技能的壞死病效果不再影響友軍
蝮蛇領域
薇蝮部署蝮蛇領域時,範圍會顯示在其隊友的小地圖上
叛奇
(請注意:我們想對叛奇做的改動不只這些,但基於循序漸進、力求平衡的理念,我們想
要慎重行事。敬請期待未來的更多調整。)
致盲閃光
畫面外的閃光效果現在會與遊戲中其他閃光相符,並更強勢地施加最低閃光效果。累積彈
數從2發增加到3發。
暖機時間從0.6秒減少到0.5秒。
撼地轟雷
爆破的引爆延遲從0.3減少到0.255
震動斷層
暈眩效果現在會讓玩家退出瞄準鏡畫面,且無法重新開鏡
蘇法
更新蘇法披風的物理模擬效果,使其在命中判定範圍外飄動的頻率降低
對蘇法第一人稱的手部模組進行調整,使其逼真度和其他特務達到相同水準
武器調整
所有霰彈槍的中彈衝擊調整
被霰彈槍爆頭時,中彈衝擊會比其他武器都要小
所有霰彈槍對10公尺外目標的子彈滯留效果調整。打中10公尺外的敵人時,子彈滯留的數
值會和標準的子彈滯留有所區別
新的子彈滯留效果:速度降低30%,持續0.5秒,速度會依照平滑曲線恢復正常
短管
第一次衰減範圍從9公尺減少到7公尺
爆頭傷害加成從3倍調整為2倍(跟判官和重砲相同)
判官
價格從1500增加到1600
暴徒
射速從9.25增加到9.75
傷害從39增加到40
競技模式更新
提前結束
在4打5(或人數相差更懸殊)的對戰開始時,玩家現在可以選擇結束對戰,並列隊進行新
的對戰
如果有玩家在第一回合對戰開始時(選購階段開始時),整回合都斷線,其他玩家可以於
第二回合開始時在聊天室輸入「/remake」,發起提前結束表決
要求提前結束的隊伍中,所有線上玩家都可以投票表決是否要提前結束——必須所有線上
玩家全數同意,才能提前結束對戰
提前結束表決會在選購階段進行,若表決未在選購階段結束前通過,則會失效
若表決通過使的對戰提前結束,所有投票的玩家都不會獲得該對戰的任何經驗值或MMR調
整。該對戰也不會出現在對戰紀錄中。所有未參加投票的斷線玩家必須承受對戰的MMR損
失,並且和在完整對戰中斷線一樣,受到退出處分
命中視覺特效調整
超優改良
錯誤修正
以上請看官網XD 太多字了
--
https://bit.ly/2GlY3Nr
更新影片(韓文)
https://youtu.be/FCbTtMxcP60
聖祈
治癒
治癒效果從5秒內回復100降低至5秒內回復60
自身治癒效果從5秒內回復100降低至10秒內回復60
緩速靈球
範圍減少30%
屏障靈球
價格從400降低至300
強化屏障:牆壁形成時只有400點生命值,3秒後才強化為800點生命值
愷宙
奈米機器蟲
開始造成傷害前,會有短暫的暖機時間
每秒傷害從60降低至40
新增視覺效果,讓玩家更容易發現地上的手榴彈
稍微增加匿蹤的音效範圍
重火力砲塔
不再被蘇法的偵查箭暴露行蹤,會更有效地朝敵人最後出現的位置射擊
薇蝮
毒雲瘴壁
現在可以穿過重生點的屏障,在回合選購階段先行部署
現在,毒雲瘴壁在完整長度下升起的速度更快了
壞死病
所有煙幕技能的壞死病效果不再影響友軍
蝮蛇領域
薇蝮部署蝮蛇領域時,範圍會顯示在其隊友的小地圖上
叛奇
(請注意:我們想對叛奇做的改動不只這些,但基於循序漸進、力求平衡的理念,我們想
要慎重行事。敬請期待未來的更多調整。)
致盲閃光
畫面外的閃光效果現在會與遊戲中其他閃光相符,並更強勢地施加最低閃光效果。累積彈
數從2發增加到3發。
暖機時間從0.6秒減少到0.5秒。
撼地轟雷
爆破的引爆延遲從0.3減少到0.255
震動斷層
暈眩效果現在會讓玩家退出瞄準鏡畫面,且無法重新開鏡
蘇法
更新蘇法披風的物理模擬效果,使其在命中判定範圍外飄動的頻率降低
對蘇法第一人稱的手部模組進行調整,使其逼真度和其他特務達到相同水準
武器調整
所有霰彈槍的中彈衝擊調整
被霰彈槍爆頭時,中彈衝擊會比其他武器都要小
所有霰彈槍對10公尺外目標的子彈滯留效果調整。打中10公尺外的敵人時,子彈滯留的數
值會和標準的子彈滯留有所區別
新的子彈滯留效果:速度降低30%,持續0.5秒,速度會依照平滑曲線恢復正常
短管
第一次衰減範圍從9公尺減少到7公尺
爆頭傷害加成從3倍調整為2倍(跟判官和重砲相同)
判官
價格從1500增加到1600
暴徒
射速從9.25增加到9.75
傷害從39增加到40
競技模式更新
提前結束
在4打5(或人數相差更懸殊)的對戰開始時,玩家現在可以選擇結束對戰,並列隊進行新
的對戰
如果有玩家在第一回合對戰開始時(選購階段開始時),整回合都斷線,其他玩家可以於
第二回合開始時在聊天室輸入「/remake」,發起提前結束表決
要求提前結束的隊伍中,所有線上玩家都可以投票表決是否要提前結束——必須所有線上
玩家全數同意,才能提前結束對戰
提前結束表決會在選購階段進行,若表決未在選購階段結束前通過,則會失效
若表決通過使的對戰提前結束,所有投票的玩家都不會獲得該對戰的任何經驗值或MMR調
整。該對戰也不會出現在對戰紀錄中。所有未參加投票的斷線玩家必須承受對戰的MMR損
失,並且和在完整對戰中斷線一樣,受到退出處分
命中視覺特效調整
超優改良
錯誤修正
以上請看官網XD 太多字了
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at 2020-09-05T12:59
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